Land of Games

Уведомления
    Umiejętności Piro Archonta i innych nowych bohaterów Natlana w Genshin Impact stały się znane

    Umiejętności Piro Archonta i innych nowych bohaterów Natlana w Genshin Impact stały się znane

    Zorthrus

    Po niedawna demonstracja twórcy przyszłych grywalnych postaci z Natlan w Genshin Impact Insiderzy zaczęli aktywnie publikować informacje o swoich możliwych umiejętnościach i rolach w drużynie.

    Mavuika

    Zdaniem Wujka K, Pyro Archont będzie mocnym wsparciem, którego umiejętności sprawdzą się z kieszeni. Podczas bitwy będzie mogła stale nadawać swoim przeciwnikom status Piro, co będzie bardzo przydatne, biorąc pod uwagę, że wielu bohaterów z Natlan rozgrywa się poprzez żywioł ognia.

    Mualani

    Normalne ataki: W trybie Nocnego Ducha (nowa mechanika dla bohaterów Natlana) trafienia tworzą Krople podobne do tych używanych przez Nevilleta i Sijwina. Wchłonięcie tych Kropli przedłuża działanie Nocnego Ducha i przywraca bohaterowi zdrowie.

    Umiejętność elementarna: Zwiększa siłę normalnych ataków i wystrzeliwuje samonaprowadzające pociski. Jeśli trafione zostaną trzy lub więcej celów, obrażenia zadawane przez pociski zostaną zmniejszone.

    Ruch: Jadąc na rekinie, zużywa się energię Nocnego Ducha. Poza Natlan zużycie to wzrasta.

    Konstelacje:

    • C1: Na maksymalnej liczbie poziomów normalne ataki i wystrzeliwane pociski otrzymują dodatkową premię do obrażeń zależną od zdrowia postaci.
    • S2: Po wchłonięciu Kropli postać otrzymuje specjalny znak.
    • C4: Zwiększa obrażenia od umiejętności ostatecznej.
    • C6: Każdy normalny atak otrzymuje dodatkową premię do obrażeń zależną od zdrowia, podobnie jak aktywacja C1.

    Broń sygnowana ma podstawowy atak: 542 jednostki i obrażenia krytyczne: 88%. Jej umiejętność bierna: zwiększa zdrowie o 20%. Początkowy wzrost obrażeń od normalnych ataków wynosi 48%. Każdy normalny atak zmniejsza premię o 12%, a każda reakcja Steam zwiększa ją o 12%.

    Kinicha

    Umiejętność elementarna: Po aktywacji wystrzeliwuje pocisk, przygniatając Kinicha do określonej pozycji lub wroga. Dzięki temu może kręcić się wokół wybranego celu i zadawać obrażenia pociskami.

    Umiejętność pasywna: Zwiększa obrażenia zadawane przez pociski.

    Konstelacje

    • C1: Zwiększa obrażenia krytyczne od pocisków.
    • C2: Zmniejsza odporność Dendro na dotkniętych wrogów.
    • C6: Zamienia pocisk w „katapultę”, znacznie zwiększając jej efekt.

    Broń sygnowana: Potrafi zmieniać swój wygląd, jak Harlequin.

    Achab nie jest postacią samą w sobie, ale raczej reprezentuje asystenta Kinicha, ponieważ dzielą interakcje i dialogi podobne do Fischla i Oza.

    Komentarze