Уведомления
    Zagadka nieba i morza w Genshin Impact: Jak używać węzła flogistonowego

    Zagadka nieba i morza w Genshin Impact: Jak używać węzła flogistonowego

    dzmx_x

    Tajemnica nieba i morza Genshin Impact - trzecia misja łańcucha zadań „Podróż na tajemniczą wyspę”, będący częścią kronik plemienia Metztli, „Gdzie wracają źródła”. Razem ze swoimi sojusznikami odkryjesz Duchowe Wrota Smoków i uratujesz Viramdrę. Aby dowiedzieć się jak znaleźć drogę na tajemniczą wyspę zajrzyj do naszego poradnika.

    Przejście zadania Zagadka nieba i morza

    Jak zacząć

    Zadanie powinno pojawić się w Twoim dzienniku od razu po ukończeniu poprzedniej misji, „Spotkanie Koholazaurów”. Jeśli tak się nie stanie, spróbuj wylogować się ze swojego konta i zalogować ponownie po 20-30 minutach.

    Udaj się do miejsca odkrytego przez Mualani w drodze analizy

    Kieruj się na południowy wschód od Statuy Archonta w wodach Ameyalco. Viramdra zasugeruje, że na kamiennej platformie, na której się znajdziesz, znajdziesz Duchowe Wrota Smoków, czyli Węzły Flogistonowe – starożytne urządzenia, które pomogą Ci odnaleźć tajemniczą wyspę.

    Aktywuj pierwszy węzeł flogistonu

    Udaj się na wyspę na południe od twojej lokalizacji. Jeśli wcześniej otworzyłeś tam teleport, możesz od razu się do niego przenieść.

    Aby szybciej dopłynąć na wyspę, możesz zamieszkać w Pochodni Duszy Koholazaura.

    Wejdź na szczyt wzgórza. Znajdziesz pierwszy węzeł, ale jest on za wysoko.

    Rozbij górę kamieni obok kamiennego filaru.

    Aktywuj niebieski mechanizm atakując go.

    Podążaj drogą, która się otworzy i dotknij węzła na górze.

    Aktywuj drugi węzeł flogistonu

    Od pierwszego węzła leć na południowy zachód. Pokonaj kilka hilichurli i dotknij drugiego węzła.

    Rozwiąż test ścieżki duchowej

    Kiedy już przejmiesz kontrolę nad Mualani, użyj jej umiejętności żywiołów.

    Poruszaj się duchowymi ścieżkami, przeskakując przeszkody. Gdy ścieżka się skończy, skorzystaj ze skoku i skręć w prawo, aby dostać się na kolejną ścieżkę.

    Kiedy pojawi się nowa ścieżka, przeskocz w lewo.

    Użyj węzła flogistonowego, aby zmienić trasę

    Jako Podróżnik podejdź do kolejnego węzła flogistonu i dotknij go.

    Ścieżka, na której się znajdziesz, jest zamkniętym okręgiem, więc w odpowiednim momencie przeskocz na ścieżkę po lewej stronie.

    Po minięciu kilku przeszkód ponownie wybierz lewą ścieżkę.

    Użyj ponownie węzła flogistonowego, aby zmienić trasę

    Dotknij trzeciego węzła, grając Podróżnikiem.

    Gdy już znajdziesz się na nowej ścieżce, jak najszybciej przeskocz na prawą drogę. Pokonaj jeszcze kilka przeszkód i dotrzyj do końca.

    Poznaj jacuzzi z Mualani

    Ścieżki duchowe i wskazówki na mapie wskażą, że na tajemniczą wyspę można dotrzeć wchodząc do ogromnego wiru. Viramdra uzna, że ​​jest to niebezpieczne - aby udowodnić, że jest inaczej, udaj się na północny kraniec wyspy.

    Podczas gdy ty mówisz o niebezpieczeństwach, Viramdra postanawia przetestować własne teorie i zostaje porwana przez wodę.

    Uratuj Viramdrę

    Za półtorej minuty musisz dopłynąć do naukowca. Aktywuj E-shku Mualani i podążaj za nasionami flogistonu, przeskakując przeszkody i unikając wirów.

    Przed niektórymi przeszkodami pojawią się niebieskie kółka - stań na nich, aby skoczyć wyżej i zebrać nasiona.

    Pomóż Mualani założyć obóz

    Kiedy Viramdra zostanie ocalona, ​​wiry znikną. Twój przewodnik zasugeruje rozbicie obozu i odpoczynek. Podejdź do Mualaniego i naukowców i rozbij namiot.

    Zorganizuj spotkanie przy ognisku i porozmawiaj o celu swojej podróży. To zakończy zadanie.

    Nagrody

    • Doświadczenie x450
    • Mora x38100
    • Księgi doświadczeń x4
    • Ruda wzmacniająca x8

    Zaraz po wykonaniu zadania będziesz mógł przejść do kolejnej części pt. „Prawda o Tajemniczej Wyspie”.

    Komentarze