Redakcja kanału MinnMax przeprowadziła wywiad z byłym dyrektorem Bethesda Softworks, Brucem Nesmithem, w którym opowiedział wiele ciekawych rzeczy na temat najważniejszych projektów firmy, m.in. Pole Gwiazd I The Elder Scrolls VI.

W tworzenie Starfield zaangażowane były setki pracowników, a już na etapie planowania twórcy chcieli zmniejszyć wielkość gry. Autorzy zamierzali dodać około dwudziestu czterech systemów gwiezdnych, ale później Todd Howard zdecydował się zwiększyć ich liczbę, biorąc pod uwagę, że graczom zawsze podobały się większe gry od Bethesdy.
Jeśli chodzi o TES VI, Nesmith nie powiedział zbyt wiele na temat tego projektu. Przykładowo w nadchodzącej grze nie będzie nic nowego – twórcy zapożyczą większość pomysłów ze Skyrima i Obliviona, ale jednocześnie je udoskonalą.

Według Nesmitha Howard ma już pomysł, jak powinien wyglądać TES VI. Oficjalne informacje od Bethesdy pojawią się na około pół roku przed premierą projektu. Premiera gry ma nastąpić nie wcześniej niż w 2026 roku.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą