Land of Games

Уведомления
    Retrospekcja 2 w Strefie Zero Bez Zen: Jak znaleźć Rhodesa i wyjść z jaskini

    Retrospekcja 2 w Strefie Zero Bez Zen: Jak znaleźć Rhodesa i wyjść z jaskini

    Zorthrus

    W Bezzenowa strefa zero Flashback 2 to misja eksploracyjna będąca częścią łańcucha zadań „Balet widmo”. W jego ramach musisz odnaleźć zagubiony Rodos, przeszukać stary etap i znaleźć wyjście z jaskini, wybierając najlepsze trasy do poruszania się. Jeśli masz trudności z wykonaniem zadania, zapoznaj się z naszym poradnikiem.

    Opis przejścia misji „Scena z przeszłości 2” w ZZZ

    Jak rozpocząć zadanie

    Podczas misji „Balet widmowy II” będziesz musiał porozmawiać z Hongiem w swoim sklepie wideo. Przekaże ci notatkę od Rhodesa, z której wynika, że ​​starzec osobiście zdecydował się udać do jaskini w poszukiwaniu swoich wnuczek. Po zakończeniu rozmowy z facetem otrzymasz odpowiednie polecenie.

    Następnie udaj się do swojego biura, wejdź w interakcję z systemem HDD i znajdź żądane zadanie w „głównej linii” rozdziału 3. Gra zasugeruje ci zabranie postaci lodowych, ognistych i/lub eterycznych na poziomie co najmniej 34, ponieważ wrogowie są podatne na te elementy. Jednak ogólnie rzecz biorąc, możesz zabrać dowolnego ze swoich napompowanych bohaterów, z wyjątkiem Electro, ponieważ elitarny wróg Crazy Psycho jest odporny na ten atrybut.

    Znajdź zagubiony Rodos

    Od razu będziesz miał do dyspozycji kamerę na podczerwień, dzięki której będziesz mógł zobaczyć przeszkody na swojej drodze i lokalizację cennych obiektów. Jeśli nie chcesz ciągle aktywować wtyczki (klawisz „R”), po prostu miej przed oczami nasze obrazy, które pokazują optymalne trasy.

    Po dotarciu do obszaru obserwacyjnego zostaniesz przeniesiony do nowego obszaru. Zdjęcie poniżej przedstawia jego pierwszą połowę i optymalną trasę. Tutaj możesz zebrać dwa denny i jedną walizkę. Warto pomyśleć także o metalowych kostkach - przesuwaj je w odpowiednie miejsca, tak aby nie blokowały Ci drogi.

    Przejdź teraz do drugiej połowy, gdzie możesz zebrać jedną walizkę i kolejną monetę. Optymalną trasę pokazano na zrzucie ekranu poniżej. Po zebraniu wszystkich bonusów udaj się do Rhodesa w prawym górnym rogu, aby mu pomóc.

    Przeszukaj starą scenę w poszukiwaniu dziwnych dźwięków

    Gdy staruszek będzie już bezpieczny, odblokujesz obszar po prawej stronie. Aktywuj kamerę na podczerwień i udaj się do Bezcielesnego Przyjaciela (niebieskie banbu) na dole, aby otworzył ci drzwi po prawej stronie. Następnie idź drogą pokazaną na obrazku, aby zebrać Denny'ego i teczkę, a następnie wskocz do krateru.

    Znajdziesz się w nowej lokalizacji. Aktywuj wtyczkę, a następnie stań na placu z bezcielesnym przyjacielem, aby otworzyć przejście. Skorzystaj z tłoka i przeleć do obszaru powyżej. Włącz ponownie kamerę na podczerwień i najpierw usuń drzwi wchodząc w interakcję z niebieskim banboo. Wróć do normalnego trybu i podążaj trasą, którą pokazaliśmy poniżej na drugim obrazku, aby odebrać 1. i 2. pakiet danych dozorowych oraz 6 monet. Na koniec stań na tłoku w prawym górnym rogu.

    Przechodząc na prawą stronę pola gry, zbieraj Trzeci pakiet danych z nadzoru, a następnie stań na tłoku po prawej stronie, aby zebrać wszystkie monety poniżej. Teraz idź w górę i w lewo, aby usunąć kostkę, zejdź ponownie na dół i stań na placu z flagą.

    Rozpocznie się próba bojowa. Wejdź na górę i walcz z grupą Ahrimanów oraz duchów. Wznieś się jeszcze wyżej. Spotkasz Szalonego Psycho, który jest podatny na ogień, ale odporny na ataki Elektro. Uważaj na jego ciosy - możesz je sparować doskonałą asystą lub po prostu uniknąć.

    Spróbuj najpierw ogłuszyć wroga, uderzając go myśliwcami Anomalii i/lub Zastraszenia, a następnie uderz go głównym zadającym obrażenia, zadając maksymalne obrażenia. Użyj swojej superumiejętności, jeśli jest już gotowa. Gdy uporasz się z tym elitarnym wrogiem, idź dalej i porozmawiaj z Wędrującym Banboo. Przekaże ci najnowsze nagranie bliźniaków.

    Jeśli zastosujesz się do naszych instrukcji, otrzymasz ocenę „S” i maksymalną nagrodę: 30 polichromii, 27 tysięcy dennów oraz mnóstwo materiałów do ulepszania postaci i wzmacniaczy.

    Komentarze