W Dragon's Dogma 2 Braterska nieśmiałość i odwaga to poboczne zadanie, w którym musisz pomóc Ianowi odnaleźć w lesie jego brata Norberta i uratować go przed wilkami. Będziesz mógł także zapoznać się z systemem rozmieszczania obozów. W nagrodę możesz zdobyć złoto i pelerynę samodziałową. Jeżeli masz trudności z otrzymaniem i wykonaniem zadania, zapoznaj się z naszym poradnikiem.
Opis przejścia zadania „Braterska nieśmiałość i odwaga” w Dragon's Dogma 2
Jak rozpocząć zadanie
Aby to zrobić, musisz znaleźć faceta o imieniu Jan w wiosce Melve, gdzie trafisz do historii. Znajduje się niedaleko apteki - zejdź kawałek w dół, w kierunku południowym. Dość łatwo go odróżnić od innych mieszkańców osady, gdyż nosi na plecach tarczę i długi płaszcz. Poza tym będzie ciągle lamentował nad swoim zaginionym bratem. Porozmawiaj z nim i zgódź się pomóc mu w odnalezieniu Norberta.
Notatka: Od razu zauważmy, że gdy tylko przyjmiesz zadanie, będziesz musiał od razu podążać za Ianem, w przeciwnym razie jego brat może zginąć, a ty nie wykonasz zadania. Dlatego zalecamy odpoczynek w gospodzie i zakup mikstur/sprzętu, zanim zgodzisz się na prośbę chłopca. Dodajmy, że misję najlepiej wykonywać w dzień, gdyż nocą na drodze mogą pojawić się niebezpieczni wrogowie.
Znajdź Norberta
Zgodziwszy się pomóc Ianowi, zacznij podążać za nim drogą. Zostanie on oznaczony na minimapie żółtym rombem, więc nawet jeśli stracisz go z oczu, nadal będziesz mógł go później dogonić (zatrzyma się, jeśli przestaniesz za nim podążać). Po wyjściu z wioski należy przejść przez most i skręcić w lewo. Następnie biegnij ścieżką na górę.
![](/uploads/posts/2024-03/medium/1711364911_8.webp)
Po drodze możesz spotkać kilka goblinów, ale nie stanowią one większego zagrożenia. Po kilku minutach znajdziesz się na otwartej przestrzeni z tlącym się ogniskiem, gdzie Ian zasugeruje rozbicie obozu. Aby to zrobić, będziesz potrzebować plecaka, który będzie leżał na ziemi w pobliżu. Następnie po prostu podejdź do ogniska i wybierz opcję „Załóż obóz”
.
![](/uploads/posts/2024-03/medium/1711364913_9.webp)
Jeśli jednak odpoczywałeś już w hotelu, nie musisz rozbijać namiotu, a po prostu biegnij dalej za Ianem, przechodząc przez kamienny most. Idź dalej ścieżką i rozpraw się z kilkoma goblinami. Po przejściu wąwozu natrafisz wreszcie na Norberta otoczonego przez kilka wilków (jego dokładną lokalizację pokazują poniższe obrazki).
Wilki nie są dużo silniejsze od goblinów, jednak są znacznie bardziej zwinne, przez co nieco trudniej je trafić. Mogą Cię również złapać i odciągnąć od grupy. Użyj ataków Szarży, aby wyrwać się z uścisku. Ogólnie rzecz biorąc, walka z nimi nie powinna przysporzyć ci żadnych problemów. Trudności mogą pojawić się dopiero w nocy, gdy do bitwy często przyłączają się inne potwory, w tym nawet ogry.
![](/uploads/posts/2024-03/medium/1711364920_14.webp)
Odprowadź braci do Melve
Po rozprawieniu się ze wszystkimi przeciwnikami porozmawiaj z braćmi. Teraz będziesz musiał zabrać ich z powrotem do wioski. Aby to zrobić, po prostu podążaj tą samą ścieżką, co poprzednio. Możesz skorzystać ze sprintu, gdyż Jan i Norbert nie pozostaną w tyle.
Po przekroczeniu mostu bracia ponownie nawiążą z Tobą dialog i podziękują Ci za pomoc. To będzie koniec misji. W nagrodę otrzymasz 400 punktów doświadczenia, 1500 sztuk złota oraz pelerynę samodziałową.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą