Land of Games

Уведомления

    Ymir i Yolana w Elden Ring Shadow of the Erdtree: opis zadania

    Zorthrus Solucja 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    W Elden Ring Cień Erdtree Hrabia Ymir i Nocny Szermierz Yolana to nowe postacie, które można spotkać w Katedrze Manus Metir. Nie tylko będziesz mógł nauczyć się kilku unikalnych zaklęć od Najwyższego Kapłana, ale także będziesz mógł ukończyć jego długą misję, która może przynieść ci specjalny sprzęt, silnego ducha i różne zaklęcia.

    Zauważmy, że z tym zadaniem ściśle wiąże się historia Yolany, rycerza hrabiego, dlatego tutaj od razu opiszemy jej misję. Dodajmy, że na koniec będziesz musiał zdecydować, co dać szermierzowi - tęczówkę Ciemności czy Łaski, od której bezpośrednio zależeć będzie Twoja nagroda. Opiszemy oczywiście wszystkie dostępne rozwiązania i ich konsekwencje.

    Opis przejścia wyprawy Ymira i Yolany w Shadow of the Edtree

    Jak dostać się do wioski Bonny

    Do tej lokacji możesz dotrzeć dopiero po rozprawieniu się z Rellaną, Rycerką Podwójnego Księżyca w Zamku Ensis, a następnie udaniu się do Shadow Altus. Dotrzyj do miejsca łaski „Przejście przez drogę”, a następnie udaj się na północ, aby znaleźć skrawek mapy nowy obszar przy Steli Przewodniej. Całą trasę do katedry Manus Metir od razu pokazaliśmy na poniższych zrzutach ekranu.

    Na rozwidleniu skręć w prawo i zacznij poruszać się w kierunku południowo-wschodnim, aż dotrzesz do miejsca łaski „Ruiny Murtagha”. Stamtąd biegnij dalej na południe, aż wśród ruin zobaczysz mały wąwóz, przez który będziesz mógł zejść po półkach skalnych. Następnie natychmiast się odwróć, a zobaczysz dziurę w ziemi prowadzącą do małej jaskini.

    Zejdź jeszcze głębiej przez jaskinię, schodząc po gzymsach i dachu budynku, a następnie skręć w lewo, aby zobaczyć wejście do tunelu - podążaj nim na południowy wschód i wejdź po drewnianej drabinie. W końcu trafisz do Bonnie Village.

    Gdzie znaleźć gest „O matko”.

    W przyszłości będziesz potrzebować gestu „O matko”, dlatego radzimy skorzystać z niego teraz. Od „ogniska” biegnij na wschód główną drogą we wsi, mijając zniszczone domy. Gdy dotrzesz do zniszczonego mostu, przeskocz dwukrotnie na drugą stronę, a następnie idź na północ.

    Wyjdź poza wioskę i skieruj się w stronę sękatego, uschniętego drzewa przed tobą. W pobliżu znajdziesz potrzebny gest.

    Jak dostać się do katedry Manus Metir

    Po otrzymaniu gestu wróć na główną drogę i kontynuuj podróż na wschód - przejdź przez dwa mosty i aktywuj miejsce łaski „Most prowadzący do wioski”. Zacznij teraz biec na północ, aż dotrzesz do „Trasy Koła Kościelnego”. Uważaj, bo po drodze spotkasz wiele wilków i golema.

    Na rozwidleniu skręć na południe i jedź przed siebie. Wkrótce dotrzesz do katedry Manus Metir. W środku nie będzie na Ciebie czekać żaden przeciwnik, więc możesz bezpiecznie wejść do budynku.

    Gdzie znaleźć hrabiego Ymira

    Będąc już w katedrze, aktywuj lokalne „ognisko”, a następnie udaj się do sali tronowej. Tutaj na tronie znajdziesz hrabiego Ymira - porozmawiaj z nim. Otrzymasz od niego Naszyjnik z dziurkami oraz Mapa Ruin, która pokazuje lokalizację Twojego następnego celu, Ruin Palców Rhei.

    Możesz ponownie porozmawiać z Najwyższym Kapłanem, aby zapytać go o magię i otworzyć dostęp do sklepu z zaklęciami (nowe zaklęcia będą pojawiać się w miarę postępów w zadaniu Ymira). Po rozmowie z nim za kolumną pojawi się kolejna postać - Yolana. Tobie też radzimy z nią porozmawiać. Nie będzie zbyt przyjazna w stosunku do Twojego bohatera. Wejdź ponownie w dialog z hrabią i zapytaj go o nocnego szermierza.

    Notatka: Jeśli Ymir nie zasiada na tronie, możesz go odnaleźć na małym cmentarzu po prawej stronie katedry lub po prostu zrestartować lokację teleportując się w inne miejsce i następnie wracając.

    Udaj się do Ruin Palców Riya i zadzwoń

    Pierwsza mapa wskaże Ruiny Palców Rhei, zlokalizowane na wschód od Świątyni Pocieszenia. Jeśli jeszcze go nie otrzymałeś fragment mapy południowego wybrzeża, wówczas radzimy się nim zająć - znajduje się on na południe od miejsca łaski „Lazurowe Wybrzeże”. Poniższy obrazek przedstawia całą trasę.

    Kiedy już będziesz miał mapę, biegnij na południowy wschód, wdrap się na zbocze, a dotrzesz do miejsca łaski „Krzyż na Lazurowym Wybrzeżu”. Następnie zacznij kierować się na północ, północny zachód, by dotrzeć do zawalonego kamiennego budynku - wdrap się na niego i przejdź na drugą stronę, po czym zejdź po zboczu i wskocz na kolejny zawalony budynek, którym możesz przedostać się na brzeg.

    Następnie idź wzdłuż piaszczystego wybrzeża na wschód i skręć w lewo, aby wspiąć się na kamienne ruiny i dotrzeć do krawędzi Ruin Siedziby Palców Riya - aktywuj znajdujące się tutaj „ognisko” o tej samej nazwie. Twój następny cel znajduje się w centrum tego gigantycznego krateru - po prostu zejdź tam po zboczu, walcząc po drodze z ogromnymi palmami.

    W północnej części ruin znajdziesz miejsce rytualne z wiszącym dzwonem - podejdź do niego i zadzwoń. Dostaniesz Talizman Ziarna Krwi +1, co zwiększa skuteczność Flask Karmazynowych Łez.

    Udaj się do ruin Dio's Finger i zadzwoń

    Gdy już to zrobisz, wróć do Ymira, który da ci mapę ruin (2 miejsce) i talizman Bezcenny gwiezdny pył (znacznie przyspiesza rzucanie zaklęć, ale zwiększa otrzymywane obrażenia). Porozmawiaj ponownie z hrabią i zapytaj go o naturę świata. Poza tym będzie miał do sprzedania nowe zaklęcia. Nie zapomnij także ponownie porozmawiać z Yolaną, która tym razem odpowie Ci w bardziej przyjazny sposób.

    Druga mapa wskaże Ruiny Palców Dio, zlokalizowane na wschód od katedry. Możesz się tam dostać przez Przystań Cieni, ale nie musisz walczyć z bossem. Nawigować do „Trasa Koła Kościelnego”, a następnie udaj się na północny zachód i dotrzyj do miejsca łaski „Przejście do Koła Kościelnego”.

    Następnie idź dalej, wskocz na dach zalanego budynku i zacznij przemieszczać się na północny zachód. Będziesz musiał przeskoczyć na inny dach za pomocą wizjera i wykonać sprint. Następnie skręć w prawo, wdrap się po zniszczonej ścianie i przeskocz na półkę po prawej stronie.

    Biegnij na zachód, przeskakując na kolejny dach, a następnie skręć w lewo i rozpraw się z ognistym rycerzem. Podejdź do lewej krawędzi dolnego dachu i wskocz na przymocowaną do budynku kamienną konstrukcję, po której wejdź na dach kościoła. Poszukaj teraz dziury w dachu i zeskocz na znajdujące się poniżej mostki w kształcie krzyża.

    Po wejściu do budynku zeskocz w dół po szczelinie w podłodze, aby dotrzeć na piętro niżej. Biegnij przed siebie i przejdź przez otwarte przejście, po czym od razu skręć w lewo. Po wyjściu skręć ponownie w lewo i wejdź po schodach. Następnie użyj drewnianej drabiny, aby wspiąć się jeszcze wyżej i wejść w interakcję z dźwignią, która usunie wodę z lokacji.

    Wróć do kościoła i skręć w lewo. Biegnij przed siebie półkolistym korytarzem i wybierz pierwsze przejście po lewej stronie. Skorzystaj z windy, zejdź z platformy i skręć w prawo. Idź trochę do przodu, a znajdziesz miejsce łaski „Przechowywanie, tył”. Stąd biegnij na zachód i wejdź po wysokiej drewnianej drabinie.

    Będąc na górze, skręć w prawo i wejdź po schodach. Następnie przejdź pomiędzy regałami a ścianą po prawej stronie, aby znaleźć dziurę w ścianie - wyjdź przez nią na zewnątrz i od razu skręć w prawo. Biegnij po drewnianej platformie na górę i wejdź ponownie do budynku, aby aktywować Miejsce Łaski „Przechowywanie, poddasze”. Następnie od razu wsiądź do drewnianej windy, która zawiezie Cię jeszcze wyżej.

    Ruszaj teraz na zachód po drewnianych belkach i wejdź po drabinie na wyższy poziom. Gdy już będziesz na górze, zacznij iść na wschód, a potem na północ. Uważaj na nietoperze, które mogą zrzucić Cię z belek. Następnie zejdź na dół po dwóch drabinach.

    Będąc na dole, przejdź przez przejście po prawej stronie i od razu skręć ponownie w prawo i usiądź na windzie, która zjedzie na dół. Kontynuuj zbieganie po drewnianej platformie, a następnie skręć w dół i wejdź do kolejnej windy. W ten sposób dotrzesz do miejsca łaski „Przystań cieni, tylna brama”.

    Jeśli pójdziesz dalej, czeka cię trudna walka z bossem, ale nie jest to konieczne, aby z nim walczyć. Przejdź do pomieszczenia na prawo od „ogniska” i podejdź do posągu, a następnie wybierz gest „O Matko”, aby kamienna figura przesunęła się na bok, odsłaniając ukrytą ścieżkę prowadzącą do miejsca łaski "Głąb kraju" (W Hinterland).

    Następnie zejdź po zboczu na wschód i przywołaj Yolanę za pomocą złotego znaku na ziemi - pomoże ci uporać się z pojawiającym się mini-bossem. Następnie idź dalej na wschód i przejdź przez most. Jeszcze dalej na wschód aktywuj miejsce łaski „Wzgórze Kamiennego Palca” (Wzgórze Palców).

    Następnie zacznij kierować się na południe w stronę ruin. Uważaj na wrogów dysponujących atakami dystansowymi, gdyż mogą oni z łatwością wyrzucić Cię ze Strumienia. Gdy dotrzesz do drugiego miejsca rytuału, podejdź do wiszącego dzwonu pośrodku i zadzwoń nim, aby otrzymać Talizman z lazurowymi nasionami +1.

    Jak dostać się do Ruin Klasztoru Palców Miir

    Wróć do Katedry Manus Metir i porozmawiaj ponownie z Ymirem, aby otrzymać od niego Mapę Ruin (3. miejsce). Dodatkowo będzie miał w sprzedaży nowe zaklęcia. Następnie ponownie porozmawiaj z Yolaną, która nadal będzie stała przy kolumnie. Opowie ci ona o celach hrabiego. Następnie odpocznij w najbliższym miejscu łaski.

    Następnie wróć na tron, na którym wcześniej siedział Ymir i wejdź z nim w interakcję, by otworzyć sekretne przejście na dół, prowadzące do Ruin Palców Miira. Jeśli Najwyższy Kapłan nadal siedzi na swoim tronie, spróbuj przenieść się w inne miejsce, a następnie wrócić.

    Zejdź po drewnianej drabince na dół, a następnie zacznij iść jedyną ścieżką na wprost. Uważaj, bo przed tobą pojawi się nocna szermierzka Anna. Rozpraw się z nią, aby zdobyć Nocne Szpony. Następnie nie podchodź do dzwonu, zamiast tego skręć w lewo i podnieś go ze zwłok Przewodnik tkacza palców[2]. Wróć teraz do Yolany i powiedz jej, że w lochu zaatakował cię nocny szermierz. Porozmawiaj z nią kilka razy.

    Następnie wróć do lochu i wejdź w interakcję z wiszącym dzwonkiem. Po wykonaniu tej czynności zostaniesz teleportowany na arenę z bossem - Mother of Fingers Metir. Zauważ, że ten wróg wypada Wspomnienia palców matki, które możesz wymienić u Enyi w Twierdzy Okrągłego Stołu na Kostur Wielkiej Zaświatów lub Klub Palców Spoglądających.

    Pokonaj Yolanę i Ymira

    Po rozprawieniu się z Metirem wróć do katedry Manus Metir, podejdź do tronu i ponownie z nim wejdź w interakcję. Nocna szermierzka Yolana natychmiast zaatakuje twój świat i będziesz musiał ją pokonać.

    Po tym nagle pojawi się hrabia Ymir, matka Palców - będziesz musiał stoczyć walkę z tym bossem. Będzie stale przywoływał potwory w postaci dłoni i atakował cię zaklęciami. Staraj się więc trzymać blisko niego i stale go atakować.

    Po pokonaniu tego bossa otrzymasz od niego następujące przedmioty:

    • Kula Dzwonu Ymira – zanieś ją bliźniakom w Twierdzy Okrągłego Stołu, aby uzyskać dostęp do Sklepu Wysokiego Kapłana.
    • Personel matki.
    • Kapelusz, szata, rękawiczki i bielizna najwyższego kapłana to kompletny zestaw Ymira.

    Nie zapomnij również odwiedzić cmentarza po prawej stronie, aby znaleźć zaklęcie na grobie „Troskliwe palce” - To jedno z zaklęć, których Ymir użył przeciwko tobie podczas bitwy.

    Podaruj Yolanie Irys Ciemności lub Łaski

    Następnie odpocznij w pobliżu najbliższego miejsca łaski i wróć do sali tronowej. Niedaleko kolumny znajdziesz umierającą Yolanę. Wejdź z nią w dialog. Następnie musisz zdecydować, co jej dać - tęczówkę ciemności czy tęczówkę łaski (oba znajdziesz w Przystani Cieni).

    Jeśli użyjesz Irysa Ciemności, otrzymasz Miecz Nocy to czarna katana, której obrażenia zależą od Zręczności. Jest w stanie kumulować krwawienie (45 jednostek) i daje specjalną umiejętność „Magiczne Uderzenie”, która pozwala na wykonanie serii eterycznych ataków. Ta broń wygląda bardzo fajnie, ale nie zadaje dużych obrażeń, dlatego nadal zalecamy przyjrzenie się drugiej opcji.

    Jeśli użyjesz tęczówki łaski, otrzymasz duchowa szermierzka nocy Yolana, które możesz przywołać w bitwie. Mówimy o dość silnym sojuszniku, którego można dodatkowo wzmocnić, a teraz powiemy, jak można tego dokonać.

    Jak znaleźć i wykorzystać lalkę Anny

    Jeśli więc użyłeś tęczówki łaski i uzyskałeś ducha Yolany, przejdź do miejsca łaski „Ostępy”, a następnie udaj się na wschód, aby dostać się do Wioski Szamanów. Następnie zacznij wspinać się po zboczu. W pobliżu dużego kamienia i drzewa skręć w lewo.

    Dojdź do krawędzi klifu, znajdziesz tu małą ścieżkę - zacznij nią schodzić, a następnie zeskocz z jeszcze niższych półek. Z najniższej półki możesz wskoczyć prosto na balkon Powstanie Rabatu. W środku znajdziesz lalkę Anny.

    Wejdź w interakcję z marionetką, po czym pojawi się nowe okno, w którym zostaniesz zapytany, czy chcesz zjednoczyć ze sobą duchy Yolany i Anny. Kliknij przycisk „Tak”, a otrzymasz nowego ducha - Yolanę i Annę, czyli teraz, gdy go użyjesz, zamiast jednej przyjdą Ci z pomocą dwie młode damy.

    To zadanie Ymira i Yolany w Elden Ring Shadow of the Erdtree można uznać za zakończone. Jeśli zastanawiasz się, gdzie można znaleźć zestaw nocnej zbroi szermierza, radzimy przeczytać nasz drugi poradnik.