Land of Games

Уведомления

    Uczta Lidera w ZZZ: jak łączyć dania i wykonywać wszystkie zadania

    Zorthrus

    W Strefa Zero Bez Zen (ZZZ) Uczta Przywódców to główne wydarzenie aktualizacji 1.2, podczas którego zostaniesz menadżerem Syropolis i pomożesz Synom Calydon w ponownym otwarciu restauracji, wykonując codzienne wyzwania, wybierając dekoracje i wykonując zadania specjalne. W ten sposób zwiększysz swoje obroty. Przygotuj się także na łączenie dań i stopniowe udoskonalanie restauracji.

    W tym poradniku podpowiemy Ci jak rozpocząć to wydarzenie i ukończyć wszystkie jego misje. W nagrodę możesz zdobyć Lucy (Wsparcie: Ogień), polichromie i różne materiały.

    Jak rozpocząć wydarzenie Uczta Lidera w Strefie Bez Zen Zero

    To wydarzenie rozpoczęło się 26 września o 10:00, a dystrybucja tymczasowych nagród zakończy się 4 listopada o 03:59 czasu serwera. Po tym wydarzeniu wydarzenie zostanie przeniesione do kategorii „Kroniki Reedu”. Aby wziąć w nim udział należy spełnić kilka warunków, a mianowicie:

    Po spełnieniu określonych wymagań powinieneś automatycznie otrzymać pierwsze zadanie wydarzenia. Jeśli tak się nie stanie, spróbuj wylogować się ze swojego konta, odczekaj 20-30 minut i zaloguj się ponownie. Następnie przyjrzymy się opisom przejścia wszystkich rozdziałów wydarzenia.

    Ogień w palenisku

    Udaj się do Blazewood i porozmawiaj z Casa stojącą obok Bernice. Zaproponuje Ci przejęcie zarządzania restauracją. Idź dalej i zbadaj Syropolis. Następnie omów z dziewczynami biznesplan i zatwierdź go, gdy tylko zakończą się wszystkie prace remontowe. Następnie rozpoczyna się pierwszy etap testu.

    1. etap

    Będziesz musiał obsłużyć Casa, wykonując jej zamówienie. Aby to zrobić, po prostu umieść sałatkę w doniczce z kaktusem i jeden napój cytrynowy na planszy (patrz zrzut ekranu poniżej). Następnie kliknij przycisk „Podawaj dania”. To da ci 2 gwiazdki.

    Drugi etap

    Następnie podejdź do Ciekawskiego Wieśniaka i Spoconego Robotnika stojących niedaleko wejścia do restauracji i porozmawiaj z nimi. Wróć do Casa i rozpocznij kolejny test. Tym razem będziesz musiał obsłużyć kilka osób jednocześnie.

    Młodej dziewczynie o różowych włosach należy podawać tylko 1 galaretkę.

    Pracownikowi płci męskiej należy podać dwie sałatki w doniczce z kaktusami.

    Pracującej dziewczynie należy podać małże i 2 szklanki napoju z cytryną. Następnie kliknij przycisk „Podawaj dania”. Twój całkowity obrót powinien wynosić 2000 monet.

    Trzeci etap

    Możesz od razu przystąpić do nowej fazy testu. Tym razem będziesz miał do czynienia z daniem dnia codziennego, którego nie da się zdjąć ze stołu do serwowania, dlatego będziesz musiał wziąć to pod uwagę przy wyborze dań.

    Blondynce należy podać w doniczce z kaktusami 1 galaretkę, 1 napój i 1 sałatkę.

    Klientowi płci męskiej należy podać 1 małżę i 1 napój.

    Zamaskowanej dziewczynie należy podać 1 galaretkę i 1 sałatkę w doniczce z kaktusami.

    Otrzymasz maksymalną ocenę od wszystkich klientów i zarobisz 3500 monet obrotowych.

    Zapiekanka Serowa w Pekli

    Cezar przyjdzie do Twojej restauracji i opowie Ci o skradzionym ładunku. Następnie otrzymasz nowy rozkaz bojowy. Wejdź w interakcję z systemem HDD w swoim minivanie i wybierz odpowiednią misję z menu. Gra powie ci, żebyś wziął fizyczne i/lub ogniste postacie, ale radzimy ci po prostu dodać do drużyny swojego najszybszego i najbardziej mobilnego bohatera (na przykład Ellen lub Jane), ponieważ będziesz musiał dużo się ruszać.

    Czeka na Ciebie dość nietypowa misja, gdyż nie będziesz musiał tu z nikim walczyć. Zamiast tego będziesz musiał rozbić skrzynki z serem, zanim zostaną spalone przez eteryczną turbulencję (fioletowa błyskawica). Jednocześnie musisz mieć czas na interakcję z konsolami, aby rozmieścić schrony dla skrzynek.

    Będziesz musiał zniszczyć 60 skrzynek, zanim zrobi to błyskawica. Staraj się sam nie nadepnąć na fioletowe kółka, w przeciwnym razie otrzymasz obrażenia. Na szczęście uzyskasz maksymalny wynik, nawet jeśli turbulencja zdoła zniszczyć ponad 50 skrzynek. Powyższy film przedstawia pełny opis przejścia zadania. Następnie wróć do Blazewood i ponownie porozmawiaj z Caesarem.

    IV etap (Cezar)

    Następnie będziesz musiał obsłużyć dziewczynę w restauracji. Porozmawiaj ponownie z Kasą i wybierz czwarty etap wyzwania. Dowiesz się o specjalnych daniach, które należy podać klientowi.

    Cezara należy podawać z 1 pizzą serową, 1 galaretką, 1 sałatką z kaktusa i 1 napojem cytrynowym.

    Brunetce należy podać 1 małż i 1 galaretkę.

    Dziewczynie w masce należy podać 1 omlet ze skorpionem i 2 sałatki w doniczce z kaktusami.

    Wypełniając to wyzwanie, zdobędziesz 5000 monet obrotu. Dodatkowo możesz podnieść poziom restauracji do 2.

    W drzwiach pojawia się kowboj

    Na twoich listach zadań pojawią się dwie nowe misje i to zadanie będzie najważniejsze. Porozmawiaj z Lightyearem, aby otrzymać nowe wyzwanie bojowe. Następnie wejdź w interakcję z systemem HDD i rozpocznij realizację zamówienia. Gra zasugeruje Ci zabranie postaci ognistych i/lub fizycznych. Jednak w rzeczywistości zrobią to wszyscy napompowani bohaterowie. Tylko nie przyjmuj zadających obrażenia od prądu, gdyż elitarny wróg na końcu ma odporność na ten atrybut.

    Jeśli chodzi o samą misję, czeka Cię standardowy test walki, w którym będziesz musiał stoczyć walkę z kilkoma grupami eterów i odnaleźć drzwi do restauracji (będą one oznaczone znacznikiem). Na koniec będziesz musiał stoczyć walkę z Naładowanym Farbauti, który jest podatny na ogień. Pamiętaj, że w tym zadaniu nie ma skrzyń. Pełny opis jego przejścia prezentuje poniższy film.

    Po wykonaniu zadania porozmawiaj z Lightyearem, który będzie na ciebie czekał przy wejściu do restauracji. W ten sposób otworzysz piąty etap w zakładzie, mając możliwość nakarmienia mistrza „Synów Calydona”.

    Etap 5 (lżejszy)

    Podaruj Lightyearowi 2 burgery, 1 sałatkę z kaktusa i 1 napój cytrynowy.

    Panu w okularach należy podać 1 galaretkę i 1 sałatkę w doniczce z kaktusami.

    Dziewczynie w okularach należy podać 1 napój z cytryną, 1 małże i 1 deser z ośmiornicą.

    Wypełniając to wyzwanie, zdobędziesz 8000 monet obrotu. Dodajmy, że można już kupować ulepszenia w księdze gości. Kup oba ulepszenia.

    Smak rezerwy awaryjnej

    To dodatkowe zadanie znajdziesz w swoim planerze. Gdy zaczniesz ją tropić, odszukaj Lolę niedaleko restauracji i porozmawiaj z nią. Następnie będziesz musiał porozmawiać ze stojącymi w pobliżu Andronem i Seanem. Możesz wybrać dowolne odpowiedzi, gdyż będą one miały wpływ jedynie na dialogi.

    Następnie wróć do Loli i porozmawiaj z nią ponownie. To zakończy misję i otrzymasz małą nagrodę. Dodatkowo będziesz mieć dostęp do innych misji pobocznych wydarzenia.

    Nowości w Tumbleweeds

    Znajdź Jasona i Edwina stojących tuż przed wejściem do restauracji i porozmawiaj z nimi. Następnie zapytaj dziadka Demira, który stoi przy alejce, na lewo od lokalu, o dziwną trzcinę. Po przeczytaniu historii ponownie porozmawiaj z Jasonem. Następnie ponownie porozmawiaj z Edwinem.

    Następnie przywiąż czerwoną nić do trzciny. Możesz wybrać dowolną opcję, gdyż nie będzie ona miała wpływu na zakończenie ani na Twoją nagrodę. W rezultacie misja dobiegnie końca.

    Firma reklamowa "Syropolis" (1)

    Porozmawiaj z różowowłosą dziewczyną o imieniu Stevia, która czeka na ciebie w restauracji. Poprosi Cię o zrobienie zdjęć restauracji. Aby to zrobić, naciśnij klawisz „R”, a następnie skieruj obiektyw na wnętrze lokalu i wykonaj zdjęcie (najważniejsze, aby po prawej stronie zaświecił się napis „Cel wykryty”).

    Porozmawiaj ponownie ze Stevią i daj jej zdjęcie. To zakończy misję i otrzymasz nagrodę. Dodatkowo będziesz miał dostęp do dwóch kolejnych zadań pobocznych.

    Dziwne pomysły

    Porozmawiaj z dziewczyną o imieniu Ree, która będzie na ciebie czekać przy starych oponach, naprzeciwko restauracji. Zgódź się zapytać Doriana, dlaczego nie daje jej oleju maszynowego. W alejce znajdziesz chłopca.

    Po wysłuchaniu zabawnej historii wróć do Rei i opowiedz jej wszystko. Możesz wybrać dowolną odpowiedź, ponieważ nie będzie to miało na nic wpływu. To zakończy zadanie.

    Złamany chip (1)

    Musisz naprawić dwie stacje benzynowe, które znajdują się niedaleko restauracji. Aby to zrobić, musisz rozwiązać zagadki polegające na ponownym uruchomieniu i przywróceniu obwodu.

    Aby naprawić lewą pompę paliwa, będziesz musiał obrócić łańcuchy, jak pokazano na zrzucie ekranu poniżej.

    Aby naprawić właściwą pompę paliwa, będziesz musiał obrócić łańcuchy, jak pokazano na zrzucie ekranu poniżej. Gdy to zrobisz, zadanie dobiegnie końca.

    6. etap

    Na początek kup nowe ulepszenie restauracji w księdze gości. Następnie możesz rozpocząć nowy etap.

    Brunetce należy podać 1 galaretkę, 1 sałatkę z kaktusa i 1 małże.

    Panu w okularach należy podać 2 sałatki w doniczce z kaktusami.

    Dziewczynie w okularach należy podać 1 paprykę, 1 napój z cytryną i 1 deser z ośmiornicą. W rezultacie Twój obrót wyniesie 11 000 monet.

    7. etap

    Staruszkowi w czapce należy podać 1 galaretkę, 1 napój cytrynowy i 1 kebab.

    Blondynce należy podać 1 deser z ośmiornicą, 1 sałatkę z kaktusa i 2 małże.

    Różowowłosej dziewczynie należy podać 1 deser z ośmiornicą i 1 burgera. W rezultacie Twój obrót wyniesie 14 000 monet.

    Serowa rozkosz

    Po rozpoczęciu nowego dnia wróć do restauracji i porozmawiaj ze stojącym naprzeciw niego Cezarem. Następnie porozmawiaj z Casa i podnieś poziom zakładu do 3. Kup dwa nowe ulepszenia w księdze gości. Następnie możesz wykonać następujące kroki.

    8. etap

    Brunetce w okularach należy podać 1 omlet ze skorpionem i 1 galaretkę.

    Drugiej dziewczynie należy podać 1 małżę, 1 rybę z cytrynami i 1 sałatkę w doniczce z kaktusami.

    Starszej pani należy podać 1 rybę z cytrynami i 1 galaretkę. W rezultacie zarobisz 18 500 monet obrotu.

    Krytyka miotacza ognia i restauracji

    Dowiesz się, że Bernice wpadła do restauracji - porozmawiaj z nią. Opowie ci ona o zaginionych krytykach, a ty otrzymasz nowe zlecenie. Wejdź w interakcję z systemem HDD i znajdź odpowiednią misję. Gra zasugeruje Ci wybranie postaci fizycznej i/lub ogniowej, gdyż będziesz musiał walczyć głównie z przeciwnikami posiadającymi odpowiednie słabe punkty. Jednak ogólnie rzecz biorąc, zrobią to wszyscy bohaterowie o wyższym poziomie, ponieważ wrogowie nie są odporni na żadne określone atrybuty.

    Standardowy test walki, w którym musisz stoczyć walkę z kilkoma grupami Etherealów, odnajdując asystentkę krytyka i jej szefa. Walki z potworami nie są bardzo trudne. Jednak na wszelki wypadek pełny opis przejścia tego zadania zaprezentowaliśmy w zamieszczonym poniżej filmie.

    Następnie wróć do Blazewood i porozmawiaj z Bernice. To będzie koniec zadania z nią. Wróć do zarządzania restauracją i kup nowe ulepszenie w księdze gości.

    9. etap

    Pierwszemu facetowi należy podać 1 rybę z cytryną i 1 pizzę z serem.

    Drugiemu facetowi należy podać 1 rybę cytrynową, 1 omlet ze skorpiona, 1 galaretkę i 1 sałatkę z kaktusa.

    Dziewczynie należy podać 1 chips nacho, 1 sałatkę z kaktusa, 1 burgera i 1 małże.

    W rezultacie Twój obrót wyniesie 23 tysiące monet.

    Ruszaj w stronę zachodzącego słońca

    Następnie Piper przyjdzie do Twojej restauracji. Została przydzielona do zajęcia się problemem, który powstał z powodu Bernice. Otrzymasz nowy rozkaz bojowy. Wejdź ponownie w interakcję z systemem HDD i wybierz odpowiednią misję. Gra zasugeruje Ci wybranie postaci fizycznej i/lub ogniowej, gdyż będziesz musiał walczyć głównie z przeciwnikami posiadającymi odpowiednie słabe punkty. Jednak ogólnie rzecz biorąc, zrobią to wszyscy bohaterowie o wyższym poziomie, ponieważ wrogowie nie są odporni na żadne określone atrybuty.

    W tym zadaniu musisz zniszczyć 15 eterów, zanim zrobią to eteryczne pułapki (fioletowe błyskawice). Z tego powodu radzimy zabrać do swojej drużyny najpotężniejszego handlarza obrażeniami, aby szybciej uporać się z wrogami. Wskazane jest, aby był to atak dalekiego zasięgu, gdyż zbliżanie się do przeciwników jest niebezpieczne ze względu na wyładowania atmosferyczne.

    Ogólnie rzecz biorąc, pułapki nie zabijają eterycznych istot od razu, więc możesz poczekać, aż piorun dostatecznie je uszkodzi, a następnie po prostu je wykończyć. Pełny opis przejścia zadania prezentujemy na powyższym filmie. Następnie wróć do Blazewood i porozmawiaj z Piper. Następnie musisz służyć krytykowi w ramach kolejnego etapu.

    Etap 10 (krytyk)

    Krytyk kulinarny powinien podać 1 omlet ze skorpionem, 1 homara z przegrzebkami, 1 małże i 2 sałatki z kaktusami.

    Mężczyzna z bandażem powinien otrzymać 1 omlet ze skorpionem, 1 małżę i 1 rybę cytrynową.

    Dziecko powinno otrzymać 1 deser z ośmiornicą, 2 napoje cytrynowe i 1 burgera. W rezultacie zarobisz 27 500 monet obrotu.

    Następnie wysłuchaj rozmowy Piper z krytykiem. Następnie ulepsz restaurację do poziomu 4, rozmawiając z Kasą.

    Nie tak się to robi

    Główne zadanie nowego etapu. Gdy zaczniesz ją śledzić, odszukaj Lucy i Piper przed restauracją i porozmawiaj z nimi. Następnie porozmawiaj ze stojącymi nieopodal Batonem i Strawem. Następnie idź do alejki i posłuchaj Bricka. Wróć do Lucy i powiedz jej wszystko, a otrzymasz nowy rozkaz bojowy.

    Wejdź w interakcję z systemem HDD i znajdź odpowiednie zamówienie. Gra zasugeruje Ci zabranie postaci ognistych i/lub fizycznych, gdyż większość wrogów jest podatna na te żywioły. Jednak w rzeczywistości poradzą sobie z tym wszyscy bohaterowie o wyższym poziomie, z wyjątkiem zadających obrażenia od lodu, ponieważ elitarni wrogowie są odporni na ten atrybut.

    Czeka Cię standardowy test bojowy, podczas którego będziesz musiał najpierw rozprawić się z kilkoma grupami bandytów, aby odnaleźć Reda Mocussa, a następnie odprowadzić go w bezpieczne miejsce. Znajdziesz tam Pulhrę. Taktyka walki z nią będzie taka sama jak w kolejności fabularnej „Pierwszy kupujący”. Na powyższym filmie pokazaliśmy szczegółowy opis przejścia tego zadania.

    Po złożeniu zamówienia znajdź Banbu w restauracji. Cezar, Łucja i Piper zgromadzą się obok niego. Po rozmowie ze wszystkimi zakończysz zadanie. Następnie możesz zająć się innymi misjami pobocznymi.

    Gadzie sashimi

    Idź do restauracji i znajdź Buffy przy jednym ze stolików - porozmawiaj z nią. Poprosi Cię o zrobienie zdjęcia jaszczurce. Wyjdź z lokalu, podejdź do krawędzi klifu naprzeciwko „Syropolis” i naciśnij przycisk „R”. Następnie skieruj aparat na czerwonego gada i zrób zdjęcie. Teraz wróć do dziewczyny i daj jej zdjęcie. To będzie koniec misji.

    Intymne rozmowy ze zwierzętami (1)

    Zjedź windą na niższy poziom miasta, a następnie porozmawiaj z dziewczyną o imieniu Michelle. Powie Ci, że stworzyła uniwersalny tłumacz, który pozwala zrozumieć mowę zwierząt i zaproponuje jego przetestowanie. Następnie będziesz musiał posłuchać Trzeszczącej Jaszczurki, Surykatek i Żółwia. Następnie wróć do wynalazczyni i porozmawiaj z nią ponownie, aby zakończyć zadanie.

    Kampania reklamowa „Syropolis” (2)

    Porozmawiaj ponownie ze Stevią, która będzie na ciebie czekać w restauracji. Poprosi Cię o zrobienie zdjęcia kontuarowi. Skręć w prawo, naciśnij „R” i zrób zdjęcie kontuarowi z Casa. Następnie ponownie porozmawiaj z dziewczyną i daj jej zdjęcie, aby zakończyć misję. Będziesz mieć także do dyspozycji dodatkowe zadania.

    Intymne rozmowy ze zwierzętami (2)

    Będziesz musiał udać się na plac Lumina, aby spotkać się z inspektorem Meowchelo. Michelle znajdziesz niedaleko maskotki - porozmawiaj z nią. Ponownie poprosi Cię o przetestowanie jej uniwersalnego tłumacza. Odwróć się i przejdź na drugą stronę drogi, a potem skręć w prawo w alejkę i posłuchaj Jego kociaństwa.

    Następnie przejdź na drugą stronę drogi i odszukaj Psa w pobliżu budynku kina. Posłuchaj, co ma do powiedzenia. Będzie się z tobą komunikował za pomocą alfabetu Morse'a. Tłumaczenie jest następujące: „uważaj, mój | koordynuje zapach wroga nie | przychodzić" .

    Wróć ponownie do Michelle i opowiedz jej o otrzymanych danych. Zapyta, czy masz jakieś zwierzęta i z kim chciałbyś porozmawiać (jeśli je masz). plamy można powiedzieć, że masz kota). Możesz wybrać dowolną opcję, gdyż po drodze nadal zatrzymasz się w pobliżu sklepu sprzedającego posągi świstaka. Po obejrzeniu scenki przerywnikowej zakończysz misję.

    Złamany chip (2)

    Ponownie będziesz musiał naprawić dwie stacje benzynowe, które znajdują się w pobliżu restauracji. Aby to zrobić, musisz rozwiązać zagadki polegające na ponownym uruchomieniu i przywróceniu obwodu.

    Aby naprawić właściwą pompę paliwa, będziesz musiał obrócić łańcuchy, jak pokazano na zrzucie ekranu poniżej.

    Aby naprawić lewą pompę paliwa, będziesz musiał obrócić łańcuchy, jak pokazano na zrzucie ekranu poniżej. Gdy to zrobisz, zadanie dobiegnie końca.

    Etap 11

    Panu w okularach należy podać 1 małżę i 2 sałatki w doniczce z kaktusami.

    Różowowłosej dziewczynie należy dać 2 galaretki.

    Brunetowi należy podać 1 puree z orła i 1 rybę z cytryną.

    W rezultacie Twój obrót wyniesie 33 500 monet.

    Do rytmu i do celu

    Lucy przyjdzie do Twojej restauracji i powie Ci, że musisz znaleźć szafę grającą, aby stworzyć niepowtarzalną atmosferę w lokalu. W rezultacie otrzymasz nowy rozkaz bojowy. Wejdź w interakcję z systemem HDD i wybierz odpowiednią misję. Gra zaleci ci zabranie postaci ognistych i/lub fizycznych, ale w rzeczywistości zrobi to każdy napompowany bohater, ponieważ wrogowie w tym zadaniu nie mają odporności na określony atrybut.

    Generalnie mówimy o standardowym teście bojowym, w którym trzeba iść przed siebie, niszcząc grupy eterów. Po drodze będziesz jednak musiał zebrać płyty muzyczne - w sumie 3. Znaczniki zadań wskażą ich lokalizację. Na koniec będziesz musiał znaleźć szafę grającą. Pełne przejście zadania prezentuje poniższy film.

    Następnie wróć do Blazewood i ponownie porozmawiaj z Lucy. W ten sposób odblokujesz kolejny etap z gotowaniem.

    Etap 12 (Lucy)

    Lucy zdecydowanie powinna podać 1 galaretkę (budyń), a także 1 sok, 1 małże, 1 sałatkę z kaktusa i 1 golonkę.

    Pierwszej dziewczynie w szklankach należy podać 1 rybę z cytrynami, 1 małże i 1 napój.

    Drugiej dziewczynie w okularach należy podać 1 golonkę, 1 napój cytrynowy i 1 sałatkę w doniczce z kaktusem. W rezultacie zarobisz 39 500 monet obrotu. Nie zapomnij kupić nowych ulepszeń w księdze gości.

    Etap 13

    Dziewczynie o niebieskich włosach należy podać 1 galaretkę, 1 małż i 1 sałatkę w doniczce z kaktusami.

    Pierwszemu facetowi należy podać 2 ryby z cytryną i 1 małż.

    Drugiemu gościowi należy podać 1 wujka Henryka (napój w kubku), 1 golonkę, 1 pizzę i 1 puree.

    W rezultacie zarobisz 45 500 monet obrotu. Na tym zakończy się drugi dzień.

    Czas świętować

    Wróć do Cheesepolis i porozmawiaj z Piper, która czeka przy wejściu. Następnie porozmawiaj z Casa, aby ulepszyć restaurację do poziomu 5. Następnie przejdź do następnego kroku.

    Etap 14

    Rudowłosemu facetowi należy podać 1 kiełbasę i 1 homara.

    Różowowłosej dziewczynie należy podać 1 burgera i 1 chips nacho.

    Blondynce należy podać 1 gicz, 1 omlet ze skorpiona, 1 galaretkę i 1 sałatkę w doniczce z kaktusem.

    W rezultacie zarobisz 53 000 monet obrotu.

    Etap 15 (projektantka)

    Lucy i Piper znajdziesz przed restauracją - porozmawiaj z nimi. Spotkasz dziewczynę-projektantkę i postanowisz podarować ją Syropolis, aby pomogła mu wybrać nowy projekt dla lokalu. Następnie zabierz się do serwowania potraw.

    Projektantce należy podać 2 kiełbaski, 1 sałatkę z kaktusa i 1 sok.

    Dziewczynie w okularach należy podać 1 golonkę i 1 homara.

    Brunetce należy podać 1 galaretkę, 1 burgera i 1 napój cytrynowy. W rezultacie Twój obrót wyniesie 60 500 monet.

    Nawigator Szkarłatnego Dzika

    Po obsłużeniu projektanta porozmawiaj ponownie z Lucy i Piper, aby otrzymać nowy rozkaz bojowy. Następnie wejdź w interakcję z systemem HDD i wybierz odpowiednią misję. Gra zaleci ci zabranie postaci ognistych i/lub fizycznych, ale w rzeczywistości zrobi to każdy napompowany bohater, ponieważ wrogowie w tym zadaniu nie mają odporności na określony atrybut.

    To nieco inny rodzaj wyzwania bojowego, w którym będziesz musiał biegać przed siebie, unikając pułapek i błyskawic. Jeśli nie trafisz więcej niż 15 razy, zadanie zostanie uznane za nieudane. Z tego powodu powinieneś wziąć jak najbardziej mobilną postać, na przykład Ellen, Jane Doe lub Zhu Yuan.

    Choć Twoim zadaniem będzie eskortowanie Czerwonego Mocussa, nie możesz zwracać na niego uwagi, to znaczy, że pioruny i lasery mogą go trafić - nie będzie to dla ciebie liczone jako trafienie. Następnie musisz oczyścić teren z bandytów, aby zebrać dane. Ponownie musisz unikać wszystkich ich ataków. Pełny opis przejścia misji prezentuje powyższy widok.

    Po skompletowaniu zamówienia wróć do restauracji i ponownie porozmawiaj z Piper i Lucy. Następnie porozmawiaj ponownie z Casa i kup nowe ulepszenie w księdze gości. Teraz możesz przejść do następnego kroku.

    Etap 16

    Dziewczynie w kapeluszu należy dać 1 homara, 1 galaretkę i 1 napój cytrynowy.

    Blondynce należy podać 1 potrójnego burgera i 1 sałatkę z kaktusami.

    Brunetowi należy podać 1 pizzę z serem i 1 gicz. W rezultacie Twój obrót wyniesie 68 tysięcy monet. Trofeum Sekretne menu odblokujesz także odblokowując wszystkie dania z Księgi Gości.

    Teraz wyjdź na zewnątrz i porozmawiaj z Piper, aby podpisała znak. Wejdź ponownie w interakcję z Casa, aby ulepszyć restaurację do poziomu 6. Będziesz miał nowe, dodatkowe zadania.

    Niecierpliwy Boluf

    Wyjdź na zewnątrz i porozmawiaj z Bolufem, który stoi nieco dalej od restauracji, niedaleko przejścia do alejki. Powie ci, że ktoś przywiązał mu rower łańcuchem i założył zamek szyfrowy. Porozmawiaj ze stojącym nieopodal Leifem. To on powiesił zamek, ale kod powie tylko Bolufowi.

    Rowerzysta po prostu rozbił zamek młotkiem. Wróć do Leifa i powiedz mu o tym. Posłuchaj zabawnego dialogu, po którym misja dobiegnie końca.

    Zagubiony pies

    Znajdź Beztroskiego Gościa na lewo od restauracji i porozmawiaj z nim. Opowie ci o zaginionym psie. Odwróć się i poszukaj Psa za oponami. Usiądzie obok nieprzytomnego Banbu. Następnie wejdź w interakcję z królikiem, aby go naprawić.

    Musisz rozwiązać kolejną zagadkę z łańcuchami i śrubami. Najpierw obróć węzły, jak pokazano na pierwszym zrzucie ekranu poniżej, aby wypełnić niebieskie ogniwa energetyczne. Następnie zwiń je, jak pokazano na drugim obrazku, aby ukończyć układankę. Po naprawie banbu zadanie dobiegnie końca.

    Bubuka zamieni Cię w kaktusa!

    Zjedź windą na niższy poziom miasta, a następnie podejdź do Leifa, który stoi obok ogromnego kaktusa. Dowiesz się o jego obawach. Następnie porozmawiaj z Demirem. Następnie wróć do kaktusa i porozmawiaj z Seanem, który tu jest. Zrozumiesz, że starzec cały czas oszukiwał Leifa. To zakończy zadanie.

    Kampania reklamowa „Syropolis” (3)

    Porozmawiaj ponownie ze Stevią w restauracji. Poprosi Cię o zrobienie zdjęcia znaku. Wyjdź z lokalu, oddal się od niego o kilka metrów, a następnie wciśnij klawisz „R”, skieruj obiektyw na budynek i zrób zdjęcie. Wróć do dziewczyny i oddaj zdjęcie, aby zakończyć misję.

    Banbu jest także kierowcą!

    Zejdź na niższy poziom Miasta Blazewood i porozmawiaj z Bolufem. Następnie porozmawiaj z kimś stojącym w pobliżu. Opowie Ci o swoim złamanym przyjacielu. Przejdź trochę w lewo i znajdź Wędrującego Banboo. Wejdź z nim w interakcję, by rozpocząć jego naprawę.

    Jak zwykle musisz rozwiązać zagadkę z łańcuchami i węzłami. Poniższy zrzut ekranu pokazuje, jak należy obrócić wszystkie elementy, aby rozwiązać zagadkę. Robiąc to, zakończysz zadanie.

    Dryf Banbu

    Wyjdź z restauracji, a naprzeciw niego znajdź faceta o imieniu Andron - porozmawiaj z nim. Opowie ci o dziwnych banboo, które spotkał wcześniej na drodze. Następnie idź dalej, aż do końca ścieżki i znajdź Wędrującego Banboo. Porozmawiaj z nim i dowiedz się, dlaczego on i jego przyjaciele turlają się po trawach. Następnie wróć do Androna i porozmawiaj z nim, aby zakończyć misję.

    Etap 17

    Użyj systemu przewijania czasu, aby przesunąć zegar na następny dzień. Następnie idź do restauracji i porozmawiaj z Casa. Dzięki temu będziesz miał dostęp do kolejnego etapu.

    Starszej pani należy podać 1 rybę z cytrynami, 1 sutek i 2 sałatki w doniczce z kaktusami.

    Pierwszemu facetowi należy podać 1 galaretkę i 1 pizzę z serem.

    Drugiemu facetowi należy podać 1 golonkę, 1 sutek, 1 puree i 1 napój cytrynowy.

    W rezultacie Twój obrót wyniesie 77 tysięcy monet.

    Kącik dla nieproszonych gości

    Wyjdź z restauracji i porozmawiaj z Cezarem, aby otrzymać nowy rozkaz bojowy. Musisz pomóc Triumfantom, którzy wpadli do jaskini. Wejdź w interakcję z systemem HDD i wybierz odpowiednią misję. Gra zasugeruje ci wzięcie postaci fizycznej, ale ogniste też się nadają. Nie przyjmuj zadających obrażenia od lodu, gdyż wrogowie w tym zadaniu są odporni na ten atrybut.

    Czeka Cię standardowy test walki, podczas którego musisz po prostu rozprawić się z kilkoma grupami bandytów. Najpierw musisz pokonać Poszukiwanego Dręczyciela i Zbira, a następnie Rozrabiakę. Z odpowiednio napompowanymi bohaterami nie powinieneś mieć żadnych problemów. Poniższy widok przedstawia pełny opis przejścia zadania.

    Następnie wróć do Blazewood i ponownie porozmawiaj z Cezarem, aby zakończyć zadanie. Następnie uroczyście otwórz Ucztę Lidera.

    Etap 18 (tatuś)

    Ukończenie poprzedniego wyzwania odblokuje nowy etap. Do Twojej restauracji przyjdzie Papa, były przywódca Syna Calydona. Musisz go obsłużyć w restauracji.

    Tacie należy podać 1 burgera Triplets, 1 rybę cytrynową i 1 napój cytrynowy.

    Dziewczynie w okularach należy dać 1 golonkę i 1 galaretkę.

    Brunetce należy podać 1 homara, 1 kiełbasę i 1 napój cytrynowy. W rezultacie Twój obrót wyniesie 86 tysięcy monet.

    Porozmawiaj z Lucy i Piper, które stoją przy ladzie, a następnie z Bernice i Lightyearem, które również są w restauracji. Następnie porozmawiaj z Cezarem. Poprosi Cię o zrobienie zdjęcia grupowego. Skieruj obiektyw na gang motocyklistów i zrób im zdjęcie. Następnie obejrzyj krótki komiks.

    XIX etap (Cezar)

    Po wykonaniu poprzedniego zadania ponownie wejdź w interakcję z Casa i przejdź do ostatniego etapu. Musisz obsłużyć Cezara w restauracji.

    Cezarowi należy podać z 1 Ucztą Wodza, 1 giczkiem i 2 napojami cytrynowymi.

    Różowowłosej dziewczynie należy podać 1 kiełbasę, 1 puree, 1 galaretkę i 1 napój cytrynowy.

    Facetowi należy podać 1 pizzę z serem i 2 ryby z cytryną. W rezultacie Twój obrót wyniesie maksymalnie 95 000 monet.

    Odblokujesz także osiągnięcia „Sześć gwiazdek na pięć!” I „Moc sera” . Na koniec zakończ ucztę z Cezarem. Wtedy będziesz miał osiągnięcie „Witamy w Syropolis” .

    W tym momencie wydarzenie można uznać za oficjalnie zakończone. Nie zapomnij odwiedzić jego strony później, aby odebrać wszystkie nagrody.

    Komentarze