W Honkai: Star Rail Duch szachowy jest misja przygodowa, a także część łańcucha i wydarzeń Lofu Urban Legends „Historia Foxa o duchach”. Podczas niego będziesz musiał rozwiązać zagadkę „Odkrywca”, pokonać ducha i opublikować post na jego temat, aby zwiększyć liczbę subskrybentów. Jeśli masz trudności ze zdobyciem i ukończeniem tego zadania, zapoznaj się z naszym przewodnikiem.
Opis przejścia misji „Urban Legends of Lofu: Chess Ghost”
Jak rozpocząć zadanie
Dostęp do niego otworzy się dopiero po ukończeniu misji kontynuacyjnej Mistrzostwa zwanej "Bliźnięta". Po zakończeniu wejdź w interakcję ze stołem Pogromców Duchów znajdującym się w pobliżu kotwicy Galerii Pawilon Relaksu w Ogrodzie Spokoju, a następnie przejdź do kategorii „Opowieści grozy Lofu” i wybierz historię „Czy widziałeś ekscentryka grającego w szachy w Świętym Sanktuarium?”
Porozmawiaj ze swoimi przyjaciółmi. W ramach rozmowy postanawiasz sprawdzić odkrytą wskazówkę. Po zakończeniu rozmowy otrzymasz odpowiednie zadanie.
Porozmawiaj z Duchem Szachowym
Przeskocz do południowej kotwicy Świętej Świątyni, następnie idź na wschód i wejdź do małego zakątka. Tutaj znajdziesz ducha i Yanqina. Porozmawiaj z duchem. Rzuci ci wyzwanie - zaakceptuj je, aby podjąć się zagadki.
Jak rozwiązać zagadkę „Odkrywca”.
Aby rozwiązać tę zagadkę musisz skierować wynalazek do wyjścia z labiryntu (świeci na żółto). Konieczne będzie wprowadzenie następujących wskazówek dojazdu:
- Lewy
- W górę
- Prawidłowy
- W górę
Poniższy gif przedstawia cały proces rozwiązywania zagadki. Duch będzie bardzo zły po twojej wygranej, więc od razu cię zaatakuje.
Jak pokonać Szachowego Ducha
Maine-DD | Sub-DD | Sub-DD/wsparcie | Wsparcie |
---|---|---|---|
Kafka |
Obrzęk |
Tingyun |
Natasza |
Pionier (fizyczny) |
Serwal |
Yukun |
Natasza |
Przeciwnicy w tej bitwie są dość słabi, szczególnie biorąc pod uwagę fakt, że technika egzorcyzmu Dekret: Wygnanie Zła może pozbawić ich większości zdrowia. Możesz jednak uczynić tę walkę jeszcze łatwiejszą, włączając do swojej drużyny handlarzy obrażeniami elektrycznymi, fizycznymi i/lub wyimaginowanymi. Zrobi to nawet budżetowy skład.
Po rozprawieniu się z przeciwnikami umieścisz ducha w butelce. Wróć teraz do Ogrodu Spokoju i zapieczętuj ducha w Wieży Tłumienia. Następnie opublikuj post na stronie internetowej. Wybraliśmy opcję „Wyjaśnienie anomalii” i otrzymaliśmy 5100 subskrybentów.
To zakończy zadanie. W nagrodę otrzymasz 100 punktów mistrzostwa, 20 gwiezdnych jadeitów, 2 skondensowane etery, 2 utracone cząstki złota i 5000 kredytów.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą