W Honkai: Star Rail Wędrująca chmura jest misja towarzysza, w którym musisz udać się z Danem Hengiem na spotkanie z tajemniczym nieznajomym, który wysłał anonimowy list. Przygotuj się na niebezpieczne bitwy, poszukiwanie ważnych przedmiotów i rozwiązywanie zagadek.Jeśli masz trudności ze zdobyciem i ukończeniem tego zadania, zapoznaj się z naszym poradnikiem.
Opis przejścia misji towarzyszącej „Wędrująca chmura”
Jak rozpocząć zadanie
Zanim będziesz mógł podjąć się jego realizacji, musisz spełnić kilka ważnych warunków, do których należą:
- Dotrzyj co najmniej do 34. miejsca Poziom mistrzostwa.
- Ukończ misję eksploracyjną zwaną „Koniec pogrzebu, początek podróży”, rozgrywający się w Luofu Xianzhou.
Po spełnieniu powyższych wymagań udaj się do wagonu ogólnego Star Expressu. Na stoliku naprzeciwko gramofonu zobaczysz list od nieznanego nadawcy. Rozwiń go, aby rozpocząć zadanie.
Daj list Danowi Hengowi
Podejdź do Pom-Pom i zapytaj, czy ma jakieś informacje na temat pochodzenia listu. Przewodnik nic nie wie, ale powie Ci, gdzie możesz znaleźć Dana Henga, gdyż wiadomość jest z nim powiązana.
Podążaj za znacznikiem zadania, aby dostać się do wagonu sypialnego. Dan Heng jest w archiwum. Kiedy wejdziesz do pokoju przyjaciela, daj mu list.
Znajdź nadawcę listu
Po dostarczeniu wiadomości nastąpi krótki dialog. Po zakończeniu rozpocznie się test rozpoznawczy. Podczas przejścia Jingliu musi znajdować się w twoim oddziale. Jeśli nie masz bohaterki, otrzymasz jej wersję próbną. Resztę drużyny polecamy skompletować z postaci posiadających żywioły lodu, powietrza i ognia. W ten sposób możesz szybko przebić się przez słabe punkty napotkanych wrogów.
Możesz dowiedzieć się jak grać jako Jingliu w ten przewodnik.
Twoja podróż rozpocznie się w siedzibie Boskiej przewidywalności. Wejdź w głąb pomieszczenia, by rozpocząć pierwszy dialog. Po kilku uwagach będziesz musiał podejść do Jingliu, aby kontynuować rozmowę.
Towarzysz Jingliu podczas jej spaceru po Lof Xianzhou
Następną lokalizacją, którą odwiedzisz z Jingliu, będzie port Stargazer Navalia. Najpierw Twoim celem będzie dotarcie do panelu sterowania, aby rozpocząć proces produkcji skiffu. Uważaj: po drodze spotkasz różne potwory. Nie zapomnij użyć techniki Jingliu, która może zamrozić wrogów jeszcze przed rozpoczęciem bitwy. Jeśli podążasz za znakiem zadania, poprowadzi Cię on prosto do celu.
Po uruchomieniu procesu produkcyjnego udaj się na molo. Tam będziesz musiał zwodować łódź, która właśnie przybyła.
Po zakończeniu ceremonii pożegnalnej zostaniesz automatycznie przeniesiony do Komisji Rzemiosła. Tam Jingliu będzie chciał sprawdzić twoje umiejętności walki. Aby to zrobić, będziesz musiał zniszczyć obrzydliwości obfitości krążące wszędzie, stopniowo wchodząc głębiej w lokację. Po podsumowaniu wyników poprzedniej bitwy udasz się do Komisji Alchemicznej.
Po dotarciu do nowego miejsca podejdź do Bailu, aby mogła zbadać Jingliu. W trakcie rozmowy z uzdrowicielką okazuje się, że zniknęły lekarstwa, które chciała przekazać szermierzowi. Aby je odzyskać, podążaj za Bailu, aż dotrzesz do Abominations of Plenty. Zniszcz je i przekaż apteczkę smoczej dziewczynie.
Gdy bitwa dobiegnie końca, podejdź do Jingliu, by udać się do Łuskowego Wąwozu. W przeważającej części cały pobyt w tym miejscu będzie składał się z różnych dialogów i przerywników filmowych. W różnych momentach, zgodnie z instrukcjami ze znacznika zadania, będziesz musiał po kolei porozmawiać ze wszystkimi członkami Kwintetu Transcendentalnego. Następnie próba rozpoznawcza i całe zadanie zostanie zakończone.
Nagrody
Na koniec misji otrzymasz osiągnięcie „Złamany, ale nie złamany”, a także 100 gwiezdnych jadeitów, doświadczenie programistyczne, kredyty, materiały do zwiększania poziomu postaci, ich śladów i reliktów.
Radzimy również wrócić do Express. Na stoliku we wspólnym wagonie znajdziesz list od Lochy. Z niego dowiesz się, że lekarz był Nie mogę bądź Twoim gościem w pociągu. Po przeczytaniu otrzymasz 10 gwiazdek jadeitów.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą