Rzeź w Honkai: Star Rail - Ten misja przygodowa na Penaconii, podczas której będziesz musiał pomóc dziennikarzowi Singlerowi rozwiązać sprawę tajemniczego obrazu w Świecie Snów. W poradniku podpowiemy Ci jak ukończyć zadanie i rozwiązać wszystkie zagadki z mostami bąbelkowymi, a także poznać historię Hamiltona i zdobyć osiągnięcie „Spacer kosmiczny”.
Przejście zadania Masakra
Jak zaczac
Po ukończeniu misji fabularnej „A kto jest zabójcą?…” z linii „Dźwięk i wściekłość” Na smartfon Pioneera zostanie wysłana wiadomość od „Sweet Dreams”. Donosi, że za zamknięciem Hotelu Dreams kryje się straszliwa tajemnica. Zapraszamy do kontaktu z dziennikarką Sweet Dreams o imieniu Singler i wspólnie z nią ujawnienia prawdy, którą Rodzina ukrywa.
Z menu wiadomości możesz przejść do dziennika misji i rozpocząć śledzenie misji.
Porozmawiaj z Singlerem
Udaj się do wschodniej części Złotej Chwili i porozmawiaj z dziennikarzem Pepeshi.

W oknie dialogowym wybierz opcję „Chcę poznać prawdę”
. Będziesz musiał namówić dziewczynę, żeby trochę porozmawiała, żeby ci uwierzyła i opowiedziała o swoich podejrzeniach.
Singler doniesie, że według plotek w hotelu o określonych porach pojawia się dziwny obraz, który przenosi gości do innego Świata Marzeń.
Po rozmowie z Singlerem otrzymasz naklejkę Briefing III z pakietu Sleepless City. Porozmawiaj ponownie z dziennikarzem, aby wspólnie udać się do obrazu.
Będąc w hotelu, idź dalej i spójrz na obraz wieloma rękami. Wejdź w interakcję z płótnem, aby dostać się w wybrane miejsce. Jeśli z jakiegoś powodu opuściłeś to miejsce, możesz wrócić, przechodząc do teleportu „Pokój obserwacyjny” w hotelu.

Znajdź wskazówki
Normalna klatka piersiowa 1
Aby znaleźć dwie pierwsze wskazówki, idź do przodu i skręć w lewo.

Następnie skręć dwa razy w prawo i zabierz bąbelki z fontanny. Możesz od razu skorzystać ze specjalnego mechanizmu i przywrócić ruchomą podłogę.
Podbiegnij do bąbelkowej ściany i stwórz most. Wdrap się na ścianę i otwórz zwykłą skrzynię. Znajdziesz tam pewną notatkę.
Zwykła skrzynia 2
Wróć na podłogę i zwróć bańki do fontanny. Następnie idź dalej wzdłuż odnowionej podłogi i skręć w lewo. Utwórz nowy most bąbelkowy.

Po wdrapaniu się na ścianę idź przed siebie i skręć za najbliższy róg. Otwórz kolejną skrzynię.
Cenna skrzynia
Przebiegnij obok wroga i przejdź do kolejnych baniek. Zbuduj most i biegnij do cennego skarbu.
Porozmawiaj z Singlerem
Automatycznie zostaniesz przeniesiony do wejścia do pomieszczenia z obrazem. Idź dalej i rozpocznij dialog z dziennikarzem. Zbadaj dowody.
We Wpisie I autor imieniem Hamilton opowiada o teście w Świecie Snów, który zleciła mu Rodzina.
Wróć do szalonej przestrzeni
Wejdź ponownie w interakcję z obrazem. Idź przed siebie i zabierz bąbelki z fontanny.
Użyj łamigłówki
Idąc jeszcze dalej, zbadaj mozaikę. Jego kawałki rozsypią się po całej przestrzeni.

Znajdź wskazówki (pierwsza skrzynia i element układanki)
Wróć w stronę fontanny i w połowie ścieżki aktywuj mechanizm.
Przejdź po odrestaurowanej podłodze i stwórz most. Skręć w lewo i zbuduj kolejny most.
Wespnij się po ścianie, zabierz element układanki i otwórz zwykłą skrzynię.

Druga skrzynia
Cofnij się o jeden samolot i przywróć bąbelki w fontannie. Stań tyłem do fontanny i biegnij w prawo, stwórz nowy most z baniek. Wbiegnij po schodach i otwórz skrzynię.

Drugi fragment mozaiki
Biegnij z powrotem i skorzystaj z mostu bąbelkowego, aby wrócić na podłogę. Skręć w prawo, przywróć bąbelki i przejdź do następnego mostu. Przebiegnij obok wroga, zbuduj kolejny most i podnieś drugi element układanki.
Ułóż elementy układanki
Od razu aktywuj mechanizm, by szybko udać się do mozaiki.

Ułóż fragmenty w tej samej kolejności, w jakiej pojawiają się na ekranie. Fragment 3 będzie musiał zostać obrócony 3 razy, fragment 4 - 1 raz.
Otwórz cenną skrzynię.

Porozmawiaj z Singlerem
Wróć do obrazu i porozmawiaj z dziennikarzem. W Wpisie II znajdziesz kontynuację historii Hamiltona. W Świecie Snów mężczyzna czuł, że ktoś wymazał mu wspomnienia.
Wróć do szalonej przestrzeni
Skorzystaj z obrazu i ponownie wejdź do dziwnej przestrzeni.

Normalna klatka piersiowa 1
Weź bąbelki i skręć w lewo. Zbuduj most z bańki.
Przejdź do kolejnych bąbelków i stwórz most.

Biegnij wzdłuż drogi. Aktywuj mechanizm, aby uzyskać dostęp do fontanny i zwrócić bańki. Zbuduj najbliższy most.
Biegnij do przodu i w lewo. Odszukaj ścianę ze skrzynią i wdrap się na nią za pomocą bąbelków. Otwórz skrzynię.

Zwykła skrzynia 2
Wróć po wybudowanych już mostach na piętro. Zwróć bańki z tej samej fontanny i udaj się do miejsca, w którym możesz zbudować dwa mosty. Najpierw aktywuj prawy, kawałek dalej - kolejny i otwórz skrzynię.
Cenna skrzynia
Wróć w to samo miejsce i teraz stwórz most po lewej stronie. Weź bąbelki z fontanny, aby zwiększyć swój limit.
Wróć do fontanny na podłodze, uzupełnij bańki i skieruj się w stronę miejsca, w którym znalazłeś pierwszą normalną skrzynię. Musisz jednak teraz wspiąć się na kolejną ścianę, obok zielonego ekranu.
Przebiegnij obok wroga i stwórz kolejny most. Otwórz cenną skrzynię.
Porozmawiaj z Singlerem
Porozmawiaj ponownie z dziennikarzem i przeczytaj Wpisy III. Hamilton opowiada w nich o spotkaniu z panią Sobhan z klanu Iris.
Poznaj szaloną przestrzeń po raz ostatni
Wejdź ponownie do Świata Snów poprzez obraz.

Biegnij w lewo i obejrzyj wymarzoną mozaikę. Tutaj musisz wstawić tylko 2 fragmenty, nie ma potrzeby ich odwracania. Rozwiązanie zagadki otworzy przed tobą nowe przejście. Idź po nim przed siebie i zbadaj drugą zagadkę.
Są tu 3 fragmenty, ich też nie musisz obracać.
Idź nowym przejściem. Zbadaj trzecią mozaikę. Tutaj będziesz musiał obrócić trzeci fragment 3 razy.
Biegnij przejściem do fontanny i zabierz z niej bąbelki. Przejdź kawałek dalej i rozwiąż kolejną zagadkę. Drugi fragment należy obrócić 2 razy, trzeci - 1 raz.

Normalna klatka piersiowa 1
Wróć do miejsca, w którym ułożyłeś pierwszą mozaikę i stwórz most z bąbelków.

Biegnij do przodu i w prawo. Wróg porusza się tutaj wokół kolumny, dzięki czemu można uniknąć bitwy. Aktywuj most na kolumnie. Złap bąbelki z fontanny, aby je uzupełnić i zwiększyć swój limit.
Wróć na poprzednią płaszczyznę przestrzeni i idź w lewo i z powrotem. Aktywuj lewy most.
Wejdź po schodach i rozwiąż zagadkę. Nie ma potrzeby odwracania elementów.
Zejdź po drugiej drabinie, zwróć bańki i utwórz nowy most. Biegnij kawałek do przodu i w prawo. Stwórz most i otwórz skrzynię.
Zwykła skrzynia 2
Wróć do samolotu ze schodami, przywróć bąbelki i zejdź ponownie na dół. Skręć w prawo i aktywuj most obok zielonego ekranu.
Na tym samolocie wróg również chodzi po kolumnie. Znajduje się na niej także most prowadzący do drugiej skrzyni.

Cenna skrzynia
Wróć zbudowanymi mostami do schodów.
Weź bąbelki.

Zejdź po drugiej drabinie, przejdź przez most, a kawałek dalej aktywuj kolejną, by wrócić na piętro. Możesz już łatwo dotrzeć do cennej skrzyni.

Dowiedz się, jak zakończyło się śledztwo
Porozmawiaj ponownie z Singlerem.
W Notatkach IV Hamilton donosi, że w końcu ukończył test i został członkiem klanu Iris. Wspomina, że za pomocą talerza i kawałka gąbki udało mu się nastroić rezonans swoich myśli. Singler wpadnie w taką złość, że się zagotuje i zemdleje. To zakończy wasze wspólne śledztwo.
Nagrody

Nagroda za wykonanie zadania jest niewielka - 5000 kredytów i osiągnięcie „Spacer kosmiczny” z sekcji „Zrozumieć niezrozumiałe”, za co otrzymasz 5 gwiazdek Jadeitów. Jednak za zbieranie skrzyń otrzymasz znacznie więcej zasobów:
- 160 jadeitów
- 160 punktów doświadczenia
- 160 kredyty godzinowe
- Relikty 4-5 gwiazdek
- Różne materiały ulepszające
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą