„Radioamator” w Prawdziwy Stalker – dodatkowe zadanie, w którym gracz będzie musiał znaleźć lampę elektryczną i radio dla stalkera-technika Harpoona. W tym poradniku dowiesz się jak rozpocząć zadanie i gdzie znaleźć przedmioty.
Jak rozpocząć zadanie „Amatorskie radio” w True Stalker
Wykonywanie misji możesz rozpocząć już w trzecim rozdziale gry. Kiedy znajdziesz się w lokacji „Dark Valley” i porozmawiasz z Rottenem, biegnij na południowy zachód – do farmy prześladowców.

Nieopodal znajduje się mały biały domek, w którym mieszka technik-prześladowca o imieniu Harpoon. Wchodząc w dialog z mężczyzną, okazuje się, że brakuje mu kilku ważnych szczegółów, a mianowicie radia i lampy.

Gdzie znaleźć lampę i radio
Harpun wskaże Ci, gdzie szukać przedmiotów - w garażu przy fabryce, która znajduje się nieopodal. Zaznaczyliśmy tę lokalizację na poniższej mapie.

Po wejściu na teren kompleksu skieruj się do garażu - znajduje się on na prawo od kompleksu. Wewnątrz zaatakują Cię skoczki, więc miej się na baczności.

Po uporaniu się ze zwierzętami omiń ciężarówkę stojącą na prawo od wejścia, a zobaczysz samochód z żółtym czołgiem. Naprzeciwko na podłodze znajduje się materac, na którym znajdziesz lampę.

Następnie idź do końca garażu i skręć w prawo, za samochodem z żółtym zbiornikiem. W rogu znajdziesz dwa ciała oraz skrzynkę z radiem. Zabierz przedmiot i wróć do Harpoona.

Za odnalezienie rzeczy prześladowca da ci nagrodę w wysokości 4500 rubli. Na tym jednak zadanie się nie zakończy. Harpoon powie Ci, że musi dokończyć pracę i poprosi Cię o przyjście trochę później.

Teraz musisz poczekać na wiadomość od prześladowcy. Gdy nadejdzie sygnał SOS, biegnij do domu do Harpoona. Na farmie spotkasz zombie - zabij je.

Po rozprawieniu się z potworami wyeliminuj snajpera, a następnie przeszukaj jego ciało. W ten sposób będziesz miał PDA najemnika. Wiadomość od klienta znajdziesz na swoim urządzeniu.
Następnie udaj się na stację benzynową, aby zająć się klientem. Biegnij do białego budynku i wejdź na drugie piętro. Porozmawiaj z Harpoonem.

Co zrobić z Harpunem: zabij lub zostaw przy życiu
Po rozmowie ze zdrajcą musisz podjąć decyzję - zabić prześladowcę lub go oszczędzić.
- Jeśli zdecydujesz się nie zabijać Harpoona, zostaniesz przeniesiony do jego domu na starej farmie. Po tym technik zniszczy swój wynalazek i już się nie spotkacie.
- Jeśli zabijesz prześladowcę, otrzymasz wszystkie jego rzeczy, w tym specjalny hełm, który pozwala z łatwością zniszczyć emiter psi Harpoona.

Decyzja, jak sobie poradzić ze stalkerem, należy do Ciebie. W każdym razie misja „Amatorskie radio” zostanie ukończona, a podjęta decyzja nie będzie miała wpływu na nic w przyszłości.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą