W Genshin Impact Włócznia meteorytowa jest zadanie świata Fontaine’a i część linii zadań „Szukaj w Morzu Alg”. W jego trakcie będziesz musiał odnaleźć pieczęć, znaleźć drogę dalej i rozwiązać kolejną zagadkę z ortantem, by zdobyć żywioł pożądania. Jeśli masz trudności z przyjęciem i ukończeniem misji, zapoznaj się z naszym poradnikiem.
Opis przejścia zadania „Meteorowa Lanca” w Genshin Impact
Jak rozpocząć zadanie
Będziesz musiał ukończyć poprzednią misję z łańcucha o nazwie „Matka Muz”. Zaraz po tym w Twoim dzienniku pojawi się kolejne zadanie ze znacznikiem wskazującym położenie drugiej pieczęci. Jeśli tak się nie stanie, spróbuj wylogować się ze swojego konta, odczekaj 20-30 minut, a następnie zaloguj się ponownie.
Jak znaleźć pieczęć
Wypłyń z zalanej jaskini lub po prostu teleportuj się w inne miejsce, a następnie udaj się na zachodni brzeg Ruin Fortu Charybdis. Znajdziesz tu wejście do jaskini - wpłyń do niej.
Zejdź w głąb jaskini, po drodze aktywuj teleport i udaj się do ruin, zajmując się mekiem. Podejdź do znacznika zadania, a na ziemi znajdziesz rannego mężczyznę. Pomóż mu, a następnie kontynuuj śledztwo.
Jak znaleźć drogę naprzód
W trakcie dialogu automatycznie odnajdziesz nowy znak z zagadką. Tym razem nie będziesz musiał wybierać odpowiedzi, ponieważ Caterpillar sam jej udzieli, mówiąc, że chodzi o „życie”. Nie będziemy się z nim kłócić i pójdziemy dalej.
Musisz odblokować kratę po lewej stronie, co wiąże się z rozwiązaniem nieco zagmatwanej zagadki. Wcześniej jednak rozpraw się ze wszystkimi przeciwnikami znajdującymi się w lokacji, aby nie przeszkadzali Ci później.
Po rozprawieniu się z przeciwnikami zabierz zdolność ksenochromowej ośmiornicy z niebieskiej kuli na schodach. Następnie podejdź do promienia Eliphasa i wejdź w interakcję z jego prawym kryształem, używając umiejętności obrócenia wieżyczki tak, aby jego laser zaczął świecić bezpośrednio na kolumnę przed nim (patrz drugi zrzut ekranu poniżej).
Podejdź do pierwszej kolumny podnoszącej obok belki i zacznij ją podnosić (użyj umiejętności ośmiornicy na krysztale po prawej), aż laser trafi w soczewkę po prawej stronie, tak że światło rozgałęzi się jak na obrazku poniżej.
Podejdź do drugiej kolumny podnoszącej i podnieś ją do takiego poziomu, aby promień zaczął świecić w kulę w pobliżu rusztu, jak pokazano na obrazku poniżej. Dzięki temu będziesz mógł odblokować nowe przejście.
Notatka: Przed skorzystaniem z windy możesz wejść do fioletowego lustra, aby zostać przeniesionym do innego wymiaru z Rip Houndem i niesamowitą skrzynią. Wychodząc na drugą stronę, możesz rozwiązać kolejną małą łamigłówkę z filarami, aby uzyskać zwykłą skrzynię.
Po zbadaniu lokacji wsiądź do windy i zjedź nią na dół. Rozpraw się ze znajdującym się tu mekiem, a następnie uderz w kryształ tak, aby zmienił kolor na pomarańczowy - otworzy się pierwsza krata, a druga zamknie. Weź łucznika do swojej drużyny, stań na schodach i strzel w kryształ. To otworzy ci drogę do przodu.
Notatka: Możesz też po prostu uderzyć w pomarańczowy kryształ i wykonać kilka doskoków w stronę drabiny - powinieneś mieć czas na przebiegnięcie pod zamykającą się kratą.
Jak rozwiązać zagadkę ortantusa
Zejdź niżej, a trafisz na kolejne główne urządzenie, do którego musisz skierować dwa strumienie energii z bocznych mechanizmów. Następnie wskażemy ich lokalizację.
Pierwszy mechanizm z przepływem energii
Najpierw zdobądź zdolność ośmiornicy z niebieskiej kuli po lewej stronie głównego urządzenia. Następnie podejdź z boku do kolumn podnoszących i opuść je (użyj mocy ośmiornicy na kryształach), aby promienie Eliphasa mogły naładować kule i otworzyć kratę, jak pokazano na obrazku poniżej. Opuść najpierw lewy słupek, potem prawy.
Przejdź przez otwarte przejście, rozpraw się z mekiem i zjedź windą na dół. Wyeliminuj grupę Hydro Slimów, weź umiejętność Octopus i podejdź do zaworu sterującego po drugiej stronie. Zacznij oddziaływać na jeden z jego kryształów dzięki nabytej umiejętności rozpoczynania obracania węzłów odbiorczych. Obróć je, jak pokazano na obrazku poniżej (strzałki powinny zmienić kolor na niebieski).
Następnie podejdź do urządzenia i uwolnij energię. Podążaj za strumieniem do drugiego mechanizmu dalej. Poczekaj, aż napełni się energią, a następnie kliknij przycisk „Wstań”. Będąc na drugim poziomie, uwolnij energię, kierując jej przepływ bezpośrednio do głównego aparatu.
Drugi mechanizm z przepływem energii
Otwórz drzwi i zacznij podążać za wróżką na dół. Gdy zbliżysz się do domu duchów, odblokujesz barierę prowadzącą do wody. Zanurkuj, otwórz bogatą skrzynię i zabierz umiejętność ksenochromowej brzytwy pływającej w pobliżu urządzenia. Rozpraw się z mekami tak, aby nie wchodziły ci pod nogi.
Następnie popłyń do tunelu porośniętego glonami. Celuj w zielone kule i wypuszczaj w nie ostrze Fontmera, aby trafić wszystkie trzy kule na raz. Tylko w ten sposób możesz zniszczyć barierę.
Następnie przejmij umiejętność od pływającej w pobliżu ksenochromowej ośmiornicy i zajmij się konfiguracją węzłów odbiorczych. Najpierw obróć górny zawór sterujący, aby węzły zaświeciły się na niebiesko (drugi zrzut ekranu poniżej). Następnie zacznij obracać dolny zawór, aż węzły zmienią kolor na niebieski (trzeci zrzut ekranu poniżej).
Możesz już wypuścić strumień i podążać za nim aż do niebieskiej bariery. Poczekaj, aż urządzenie się naładuje, a następnie wejdź z nim dwa piętra wyżej. Uwolnij z niego energię i rozpraw się z grupą robotów.
Otwórz luksusową skrzynię, wejdź na mechanizm i sprawdź go. Porozmawiaj z Caterpillarem, a to zakończy zadanie. Będziesz mieć dostęp do następnego zadania z łańcucha o nazwie „Miłość Kupidyna”.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą