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    Quebra-cabeças Encanomiya em Genshin Impact: como resolver

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    Em Genshin Impact Os quebra-cabeças Encanomia são onipresentes. Ao resolvê-los, você pode obter vários baús como recompensa, abrir um personagem de missão ou concluir certas tarefas do mundo. Neste guia, tentaremos falar sobre todos os mistérios mais complexos e interessantes desta região subaquática. Você aprenderá onde eles estão e como resolvê-los.

    Templo da Noite Eterna

    Quebra-cabeça com lâmpadas de fogo

    Mova-se para o teletransporte ao sul do local e voe para o nordeste até o abismo. Desça 20-30 metros perto da borda direita do penhasco e você verá 3 enormes lanternas de fogo mais abaixo, acorrentadas à parede de pedra (veja as imagens abaixo).

    Em seguida, pegue um arqueiro de fogo (uma Ember grátis serve) e comece a atirar nas lâmpadas com flechas flamejantes para incendiá-las. A ordem em que as luzes são ativadas não é importante. Assim que você os incendiar, um baú aparecerá por perto.

    Quebra-cabeça com monumentos eletro

    Na parte noroeste do local, você pode ver vários totens elétricos. Se você ativá-los na sequência correta, receberá uma recompensa valiosa. Um personagem Electro é necessário para ativar esses monumentos. Aconselhamo-lo a levar um arqueiro, por exemplo, Kudze Saru ou Fischl.

    As capturas de tela acima mostram a ordem correta para ativar os Bastões Elétricos. Em geral, você mesmo pode determinar observando o número de gravetos perto dos monumentos. Quando você ativar os totens corretamente, um baú rico aparecerá nas proximidades.

    Quebra-cabeça com fadas e um baú

    No nordeste da área, você pode ver um baú de luxo trancado. Para abri-lo, você precisará trazer três fadas para ele. EM guia separado dissemos onde encontrar esses espíritos.

    Quebra-cabeça com barreiras e treliça

    No centro do local, você encontra uma construção de pedra, coberta por barreiras e grades amarelas. Antes de tudo, mude para Noite Eterna (se você estiver no estado "dia"). Em seguida, pegue o poder da noite (aura azul) perto do local de culto e ative a Noite Branca novamente.

    Agora corra para o mecanismo triangular ao lado do local de culto e acerte-o uma vez. Você removerá as barreiras amarelas. Aproxime-se do galho à frente para coletar a aura amarela. Agora corra para a direita e passe pelo vão entre a parede e a coluna. Vire à esquerda e mude para Eternal Night com outro dispositivo.

    Volte um pouco para a grade e agora corra para a esquerda. Lá você encontrará outro mecanismo triangular. Bata nele para abrir a grade. Agora você pode inspecionar o baú precioso.

    Quebra-cabeça do labirinto

    No noroeste do local há um enorme labirinto no qual você precisa ativar quatro monumentos Geo para abrir uma grade no chão que leva a um fantasma chamado Date. EM guia separado nós dissemos como resolver este enigma.

    Quebra-cabeça com interruptores noturnos e barreiras

    O local desejado está localizado no sul da região. Se você chegar aqui na Noite Eterna, verá uma enorme barreira azul. Mude para White Night para fazê-lo desaparecer. Então vá ao local de adoração e pegue a aura amarela. Vá para as ruínas.

    Lá dentro, volte para Eternal Night para que a barreira amarela desapareça ainda mais. Haverá um cubo. Aproxime-se dele com uma aura em você e interaja com ele. Como resultado, você removerá o campo de força e abrirá a grade no topo. Agora você pode inspecionar o baú precioso.

    Coração de serpente

    Enigma do labirinto de data

    Na ilha direita do local há uma grade que se abre com a chave recebida de Date. Na parte inferior, você precisará resolver um quebra-cabeça de labirinto. Nós detalhamos como fazer isso em material relevante.

    Quebra-cabeça com barreiras amarelas

    No centro da ilha direita do Coração da Serpente, você pode ver um baú luxuoso em um pilar de pedra, coberto por barreiras amarelas. Para passar por eles, primeiro você precisará mudar para Noite Eterna (se você tiver o “dia” ativado no momento) usando um dispositivo especial. A localização dos dispositivos mais próximos pode ser vista no mapa interativo de Encanomiya.

    Agora volte para o peito. A barreira amarela desaparecerá, mas a azul aparecerá. Agora mude para White Night usando o dispositivo localizado sob a coluna. Em seguida, suba no pilar e receba sua recompensa.

    Quebra-cabeça com um altar e símbolos

    No norte da ilha esquerda do local existe um altar de pedra com barreiras azuis, sobre o qual estão desenhados vários símbolos. Se você passar por eles em uma ordem especial, poderá obter vários baús e até invocar fantasmas. EM guia separado falamos sobre uma das combinações. Você também pode obter um livro desta forma "Na Luz, Sob as Sombras".

    Quebra-cabeça com interruptores noturnos e mecanismo triangular

    O local necessário está localizado em uma ilha a sudeste do Coração da Serpente. Depois de se mover para o local indicado, pule para baixo e mude para White Night se você tiver Eternal. Em seguida, vire a esquina até as paredes com cristais e vá até o local de culto para pegar a aura amarela.

    Agora vá atrás das paredes com cristais, fique de frente para o mecanismo triangular e acerte-o duas vezes para começar a olhar para a saída. Agora você precisa ir para a Noite Eterna.

    Em vez de uma passagem, haverá uma barreira azul novamente, então contorne-a pelo lado direito ao longo da parede. Aproxime-se do mecanismo triangular novamente e bata nele duas vezes. Como resultado, você poderá entrar em uma sala com um baú luxuoso.

    Dainichi Mikosi

    Como abrir a grade e encontrar o fantasma de Gam

    Na área indicada, você pode encontrar uma grade trancada. Para abri-lo, você só precisa acender duas tochas Pyro com suas habilidades e ativar o cubo durante a Noite Eterna. Dentro das ruínas, você pode encontrar um fantasma chamado Gama. Falamos sobre isso com mais detalhes em guia separado.

    Desfiladeiro

    Quebra-cabeça do quarto secreto

    Durante uma tarefa "Devorador de Lótus" você pode encontrar a chave da sala secreta, localizada no sudoeste de Gorge. EM artigo separado dissemos como chegar a este local e resolver os enigmas lá.