Land of Games

Уведомления

    Śladami wybrańca ze smoków w Genshin Impact: jak zacząć i postępować

    Zorthrus

    W Genshin Impact Śladami wybrańca jeden ze smoków trwa długo Łańcuch zadań Natlana, co pozwala lepiej poznać region Pyro i jaszczury. Podczas niej poznasz nowego towarzysza Sauriana, oswoisz Yumkasaurus, zwabisz wrogą postać w pułapkę, rozprawisz się z potworami, odnajdziesz jubilera i zasiejesz ziarno. W tym przewodniku powiemy Ci, jak rozpocząć tę linię i podamy linki do wykonania wszystkich zadań.

    Jak rozpocząć łańcuch „Śladami wybrańca ze smoków”

    W przeciwieństwie do wielu innych linii zadań, w tym łańcuchu wszystkie zadania są dostępne od samego początku można wykonać w dowolnej kolejności , ponieważ tak naprawdę nie są one ze sobą zbyt powiązane fabularnie. Jednocześnie poszczególne misje mogą posiadać własne warunki początkowe. Poniżej omówimy to szczegółowo.

    Skarby i kolekcjonerzy

    Ta mała aktywność pojawi się w sekcji zadań po rozmowie z NPC Kvipia . Dziewczyna siedzi pod drewnianym baldachimem, wzdłuż drogi na północny zachód od plemienia Potomków Korony.

    Quipia jest członkinią Stowarzyszenia Zabytków Saurian, a jej zadaniem jest pobieranie stałej opłaty od każdego, kto chce spróbować szczęścia podczas wykopalisk. Po rozmowie z nią na mapie pojawi się obszar zadań, wskazujący drogę do miejsca do zbadania.

    W ramach pierwszego zadania będziesz musiał spróbować szczęścia w wykopaliskach, podążać za jaszczurczym towarzyszem, zbadać znaleziony przez niego skarb i przesłuchać Qipię. W nagrodę za ukończenie tej misji otrzymasz 200 punktów przygody, 30 kamieni źródłowych i 35 tysięcy mory. Szczegółowy opis przejścia zadania znajduje się w naszym poradniku odrębny materiał.

    Wyjątkowi przyjaciele

    Aby odkryć kolejną część łańcucha zadań „Śladami Wybrańca Smoka”, wejdź na środek płaskiego szczytu góry w południowo-zachodniej części plemienia Potomków Kron i podejdź do alpaki z Yumkazaurem.

    Ostrożny smok dendro ostro zareaguje na pojawienie się wymienionych gości i zacznie wykazywać oznaki agresji - po tym wydarzeniu pojawi się pierwszy etap zadania „Specjalni przyjaciele”.

    Twój towarzysz Saurian chce poznać nowych przyjaciół, dlatego będziesz musiał najpierw uspokoić Yumkasaurusa, a następnie porozumieć się z nim. Następnie udaj się po drewnianych deskach i pomóż tchórzliwej alpace. W nagrodę za ukończenie tej misji otrzymasz 150 punktów przygody, 20 kamieni źródłowych i 25 tysięcy mory. Szczegółowy opis przejścia zadania znajduje się w naszym poradniku odrębny materiał.

    Dziś będzie dzień wędkowania

    Udaj się na molo po południowej stronie góry Coatepec ( wskazał dokładną lokalizację na pierwszym zrzucie ekranu powyżej ): gdy zbliżamy się do okolicy, nasz satelita jaszczurczy wpatrując się w coś w wodzie.

    Płytkowodna plaża okaże się wspaniałym miejscem do wędkowania, dlatego firma zdecyduje się na łowienie ryb i poczęstowanie smoka świeżym połowem.

    Byłoby miło poczęstować swojego jaszczurczego towarzysza świeżą rybą. Najpierw będziesz musiał oczyścić pobliskie wody, a następnie złapać ryby, które odpłynęły i wyprowadzić je na brzeg. W nagrodę za ukończenie tej misji otrzymasz 150 punktów przygody, 20 kamieni źródłowych i 25 tysięcy mory. Szczegółowy opis przejścia zadania znajduje się w naszym poradniku odrębny materiał.

    Oszustwa i obietnice

    Dziwny Yumkasaurus przebywa wewnątrz Szczytu Teticpaque, a wejście do tego obszaru znajduje się u południowo-zachodniego podnóża góry Coatepec. Możesz teleportować się do najbliższego podziemnego teleportu lub przenieść się do szczeliny w skale, w pobliżu której rozpoczął się światowy quest ” Tajemniczy gość z Huitztlán "

    Spotkasz Yumkasaurus blokującego przejście do jaskini ze skarbem. Najpierw go nakarm, a potem spróbuj z nim porozmawiać. Następnie pozwól towarzyszowi Saurianowi zabrać skrzynię ze skarbami. W nagrodę za ukończenie tej misji otrzymasz 150 punktów przygody, 20 kamieni źródłowych i 25 tysięcy mory. Szczegółowy opis przejścia zadania znajduje się w naszym poradniku odrębny materiał.

    Światła, kamera, silnik!

    Aby szybko dostać się we właściwe miejsce, podejdź do posągu Archonta niedaleko osady Dzieci Echa, odszukaj dużego geo smoka w krzakach niedaleko skały i zmień do niego swój wygląd. Następnie biegnij w lewo i wejdź do roztopionej szczeliny, co przełączy wspinaczkę górską w tryb automatyczny. Na równinie powyżej podejdź do kamery ze statywem, nad którą wisi znacznik zadania.

    Musimy nakręcić film o naszym jaszczurczym towarzyszu! Aby to zrobić, umieść beczkę i przynętę na żywioły w odpowiednich miejscach, a następnie poprowadź wrogiego bohatera do beczki i rozbij ją. W nagrodę za ukończenie tej misji otrzymasz 150 Punktów Przygody, 20 Kamieni Źródła, 25 tysięcy Mory i Potężną Kulę Ognia. Szczegółowy opis przejścia zadania znajduje się w naszym poradniku odrębny materiał.

    Zwykłe życie miłośnika jaszczurów

    Aby rozpocząć misję udaj się do plemienia Potomków Krona i zeskocz do podnóża wodospadu z północnego krańca osady: z jednej strony widać stado smoków przyglądających się leżącemu człowiekowi - podejdź bliżej, aby zrozumieć sytuacji i spróbuj pomóc.

    Spotkasz człowieka otoczonego przez jaszczury. Pomóż mu, znajdując sposób na odwrócenie uwagi zwierząt. Aby to zrobić, przynieś okonia i negocjuj z tepetlizaurem, a następnie go pokonaj. W nagrodę za ukończenie tej misji otrzymasz 200 punktów przygody, 30 kamieni źródłowych, 35 tysięcy mory oraz przepis na „Okoń w sosie słodko-kwaśnym”. Szczegółowy opis przejścia zadania znajduje się w naszym poradniku odrębny materiał.

    Zabawa w chowanego z Tepetlizaurem

    Polana geo-smoków znajduje się na północnym płaskowyżu doliny Tekwemecan, niedaleko obszaru zadań dla zadania „Pod kryształem” - przejdź do najbliższego teleportera i podejdź do stada stworzeń osadzonych wokół powalonego pnia drzewa.

    Po drodze znajdziesz całe stado Tepetlysaurów. Twój jaszczurczy towarzysz pójdzie się z nimi pobawić, ale nie wróci. Musisz odnaleźć zaginionego przyjaciela. W nagrodę za ukończenie tej misji otrzymasz 150 punktów przygody, 20 kamieni źródłowych i 25 tysięcy mory. Szczegółowy opis przejścia zadania znajduje się w naszym poradniku odrębny materiał.

    Ciężkie skrzydła

    Aby znaleźć obóz kłusowników, wejdź na szczyt Teticpac w rejonie góry Coatepec i biegnij przez równinę na północny wschód. Gdy zbliżamy się do okolicy, możemy usłyszeć małą potyczkę pomiędzy bandytami, niedaleko których leży ranny Cucusaurus.

    Rannego jaszczura znajdziesz daleko od ludzkich siedzib. Porozmawiaj z podejrzanym wojownikiem i zbadaj bestię. Następnie podążaj za przyjacielem i spróbuj wyleczyć Cucusaurus. W nagrodę za ukończenie tej misji otrzymasz 200 punktów przygody, 30 kamieni źródłowych i 35 tysięcy mory. Szczegółowy opis przejścia zadania znajduje się w naszym poradniku odrębny materiał.

    Wymiana prezentów

    Aby ponownie odwiedzić miejsce odpoczynku, w którym po raz pierwszy spotkałeś małego jaszczura, udaj się do podnóża wodospadu w zachodniej części zbocza Tepeacaq (pomiędzy Starożytnym Punktem Strażniczym a lochami Fiery Ruins). Przed pionowym strumieniem znajduje się złoty miraż z jedyną dostępną akcją - „Wejdź”.

    Otrzymasz od towarzysza Sauriana wszystkie zebrane przez niego skarby. W zamian powinnaś dać mu prezent. Aby to zrobić, znajdź sklep jubilerski Children of Echoes i porozmawiaj z jubilerem. Następnie zajmij się poszukiwaniem narzędzi i zagubionego klejnotu. Wróć do sklepu i podnieś dekorację. W nagrodę za ukończenie tej misji otrzymasz 150 punktów przygody, 20 kamieni źródłowych i 25 tysięcy mory. Szczegółowy opis przejścia zadania znajduje się w naszym poradniku odrębny materiał.

    Dopóki nasiona nie wykiełkują...

    Aby natknąć się na aktywność, przejdź do lochu ” Starożytny punkt wartowniczy ", a potem wejdź na skałę znajdującą się za nim. Idąc kawałek dalej, zobaczysz ziemną polanę z pęknięciami lawy, która przyciągnie uwagę smoka.

    Twój jaszczurczy towarzysz wykopie dziwne nasiono - zbadaj je. Następnie posadź nasiono z przyjacielem i wypełnij je flogistonem. Pozbądź się mszycy flogistonowej, która pojawia się nie wiadomo skąd. Na koniec rozpraw się z grupą potworów. W nagrodę za ukończenie tej misji otrzymasz 200 punktów przygody, 30 kamieni źródłowych i 35 tysięcy mory. Szczegółowy opis przejścia zadania znajduje się w naszym poradniku odrębny materiał.

    Komentarze