Ostatnio przecieki podały nowe szczegóły z serwerów beta Genshin Impact związane z poprawą jakości wrażeń z gry. Oczekuje się, że zmiany zaczną obowiązywać po wydaniu wersja 4.8. Według Seele Wycieki I Miruko Real W następnym patchu zniknie konieczność czekania 3 minut na odrodzenie się bossów światowych. Po zabiciu potwora wystarczy teleportować się poza arenę. W tym momencie wróg zmartwychwstanie, niezależnie od tego, czy zebrałeś nagrody za jego zniszczenie, czy nie.

Warto zaznaczyć, że insiderzy nie są pewni, czy zmiana ta pojawi się w wersji finalnej, czy też pozostanie jedynie na serwerach beta. Jeśli ta innowacja faktycznie wejdzie w życie, to można założyć, że wcześniejszy przeciek dotyczył otwarcia Poziom 100 ponieważ postacie okazały się prawdą, a gracze będą musieli intensywniej hodować bossów, aby w pełni ulepszyć swoich ulubionych bohaterów.

Również Miruko Real mówiłem o nowym stworzeniu z wersji 4.8. W ramach głównego wydarzenia wersji spotkamy mechanicznego smoka. W jednej ze scen przerywnikowych stworzy przeszkody, które będziemy musieli pokonać. Nie jest jeszcze jasne, jaką rolę odgrywa to stworzenie: wróg czy wierzchowiec. Jednocześnie wiadomo na pewno, że on nie jest Durina, który również pojawi się w tym wydarzeniu.
Powinna nastąpić premiera wersji 4.8, w której zastosowane zostaną wszystkie powyższe innowacje 17 lipca 2024 r.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą