Land of Games

Уведомления

    Future Market 1 w Honkai Star Rail: jak przekonać Topaza i zdać egzamin

    Zorthrus

    W Honkai: Star Rail Rynek przyszłości 1 to misję dalszego rozwoju i część łańcucha zadań „Przebudzenie z zimowego snu”. W jego ramach będziesz musiał przekonać Topaza, pomóc Zeli w rozprawieniu się z pracownikami KMM i przejść test „Wielkiej Kopalni”. Jeśli masz trudności z otrzymaniem i wykonaniem tego zadania, zapoznaj się z naszym przewodnikiem.

    Opis przejścia misji „Rynek przyszłości I”

    Jak rozpocząć zadanie

    Powinien rozpocząć się automatycznie po ukończeniu poprzedniego zadania z linii tzw „Rynek przyszłości. Przedmowa". Otwórz dziennik misji i znajdź odpowiednie zadanie, a następnie rozpocznij jego śledzenie.

    Porozmawiaj z Bronyą i 7 marca

    Przede wszystkim udaj się do Fortu Qliphotha, aby porozmawiać ze swoim starym przyjacielem. Wjazd na żądany obszar znajduje się w powiecie administracyjnym. W środku znajdziesz Topaza rozmawiającego z Bronią. Dowiesz się o gigantycznym długu Beloboga.

    Następnie porozmawiaj z 7 marca, aby omówić strategię negocjacji z Topazem. Dowiesz się, że dziewczyna znajduje się teraz w Muzeum Wiedzy Lokalnej i zostanie tam automatycznie przeniesiona. Następnie będziesz musiał ją znaleźć.

    Znajdź Topaza i negocjuj

    Przedstawicielka KMM znajduje się w holu głównym, po prawej stronie - będzie podziwiać jeden z wystawionych obrazów. Porozmawiaj z nią o długach. W trakcie rozmowy możesz wybrać dowolną odpowiedź, gdyż w dalszym ciągu nie uda ci się przekonać jej, aby ponownie rozważyła swój stosunek do zobowiązań dłużnych Beloboga.

    Następnie porozmawiaj z March 7. Nagle Zele napisze do ciebie, który zgłosi atak jakichś „zbirów” na kopalnię. Automatycznie zostaniesz przeniesiony do Kamnegradu.

    Pomóż Zeli i pokonaj pracowników KMM

    Porozmawiaj z Zele stojącym obok wejścia do kopalni. Następnie będziesz musiał walczyć z pracownikami KMM. Podczas rozmowy z nimi możesz wybrać dowolną odpowiedź, bo i tak nie da się uniknąć walki.

    Przeciwnicy ci mogą zwiększyć swoją skuteczność, otrzymując specjalne punkty (oznaczone czerwonymi znacznikami nad ich głowami). Każdy poziom zwiększa obrażenia o 50% i można go kumulować maksymalnie raz. Jeśli przebijesz się przez słabość wroga lub go pokonasz, możesz odebrać mu punkty. Podatności pracowników KMM pokazano na zrzucie ekranu poniżej.

    Po rozprawieniu się z wrogami porozmawiaj z March 7 (opcjonalnie) i Zele, a następnie udaj się do Wielkiej Kopalni.

    Big Mine: wydalony przez najeźdźcę z KMM

    Mówimy o rozpoznaniu terenu, w którym nie będzie możliwości skorzystania z mapy, dlatego nawigacja będzie konieczna za pomocą minimapy. Radzimy wziąć na siebie handlarzy obrażeniami od ognia i/lub lodu, ponieważ wszyscy wrogowie tutaj są podatni na te żywioły. Podpory można wykonać z dowolnego elementu. Pamiętaj, aby dodać do swojej drużyny uzdrowiciela i/lub dobrego wojownika z tarczą.

    Obejrzyj krótki film z Topazem i Svarogiem, a następnie sprawdź stan górników w Wielkiej Kopalni. Następnie spróbuj porozumieć się z Księgowym. Zacznij podążać za świnią, a następnie wdaj się w walkę z kolejnymi pracownikami KMM - ich słabe punkty prezentuje poniższy obrazek.

    Po walce kontynuuj podążanie za Księgowym. Walka z napotkanymi po drodze wrogami nie jest konieczna. Idź na górę i obejrzyj krótki film. Świnia zniknie. Zejdź na dół i rozpocznij walkę z mini-bossem (odpowiedzi możesz wybrać dowolną, bo bitwy nie da się uniknąć).

    Czeka Cię walka z Liderem Zespołu, który zadaje obrażenia fizyczne. Może przyzywać pracowników terenowych i personel bazy, natychmiastowo dając im 1 punkt produktywności. Dodatkowo, ten wróg jest w stanie odebrać poplecznikom punkty wydajności, zwiększając swoje obrażenia o 50% za każdy punkt (kumuluje się do 3 razy).

    Biorąc pod uwagę te umiejętności, radzimy szybko rozprawić się ze zwykłymi mobami, aby odebrać im punkty wydajności, nie pozwalając Liderowi Zespołu na odebranie tych punktów. W przeciwnym razie będzie on mógł zadać znaczne obrażenia Twoim postaciom. Atakuj tych wrogów, nad którymi wisi czerwony znak. Wystarczy po prostu przełamać ich bezbronność, aby zdobyć punkty.

    Następnie możesz skupić całą swoją uwagę na szefie. Po rozprawieniu się z wrogami obejrzyj krótką scenkę przerywnikową. To zakończy test, a ty otrzymasz 40 tysięcy kredytów, 5 przewodników podróżnych i 4 utracone kryształy.

    Następnie obejrzyj kolejny film z Topazem i Gepardem. To będzie koniec misji. W nagrodę otrzymasz 700 punktów doświadczenia eksploracyjnego, 110 gwiezdnych jadeitów, 5 przewodników podróżnych, 40 tysięcy kredytów i 4 zagubione kryształy. Następnie rozpoczyna się misja „Rynek przyszłości II”.

    Komentarze