Land of Games

Уведомления

    Klub bezczynnych marzycieli: hipnoza termiczna w Genshin Impact: co odpowiedzieć Grispanowi

    dzmx_x

    Klub bezczynnych marzycieli: Hipnoza termiczna w Genshin Impact — codzienne zadanie w Natlanie. Spotkacie w nim Grispana i Prezesa Klubu. W poradniku podpowiemy Ci jak szybko wykonać zadanie i pomóc Grispanowi zebrać źródła flogistonu.

    Opis przejścia zadania Klub bezczynnych marzycieli: Hipnoza termiczna

    Jak zacząć

    Najpierw musisz ukończyć mini-zadanie „Naprzód do płonących przygód!”, aby otworzyć codzienne wydarzenia w Natlan. Następnie zadanie może pojawić się dowolnego dnia. Aby zwiększyć szansę na jego pojawienie się, w Podręczniku podróżnika zmień region codziennych zadań na Natlan.

    Prawdopodobnie, aby misja się pojawiła, musisz również ją ukończyć „Oda do Garcii: Dar kompatybilności” zaprzyjaźnić się z wynalazcą i otrzymać odpowiednie wskazówki.

    Porozmawiaj z Grispanem

    Udaj się na Stadion Świętego Płomienia. Grispana znajdziesz na lewo od Kateriny. Mężczyzna przedstawi się jako członek Klubu Bezczynnych Marzycieli i przedstawi Cię prezesowi organizacji, kotowi Grobelowi. Grispan chce zbierać rzeczy, z których można wydobyć flogiston, takie jak świeczniki i popielniczki.

    Następnie możesz wybrać trzy opcje odpowiedzi:

    1. Ile już zebrałeś?
    2. W Natlan są inni poszukiwacze przygód.
    3. Chodź z nami.

    Dalszy rozwój zadania zależy od Twojego wyboru. Poniżej przyjrzymy się wszystkim możliwym opcjom.

    Daj Grispanowi świecznik lub popielniczkę

    Jeśli w dialogu wybrałeś pierwszą opcję, będziesz musiał dać Grispanowi jeden egzemplarz świecznika lub popielniczki.

    Poniższa mapa pokazuje, gdzie można zebrać te rośliny.

    Poznaj Grispana

    Jeśli wybrałeś drugą lub trzecią replikę, skieruj się na południowy wschód od pobliskiego posągu Archonta Król Gór Yumkasaurus. Grispan już tam na Was czeka i zbiera rośliny. Wtedy automat go zaatakuje.

    Pokonaj tajemniczego automata wiosennego

    Walcz z wrogiem. Do walki warto wykorzystać bohaterów z Natlan: wykorzystując mechanikę Błogosławieństwa Nocnego Ducha, ładują automat i gdy jest on gotowy do użycia lasera kasetowego, mogą zadać mu ogromne obrażenia. Jednak poradzi sobie każda wataha z napompowanymi bohaterami - wróg ma dość niską odporność na jakiekolwiek żywioły i obrażenia fizyczne.

    Po uratowaniu Grispan podziękuje ci i misja zostanie zakończona.

    Nagrody

    Nagroda za zadanie zależy od Ciebie Ranga Przygody :

    • Primogemy x10
    • Doświadczenie x175–250
    • Mora x1950–6575
    • Doświadczenie przyjaźni x20–60
    • Doskonała ruda wzmacniająca x1–4
    • Ulepszenie magicznej rudy x0–4

    Komentarze