Wycisz Prawdziwy Stalker to wolny prześladowca, którego gracz będzie musiał uratować z niewoli w ramach dodatkowej misji zatytułowanej „Władcy z Kordonu”.
Z tego poradnika dowiesz się jak pomóc mężczyźnie się uwolnić, a także jaka nagroda czeka na Ciebie za wykonanie tego zadania.
Ukończenie zadania „Mistrzowie z Kordonu”
Jak rozpocząć zadanie
Udaj się do Kordonu, który znajduje się za torami kolejowymi. Znajdź Verkhniy Khutor, dokładną lokalizację możesz zobaczyć na mapie poniżej.
![](/uploads/posts/2024-01/medium/1706030185_1.webp)
Gdy już znajdziesz się w środku, znajdź Fierce One. Opowie o prześladowcy imieniem Mute, który zniknął kilka miesięcy temu. Aktywuje to poboczne zadanie „Mistrzowie z Kordonu”.
Gdzie jest niema w True Stalker
Nie będziesz mógł od razu ukończyć zadania pobocznego, najpierw musisz ukończyć misję fabularną „Diabeł w fabryce” i rozpocząć misję „Skrytka wolności”.
W trakcie wykonywania głównych misji otworzy się nowa lokalizacja - „Ciemna Dolina”. W tym miejscu Mute jest zamknięty. Poniżej na mapie zaznaczyliśmy miejsce, w którym znajduje się wnęka, w której będzie krata, przez którą widać więźnia.
![](/uploads/posts/2024-01/medium/1706030238_2.webp)
Jak uwolnić Mute
Aby uratować człowieka wykonaj następujące czynności:
- Ukończ misję fabularną „Diabeł w fabryce” i przejdź do kolejnej – „Skrytka wolności”.
- Pomocy, gniję.
- Kiedy Rotten powie, że on i inni bandyci zajmą się drzwiami do laboratorium, możesz udać się do Niemego.
Następnie opiszemy i pokażemy na zrzutach ekranu, jak znaleźć sekretne wejście do piwnicy, w której zamknięty jest Mute.
Biegnij do bazy bandytów i wejdź do środka wejściem pokazanym na obrazku poniżej.
![](/uploads/posts/2024-01/medium/1706030332_3.webp)
W środku będzie żelazna drabina, wejdź na nią i idź wzdłuż ściany.
![](/uploads/posts/2024-01/medium/1706030348_4.webp)
Następnie wejdź do pierwszego przejścia i idź kawałek do przodu krótkim korytarzem. W ten sposób znajdziesz się w budynku z czerwonej cegły.
Skręć w prawo i zaraz potem w lewo. Za zakrętem będą betonowe schody. Zejdź po dwóch piętrach w dół.
![](/uploads/posts/2024-01/medium/1706030390_10.webp)
Gdy już tam będziesz, zeskocz na dół i przejdź korytarzem po lewej stronie.
![](/uploads/posts/2024-01/medium/1706030391_11.webp)
Idź prosto i skręć w pierwszy otwór, który będzie zlokalizowany po lewej stronie. Przejdź prosto przez śpiącego bandytę niedaleko i ponownie skręć w lewo.
Po dłuższym przejściu zobaczysz klatkę schodową - zejdź po niej, a znajdziesz się w piwnicy.
![](/uploads/posts/2024-01/medium/1706030395_14.webp)
Poniżej znajdziesz klatkę, a obok niej na ścianie przycisk, za pomocą którego możesz otworzyć drzwi celi z więźniem. Zrób to i zwolnij Wyciszenie. Czasu na rozmowę nie będzie dużo, więc prześladowca poinformuje Cię później, gdzie można go znaleźć.
![](/uploads/posts/2024-01/medium/1706030397_15.webp)
Nagroda za wykonanie zadania „Mistrzowie z Kordonu”
Zadanie poboczne „Władcy z Kordonu” możesz ukończyć dopiero w piątym rozdziale gry.
![](/uploads/posts/2024-01/medium/1706030598_17.webp)
Udaj się do lokacji „Bar”, o której mówił Niemy, i znajdź Dzikiego i innych prześladowców siedzących wokół ogniska. Po krótkiej rozmowie zostaniesz nagrodzony bronią, amunicją, zbroją i artefaktem „Koraliki mamy”.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą