Уведомления
    Poza zasięgiem wzroku, poza umysłem w Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: jak znaleźć kod kamery

    Poza zasięgiem wzroku, poza umysłem w Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: jak znaleźć kod kamery

    Onorina

    „Poza zasięgiem wzroku, poza umysłem” dodatkowo Widmowa wolność Dla Cyberpunk 2077 to jedna z listy dodatkowych misji, które można wykonać na zlecenie Pana Rąk w ramach zadania fabularnego „Ręka myje rękę”.

    Twoim zadaniem będzie odnalezienie implantu oka oraz dokumentacji technicznej, którą ukradł jeden z inżynierów Zetatechu. Z tego poradnika dowiesz się gdzie znaleźć mężczyznę i co z nim zrobić - czy go uratować czy nie.

    Opis przejścia zadania „Poza zasięgiem wzroku, poza umysłem” w Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    Podczas misji fabularnej w Cyberpunk 2077: Phantom Liberty otrzymasz prośbę od pana Handsa, naprawiacza Pacifica, o pomoc w podważeniu autorytetu wpływowej osoby. Aby to zrobić, będziesz musiał ukończyć trzy z czterech dodatkowych zadań. „Poza zasięgiem wzroku, poza umysłem” jest jednym z nich.

    Jak rozpocząć zadanie

    Aby rozpocząć zadanie udaj się do zaznaczonego na mapie punktu - do nadmorskich slumsów. Gdy już tam dotrzesz, odbierz zamówienie od Hands.

    Dotrzyj do schroniska

    Gdy tylko otrzymasz zamówienie, na mapie pojawi się znacznik - kieruj się w jego stronę. Schronisko znajduje się niedaleko, ale bądź przygotowany na spotkanie wielu wrogów.

    Będąc w wieżowcu, rozpraw się z kilkoma przeciwnikami i skręć w prawo, zobaczysz windę. Wejdź do niego i udaj się do Kwatery Głównej. Gdy tylko się podniesiesz, pojawi się nowy cel - odnalezienie prototypu implantu za pomocą sygnału.

    Znajdź prototyp

    Głównym problemem jest banda wrogów, którzy będą Cię atakować ze wszystkich stron. Najpierw je zniszcz.

    Na minimapie zobaczysz punkt, z którego dochodzi sygnał - kieruj się w jego stronę. Gdy znajdziesz się na sali operacyjnej, pobiegnij do przodu i trochę w prawo - zobaczysz drabinę, po której będziesz musiał zejść na dół.

    Po przebiegnięciu małego korytarza spotkasz więźnia - porozmawiaj z nim. Z rozmowy okazuje się, że jest to jedyny ocalały inżynier firmy Zetatekh – Hasan Demir. Mężczyzna umieścił geosensor na implancie i zainstalował go dla siebie. Wybór linii dialogu nie będzie miał na nic wpływu.

    Znajdź kod do celi więźnia

    Aby uwolnić więźnia, będziesz musiał wprowadzić kod. Biegnij z powrotem korytarzem i po schodach, znajdziesz komputer „padlinożerców”. Znajdziesz w nim hasło do kamery, a mianowicie w folderze „Pliki”, w sekcji „Kody i hasła”. Kod z celi więźnia to 2753. Otwórz celę i uwolnij Hassana.

    Podążaj za Hassanem

    Następnie mężczyzna zabierze Cię do dokumentacji technicznej.

    Gdy znajdziesz się w warsztacie, Hasan odnajdzie plany i będziesz mógł je zabrać.

    Następnie porozmawiaj z mężczyzną, a wskaże Ci najbezpieczniejszy sposób opuszczenia budynku.

    Opuść wieżowiec

    W warsztacie po prawej stronie na balkonie znajdziesz tarczę, za jej pomocą opuść most zwodzony.

    Porozmawiaj z Hassanem

    Podążaj za Hassanem, a kiedy usiądzie na krześle, będziesz mógł z nim porozmawiać.

    Mężczyzna nie zgodzi się na oddanie prototypu i wówczas będziesz mógł wybrać jedną z opcji odpowiedzi:

    • Powiedz Hassanowi, że dostarczysz implant.
    • Zostaw implant Hassanowi.

    Jeśli wybierzesz pierwszą opcję, dialog będzie kontynuowany, a na koniec ponownie będziesz musiał wybrać jedną z dwóch opcji: zadzwoń do naprawiacza lub udawaj, że nie znasz Hassana.

    W tym drugim przypadku mężczyzna zostanie zwolniony, a Ty złożysz dokumentację w terminalu paczkowym. To zakończy zadanie.

    Jeśli wezwiesz naprawcę, wtedy będziesz musiał ponownie wybrać: wyślij współrzędne lub poproś o odebranie prototypu, jednocześnie wypuszczając Hassana. Jeśli wyślesz dane ze swoją lokalizacją, inżynier umrze. Jeżeli wolisz drugą opcję to Hasan uda się do żniwiarza i jego implant zostanie usunięty.

    Możesz pominąć wszystkie dialogi i wybrać opcję już na samym początku rozmowy „Zostaw implant Hassanowi” . Następnie na mapie pojawi się znacznik, który wskaże, gdzie znajduje się terminal paczkowy. Będziesz musiał zejść do niego i umieścić tam dokumentację. W tym momencie zadanie zostanie zakończone, Hands zadzwoni do Ciebie i uiści opłatę.

    Konsekwencje wyboru

    Zakończenie zadania możesz zakończyć na dwa sposoby.

    • Zwalniasz inżyniera i przekazujesz jedynie dokumentację techniczną. W takim przypadku chwilę później zadzwoni do Ciebie Pan Hands i powie Ci, że jakiś mężczyzna szukał kupca na implant i wygląda na to, że to właśnie ten zaginiony prototyp. Sprzedawcę znajdziesz na Elizabeth Cross Street, będzie to oczywiście Hasan. Nie będzie już miał implantu.
    • Poproś montera, aby nie oddawał inżyniera Zetatechowi. Jeśli wybierzesz tę opcję rozwoju wydarzeń, nieco później otrzymasz od Hasana Demira dodatkowe zadanie „Poza zasięgiem wzroku”. Za jego ukończenie będziesz mógł otrzymać kultową broń.

    Radzimy wybrać drugą opcję, gdyż pozwoli ci to w przyszłości zdobyć doskonały, rzadki pistolet.

    Komentarze