Hideaki Ituno i Yoshiaki Hirabayashi, szefowie ds. rozwoju i producenci Dragon's Dogma 2 W związku z tym podczas niedawnej rozmowy z dziennikarzami Automaton opowiedział o cechach interakcji głównego bohatera z postaciami.
Według nich gracze będą mogli poprawić lub pogorszyć relacje z wieloma postaciami niezależnymi, co może mieć wpływ na inne postacie. Na przykład, jeśli bohater zaprzyjaźnia się z zakochaną parą, która ma dzieci, to ta druga również będzie go życzliwie traktować.

Ponadto NPC-e mogą się pokłócić lub zaprzyjaźnić nawet bez udziału głównego bohatera. To prawda, że \u200b\u200bnie wiadomo, jak dokładnie to się stanie - losowo lub po uruchomieniu określonego skryptu.
Twórcy zauważyli również, że cywile mogą zginąć, gdy gracze walczą z potworami lub bandytami, jeśli bitwa toczy się w obrębie osady. Będziesz więc musiał albo chronić mieszkańców miasta, albo spróbować przenieść bitwę w mniej ciasne miejsca. Jednak nawet jeśli NPC umrze, można go wskrzesić za pomocą specjalnego artefaktu - Kamienia Przebudzenia.

Wiadomo było także o wydaniu edytora postaci w formie osobny program na Steamie. Możesz pobrać i zainstalować go całkowicie bezpłatnie. Zawiera całą funkcjonalność, która będzie obecna w grze. Co więcej, stworzonego bohatera można przenieść do Dragon's Dogma 2. Przypomnijmy, że premiera projektu przewidziana jest na 22 marca tego roku.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą