Land of Games

Уведомления

    Wyprowadźmy się! Korytarz Znikających Ech! w Honkai Star Rail: jak rozwiązywać zagadki i pokonać porucznika

    Zorthrus Solucja 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    W Honkai: Star Rail Wyprowadźmy się! Korytarz Znikających Ech! Jest misja przygodowa, a także część wydarzenia „Wojny eterowe” oraz łańcuch zadań „Międzygwiezdny Festiwal-Turniej”. W jego trakcie będziesz musiał rozwiązywać zagadki ze zmodyfikowanym palnikiem śniegu oraz pokonać Servala i Pelę, którzy postawią przeciwko tobie porucznika srebrnogrzywego strażnika. Jeśli masz trudności z otrzymaniem i wykonaniem zadania, zapoznaj się z naszym poradnikiem.

    Opis przejścia misji „Idźmy dalej! „Korytarz znikającego echa”

    Jak rozpocząć zadanie

    Rozpoczyna się ona automatycznie zaraz po ukończeniu poprzedniego zadania z serii tzw "Początek! Eteryczne wojny!, więc spójrz na swój dziennik misji i zacznij śledzić odpowiednią misję.

    Udaj się do Korytarza Znikającego Echa

    Najpierw wejdź w interakcję z terminalem gracza na Starym Poligonie. Następnie wybierz strefę zwycięstwa „Korytarz Znikających Ech”. Przestudiuj cele, które musisz tutaj osiągnąć oraz wrogów, a następnie wejdź do lokacji.

    Po dotarciu we wskazane miejsce porozmawiaj z Giovannim. Da ci eterycznego ducha Ognia z Kosmosu. Przeczytaj ten krótki samouczek na temat kontrolowania stworzeń.

    Uchwyć nowego eterycznego ducha

    Następnie będziesz musiał złapać dwa nowe eteryczne duchy. Pierwszy z nich jest na wprost - zaatakuj go, aby rozpocząć bitwę. Będziesz musiał stoczyć walkę z dwoma strzelcami Srebrnogrzywej Straży. Na szczęście obaj są antropomorfami, więc są podatni na ataki obcych.

    Skarbonka może przywracać zdrowie sojusznikom, więc nie zapomnij leczyć za jej pomocą członków swojej drużyny. Ogólnie rzecz biorąc, walka ta nie powinna sprawić ci większych problemów. Po wygranej otrzymasz Strzelca Strażnika Srebrnogrzywego i dane potrzebne do awansowania twoich stworzeń.

    Biegnij przed siebie i skręć w prawo, a następnie w lewo (jeśli ponownie pójdziesz w prawo, Giovanni i tak nie przepuści Cię dalej). Na następnej ulicy czeka Cię walka z Wyimaginowanymi Tkaczami. Przypomnijmy, że potrafią trafić obszarowo. Wykorzystaj Strzelca do wsparcia swoich sojuszników - radzimy wzmocnić Ogień z Kosmosu.

    Po rozprawieniu się z wrogami otrzymasz eterycznego ducha Imaginary Weaver. Teraz możesz rozmawiać z Giovannim. Opowie ci o chipach rozszerzających. Ustaw go na eterycznego ducha.

    Kontynuuj eksplorację zwycięskiej strefy

    Biegnij przez otwartą bramę do swojego pierwszego prawdziwego przeciwnika - Kochanka Zapałek. Wystawi przeciwko tobie dwóch Wyimaginowanych Tkaczy i Strażnika Srebrnogrzywego. Spróbuj najpierw rozprawić się ze strzelcem, atakując go kosmitami. Następnie rozpraw się z pozostałymi wrogami.

    Otrzymasz 20 danych, co wystarczy na awans jednego ducha. Idź dalej do przodu. Wkrótce poznacie Servala i Pelu. Wyjaśnią Ci, jak działają nowe łamigłówki z palnikiem.

    Zmodyfikowany palnik do śniegu 1

    Będziesz więc musiał zapalić zmodyfikowane palniki, a następnie przenieść je w wybrane obszary, aby aktywować zwykłe grzejniki w ich obszarze działania. Pierwsza zagadka jest dość prosta - podejdź do urządzenia na pudełku i zapal je, a następnie naciśnij je dwa razy, aby zapalić mechanizm po przeciwnej stronie.

    Zmodyfikowany palnik do śniegu 2

    Następnie musisz wykonać dwa kolejne testy. Zacznijmy od tego zlokalizowanego na zachodzie. Idź na otwartą przestrzeń przed sobą i skręć w lewo. Wejdź trochę w górę, aby rozpocząć zagadkę.

    Najpierw przesuń najdalszą skrzynkę po prawej stronie na południe. Następnie idź w lewo i popchnij drugą skrzynię na południe. Otworzysz sobie drogę do palnika i będziesz mógł go zapalić.

    Podejdź do skrzynki po lewej i popchnij ją raz w kierunku zachodnim (w lewo). Nawiasem mówiąc, tuż poniżej możesz otworzyć zwykłą skrzynię. Wróć do palnika i popchnij skrzynię w lewo na północ, aby oczyścić ścieżkę przed nią. Zanim jednak go popchniesz, wróć do skrzynki obok skrzyni i zepchnij ją na dół.

    Następnie stań na prawo od grzejnika i zacznij go popychać w stronę kratki na północnym zachodzie, poruszając się ścieżką w kształcie litery L, jak pokazano na obrazku poniżej. W rezultacie z powodzeniem zapalisz pożądany palnik.

    Zmodyfikowany palnik do śniegu 3

    Wróć do poprzedniego obszaru i teraz idź w prawo, schodząc po schodach. Po drodze będziesz musiał rozprawić się z dwoma Wyimaginowanymi Tkaczami.

    Spotkasz wtedy kolejnego gracza - Big Donatora. Umieści na polu bitwy wyimaginowanych tkaczy i strzelców. Na początek rozpraw się ze strażnikiem, tak aby nie mógł wzmacniać swoich sojuszników. Zaatakuj go kosmitami, aby zadać większe obrażenia. Następnie wykończ tkaczy.

    Za pokonanie tego wroga otrzymasz 20 danych. Radzimy ulepszyć strzelca Silvermane Guard i Skarbonkę. Na górze znajdziesz bitwę z trzema strzelcami na raz. Dzięki kosmitom pokonanie ich nie będzie trudne. Wspinaj się jeszcze wyżej, aby dotrzeć do obszaru zagadek.

    Na początek radzimy podnieść zwykłą skrzynię. W tym celu należy przesunąć górną szufladę pierwszego rzędu jeden raz w lewo. Następnie przesuń środkową skrzynkę pierwszego rzędu w dół i przesuń palnik w lewo, otwierając sobie drogę do skrzyni - zabierz jej zawartość.

    Następnie zresetuj zagadkę klikając na znak „Powtórz wyzwanie” znajdujący się tuż pod opisem bieżącego zadania. Zebrana skrzynia nie będzie aktualizowana, więc teraz możesz zająć się bezpośrednio palnikiem. Przesuń dolną szufladę pierwszego rzędu w lewo. Następnie przesuń środkowe pudełko raz w prawo i raz w dół. Podejdź do urządzenia po lewej stronie i zacznij je popychać w stronę kraty po prawej.

    Zmodyfikowany palnik do śniegu 4

    Po włączeniu trzeciego palnika wróć na dół i przejdź na prawo przez otwartą kratę. Dotrzyj do znacznika zadania, a następnie skręć w prawo do kolejnej zagadki.

    Na początek polecamy dostać się do zwykłej skrzyni znajdującej się poniżej. W tym celu przesuń jedną szufladę w dół, a drugą w lewo, jak pokazano na poniższych zdjęciach.

    Teraz podejdź do skrzynki na lewo od palnika i przesuń ją do góry. Najdalsze pudełko po lewej stronie należy przesunąć w dół. Następnie stań na prawo od urządzenia i zacznij przesuwać je w stronę płotu, jak pokazano na obrazku poniżej.

    Niestety wymagana grzałka nie jest aktywowana, ponieważ most należy najpierw obrócić. Przejdź przez kamienne przejście po prawej stronie, wejdź po schodach i walcz z Drżącą Strażą. Ustawi na tobie Spopielone Cienie, Strzelca i Strzelca wyborowego. Na początek rozpraw się ze strzelcem za pomocą ataków obcych. Następnie rozpraw się z pozostałymi wrogami.

    Po drodze będziesz musiał także rozprawić się z kilkoma fałszywymi tkaczami. Następnie wejdź w interakcję z kontrolerem i dwukrotnie obróć most w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. W końcu rozwiążesz zagadkę.

    Powalcz z Servalem i Pelą

    Przejdź przez most w prawo i walcz z Leelą. Tradycyjnie w pierwszej kolejności zajmij się strzelcem, a dopiero potem wykończ resztę stworzeń. Na tym etapie Twój zespół raczej nie przegra (najważniejsze, aby nie zapomnieć o podniesieniu poziomu ducha na czas).

    Wejdź na górę i otwórz luksusową skrzynię. Następnie weź udział w walce z Servalem i Pelą. Wystawią przeciwko tobie porucznika Srebrnogrzywej Gwardii, dwóch strzelców i żołnierza. Na szczęście wszyscy są podatni na obrażenia ze strony kosmitów, na czym głównie składa się Twoja drużyna.

    W pierwszej kolejności rozpraw się z wrogimi strzelcami, aby przestali wzmacniać bossa. Następnie zmierz się z Porucznikiem, który potrafi tworzyć tarcze, drwić i kontratakować Twoje stworzenia. Razem ze swoim strzelcem wspieraj Ogień z Kosmosu, aby częściej atakował wszystkich wrogów swoją superumiejętnością.

    Kiedy na polu walki pozostanie już tylko porucznik, wzmocnij tkacza, gdyż jego superumiejętność lepiej radzi sobie z zadawaniem obrażeń pojedynczym celom. Po rozprawieniu się ze wszystkimi wrogami otrzymasz od Servala i Peli odznakę mistrzostwa Korytarz Znikających Ech, a także chip systemu tarczy i 50 danych.

    Zmierz się z Władcą Duchów Eterycznych

    Awansuj duchy i instaluj na nich nowe żetony, a następnie udaj się do dalekiej północnej części obszaru i wejdź w interakcję ze sterownikiem, aby otworzyć kratę. Rozpraw się z trzema zwykłymi żołnierzami, aby zdobyć nowego „Pokémona” – Silvermane Guardian Shooter.

    Biegnij dalej i pokonaj trzech kolejnych strzelców. Następnie czeka cię walka z Czcicielem Srebrnogrzywej Gwardii, który wystawi przeciwko tobie czterech żołnierzy. Jest mało prawdopodobne, że będą dla Ciebie problemem.

    Idź dalej i skręć w lewo, czekając na walkę z bossem. Będziesz musiał walczyć z dwoma porucznikami srebrnogrzywych strażników poziomu 3 na raz. Twoje stworzenia również muszą mieć co najmniej poziom 3.

    Nie rozpraszaj ataków, ale skoncentruj się na zabiciu jednego wroga. Wzmocnij tkacza umiejętnością strzelca, ponieważ porusza się częściej, oraz superumiejętnością Ostrzał z Kosmosu, ponieważ zadaje zwiększone obrażenia kilku celom jednocześnie. Kiedy na polu bitwy pozostanie już tylko jeden wróg, walka przebiegnie znacznie łatwiej.

    Po rozprawieniu się z bossami otrzymasz nowego ducha - Porucznika Srebrnogrzywej Gwardii - i ukończysz test. Możesz już opuścić ten obszar. Wybierz się do hotelu Goethe na relaksujący pobyt. Tutaj zostaniesz zaatakowany przez pracowników KMM.

    Przed bitwą możesz np. zastąpić Wyimaginowanego Tkacza Porucznikiem. Jednak bez tej roszady będziesz musiał wygrać bez żadnych problemów.

    Po bitwie zadanie dobiegnie końca. W nagrodę otrzymasz 200 punktów doświadczenia eksploracyjnego, 40 gwiezdnych jadeitów, 6 przewodników podróżnych, 4 utracone kryształy i 40 tysięcy kredytów.