W Genshin Impact Zadanie „Blednąca wierzba płacząca” jest kontynuacją łańcucha misji „Dzika wróżka Erynie”. W tej części historii będziesz musiał zejść na dno jeziora, aby znaleźć tam klucz. Powiemy Ci, jak usunąć cały brud, aby uzyskać dostęp do ołtarza.
Jak rozpocząć misję „Więdnąca wierzba płacząca”
Przede wszystkim należy ukończyć pierwszą część łańcucha tzw „Ścieżka w Mglistym Lesie”. Następnie zadanie automatycznie pojawi się na liście zadań.
Jak zdobyć klucz
Idź nad jezioro, na środku którego stoi pożółkła wierzba płacząca. Zanurz się głęboko w stawie i podpłyń do ołtarza na dnie. Wejdź z nim w interakcję, by otrzymać dalsze instrukcje.
Po przeczytaniu tekstu znajdź unoszący się w pobliżu ostry promień i odbierz mu zdolność, celując w niego naładowanym normalnym atakiem.
Będziesz potrzebować jego umiejętności, aby uwolnić uwięzioną ośmiornicę. Znajduje się bezpośrednio nad ołtarzem. Celuj za pomocą żyletki i puść, gdy słabe punkty pnączy znajdą się na tym samym poziomie, aby wyciąć je wszystkie na raz.
Kiedy ośmiornica będzie wolna, zabierz jej umiejętność. Następnie podpłyń do dwóch grudek błota znajdujących się na dnie, nieco dalej od ołtarza. Będziesz musiał je oczyścić przy pomocy trzymanej umiejętności, tak jak to zrobiłeś w poprzednim kroku.
W rezultacie zamiast śluzu pojawi się bąbelek. Ponownie użyj umiejętności ośmiornicy, aby przesunąć ją bliżej ołtarza. Musisz ustawić kulę tak, aby była bliżej rur z jednym symbolem i dalej od instrumentu z dwoma symbolami. W ten sposób po przebiciu balonu fala uderzeniowa wygeneruje dźwięk we właściwej kolejności. Na obrazku poniżej możesz zobaczyć przykładową opcję.
Po aktywowaniu wszystkich narzędzi podpłyń do ołtarza, aby podnieść klucz. Po rozmowie z Pakhsivem zadanie zostanie wykonane.
Nagroda
Po ukończeniu zadania otrzymasz 30 Primogemów, Punkty Przygody, Morę i materiały do poziomowania postaci. Nie zapomnij zabrać zawartości bogatej skrzyni, którą odblokujesz grając na fajkach.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą