Land of Games

Уведомления
    Malowane pudełko w Dragon's Dogma 2: gdzie znaleźć Svena i czy warto mu pomóc

    Malowane pudełko w Dragon's Dogma 2: gdzie znaleźć Svena i czy warto mu pomóc

    Zorthrus

    W Dragon's Dogma 2 Malowane pudełko to poboczne zadanie, w którym musisz zdecydować, czy okłamać Normana w sprawie młodego mężczyzny, czy powiedzieć prawdę, a także czy oddać złoto Svenowi, czy nie. W tej gai powiemy Ci jak rozpocząć zadanie, a także o wszystkich konsekwencjach Twojego wyboru i możliwych nagrodach.

    Opis przejścia zadania „Malowane pudełko” w Dragon's Dogma 2

    Jak rozpocząć zadanie

    Najpierw musisz dostać się do Vernworth - po prostu wykonaj zadanie fabularne „Tron Pana”. Kapitan Brant zatrzyma Cię przy wejściu do miasta, a następnie porozmawia z Tobą w wartowni. Po rozmowie z nim wyjdź na zewnątrz, gdzie od razu spotkasz młodego mężczyznę ściganego przez strażnika.

    Chłopak ukryje się w ciemnym kącie, po czym podejdzie do Ciebie Norman i zapyta, czy widziałeś szmatławca w kapeluszu. Możesz mu powiedzieć prawdę lub skłamać. Z dowolną opcją możesz następnie rozpocząć określone zadanie, ale nadal Radzimy okłamać strażnika, gdyż w tym przypadku będziesz mógł otrzymać dodatkową nagrodę za tę misję.

    Pamiętaj, że po tym zadanie nie rozpocznie się. Poczekaj 2-3 dni i wtedy udaj się na rynek. Podejdź do sklepu Oriola, którego mogłeś spotkać w trakcie misji. "Medycyna" i obejrzyj scenkę przerywnikową, w której handlarz będzie próbował przepędzić znanego ci młodego mężczyznę. W tym miejscu będziesz miał okazję rozpocząć zadanie - w tym celu musisz pomóc Svenowi na jeden z dwóch sposobów.

    Powinienem dać Svenowi złoto czy nie?

    Po obejrzeniu filmu nawiąż dialog ze Svenem, który albo będzie nadal stał przy ławce, albo odejdzie w stronę najbliższych schodów. Poprosi Cię o pieniądze na zakup pudełka. Jeśli chcesz od razu dać mu 1000 sztuk złota, porozmawiaj z nim ponownie, ale radzimy się z tym wstrzymać.

    Zamiast dawać mu pieniądze, porozmawiaj z Oriolem i kup od niego pomalowane pudełko za 800 monet (jeśli wcześniej pomogłeś jego wnuczce w powyższym zadaniu). Porozmawiaj teraz z facetem i daj mu zakupiony przedmiot.

    Druga opcja jest bardziej preferowana, ponieważ jeśli po prostu dasz mu złoto, z czasem zwróci ci tylko tę kwotę, a jeśli przekażesz skrzynkę Svenowi, otrzymasz od niego cenne przedmioty, o których mówiliśmy poniżej.

    Jak uzyskać odszkodowanie za pomalowane pudełko

    Poczekaj 2-3 dni, zajmując się swoimi sprawami lub spędzając noc w hotelu (swoim domu), a następnie udaj się pod pomnik stojący na rynku. Koniecznie udajcie się tam w ciągu dnia (aby szybko przejść na wybraną porę dnia, odpocznijcie na ławce). Tutaj zobaczysz Svena siedzącego przy fontannie.

    Porozmawiaj z młodym mężczyzną i zgódź się z nim chwilę posiedzieć. Opowie ci o swoim życiu i wręczy 200 sztuk złota lub klejnot Jaspis (jeśli wcześniej sam kupiłeś pudełko i oddałeś), które można sprzedać za dobrą cenę.

    Poczekaj ponownie 2-3 dni, a następnie wróć do posągu, przy którym ponownie usiądzie Sven. Porozmawiaj z nim, aby zdobyć 300 sztuk złota lub Pierścień akumulacji (jeśli wcześniej sam kupiłeś skrzynkę), co nieznacznie zwiększa maksymalną masę nośną właściciela. Należy pamiętać, że podstawowa cena pierścionka wynosi 6500 monet.

    Tradycyjnie po 2-3 dniach udaj się do fontanny i rozpocznij rozmowę ze Svenem. Powie Ci, że nie będzie już wykonywał poleceń swojej matki i wręczy Ci pozostałą kwotę w wysokości 500 złotych monet lub da Ci ruchomy kamień (jeśli wcześniej sam kupiłeś pudełko).

    To zakończy zadanie. W nagrodę za jego ukończenie otrzymasz 900 punktów doświadczenia i 4000 sztuk złota. Dodajmy, że jeśli wcześniej nie oddałeś Svena strażnikowi Normanowi, również otrzymasz Spodnie i tunika dworzanina, które przydadzą ci się podczas maskarady w misji fabularnej „Skradziony tron”.

    Dalsze losy Svena

    W przyszłości dowiesz się, że Sven jest synem regentki Disy, która uzurpowała sobie tron, umieszczając na nim swoją marionetkę w osobie fałszywego Pana. Jeśli wykonasz to zadanie, to podczas ewakuacji mieszkańców Vernworth będziesz musiał nakłonić młodego mężczyznę i jego matkę do opuszczenia zamku.

    Jednak Sven nie odmówi wyjścia bez pomalowanego pudełka, które zostawił w swoich komnatach, ponieważ ta mała rzecz teraz wiele dla niego znaczy. Z tego powodu będziesz musiał najpierw wrócić do jego pokoju i podnieść pożądany przedmiot - dopiero wtedy facet zgodzi się opuścić miasto.

    Komentarze