W Honkai: Star Rail Ucieczka Wilka, nieznany wynik misję kontynuacji Rozwoju i część łańcucha zadań „Pojedynek pod lazurowym niebem I”. W jego ramach będziesz musiał przywrócić przejście między poziomami, odnaleźć ślady Xueyi, naprawić farmera-robota rozwiązując zagadkę i dogonić przestępców. Jeśli masz trudności z przyjęciem i ukończeniem zadania, zapoznaj się z naszym poradnikiem.
Opis przejścia misji „Ucieczka wilka, nieznany wynik” w Honkai: Star Rail
Jak rozpocząć zadanie
Rozpoczyna się automatycznie natychmiast po ukończeniu poprzedniego zadania z łańcucha tzw „Czyste sumienie i rozbita klatka”. Jeśli tak się nie stanie, spróbuj wylogować się ze swojego konta, odczekaj 20-30 minut i zaloguj się ponownie. Następnie otwórz dziennik zadań i rozpocznij śledzenie wybranej misji.
Udaj się na niższe poziomy Domu Kajdan i przywróć przejście
Biegnij na północ do znacznika zadania, a następnie wejdź w interakcję z windą, aby udać się do Więzienia Pośredniego. Następnie wejdź w interakcję z mechanizmem oznaczonym znacznikiem. W efekcie platforma zacznie się przesuwać i będziesz mógł zejść na dół.
Naciśnij ponownie przycisk windy, aby udać się do Molten Prison. Następnie idź w prawo i wejdź w interakcję z jadeitowym ekranem, by dostać się do Klucza Sądu. Zejdziesz na piętro -4. Skieruj się na południe do następnego znaku zadania.
Zacznij schodzić na najgłębsze poziomy więzienia. Po drodze nie trzeba walczyć z przeciwnikami. Znajdziesz się w holu, w którym znajduje się wejście do celi Huleya. Wcześniej była tu bitwa.
Jak znaleźć ślady Xuei
Jeżeli chcesz od razu odnaleźć siostrę Hani to skieruj się w prawo, do południowo-zachodniego rogu pomieszczenia. U stóp kamiennego posągu znajdziesz uszkodzonego Xuei - wejdź z nim w interakcję. Następnie porozmawiaj z sędzią. Dowiadujesz się, że jej siostra tak naprawdę nie umarła, a przynajmniej nie do końca.
Jak naprawić uszkodzoną maszynę robotyczną
Po zakończonej rozmowie podejdź do leżącego na podłodze niebieskiego ptaka i wciśnij przycisk "Naprawa"
aby rozpocząć układanie Jadeitowego Obwodu. Musisz poprawnie przenieść moduły obliczeniowe, aby znalazły się na wybranych obrazach.
Wybierz lewy dolny bieg i obróć go 3 razy w lewo, aby „5” przesunęło się w dół, jak pokazano na obrazku poniżej.
Wybierz lewy górny bieg i obróć go 3 razy w lewo, aby moduł symboli przesunął się w dół, jak pokazano na obrazku poniżej.
Wybierz ponownie lewy dolny bieg i obróć go 1 raz w prawo, aby przesunąć „5” nieco w górę (patrz zrzut ekranu poniżej).
Ponownie wybierz lewy górny bieg i obróć go 1 raz w prawo, aby przesunąć dwa moduły na górę. Na koniec kliknij lewy dolny bieg i obróć go jeden raz w prawo, aby umieścić symbol w żądanym miejscu.
Pamiętaj, że jeśli zdjęcia nie wydają Ci się zbyt pouczające, po prostu spójrz na poniższy gif, który pokazuje cały proces rozwiązywania zagadki.
Dogonić więźniów
Po zakończonej rozmowie podbiegnij do ekranu oznaczonego znacznikiem i wejdź z nim w interakcję, by polecieć w górę. Ruszaj dalej i wejdź do przejścia po prawej stronie. Następnie wejdź w interakcję z urządzeniem znajdującym się przed mostem, żeby je wypuścić. Zejdź nim do następnego znaku.
Rozpocznie się bitwa z niewidzialnymi intruzami. Mówimy o zwykłych wrogach Sanctus Medicus i Wilkach, których spotkałeś już wcześniej. Słabości wszystkich wrogów pokazano na poniższych zrzutach ekranu. Radzimy brać na siebie handlarzy obrażeniami, którzy zadają ogromne obrażenia, aby szybko rozprawić się ze zwykłymi przeciwnikami.
W końcu trzeba walczyć Uczeń Sanctus Medicus: Wilkołak, który może wzywać pomoc i leczyć się atakami, gdy przyzywane przez niego moby żyją. Z tego powodu radzimy w pierwszej kolejności rozprawić się z przywołanymi przeciwnikami lub szybko przełamać bezbronność mini-bossa.
Po rozprawieniu się ze wszystkimi przeciwnikami przywróć przejście pomiędzy poziomami klikając na kolejne urządzenie oznaczone znacznikiem. Skręcisz na most i będziesz mógł iść dalej do Motse. Porozmawiaj z mężczyzną w kapturze.
Po rozmowie z Mojie wejdź w interakcję z jadeitowym ekranem po lewej stronie, aby przenieść się na górę. Następnie ruszaj w stronę znacznika w górę i w lewo. Uważaj, bo mogą Cię tu zaatakować niewidzialni wrogowie - widać ich po lekkiej mgle. Nawiasem mówiąc, nie ma potrzeby z nimi walczyć.
Po wejściu na górę kliknij następny ekran, aby przenieść swój oddział do więzienia pośredniego. Następnie kliknij mechanizm po prawej stronie, aby obrócić platformę. Wejdź wyżej i wejdź na kolejny ekran, by wejść do Lodowego Więzienia.
Wejdź po schodach i skręć w prawy korytarz. Kontynuuj w górę, podążając za znacznikiem zadania. Po drodze możesz spotkać dwie grupy wrogów. Możesz je po prostu ominąć lub zniszczyć.
Gdy dotrzesz na górę, spotkasz Wyjącą Trumnę i dwa Wilki z Czarnymi Szponami. Nie będziesz w stanie ich ominąć, więc będziesz musiał z nimi walczyć. Po ich zniszczeniu wejdź w interakcję z ekranem, by przelecieć na drugą stronę. Kontynuuj bieg w stronę znacznika i dotrzyj do kolejnego ekranu.
Następnie rozpocznie się scenka przerywnikowa z Jiaoqiu i Hulei. Po obejrzeniu go zacznij biec wzdłuż platformy naprzeciwko, pełnej wrogów. Nie ma potrzeby z nimi walczyć, więc po prostu przebiegnij obok nich, jeśli możesz. Po dotarciu do końca rozpocznie się scenka przerywnikowa. Niestety Huleiowi uda się wydostać z więzienia.
Obejrzyj inny film. Xuei nadal był w stanie przekazać wiadomość, więc generałowie są świadomi, że przywódca Borysinitów uciekł na wolność. To zakończy misję i cały łańcuch zadań. W nagrodę otrzymasz 400 punktów mistrzostwa, 50 gwiezdnych jadeitów, 6 oczyszczonego eteru, 6 utraconych kryształów, 30 tysięcy kredytów i 2 płyty muzyczne.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą