Land of Games

Уведомления

    Rozpraw się z Kinichem w Genshin Impact: jak zacząć i ukończyć

    Zorthrus

    W Genshin Impact Umowa z Kinichem jest taka Łańcuch zadań Natlana i część większej historii „Płomień kolei Yupanqui”. Podczas niej spotkasz się z łowcą jaszczurów, obejrzysz rysunek, odnajdziesz skradzione księgi w sekretnej jaskini, porozmawiasz z Sanką i weźmiesz udział w ceremonii Nocy Wirującego Płomienia. W tym przewodniku powiemy Ci, jak rozpocząć tę linię i podamy linki do wykonania wszystkich zadań.

    Jak rozpocząć łańcuch „Zajmij się Kinichem”.

    Zanim będziesz mógł rozpocząć wykonywanie pierwszych zadań z tej linii, będziesz musiał spełnić kilka warunków, a mianowicie:

    Po spełnieniu tych wymagań przejdź do strony z zadaniami legendy, otwórz sekcję „Kroniki plemion”, wybierz kategorię „Hitztlan: Potomkowie koron” i zacznij śledzić trzeci rozdział historii.

    Rozpraw się z Kinichem

    Udaj się do teleportu w osadzie Potomkowie Korony i udaj się do wioski. Tuż obok przejścia do niego zobaczysz Kinicha - podejdź do niego i porozmawiaj z nim. Powie ci, że Trynidad cię oszukał i tak naprawdę chce, abyś podczas ceremonii zabił Króla Gór.

    Spotkaj się i spaceruj z Kinichem

    Po rozmowie z łowcą udaj się do północnej części osady i podejdź do domu starszego. Przekaże Ci podstawowe informacje na temat rytuału. Znajdź teraz Kinicha, który będzie stał niedaleko Wodza Wine i porozmawiaj z nim. W trakcie rozmowy możesz mu powiedzieć, co ma zrobić z Królem Gór, ale twoja odpowiedź na nic nie wpłynie.

    Następnie zejdź jeszcze niżej i podejdź do znacznika zadania, by przejść samotnie z Kinichem. Opowie ci o swoim planie, który powinien zadowolić obie strony konfliktu. To zakończy zadanie. W nagrodę za jego ukończenie otrzymasz 400 punktów przygody, 31 tysięcy mora, 4 księgi bohaterów i 7 jednostek ulepszeń magicznej rudy. Szczegółowy opis przejścia zadania znajdziesz w naszym osobnym materiale.

    Ja, niosący ogień

    Po uzgodnieniu z Kinichem przejdź się po wiosce plemiennej, a następnie przestudiuj i sfotografuj rysunek. Następnie rozpocznij poszukiwania skradzionych ksiąg, wypytując o to świadków. Rozpraw się z Rupture Hounds i porozmawiaj z Sanką. W nagrodę za wykonanie tego zadania otrzymasz 575 punktów przygody, 44 tysiące mory, 5 ksiąg bohaterów i 10 jednostek ulepszeń magicznej rudy. Szczegółowy opis przejścia zadania znajduje się w naszym poradniku odrębny materiał.

    Ostatnia noc wirującego płomienia

    Udaj się na ceremonię Nocy Wirującego Płomienia i przygotuj się na nią. Zapal słup Świętego Płomienia i oczyść obszar z energii Otchłani. Następnie walcz z Królem Gór i porozmawiaj z nim. Na koniec wróć do jego jaskini.

    W nagrodę za ukończenie tego zadania otrzymasz 500 punktów przygody, 38 tysięcy mory, 4 księgi bohaterów, 8 jednostek magicznej rudy wzmacniającej, 5 instrukcji dotyczących „Płonięcia” oraz Klucz Gwiazd i Płomieni. Szczegółowy opis przejścia zadania znajduje się w naszym poradniku odrębny materiał.

    Komentarze