W Bezzenowa strefa zero Andrew's Plea to specjalna misja eksploracyjna, która będzie wymagała zdania testów pamięci kolorów, a następnie walki z grupą Etherealów. Jeśli masz problemy z otrzymaniem i ukończeniem tego zadania, zapoznaj się z naszym poradnikiem.
Opis przejścia misji "Prośba Andrzeja" w ZZZ
Jak rozpocząć zadanie
Dostęp do tego zadania będziesz mieć w trakcie zaliczania fabuły „Wołanie z głębi jaskini?…”. Będziesz musiał dostać się do zadania promocji Poziom Internoty. Gdy osiągniesz 25 poziom, otrzymasz na swój telefon wiadomość od Sheparda - przeczytaj ją i przyjmij nowe zlecenie.
Następnie wejdź w interakcję z systemem HDD znajdującym się w Twojej wypożyczalni wideo, przejdź do kategorii „Badania” w grupie „Prolog - rozdział 1” i znajdź tam żądane zadanie. Pamiętaj, że chociaż jest on oznaczony jako „Łatwy”, nadal będziesz musiał w nim walczyć, więc pamiętaj, aby zabrać ze sobą napompowanych bohaterów na co najmniej 20 poziomie.
Przejdź wszystkie kontrole sieci Orange
Mówimy o testach pamięci. W ich ramach trzeba będzie poprawnie odpowiedzieć na pytania komputerowe, związane z kolorami wyświetlanymi na ekranach. Pamiętaj, że zagadki są wybierane losowo, więc Twoje mogą różnić się od tych, które mieliśmy. Istnieje jednak duża szansa, że większość będzie miała te właśnie pytania już przy pierwszej próbie.
Pytanie 1: Na Twoich ekranach pojawią się teraz trzy zestawy kolorów. Trzeba pamiętać o kolorach w każdym z nich. Jaki kolor pojawił się we wszystkich trzech zestawach?
- Odpowiedź 1: Niebieski.
Pytanie 2: Teraz na Twoich ekranach pojawią się trzy zestawy kolorów (2 ekrany na pole). Trzeba pamiętać o kolorach w każdym z nich. Jaki kolor pojawił się we wszystkich trzech zestawach?
- Odpowiedź 2: Czerwony.
Pytanie 3: Zapamiętaj, ile razy każdy kolor pojawił się na ekranie. Który kolor pojawił się na większej liczbie ekranów?
- Odpowiedź 3: Czerwony.
Inteligentna interwencja wróżki
Jeśli odpowiesz niepoprawnie na jedno z pytań, możesz spróbować ponownie. Jednocześnie Wróżka powie Ci, że może pomóc Ci zdać test. Jeśli nie masz ochoty ponownie przystępować do testu pamięci, skorzystaj z jej sugestii, gdyż zacznie zaznaczać prawidłowe odpowiedzi niebieskim znakiem. Należy pamiętać, że takie oszustwo nie będzie miało żadnego efektu za nagrodę i koniec zadania.
Ewakuuję
Odpowiadając poprawnie na trzy pytania samodzielnie lub korzystając z pomocy Wróżki, w każdym razie znajdziesz się na nowym polu gry. Zbierz trzy pakiety danych z monitoringu, a następnie otwórz przejścia do walizek i pieniędzy, wydając zarobione szóstki. Następnie stań na placu z flagą mety.
Spowoduje to rozpoczęcie wyzwania bojowego, w którym będziesz walczył głównie z satyrami, które są podatne na ataki lodu i eteru. Można je jednak bez problemu pokonać dowolną inną, odpowiednio napompowaną postacią.
Po rozprawieniu się ze wszystkimi wrogami wykonasz rozkaz i otrzymasz ocenę „S”. Twoją nagrodą będzie 226 kredytów Internot, 30 polichromii, 15 tysięcy dennów i różne materiały ulepszające.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą