Уведомления
    Złodzieje skarbów i Fatui w Genshin Impact: Jak ukończyć kolor czerwony i czarny

    Złodzieje skarbów i Fatui w Genshin Impact: Jak ukończyć kolor czerwony i czarny

    Zorthrus

    W Genshin Impact Czerwony i czarny są zadanie świata Fontaine’a i druga część fabuły „Ankieta Meluzyny i odpowiedź maszyny”. Zdecydujesz się przyjrzeć bliżej gildii handlu Eleganckie Zastawy Stołowe, odnajdując dowody i udowadniając winę bandytów. Następnie musisz przywrócić kolejność wydarzeń w trybie badacza. Jeśli masz trudności z rozpoczęciem i ukończeniem tego zadania, zapoznaj się z naszym poradnikiem.

    Opis przejścia zadania „Czerwone i czarne” w Genshin Impact

    Jak rozpocząć zadanie

    Powinien rozpocząć się automatycznie po zakończeniu poprzedniego łańcucha o nazwie „Włóczędzy i psotnicy”. Otwórz dziennik zadań i rozpocznij śledzenie odpowiedniego zadania. Jeśli się tam nie pojawi, spróbuj wylogować się ze swojego konta, odczekaj 20-30 minut i zaloguj się ponownie.

    Czekać na jutro

    W menu Paimon zmień godzinę na 8:00 następnego dnia.

    Poznaj Talokarda

    Idź do Pałacu Mermonia. Po wejściu skręć w lewo i znajdź swoich sojuszników. Talokard dowiedział się, że nóż, który znalazłeś w ostatnim zadaniu, należy do gildii handlującej Elegancką Zastawą Stołową. Gildia była w rzeczywistości złożoną piramidą finansową i nawet po aresztowaniu uczestników ofiary nie otrzymały odszkodowania.

    Udaj się do bazy Elegant Ware

    Baza zlokalizowana jest pod wodą, w południowej części Rowu Eltona. Aby ułatwić poruszanie się, użyj specjalnego portalu wodnego.

    Odwróć uwagę tłumu, nie dając się zauważyć

    Aby niepostrzeżenie przekraść się na statek, podejdź do niego od strony beczek z prochem. Lepiej nie dotykać samych beczek - włączy się alarm i będziesz musiał zacząć od nowa.

    Zbadaj kocioł. Aby otruć przestępców, dodaj do niego pozostałe ciasto Talokard ze swojego ekwipunku.

    Znajdź wskazówki

    Kiedy już wszyscy uciekną przed okropnym jedzeniem, rozejrzyj się po okolicy.

    Pierwsza wskazówka - stary medalion - znajduje się tuż obok.

    Drugi - dziennik - leży na pudełku po drugiej stronie statku. Okazuje się, że człowiekiem, który przybył do Roshera, jest Siłacz, były członek Owoce Porządku, znany nam z zadania „Łatki”.

    Na samym statku zbadaj stół i sztućce.

    Rozpraw się z członkami gildii

    Przestępcy powrócą. Teraz musisz udowodnić ich winę. W menu, które zostanie otwarte wybierz dziennik.

    Lider rozgniewa się na Walaszkę i zaczną walczyć. Weź udział w bitwie i uspokój ich.

    Walaszka wyjaśni, że nie ukradł pana Artura, ale spotkał człowieka z Fatui, który chciał dostać się do redakcji.

    Podróż do Fleve Sandres

    Automatycznie zostaniesz przeniesiony we wskazane miejsce, gdzie wystarczy zejść po schodach. Fatui początkowo weźmie Cię za wspólnika, ale szybko opamięta się i ucieknie. Skieruje się po pobliskich schodach na górę, więc łatwo go dogonisz.

    Mężczyzna poda swoje nazwisko – Bolard – i powie, że jego misją było odnalezienie bazy badawczej Mosso Lombroso. Dlatego chciał dostać się do redakcji. Ale przyszedł także po porwaniu Arthura. Ponadto odkrył list z pogróżkami od pewnej dziewczyny, podpisany „Wrona czy Kos?”

    Wieczorem udaj się do hotelu Debord

    Cofnij czas do około 19:00 i udaj się na spotkanie z Talokard - czeka ona na Ciebie na drugim piętrze restauracji. Przekonasz zawiedzioną samą siebie Melusine, aby nie poddawała się i nie odnalazła bazy doktora Mosso, uniemożliwiając Arcowi przejście w tryb uśpienia.

    Idź do redakcji

    Postanawiasz odegrać rolę 4 podejrzanych. Otrzymasz rolę Siłacza, ale najpierw musisz zrozumieć kolejność wydarzeń.

    Ponownie przejdziesz do trybu „badacza”.

    Przywróć porządek wydarzeń

    Pytanie pierwsze: kto pierwszy przybył na miejsce zbrodni? Odpowiedź: Rosher.

    Kto był drugi? Odpowiedź: Bolard.

    Kto był trzeci? Odpowiedź: Czuć siłacza.

    Wreszcie ostatnia rzecz, jaką mieli redaktorzy Kevina.

    Teraz pozostało już tylko zająć się listem. Talocard powie ci, że Mosso został skazany za namową „Parowego Ptaka”, który rozsiewał plotki na temat jego wykrywacza kłamstw. Możesz o to wszystko zapytać Eufrazję - postanawiasz jednak odłożyć tę sprawę na jutro, co doprowadzi do zakończenia tego zadania.

    Nagrody

    Za wykonanie zadania otrzymasz:

    • 250 punktów doświadczenia
    • 30 Primogemów
    • 30 000 morów
    • 2 książki z doświadczeniami

    Ponadto następnego prawdziwego dnia otrzymasz nowe zadanie z tego łańcucha „Pytania i odpowiedzi”.

    Komentarze