Land of Games

Уведомления

    Prośba Andrzeja w Strefie Zero Zenless: Jak przejść wszystkie kontrole kolorów

    Zorthrus

    W Bezzenowa strefa zero Andrew's Plea to specjalna misja eksploracyjna, która będzie wymagała zdania testów pamięci kolorów, a następnie walki z grupą Etherealów. Jeśli masz problemy z otrzymaniem i ukończeniem tego zadania, zapoznaj się z naszym poradnikiem.

    Opis przejścia misji "Prośba Andrzeja" w ZZZ

    Jak rozpocząć zadanie

    Dostęp do tego zadania będziesz mieć w trakcie zaliczania fabuły „Wołanie z głębi jaskini?…”. Będziesz musiał dostać się do zadania promocji Poziom Internoty. Gdy osiągniesz 25 poziom, otrzymasz na swój telefon wiadomość od Sheparda - przeczytaj ją i przyjmij nowe zlecenie.

    Następnie wejdź w interakcję z systemem HDD znajdującym się w Twojej wypożyczalni wideo, przejdź do kategorii „Badania” w grupie „Prolog - rozdział 1” i znajdź tam żądane zadanie. Pamiętaj, że chociaż jest on oznaczony jako „Łatwy”, nadal będziesz musiał w nim walczyć, więc pamiętaj, aby zabrać ze sobą napompowanych bohaterów na co najmniej 20 poziomie.

    Przejdź wszystkie kontrole sieci Orange

    Mówimy o testach pamięci. W ich ramach trzeba będzie poprawnie odpowiedzieć na pytania komputerowe, związane z kolorami wyświetlanymi na ekranach. Pamiętaj, że zagadki są wybierane losowo, więc Twoje mogą różnić się od tych, które mieliśmy. Istnieje jednak duża szansa, że ​​większość będzie miała te właśnie pytania już przy pierwszej próbie.

    Pytanie 1: Na Twoich ekranach pojawią się teraz trzy zestawy kolorów. Trzeba pamiętać o kolorach w każdym z nich. Jaki kolor pojawił się we wszystkich trzech zestawach?

    • Odpowiedź 1: Niebieski.

    Pytanie 2: Teraz na Twoich ekranach pojawią się trzy zestawy kolorów (2 ekrany na pole). Trzeba pamiętać o kolorach w każdym z nich. Jaki kolor pojawił się we wszystkich trzech zestawach?

    • Odpowiedź 2: Czerwony.

    Pytanie 3: Zapamiętaj, ile razy każdy kolor pojawił się na ekranie. Który kolor pojawił się na większej liczbie ekranów?

    • Odpowiedź 3: Czerwony.

    Inteligentna interwencja wróżki

    Jeśli odpowiesz niepoprawnie na jedno z pytań, możesz spróbować ponownie. Jednocześnie Wróżka powie Ci, że może pomóc Ci zdać test. Jeśli nie masz ochoty ponownie przystępować do testu pamięci, skorzystaj z jej sugestii, gdyż zacznie zaznaczać prawidłowe odpowiedzi niebieskim znakiem. Należy pamiętać, że takie oszustwo nie będzie miało żadnego efektu za nagrodę i koniec zadania.

    Ewakuuję

    Odpowiadając poprawnie na trzy pytania samodzielnie lub korzystając z pomocy Wróżki, w każdym razie znajdziesz się na nowym polu gry. Zbierz trzy pakiety danych z monitoringu, a następnie otwórz przejścia do walizek i pieniędzy, wydając zarobione szóstki. Następnie stań na placu z flagą mety.

    Spowoduje to rozpoczęcie wyzwania bojowego, w którym będziesz walczył głównie z satyrami, które są podatne na ataki lodu i eteru. Można je jednak bez problemu pokonać dowolną inną, odpowiednio napompowaną postacią.

    Po rozprawieniu się ze wszystkimi wrogami wykonasz rozkaz i otrzymasz ocenę „S”. Twoją nagrodą będzie 226 kredytów Internot, 30 polichromii, 15 tysięcy dennów i różne materiały ulepszające.

    Komentarze