W Honkai: Star Rail Noc zwana Czułością jest Misja rozwojowa i część łańcucha zadań „The Sound and the Fury”, w którym możesz poznać sekret Świetlika. Musisz szukać elementów układanki i układać je, rozwiązując specjalne łamigłówki. Jeżeli masz trudności z otrzymaniem i wykonaniem zadania, zapoznaj się z naszym poradnikiem.
Opis przejścia misji rozwojowej „Noc zwana czułością”
Jak rozpocząć zadanie
Dostęp do niego otwiera się automatycznie zaraz po ukończeniu ostatniego zadania z linii tzw „Dobry omen, przyjacielu”. Po prostu spójrz na swój dziennik misji i zacznij go śledzić, jeśli nie został jeszcze wybrany jako priorytetowy.

Podążaj za Firefly i Chasikiem
Zacznij biec za dziewczyną, aż wpadniesz na Chasika. Porozmawiaj z nim, a następnie zacznij podążać za postacią z kreskówek. Zbliżysz się do grupy ludzi otaczających Miszę i Acherona.

Następnie Chasik nauczy Cię, jak wykorzystać energię Mechanizmu Zegarowego, aby przekształcić negatywne emocje w pozytywne. Podejdź do przywódcy gangu i porozmawiaj z nim, a następnie wybierz opcję „Poczuj moc mechanizmu zegarowego!”
. Następnie znajdź emocję. "Pokój" i kliknij przycisk "Melodia"
.

Dzięki temu bandyci uspokoją się i odejdą. Porozmawiaj z Mishą i Acheronem. Po zakończeniu rozmowy kontynuuj bieg za Świetlikiem. Podejdź do żółtej kuli. Ponownie będziesz musiał rozwiązać zagadkę ze sferometrem.

Rozwiązanie zagadki ze sferometrem 1
Będziesz miał dwa ładunki - użyj ich, aby włączyć dwa ekrany. Następnie obróć jeden raz ekran najbliżej siebie, aby utworzyć połączenie pomiędzy sferami. Na koniec naciśnij spację. Zdjęcie poniżej przedstawia gotowe rozwiązanie.

Po wejściu na górę podejdź do dziewczyny. Wejdź do włazu i obejrzyj film, w którym pokażą rozmowę Sparkle i Aventurine. Znajdziesz się w nowej lokacji - Granicy Marzeń. Wejdź po drabinie i kontynuuj bieg za Świetlikiem. Następnie udaj się do znacznika zadania. Strażnik cię nie przepuści.
Skorzystaj z Mechanicznej
Wejdź w interakcję z mężczyzną z klanu Ogarów i spróbuj policzyć jego emocje. Obecny to „Pokój”. Będziesz musiał wybrać "Gniew" go sprowokować. Potem nastąpi walka z TV Belly i Soda Hounds. Ich luki pokazano na poniższym obrazku.

Po rozprawieniu się ze strażnikiem zejdź po schodach. Walka z napotkanymi po drodze wrogami nie jest konieczna. Podejdź do fioletowego ptaka i przystąp do rozwiązywania kolejnej zagadki.
Rozwiązanie zagadki Oko Snów 1
Kamera odsunie się od gracza, otwierając przed tobą nowe przejścia. Zejdź po schodach, które pojawią się po lewej stronie. Następnie podejdź do świecącej latarni i zamknij Oko Marzeń, aby powrócić do normalnego trybu gry. Otrzymasz osiągnięcie „Ta niekończąca się girlanda”.
Przejdź dalej i uruchom moduł Dream. Przesuń go, aby stworzyć dla siebie most i idź do przodu. Po przedostaniu się na drugą stronę ponownie skorzystaj z modułu i przesuń go z powrotem, aby dostać się do znacznika zadania.
Po drodze walcz z telebellami i tańczącymi dziobami. Te ostatnie powodują obrażenia fizyczne i mają niewielką szansę na wywołanie krwawienia.
Rozwiązanie zagadki Mozaika Marzeń 1
Po uporaniu się z wrogami udaj się do stojącej nieco z przodu Mozaiki Snów i wejdź z nią w interakcję. Będziesz musiał go złożyć, przeciągając brakujące elementy na obrazek. Poniższy zrzut ekranu pokazuje, które części należy gdzie umieścić.
Jeśli chcesz obrócić fragment, najpierw przesuń go na obraz, a następnie kliknij na niego raz. W takim przypadku konieczne będzie wdrożenie tylko jednej części. Ponownie pokazano to na powyższym obrazku.
Po rozwiązaniu zagadki uruchom moduł marzeń i obróć go jeden raz. Teraz idź po schodach do znaku. Aby przejść dalej będziesz musiał stoczyć walkę z dwiema grupami wrogów. Ich luki pokazano na poniższych zdjęciach. To tutaj najprawdopodobniej po raz pierwszy spotkasz Wiosennego Dealera, który może obniżyć odporność Twojej postaci na efekty.
Rozwiązanie zagadki ze sferometrem 2
Po rozprawieniu się z przeciwnikami idź dalej i wejdź w interakcję z wyrzutnią kul. Będziesz miał 5 ładunków, aby aktywować ekrany. Włącz je wszystkie, a następnie obróć je jak pokazano na zrzucie ekranu poniżej i naciśnij Spację.
Będziesz mógł wspiąć się na dach budynku. Kontynuuj aż do następnego znacznika. Możesz zrobić sobie przerwę i podziwiać Teatr Bolszoj (opcjonalnie), wchodząc na platformę po lewej stronie. Porozmawiaj z Firefly'em.
Rozwiązanie zagadki Eye of Dreams 2
Podejdź do drugiego posągu sowy i kliknij na niego. Wejdź schodami po prawej stronie do modułu marzeń i przesuń go, tworząc most dla siebie.

Zejdź na dół, a jeśli chcesz podnieść kolejną skrzynię, podejdź do drugiego modułu marzeń po lewej stronie i przesuń go. Możesz już zamknąć oko podchodząc do posągu niedaleko bariery.

Rozwiązanie zagadki Oko Marzeń 3
Ruszaj dalej, zbierając po drodze skrzynie. Nie ma potrzeby walczyć z wrogami. Podejdź do kolejnego posągu sowy i wejdź z nim w interakcję. Tutaj wystarczy wejść w górę, a następnie wyjść z trybu oczu.

Rozwiązanie zagadki Mozaika Marzeń 2
Biegnij przed siebie i eliminuj dwie grupy wrogów, aby nie przeszkadzali ci w przyszłości. Następnie podejdź do kolejnej wymarzonej mozaiki. Jednak tym razem nie będzie miała wystarczającej liczby fragmentów, więc będziesz musiał je znaleźć.
Na szczęście oba są oznaczone markerami. Zejdź po schodach i porozmawiaj z Dreammakerem siedzącym na podłodze. Nie będzie miał emocji, do których jesteś przyzwyczajony, więc najpierw musisz znaleźć zagubiony sprzęt. Aby to zrobić, idź na górę do zakochanej pary i chłoń ich emocje. Otrzymasz sprzęt Rapture. Wróć do Twórcy Snów i uruchom pokrętło emotek. W nagrodę otrzymasz pierwszy fragment mozaiki.

Teraz idź do drugiego znaku - tutaj będziesz musiał stoczyć walkę z grupą przeciwników. Ich luki pokazano na poniższym obrazku. Po rozprawieniu się z nimi otrzymasz ostatni fragment. Wróć do mozaiki.
Będziesz musiał umieścić dwie części na obrazku, jak pokazano na zrzucie ekranu poniżej. Jeden z fragmentów trzeba będzie obrócić raz.
Rozwiązanie zagadki Oko Marzeń 4
Kliknij na ptaka, a następnie przejdź w lewo do modułu snu i przesuń go raz, aby otworzyć sobie drogę do drugiej latarni.

Zamknij Oko Snu, a następnie idź na górę, aby uruchomić kolejny Moduł Snu i obrócić go.

Wróć do posągu sowy poniżej i ponownie aktywuj tryb Oka Marzeń. Możesz już przejść dalej do cennej skrzyni. Wróć do normalnego trybu i podejdź do znacznika zadania. Biegnij przed siebie i wejdź po schodach.
Jak pokonać Rozgotowanego
Mowa o nowym elitarnym wrogu, którego słabe punkty pokazuje poniższy obrazek. Jest w stanie zadać ogromne obrażenia od ognia zarówno jednej postaci, jak i wszystkim twoim bohaterom naraz. Po otrzymaniu obrażeń zwiększy status Ogrzewania Pieca. Kiedy Rozgotowany osiągnie wszystkie poziomy, natychmiast wykona potężny atak.
Z tego powodu radzimy nie doprowadzać sytuacji do wrzenia, ale spróbować jak najszybciej przełamać opór wroga, przełamując jego bezbronność. Po rozprawieniu się z przeciwnikami wznieś się jeszcze wyżej i porozmawiaj ze Świetlikiem.

Możesz wybrać dowolne odpowiedzi, ponieważ nie będą one miały na nic wpływu (zmienią się tylko niektóre dialogi). Zrobienie sobie selfie zakończy misję. W nagrodę otrzymasz 900 punktów doświadczenia mistrzostwa, 110 gwiazdek jadeitów, 100 tysięcy kredytów, 450 godzin kredytów, 12 przewodników podróżnych, 10 zagubionych kryształów i nową piosenkę. Dodatkowo będziesz miał dostęp do kolejnej misji „Po drugiej stronie szyby”.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą