Em Genshin Impact Sob a sombra de um guarda-chuva há um pequeno masmorra para explorar Sumeru, ou seja, você pode receber uma recompensa por passar apenas uma vez. Para abrir o acesso a ele, você precisará resolver o quebra-cabeça com os totens. Na própria masmorra, você deve lutar contra os moldadores. Neste guia, você aprenderá onde encontrar, como abrir e concluir esta masmorra.
Como encontrar e abrir a masmorra Sob a sombra do guarda-chuva
O marcador de entrada pode ser encontrado na parte norte da Floresta Motiyima. Basta mover-se para o teletransportador mais próximo neste local e, em seguida, mover-se pelo caminho que pode ser visto no mapa. Em última análise, ele o levará direto para a passagem bloqueada.
Resolvendo o quebra-cabeça com totens Dendro
Aqui você encontrará cinco totens Dendro que você precisa ativar em uma determinada sequência. Para habilitá-los, você precisa de um personagem Dendro (adequado e Viajante ). Um dos monumentos está escondido atrás de uma pedra com uma esfera verde - para destruí-la, você precisa pegar um dendrogranum de um galho próximo e depois atacar a bola verde com um tiro ou golpe carregado.
A ordem correta para ativar os totens é mostrada na captura de tela abaixo. Se você não tem heróis Dendro, basta pegar um Dendrogranum e atacar os pilares com golpes carregados. Se você fizer tudo certo, a entrada da masmorra será aberta.
Como completar a masmorra "Sob a sombra de um guarda-chuva"
- Elementos de personagem recomendados: Dendro e Electro
- Nível de esquadrão recomendado: 89º (depende do nível mundial)
Esta masmorra é uma arena padrão onde você precisa lidar com vários oponentes (mofos e pragas) em um determinado período de tempo. Nesse caso, um buff atuará aqui, o que pode simplificar bastante a batalha:
- Após uma reação espontânea Estimulação (Denlro + Electro) em um inimigo, sua resistência a todos os danos, incluindo danos físicos, é reduzida em 50% por 8 segundos.
Dado esse bônus, recomendamos fortemente que você leve os personagens Dendro e Electro para o esquadrão. Muitos dos inimigos também se movem rapidamente e podem pairar acima do solo, então um poderoso arqueiro é uma boa ideia. Também são adequados heróis capazes de puxar mobs em uma pilha (sacarose, venti, kazuha) ou acertar com ataques fortes na área. A tabela abaixo mostra algumas unidades ideais.
DPS básico | DPS menor | DPS/suporte secundário | Apoiar |
---|---|---|---|
Tignari | Yae Miko | Collei | Zhong Li |
Tignari | Fischl | Collei | dione |
Tignari | Yae Miko | Ye Lan | Zhong Li |
Dicas de masmorra
Na primeira etapa, você deve lidar com dois moldadores Hydro. Dificuldades não devem surgir aqui. Na segunda fase, você terá que lidar com 18 moldadores, com cada inimigo a ser morto em menos de 20 segundos. Por isso, não aconselhamos que você se distraia com todos os adversários de uma vez - é melhor matá-los um a um.
No entanto, se você tiver bons personagens Anemo, pode tentar coletar os mobs em um ponto e atingi-los com explosões elementares. Claro, antes da batalha, você pode usar vários pratos e poções para aumentar o desempenho. Não se esqueça de criar Estimulação também.
Na última fase, você deve lutar com três Moroviks (Dendro, Crio e Hydro). Cada um deles você precisa tentar matar em menos de 40 segundos. Tendo lidado com os últimos inimigos, você pode inspecionar o baú. Além disso, você receberá 40 Source Stones, 500 Adventure Points, 30.000 Pestilence, 5 Dendro Symbols, 1 Integrity Teaching, 2 Adventurer XP, 2 Hero XP e 4 Enchantment Magic Ores.
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