Land of Games

Уведомления

    Zenless Zone Zero był w stanie znacząco wyprzedzić Genshin Impact i HSR pod względem przychodów w lipcu

    Zorthrus

    W sieci pojawił się kolejny miesięczny raport o przychodach projektów mobilnych w Google Play i App Store z usługi analitycznej Sensor Tower. W lipcu 2024 roku najbardziej dochodową grą była gra Bezzenowa strefa zero, wydany w zeszłym miesiącu przez chińską firmę HoYoverse.

    Z zebranych danych wynika, że ​​już w pierwszym miesiącu istnienia ZZZ było w stanie zarobić swoim twórcom 96 milionów dolarów. Pomimo tak znaczących liczb, nadal okazały się one nieco niższe od wartości wyjściowych poprzednich projektów miHoYo: np. Genshin Impact w 11 dni od momentu premiery był w stanie zarobić 90 milionów dolarów i Honkai: Star Rail – i łącznie 108 milionów.

    Należy jednak zaznaczyć, że wraz z premierą Zenless Zone Zero dochody pozostałych kreacji HoYoverse zauważalnie spadły. Jeśli w czerwcu „Genshin” zarobił 67,5 mln dolarów, to w lipcu – tylko 36,3 mln, a „Honkai” całkowicie spadł do 35,5 mln z 95,5 mln. Najprawdopodobniej wynika to z faktu, że wielu graczy przeniosło się na nowy projekt, porzucając na jakiś czas poprzednie gry.

    Dodajmy, że na drugim miejscu niespodziewanie znalazł się symulator randkowy dla dziewcząt LOVE i przestrzeń kosmiczna, która w czerwcu zarobiła 30,8 mln dolarów, a w następnym miesiącu wzrosła do 42,2 mln dolarów. Dotyczący Wichrowe fale, zwanego przez niektórych zabójcą Genshina, jego przychody spadły do ​​29,5 miliona dolarów.

    Komentarze