Land of Games

Уведомления

    Drogi przyjacielu, gdzie jesteś w Zenless Zone Zero: jak znaleźć wszystkie wskazówki i pakiety danych

    dzmx_x

    Drogi przyjacielu, gdzie jesteś? Bezzenowa strefa zero - specjalne zamówienie na badania, w ramach którego wraz z nowymi znajomymi z Bypass wyruszysz w pogoń za legendarnym Złotym Sokołem. Aby dowiedzieć się jak rozpocząć zadanie, znaleźć wszystkie wskazówki i dostać się do złotego sportowego samochodu, zajrzyj do naszego poradnika.

    Opis przejścia zadania Drogi przyjacielu, gdzie jesteś w ZZZ

    Jak zacząć

    Dostęp do zadania otwiera się po jego ukończeniu „Lekka Interludium – Niespodziewany Gość”.

    Niedaleko wejścia do kawiarni Syropolis w Blazewood stoi młody mężczyzna imieniem Olt.

    Porozmawiaj z nim, a następnie zacznij śledzić zadanie w swoim terminarzu.

    Porozmawiaj z Oltem i Slape'em

    Podejdź bliżej wejścia do kawiarni i ponownie porozmawiaj z Oltem stojącym przy samochodzie. On i jego przyjaciel, inteligentny konstrukt Slape, chcą odciąć Złotego Sokoła, sportowy samochód jeżdżący po obwodnicy i zabrać mu silnik.

    Zaakceptuj swoje zamówienie

    Po rozmowie wejdź do Internetu, znajdź post autora Żywoglota i zabierz zamówienie do pracy.

    Znajdź Złotego Sokoła w jaskini

    Na początek użyj dysku twardego. W tej kolejności nie ma potrzeby walczyć, dlatego od razu zostaniesz przeniesiony na pole jaskini.

    Po przejęciu kontroli nad Slape'em idź wzdłuż otwartych cel. Gdy zbliżysz się do Złotego Sokoła, sportowy samochód przeleci nad urwiskiem.

    Idź dalej do przodu

    Przejdź do kolejnych otwartych komórek. Dotrzyj do złotego punktu ucieczki (żółta ikona błyskawicy), aby otworzyć szybką ścieżkę do następnego pola.

    Idź 2 pola w górę i wróć na pierwsze pole.

    Idź w prawo i do następnego punktu ucieczki. Pójść dalej.

    Będąc na nowym polu, zbierz wszystkie dostępne szóstki i udaj się w lewo, korzystając z punktu ucieczki.

    Zbierz zapasy i wróć, po czym ruszaj w górę.

    Znajdź pierwszą wskazówkę

    Kontynuuj spacer po otwartych celach, zbierając szóstki, jednocześnie zabierając jedną z części mechanizmu - konieczne jest otwarcie zamka na początku jaskini.

    Druga wskazówka

    Po zabraniu pierwszego mechanizmu wejdź najpierw na górę i dotrzyj do pierwszy pakiet danych obserwacyjnych .

    Wróć i idź w lewo.

    Podążaj w dół i zbierz szóstki, a następnie użyj punktu ucieczki, aby przedostać się dalej.

    Następnie poruszaj się w następujących kierunkach: w górę, w prawo, w dół . Zbierz zapasy.

    Następnie algorytm ruchu jest następujący: góra, lewo, lewo, dół, prawo, góra . Zaraz po tym będziesz mógł podnieść drugą część mechanizmu.

    Trzecia wskazówka

    Zbieraj szóstki na nowym polu. Daj 1000 biegów i otwórz migawkę. Weź Denny'ego i drugi pakiet danych .

    Ruszaj dalej, przelatuj przez szóstki i wyląduj na kolejnym obszarze.

    Po dotarciu do punktu ucieczki idź w prawo i na dół, zbierając zapasy.

    Następnie idź w górę i w prawo. Skorzystaj z teleportu, by przejść do ostatniej części mechanizmu.

    Znajdź złoty silnik

    Od najbliższego punktu ucieczki idź w lewo i w dół.

    Podążaj prostą ścieżką, zbierz szóstki i trzeci pakiet danych . Otwórz zamek, korzystając ze znalezionych części mechanizmu. Zejdź na dół i przejdź w prawo.

    Otwórz każdą z 2 okiennic, aby zdobyć 1000 szóstek, zbierz zapasy, a następnie wejdź w interakcję z maszyną. Gdy Olt wyjmie z niego silnik, wyjdź z jaskini.

    Porozmawiaj z Oltem i Slape'em

    Przenieś się na Sixth Street, do warsztatu Turbo. Na prawo od wejścia znajdź zaparkowanych Slape'a i Olta i omów ich plany na przyszłość.

    Nagrody

    Po ukończeniu zadania i zawartego w nim zlecenia otrzymasz:

    • 45 polichromii
    • 675 Kredyty Internoty
    • 9000 den
    • 2 czasopisma eksperckie
    • 2 moduły banbu
    • 1 moduł energetyczny wzmacniacza
    • 2 skrzynki z zaopatrzeniem Elitarnego Odkrywcy
    • 3 skrzynki z zaopatrzeniem Starszego Odkrywcy

    Komentarze