Land of Games

Уведомления

    Kody, kody i polecenia Starfield (identyfikatory przedmiotów)

    Zorthrus Cheat codes 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    W Pole Gwiazd kody i kody pomagają znacznie uprościć życie początkującemu odkrywcy kosmosu, czyniąc go niezniszczalnym, dostarczając nieskończoną amunicję i kredyty lub znacznie zwiększając poziom. Polecenia konsoli pomagają także ominąć niektóre błędy lub przejść misję z błędami.

    Z tego powodu postanowiliśmy przygotować artykuł ze wszystkimi głównymi kodami dostępnymi w grze. Przygotowaliśmy także listę identyfikatorów (numerów identyfikacyjnych) najbardziej przydatnych przedmiotów, w tym broni, kredytów, pocisków i tak dalej.

    Jak aktywować konsolę w Starfield

    Podobnie jak w przypadku innych gier Bethesda Game Studios, aby aktywować konsolę, wystarczy w trakcie gry nacisnąć klawisz „~” (tylda, „Yo”). Następnie na dole ekranu pojawi się przezroczyste menu ze specjalną linią, w której będziesz musiał wprowadzić kody.

    Ważny: Użycie niektórych poleceń spowoduje wyłączenie osiągnięć. Mogą również powodować błędy i błędy. Z tego powodu radzimy pamiętać o zapisaniu gry przed użyciem tego czy innego oszustwa.

    Notatka: Niestety kody nie działają na konsolach Xbox Series X/S. Być może w przyszłości da się to jakoś naprawić.

    Wszystkie kody do gry Starfield

    Podstawowe polecenia

    • tgm - czyni głównego bohatera niezniszczalnym i dostarcza mu nieograniczoną ilość amunicji.
    • tim - główny bohater w dalszym ciągu otrzymuje obrażenia, ale jego zdrowie nigdy nie spadnie do 0.
    • psb - odblokowuje wszystkie dostępne zdolności głównego bohatera.
    • tdetect – NPC nie mogą już Cię wykryć.
    • tcai – AI bojowa nie będzie już namierzać ciebie. Aby go wyłączyć, po prostu wprowadź ponownie polecenie.
    • tcl - pozwala bohaterowi latać przez ściany, podłogi i inne obiekty. Aby go wyłączyć, po prostu wprowadź ponownie polecenie.
    • tm – włącza/wyłącza menu interfejsu użytkownika.
    • tfc - wyłącza blokadę kamery na bohaterze, dzięki czemu można swobodnie latać po mapie.
    • killall - wszyscy NPC w danej lokacji zostaną zabici.
    • kah - wszyscy wrodzy NPC w danej lokacji zostaną zabici.
    • odblokować – pozwala otworzyć wybrane drzwi lub kontener. Aby wybrać cel należy do niego podejść i przy otwartej konsoli kliknąć na niego, by poznać jego konkretny identyfikator. Dopiero wtedy wprowadź polecenie.
    • sexchange - pozwala zmienić płeć swojej postaci na przeciwną.
    • showmenu Sleepwaitmenu - Otwiera menu uśpienia/oczekiwania. W nim możesz szybko zmienić czas gry.
    • player.additem 0000000f 100000 - pozwala na zdobycie 100 000 kredytów na konto. Możesz wybrać dowolny numer. Poniżej znajduje się bardziej szczegółowy opis procesu dodawania przedmiotów do inwentarza.
    • player.paycrimegold 0 0 (identyfikator frakcji) - pozwala ci wydostać się z więzienia, zatrzymać wszystkie skradzione przedmioty i automatycznie wypłacić wszystkie zaległe nagrody za twoją głowę w określonej frakcji.

    Polecenia dodawania elementów

    • player.additem (ID żądanego przedmiotu) (x) - zdobądź przedmiot w ilości „x” bezpośrednio do ekwipunku. Identyfikatory elementów pokazano poniżej.
    • player.placeatime (ID żądanego przedmiotu, potwora lub postaci) (x) - żądany potwór, postać lub przedmiot w ilości „x” pojawia się przed głównym bohaterem. Identyfikatory NPC przedstawiono poniżej.
    • (identyfikator broni referencyjnej).amod (identyfikator modyfikacji) - określona modyfikacja zostanie zainstalowana na twojej broni referencyjnej.
    • (identyfikator broni referencyjnej).rmod (identyfikator modyfikacji) – Określona modyfikacja zostanie usunięta z twojej broni referencyjnej.

    Notatka: wpisz identyfikator i numery bez nawiasów. Użyliśmy ich, aby wygodniej rozważyć polecenie konsoli.

    Przykład polecenia konsoli umożliwiającego dodanie elementów: Załóżmy, że potrzebujesz jednej strzelby wyważającej. W takim przypadku otwórz konsolę i wpisz w niej player.additem 000547A3 1 - po czym niezbędna broń natychmiast pojawi się w twoim ekwipunku.

    Akcje z NPC (postaciami) i przedmiotami

    Aby aktywować poniższe polecenia, należy podejść bardzo blisko żądanego stworzenia lub przedmiotu, następnie otworzyć konsolę i kliknąć obiekt lewym przyciskiem myszy. Jeżeli kliknięcie się powiedzie, w konsoli pojawi się numer identyfikacyjny obiektu. Następnie będziesz mógł korzystać z następujących kodów:

    • kill - natychmiast zabija wybrane stworzenie
    • wskrzesić - natychmiastowo wskrzesza wybrane stworzenie
    • resetai - przywraca domyślny dialog, czyli kasuje pamięć postaci. Należy go używać podczas zabijania NPC, a następnie wskrzeszania go, ponieważ NPC zabici i wskrzeszeni przez ciebie często nie chcą z tobą później rozmawiać
    • ekwipunek item_id - wyposaża wskazaną postać w wybrany przedmiot (identyfikatory przedmiotów podane są poniżej), czyli możesz w pełni wyposażyć swojego sojusznika nie wydając ani jednej monety
    • inv - wyświetla listę elementów zawartych w danym obiekcie
    • wyłącz - ukrywa wybrany obiekt
    • włącz - Ujawnia stworzenie lub przedmiot wcześniej ukryty za pomocą polecenia wyłączenia

    Pompowanie i zmiana głównego bohatera

    • player.setlevel (x) - Podnosi poziom twojej postaci do określonej wartości.
    • showlooksmenu player 1 – otwiera menu tworzenia postaci, umożliwiające dostosowanie wyglądu, imienia, pochodzenia i cech postaci.
    • player.addperk (Identyfikator atutu) - pozwala dodać wybraną umiejętność, cechę lub historię do swojej postaci. Pamiętaj, że aby dodać nowy, będziesz potrzebować pustego miejsca na atut, cechę lub historię. Dlatego przed wykonaniem tego polecenia należy najpierw usunąć niepotrzebny dodatek.
    • player.removeperk (identyfikator atutu) – Wybrana umiejętność, cecha lub historia zostaną usunięte z twojej postaci.

    Ponownie możesz zobaczyć numery identyfikacyjne wszystkich umiejętności, cech i pochodzenia tuż poniżej, w odpowiednich sekcjach.

    Wykonywanie zadań

    W niektórych misjach mogą wystąpić błędy i błędy, przez które ukończenie zadania jest po prostu niemożliwe. Oto kilka poleceń konsoli, które pomogą Ci przezwyciężyć te trudności (do tej pory przetestowano tylko dwa pierwsze):

    • saq - rozpoczyna wszystkie zadania fabularne i poboczne. Należy pamiętać, że może to prowadzić do błędów i awarii gry.
    • caqs - kończy wszystkie zadania fabularne. Należy pamiętać, że może to prowadzić do błędów i awarii gry.
    • showquesttargets - możesz zobaczyć, że identyfikator aktywnego zadania pokazuje identyfikator
    • dostaje scenę[id квеста] - dzięki niemu możesz dowiedzieć się, na jakim etapie przejścia danego zadania się znajdujesz (nawiasy oczywiście nie muszą być pisane)
    • ustawia scenę[id квеста][этап] - możesz samodzielnie wskazać etap realizacji danego zadania, aby np. przeskoczyć problematyczny lub nudny odcinek
    • przesuń się[id квеста] - błyskawiczne przejście do kluczowego punktu lub ostatniego niedokończonego etapu realizowanego zadania
    • mkw[id квеста] - możesz poznać nazwy wszystkich etapów aktywnego zadania
    • ponowne zapytanie[id квеста] - pozwala na usunięcie wszystkich etapów danej misji, pozwalając na jej ponowne rozegranie (jeśli chcesz, aby misja zniknęła z dziennika zadań, to musisz zapisać, a następnie wczytać grę)
    • gracz.ukończ zadanie[id квеста] - Zakończ trwające zadanie. Nie radzimy używać tego polecenia, ponieważ nie pozwala ono na podjęcie kolejnej misji, jeśli masz do czynienia z łańcuchem zadań. Użyj tylko, jeśli nie planujesz wykonywać żadnych dalszych zadań w linii.

    Identyfikatory wszystkich przedmiotów w Starfield

    Identyfikator broni

    • 002BF65B-AA-99
    • 0026D965 - Spawarka łukowa
    • 0026D964 - Nit automatyczny
    • 0004716C - Beowulf
    • 0026D963 – Wielki Wybuch
    • 000547A3 - Naruszenie
    • 0026D96A - Mostek
    • 0026D96B - Woźnica
    • 00016758 - Nóż
    • 0018DE2C - Bęben
    • 002F413A - Wyrzucona gwiazda boczna
    • 0026D96E - Pistolet „Ekliptyka”
    • 000476C4 - Eon
    • 0001BC4F - Równonoc
    • 00028A02 - Grendel
    • 00546CC - ​​​​Trudny cel
    • 00253A16 - Kodama
    • 0021LUTY4 – Kraken
    • 0002D7F4 - Ustawodawca
    • 002984DF - Whirlpool
    • 0002EB3C - Nożyczki magnetyczne
    • 00023606 – MagPuls
    • 0002EB42 — Zdjęcie policyjne
    • 0002EB45 – MagSnajper
    • 0026035E — MagStorm
    • 000546CD Mikrogun
    • 0026D968 – Dysputant Nowego Regionu
    • 0026D967 - Novalite
    • 0026ED2A - Stary automat ziemny
    • 0021BBCD - Stary karabin myśliwski na Ziemię
    • 00278F74 – Stara strzelba ziemna
    • 002773C8 – Orion
    • 0026D966 - Sztylet osmowy
    • 002953F8 - Smoczek
    • 00/040826 - Grzechotnik
    • 00000FD6 - Ostry grzbiet
    • 0002CB5F - Regulator
    • 0004F760 - Topór ratunkowy
    • 0026D960 - Strzelający
    • 0026D95D - Gwiazda boczna
    • 0026D961 - Przesilenie
    • 0002EB36 - Nagrobek
    • 0026D96D - Orzeł Miejski
    • 0026D8A0 - Inflektor VaRuuna
    • 0026D8A2 — Ostrze Bólu VaRuuna
    • 0026D8A4 – Odłamek Gwiazdy VaRuuna
    • 0026F181 - Nóż Kurgan
    • 00035A48 - Nóż bojowy
    • 0026D8A3 – Tanto
    • 0026D8A5 — Kordelas marynarki wojennej UC
    • 0026D8A1 – Wakiazashi

    Identyfikator pancerza kosmicznego

    • 00065925 — Eksperymentalny kombinezon zapalający Nishina (legendarny)
    • 0007B2B9 – Kombinezon Strażnika UC Antixeno (legendarny)
    • 0022B8F6 – Kombinezon badacza z repulsorami (epicki)
    • 0013F97D – Strój Rozjemcy (rzadko)
    • 00228570 – Kostium łowcy nagród
    • 001E2B18 – Kostium Konstelacji
    • 000/5278E - Kombinezon górniczy
    • 002265AE - Kombinezon głębokiego rozpoznania
    • 0006AC00 – Kostium Deepcore
    • 0016D2C4 – Kostium Deepseekera
    • 00026BF1 - Kombinezon Deimosa
    • 0022856F – Kombinezon ekliptyczny
    • 002265AF - Kombinezon Odkrywcy
    • 001F22BB – Garnitur babci
    • 002392B5 - Kombinezon załogi naziemnej
    • 00226299 - Kostium modliszki
    • 0001754D - Garnitur Mark I
    • 001D0F96 - Kombinezon rtęciowy
    • 00225FC9 – Kostium potwora
    • 00067C94 - Kombinezon nawigatora
    • 0003084E - Stary kombinezon ziemny
    • 00066821 - Kostium piracki
    • 00066826 — Kostium pirata z ładowarką
    • 00066828 - Strój pirata Corsair
    • 0006682A - Strój snajpera pirata
    • 00227CA0 - Kostium Rangera
    • 002265AD – Kombinezon Sił Uderzeniowych
    • 0021C780 - Kombinezon ciężarówki kosmicznej
    • 00004E78 – Kombinezon podróżnika Star
    • 0012E187 – Kombinezon Starborn Astra
    • 001CBA52 - Kombinezon Avitusa Starborn
    • 001CBA4E - Kostium Starborn Bellum
    • 0021C77E – Kombinezon Gravitas Starborne
    • 001CBA4A - Locus kostiumu Starborn
    • 001CBA49 - Materiał na kombinezon Starborne
    • 002D7365 - Kombinezon Starborn Solis
    • 002D7346 — Kombinezon Tempusa Starborna
    • 001CBA4D - Kombinezon Starborn Tenebris
    • 0021C77F – Kombinezon Venatora Starborn
    • 002AAF44 - Kostium asa SysDef
    • 00398104 – Kombinezon szturmowy SysDef
    • 0039810A — Kombinezon bojowy SysDef
    • 00398108 — Kombinezon rozpoznawczy SysDef Sec
    • 00398103 - Kombinezon SysDef
    • 00166404 – Kombinezon Sojuszu Pathfinder
    • 00166410 - Kostium asa UC
    • 00206130 – Kombinezon UC AntiXeno
    • 00257808 – Kombinezon bojowy UC
    • 00257805 — Kombinezon korpusu piechoty morskiej Uniwersytetu Kalifornijskiego
    • 000EF9B0 — Kombinezon bojowy UC Sec
    • 000EF9AF — Kombinezon zwiadowczy UC
    • 000EF9AE – Kombinezon Starlaw UC
    • 000EF9AD – Kombinezon ochrony UC
    • 00257809 – Kombinezon startowy UC
    • 0021A86A — Kombinezon Wojenny Miejskiego Uniwersytetu Kalifornijskiego
    • 00248C0F – Kombinezon UC Vanguard
    • 0025780A — Kombinezon Wardoga UC
    • 00227CA3 – Kombinezon Va’Ruuna

    Identyfikator amunicji

    • 002B559C - Kaliber .27
    • 002B559A - tablica .43 MI
    • 02B5599 - .43 Ultramag
    • 002B5598 - Kaliber .45 ACP
    • 002B5597 - Kaliber .50, bez łuski
    • 002B5596 – tablica .50 MI
    • 002BAE3F - Wkładki LZR 1,5 kV
    • 002B5595 - 11 mm, bez obudowy
    • 002B5594 - Nit ST 12,5 mm
    • 000547A1 - Nabój do strzelby 12G
    • 002B4AFB - Nabój do strzelby 15X25 CLL
    • 0000E8EC – Wkład LZR 3KV
    • 002B5592 - 40mm XPL
    • 002B5590 - przekładnik prądowy 6,5 mm
    • 002B558F — matryca MI 6,5 mm
    • 002B558E — 7,5 mm, gorący do białości
    • 002B558D - 7,62x39mm
    • 0004AD3E - 7,77 mm, bez tulei
    • 002B559B - 9x39MM
    • 002B4AFB - Bezłuskowy nabój do strzelby
    • 002B558A - Osłona przed cząstkami ciężkimi
    • 002783C7 - Osłona przed cząsteczkami światła

    Identyfikatory frakcji

    • 00010B30 – Karmazynowa Flota
    • 0026FDEA - Neon / Ryujin Industries
    • 0005BD93 - Zjednoczone Kolonie
    • 000638E5 – Kolektyw Freestar

    Przewodnik w trakcie tworzenia...