Уведомления
    Duch szachowy w Honkai Star Rail: Jak rozwiązać zagadkę i pokonać ducha

    Duch szachowy w Honkai Star Rail: Jak rozwiązać zagadkę i pokonać ducha

    Zorthrus

    W Honkai: Star Rail Duch szachowy jest misja przygodowa, a także część łańcucha i wydarzeń Lofu Urban Legends „Historia Foxa o duchach”. Podczas niego będziesz musiał rozwiązać zagadkę „Odkrywca”, pokonać ducha i opublikować post na jego temat, aby zwiększyć liczbę subskrybentów. Jeśli masz trudności ze zdobyciem i ukończeniem tego zadania, zapoznaj się z naszym przewodnikiem.

    Opis przejścia misji „Urban Legends of Lofu: Chess Ghost”

    Jak rozpocząć zadanie

    Dostęp do niego otworzy się dopiero po ukończeniu misji kontynuacyjnej Mistrzostwa zwanej "Bliźnięta". Po zakończeniu wejdź w interakcję ze stołem Pogromców Duchów znajdującym się w pobliżu kotwicy Galerii Pawilon Relaksu w Ogrodzie Spokoju, a następnie przejdź do kategorii „Opowieści grozy Lofu” i wybierz historię „Czy widziałeś ekscentryka grającego w szachy w Świętym Sanktuarium?”

    Porozmawiaj ze swoimi przyjaciółmi. W ramach rozmowy postanawiasz sprawdzić odkrytą wskazówkę. Po zakończeniu rozmowy otrzymasz odpowiednie zadanie.

    Porozmawiaj z Duchem Szachowym

    Przeskocz do południowej kotwicy Świętej Świątyni, następnie idź na wschód i wejdź do małego zakątka. Tutaj znajdziesz ducha i Yanqina. Porozmawiaj z duchem. Rzuci ci wyzwanie - zaakceptuj je, aby podjąć się zagadki.

    Jak rozwiązać zagadkę „Odkrywca”.

    Aby rozwiązać tę zagadkę musisz skierować wynalazek do wyjścia z labiryntu (świeci na żółto). Konieczne będzie wprowadzenie następujących wskazówek dojazdu:

    1. Lewy
    2. W górę
    3. Prawidłowy
    4. W górę

    Poniższy gif przedstawia cały proces rozwiązywania zagadki. Duch będzie bardzo zły po twojej wygranej, więc od razu cię zaatakuje.

    Jak pokonać Szachowego Ducha

    Maine-DD Sub-DD Sub-DD/wsparcie Wsparcie

    Kafka

    Obrzęk

    Tingyun

    Natasza

    Pionier (fizyczny)

    Serwal

    Yukun

    Natasza

    Przeciwnicy w tej bitwie są dość słabi, szczególnie biorąc pod uwagę fakt, że technika egzorcyzmu Dekret: Wygnanie Zła może pozbawić ich większości zdrowia. Możesz jednak uczynić tę walkę jeszcze łatwiejszą, włączając do swojej drużyny handlarzy obrażeniami elektrycznymi, fizycznymi i/lub wyimaginowanymi. Zrobi to nawet budżetowy skład.

    Po rozprawieniu się z przeciwnikami umieścisz ducha w butelce. Wróć teraz do Ogrodu Spokoju i zapieczętuj ducha w Wieży Tłumienia. Następnie opublikuj post na stronie internetowej. Wybraliśmy opcję „Wyjaśnienie anomalii” i otrzymaliśmy 5100 subskrybentów.

    To zakończy zadanie. W nagrodę otrzymasz 100 punktów mistrzostwa, 20 gwiezdnych jadeitów, 2 skondensowane etery, 2 utracone cząstki złota i 5000 kredytów.

    Komentarze