Уведомления
    Pamięć błędów w pracy w Zenless Zone Zero: jak zdobyć próbkę i zabezpieczyć wiertło

    Pamięć błędów w pracy w Zenless Zone Zero: jak zdobyć próbkę i zabezpieczyć wiertło

    dzmx_x

    Pamięć błędów w pracy Bezzenowa strefa zero - specjalne zamówienie na badania, w ramach którego będziesz musiał pomóc pracownikowi Beloboga w zdobyciu zagubionej próbki bez uszkodzenia wiertła. W solucji podpowiemy jak rozpocząć zadanie i chronić instrument odpierając wrogów specjalnymi pociskami, a także jak zdobyć osiągnięcie „Wspaniały występ”.

    Wykonanie zadania Pamięć błędów w pracy w ZZZ

    Jak zaczac

    Zadanie staje się dostępne po ukończeniu rozdziału fabularnego „Wołanie z głębi jaskini?…”. Teleportuj się do rejonu napraw placu budowy przy ulicy Kazarok i idź prosto w stronę koparki. Tam porozmawiaj z dziewczyną o imieniu Dana.

    Powie Ci, że zgubiła ważną próbkę i aby ją zdobyć będzie musiała skorzystać z wiertła. Musisz chronić instrument przed eterami.

    Aby dostać się do wypożyczalni wideo, skorzystaj z samochodu służbowego lub nawigatora. Aby rozpocząć realizację zamówienia, skorzystaj z systemu HDD.

    Gra zaleca przyjmowanie do swojej drużyny postaci na poziomie 24 i wyższym. Najlepiej jest stworzyć drużynę postaci o różnym typie obrażeń, ponieważ napotkani przeciwnicy mają różne słabości i odporność.

    Chroń swoje wiertło

    Gdy już znajdziesz się w jaskini, możesz od razu zebrać szóstki. Następnie użyj armat na górze i na dole pola, aby zniszczyć potwory. Pociski poruszają się w kierunku celu, gdy poruszasz się po polu.

    Weź skrzynkę z zaopatrzeniem i udaj się na następny poziom. Tutaj musisz pokonać 9 fal wrogów, uniemożliwiając im dotarcie do wiertła. Narzędzie może wytrzymać do 12 trafień, ale aby otrzymać wszystkie nagrody, potwory nie mogą znajdować się w pobliżu wiertła.

    Pierwsza fala

    Na początku wrogowie pojawią się w rzędach 1 i 3. Najpierw wystrzel pocisk z górnego działa, potem z trzeciego.

    Druga fala

    Następnie na środku pola (3-4 rzędy) pojawią się dwa silne potwory.

    Do ich zniszczenia potrzebne będą po 2 naboje każdy. Po jednym strzale broń potrzebuje trochę czasu na przeładowanie. Najpierw wystrzel pocisk w 3. rzędzie, następnie w 4. Przejdź się trochę po polu, aż broń będzie gotowa (po włożeniu naboju do broni pojawi się animacja) i oddaj jeszcze dwa strzały.

    Trzecia fala

    Następna fala wrogów zostanie rozrzucona po całym polu. W najniższej komórce odkryjesz także wzmacniacz. Dzięki niemu, płacąc określoną liczbę szóstek, możesz odblokować przyciski uruchamiania.

    Naciskając ten przycisk i strzelając ze stojącego naprzeciw niego działa, natychmiast wypuścisz potężny pocisk, który jest w stanie zniszczyć na raz nawet silnego wroga.

    Przede wszystkim aktywuj dolny przycisk startu znajdujący się najbliżej Ciebie. Następnie podejdź do góry, wciśnij przycisk i strzel w silnego wroga.

    Kolejni wrogowie znajdują się w rzędach 3 i 4. Strzelaj zwykłymi pociskami z trzeciego i czwartego działa. Następnie zejdź do dolnego działa i wystrzel w potwora wzmocniony pocisk.

    Wróć do rzędów 3 i 4 i strzelaj pojedynczo, aż wrogowie zostaną zniszczeni.

    Czwarta fala

    Na tym etapie pojawią się wrogowie z materiałami wybuchowymi. Kiedy zostaną trafione pociskiem, niszczą także pobliskie potwory w pionie i poziomie.

    Podejdź do wzmacniacza i aktywuj przyciski startu, aby ponownie z nich skorzystać.

    Naciśnij ponownie dolny przycisk, a następnie górny przycisk. Wystrzel pocisk z górnego działa, a następnie z dołu.

    Piąta fala

    W pierwszym rzędzie pojawią się Złote Banboo, dające mnóstwo sześciolatków. Nie atakują wiertła i mogą uciec, jednak należy je zniszczyć, aby otrzymać wszystkie możliwe nagrody za wykonanie zadania.

    Natychmiast aktywuj przyciski we wzmacniaczu, ponownie naciśnij najpierw dolny, a potem górny.

    Wystrzel z górnego działa, niszcząc 3 Banboo. Zejdź na dół i wyślij pocisk do pozostałych banbu.

    Podejdź do wzmacniacza i użyj otrzymanych szóstek, aby aktywować i odblokować przyciski startu.

    Szósta fala

    Kliknij dwa dolne przyciski startowe.

    Wystrzeliwuj pociski z 4 i 3 dział, aby zniszczyć pobliskich wrogów. Następnie podejdź do górnej klatki i wciśnij przycisk. Zniszcz zbliżające się potwory.

    Zejdź do środkowych dział (rzędy 3 i 4) i wystrzel z każdego po jednym pocisku.

    Po dotarciu do dolnej klatki wystrzel potężny pocisk w stronę silnego wroga. Przejdź do menu wzmacniacza, odblokuj i aktywuj przyciski startu. Otworzysz wszystkie 6 przycisków, co da ci osiągnięcie „Wspaniałe wykonanie”.

    Wstań i strzel na przemian z 4 i 3 armat.

    Dotrzyj do górnej celi, wciśnij przycisk i wystrzel wzmocniony pocisk.

    Wróć do czwartego działa, naciśnij przycisk i zniszcz silnego wroga w tym rzędzie.

    Siódma fala

    Idź o jedno pole w górę i naciśnij przycisk start w trzecim rzędzie. Zejdź na dół o jedną celę i wystrzel pocisk.

    Podejdź do wzmacniacza, aktywuj 2 przyciski.

    Naciśnij dolny przycisk i wypuść pocisk.

    Podejdź do czwartego rzędu i strzel, po czym wystrzel pocisk z trzeciego działa, niszcząc cały rząd wrogów.

    Dotrzyj do górnej klatki, wciśnij przycisk i zniszcz dwa Banboo materiałami wybuchowymi.

    Następnie strzelaj naprzemiennie pociskami z 3, 4 i 6 dział.

    Idź do sklepu ze wzmacniaczami i aktywuj 2 przyciski.

    Wróć do rzędu 4 i strzelaj. Następnie wystrzel potężny pocisk z piątego działa, zanim potwór dotrze do wiertła.

    Na zmianę strzelajcie z 3 i 5 armat, niszcząc pozostałe banbu.

    Ósma fala

    Z dolnej komórki przejdź przez wszystkie przyciski, a następnie zejdź ponownie do dolnego rzędu. Strzelaj, aby zniszczyć 3 złote banboo.

    We wzmacniaczu aktywuj dwa przyciski, wróć do dolnego działa i strzel w pozostałe banbu.

    Dziewiąta fala

    Strzel kilka razy z 3 i 4 dział. Kiedy na dole pojawi się nowy wróg, zejdź na dół i wystrzel w niego pocisk.

    Następnie strzel ponownie z 3, 4 i 6 dział.

    Wystrzel kolejny pocisk z działa 4. Dotrzyj do rzędu 2 i wystrzel kulę w nadchodzącego wroga.

    Użyj górnego działa i wystrzel ulepszony pocisk w stronę dwóch potworów.

    Zejdź do ostatniego rzędu i wystrzel pocisk w pozostałego wroga.

    Opuść jaskinię

    Na ostatnim polu zbierz pakiety danych, pieniądze i zapasy. Udaj się do ostatniej klatki.

    Walcz z trzema falami wrogów.

    Nagrody

    • 450 punktów Internota
    • 30 polichromii
    • 9000 den
    • 2 moduły banbu
    • 2 x kontenery z zaopatrzeniem Starszego Odkrywcy
    • 1 pojemnik z zaopatrzeniem Elitarnego Odkrywcy

    Osiągnięcie „Wspaniałe wykonanie” znajduje się w sekcji „Badania” i nagradza 5 polichromiami. Aby go zdobyć musisz odblokować wszystkie 6 przycisków startu.

    Komentarze