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    Daehya em Genshin Impact: Melhor Guia de Builds

    Daehya em Genshin Impact: Melhor Guia de Builds

    Zorthrus

    Em Genshin Impact Daehya é personagem 5 estrelas, que possui o olho de um deus de Pyro e empunha com maestria uma espada de duas mãos. Em um esquadrão, ela pode desempenhar o papel de suporte ou sub-DD e, em alguns casos, até se tornar o principal causador de danos. Neste guia, falaremos sobre suas melhores construções, armas, artefatos e equipes.

    Observação: The Twilight Mercenary ainda não foi lançado oficialmente, então os dados apresentados aqui são baseados em informações recebidas como parte do teste beta. Se necessário, atualizaremos o guia quando a heroína aparecer no jogo. Além disso, na atualização 3.5, seu estandarte será lançado com uma taxa de drop aumentada.

    Características principais de Daehya

    Como conseguir o Daehyu

    Na primeira fase da atualização 3.5, essa espadachim aparecerá no estandarte, o que aumentará a chance dela cair. Assim, será possível obter esse personagem apenas com a ajuda de Orações. Infelizmente, o miHoYo nunca organizou um evento em que um lutador de 5 estrelas seria uma recompensa, então você definitivamente não poderá obter esta Leoa de graça.

    Progressão característica de Dehya

    A tabela abaixo mostra como as estatísticas básicas de um personagem mudam conforme ele sobe de nível.

    Nível Base HP Ataque Básico Proteção básica Bônus HP% Chance crítica. exitos Creta. dano
    1 1220 21 49 0% 5% 50%
    20 3165 54 127 0% 5% 50%
    40 6302 107 252 7,2% 5% 50%
    60 10168 172 407 14,4% 5% 50%
    80 13829 234 554 21,6% 5% 50%
    90 15675 265 628 28,8% 5% 50%

    Vantagens e desvantagens de Daehya

    Graças às suas habilidades únicas, o mercenário pode se tornar um bom guarda-costas do main-DD, desviando o dano dele, ou se tornar um aplicador, ajudando a criar reações. Suas vantagens também incluem:

    • Uma jogabilidade bastante inusitada baseada em mecânicas completamente novas, que com certeza agradará quem gosta de experimentar ou veteranos que estão cansados das ações monótonas em batalha.
    • Pode aumentar a resistência à interrupção do principal causador de danos, permitindo que ele alcance todo o seu potencial no campo de batalha.
    • Capaz de substituir o curandeiro e o protetor, desviando o dano de outros personagens e, em seguida, recuperando-se com a ajuda da regeneração automática. Pode até competir com Zhong Li, já que, ao contrário dele, também protege contra Decay.
    • O dano de Habilidade Elemental e Explosão Elemental é parcialmente dimensionado pelo tamanho de seu HP máximo, que não apenas aumenta conforme a heroína sobe, mas também possui valores relativamente altos mesmo na base.
    • Com a ajuda de sua habilidade, ele pode infligir um status de Pyro aos inimigos, auxiliando na criação de reações como Melt, Steam, Burn, Overload ou Bloom.
    • Aumenta a velocidade de movimento do grupo durante o dia. Juntamente com Rosaria na equipe, o time se moverá mais rápido o tempo todo.

    No entanto, não foi sem desvantagens, que incluem:

    • Tem valores de ataque base muito baixos para um personagem 5 estrelas, o que a torna extremamente difícil de usar como principal causador de dano.
    • Com HP insuficientemente alto, Dehya ainda deve ter um bom curador na equipe.
    • Para usar a Lioness como sub-DD, você precisará aumentar simultaneamente não apenas seu HP, mas também seu Ataque, o que complicará significativamente a construção de sua construção.
    • Devido ao baixo dano da habilidade elemental e aos intervalos muito longos entre os ataques conjuntos da Fiery Prison, ela se mostra muito pior como aplicadora ou reator quando comparada ao mesmo Xiang Ling.
    • Mostra-se mal sem armas de assinatura e a abertura de pelo menos as constelações iniciais, portanto não é adequado para free-to-play.
    • Transformar Dahya no principal causador de danos pode exigir Bennet com a 6ª constelação.
    • Ult comparativamente caro (70 unidades) com um longo cooldown (18 segundos) e uma curta duração (4 segundos).
    • Jogabilidade incomum pode assustar novatos e jogadores conservadores.

    Habilidades de Daehya

    Ao realizar um ataque normal "Ataques de Tempestade de Areia" a mercenária faz até 4 acertos, usando uma arma de duas mãos e as técnicas de sua própria arte marcial, e um ataque carregado - movimentos combinados que gastam uma certa resistência e culminam em um golpe adicional poderoso com uma claymore. Durante um ataque de queda, ela cai no chão, causando dano de área.

    Explicação: Dehya tem multiplicadores de ataque normais extremamente baixos entre os heróis de duas mãos, o que a torna muito mais difícil de usar como principal causador de dano. A situação pode ser parcialmente corrigida por Bennett (C6), porém, em outros casos, não recomendamos o uso de simples golpes da Leoa.

    No caso de usar uma habilidade elementar "Inferno Derretido" a heroína executa uma variedade de técnicas de artes marciais:

    • Chama Implacável - Usada quando a Prisão Flamejante que ela criou não está no campo de batalha. Causa dano de área a Pyro e faz com que uma prisão apareça.
    • Orb of Flame - Usado quando há uma Flame Prison que ela criou no campo de batalha. Ela pula, causando dano de área a Pyro e criando uma nova prisão em outro local que herda a duração da prisão anterior. Orb of Flame só pode ser usado uma vez por Fiery Dungeon.

    Quanto ao princípio da prisão de fogo, consiste em infligir ataques conjuntos com o personagem ativo, causando dano Pyro em uma área, dependendo da saúde máxima e ATK do mercenário. Os ataques ocorrem uma vez a cada 2,5 segundos. Só pode haver uma masmorra de fogo no campo de batalha.

    Ao mesmo tempo, no raio de ação da prisão, a resistência à interrupção dos heróis ativos aumenta significativamente, e parte do dano que eles recebem é transferido para Dehya e se estende por 10 segundos. Se o dano acumulado exceder 200% do HP máximo da Leoa, a remoção do dano será interrompida.

    Explicação: O dano do E-shka é baixo e causa apenas uma vez a cada 2,5 segundos, então não é bom para criar reações. Por outro lado, um herói ativo pode não ter medo de interromper seus ataques, o que é extremamente útil para alguns causadores de dano. A principal vantagem da habilidade está na remoção de danos, o que torna Dehyu um excelente suporte mesmo na ausência de constelações. Por exemplo, se um personagem no campo de batalha for atingido por 5.000 de dano, ele receberá apenas 2.500, e a metade restante irá para o mercenário, e será esticada por 10 segundos (250 unidades por 1 segundo), então você sempre terá tempo para tratá-la com pratos ou um curandeiro.

    Ao ativar uma explosão elementar "Presas de uma Leoa" Dehya começa a socar os inimigos no modo automático, causando dano de Pyro com base na saúde máxima e no poder de ataque de Lioness. No final, ela executa um Burning Strike que atinge uma área. Se houver uma Prisão Flamejante no campo de batalha, ela será removida por um tempo e reaparecerá após o final do ult.

    Nesse modo, a resistência da heroína à interrupção é aumentada, mas ela não pode realizar uma habilidade elementar e ataques normais - todos eles são substituídos por Roaring Flurry, que aumenta a velocidade dos socos se usado a tempo.

    Explicação: Em 4 segundos no modo automático, o mercenário faz 6 acertos. Se você conseguir pressionar "E" dentro de 0,4 segundos após dar um soco, a velocidade de ataque dela começará a aumentar. Como resultado, em 4 segundos, ela pode desferir até 10 golpes e, em seguida, realizar um ataque poderoso. Se você bombear a heroína o suficiente, poderá fazer dela um bom ultra-procaster. Caso contrário, você raramente usará sua explosão elementar.

    Também é impossível não mencionar os talentos passivos de Daehya, a saber:

    • Solar Path - Aumenta a velocidade de movimento dos membros da equipe em 10% durante o dia (das 6h às 18h). O bônus não funciona em masmorras e abismo retorcido. Não acumula com efeitos similares.
    • Suporte Imensurável – Sempre que uma Prisão Flamejante é recuperada por um Ult ou Orb of Flame, o dano recebido pelo Mercenário é reduzido em 60% por 6 segundos se ela desviar o dano. O efeito ocorre uma vez a cada dois segundos. Além disso, se você usar o movimento Unrelenting Flame, todos os membros do grupo entram no estado Golden Form, o que aumenta muito sua resistência à interrupção dentro do raio da prisão por nove segundos. Esse status pode ocorrer uma vez a cada dezoito segundos.
    • Sinceridade inabalável - Depois de reduzir a saúde do mercenário para 40% ou menos, ela regenera instantaneamente 20% de seu HP máximo e outros 6% a cada dois segundos por dez segundos. Este efeito ocorre uma vez a cada vinte segundos.

    Constelações Daehya

    Para abri-los, você precisa de Sorte de Personagem, que pode ser obtida descartando duplicatas de heróis. Dada a baixa chance de obter lutadores de 5 estrelas, você precisará de muito dinheiro e tempo para desbloquear todas as constelações. Infelizmente, sem constelações, Dehyu só pode ser usado de forma ideal como suporte.

    Se você quiser torná-la uma sub-DD, precisará de pelo menos C1, o que aumenta um pouco o dano de suas habilidades. C4 e C6 podem transformar Daehyu em um grande ultraprocaster na posição de main-DD. Cada constelação é detalhada abaixo:

    1. Blinding Flames - Aumenta a vida máxima da heroína em 20%, e também aumenta o dano da habilidade elemental em 3,6% do HP, e a explosão elementar em 6%.
    2. Brilliant Blades of the Sands - Aumenta a duração de sua próxima Prisão de Fogo em 4 segundos após o Orbe de Chamas ser lançado. Se já houver uma Masmorra de Fogo no campo de batalha e o Herói ativo dentro de sua área de efeito for danificado, o próximo ataque conjunto será 50% mais poderoso.
    3. Fiery Fury - O nível de explosão elementar aumenta em 3. Nível máximo: 15º.
    4. Juramento Inquebrável - Todos os golpes do mercenário durante a duração do ult restauram 1,5 pontos de energia e 2,5% de sua saúde máxima. O efeito ocorre a cada 0,2 segundos.
    5. Primal Lioness - Nível de habilidade elementar aumentado em 3. Nível máximo: 15º.
    6. Rending Fire Claws - Aumenta em 10% a chance de causar dano crítico com os punhos no modo final. Depois de acertar um golpe crítico, o dano crítico dos punhos aumenta em 15% e a duração da explosão elementar em 0,5 segundos. O bônus aparece a cada 0,2 segundos. O máximo que você pode estender o efeito do ult em 2 segundos e o crit. aumentar o dano - em 60%.

    Como jogar Daehyu

    Como observamos acima, na ausência de constelações, é melhor usar Dehya como suporte, e ela fará o papel de um escudo incomum, absorvendo parte do dano recebido pelo personagem ativo. Com uma saúde máxima de mais de 40 mil, ela pode suportar muitos golpes e se recuperar rapidamente graças à regeneração automática.

    Além disso, ao contrário dos escudos, ela é capaz de proteger efetivamente até mesmo dos Hounds of the Rupture (impor Decay) e outros inimigos que é melhor não lutar com escudos ativos (estamos falando de vários cavaleiros da serpente negra). No modo cooperativo, muitas das deficiências de Dehya são niveladas. Por exemplo, ela poderá coletar suas próprias partículas de energia e proteger todo o esquadrão.

    Nesta situação, sua rotação será extremamente simples - use a habilidade elementar quando estiver pronto e, em seguida, mude para o principal causador de danos para reduzir o dano que ele recebe. Explosão Elemental e Ataques Leves nunca podem ser usados.

    No caso de abrir a maioria das constelações e usar armas de assinatura, o mercenário pode se tornar um sub-DD ou mesmo um DD principal para aplicar o status de Pyro e causar dano com suas habilidades. É verdade que um bom hipercarry não sairá dela, mesmo com Bennett (С6).

    Devido à transitoriedade da explosão elementar, você precisará escolher o momento certo para usá-la, por exemplo, quando precisar lidar rapidamente com um inimigo de elite ou quando o chefe estiver em estado vulnerável. Ao mesmo tempo, não se esqueça de pressionar o E-shka a cada 0,4 segundos para acelerar o ataque. Não use seu ult ao lutar contra inimigos pequenos, pois eles geralmente voam sem serem mortos, e é por isso que você terá que correr atrás deles, perdendo preciosos segundos com isso.

    1. A rotação dela ficará assim:
    2. Use a habilidade elementar de Dehya para começar a danificar Pyro fora do campo de batalha com ela e transferir parte do dano recebido pelo lutador ativo para ela e aumentar sua resistência à interrupção.
    3. Mude para o principal causador de danos e comece a causar o dano principal a eles. Antes disso, você pode ativar as habilidades e buffs de outros suportes e sub-DD.
    4. Assim que o ult de Dehya estiver pronto, espere o momento certo (por exemplo, quando você precisar lidar rapidamente com um inimigo de elite ou quando o chefe entrar em um estado vulnerável) e use-o.
    5. Então você pode retornar ao primeiro ponto novamente.

    Se você usar Daehyu como principal causador de danos e tiver Bennett (C6) em seu time, poderá permanecer nele por mais tempo, causando dano a Pyro mesmo com acertos normais.

    Melhores builds para Daehya

    A melhor arma

    Para um suporte, um claymore é melhor, o que permite aumentar a saúde máxima de Dehya, e um sub-DD pode levar uma espada de duas mãos para poder de ataque ou recuperação de energia, já que você terá que usar uma explosão elementar bastante cara com mais frequência. O causador de dano principal é adequado para uma arma com dano crítico ou chance de acerto crítico. As opções mais interessantes são apresentadas na tabela abaixo.

    Nome e raridade Características (nível 1-90) Habilidade passiva

    Espada do Mar Vermelho (5 estrelas)

    Creta. chance: 7,2-33,08%

    Ataque básico: 46~608

    Quando uma habilidade elementar atinge um inimigo, aumenta o poder de ataque em 20~40% por 8 segundos. Quando danificado, aumenta o ATK em 20~40% por 8 segundos. Esses bônus ocorrem mesmo quando o herói não está no campo de batalha. Além disso, se o lutador equipado por ele não tiver escudo, sua saúde máxima aumentará em 32 a 64%. A assinatura de duas mãos de Daehya que aumenta seu poder de ataque e HP, por isso é adequado para qualquer função. É verdade que em nenhum caso um oficial de escudo deve estar presente no destacamento.

    morte de lobo (5 estrelas)

    Poder de Ataque: 10,8% -49,6%.

    Ataque básico: 46~608

    O poder de ataque é aumentado em 20-40%. Se o HP do oponente cair para 30%, o poder de ataque de cada membro da equipe aumenta de 40 a 80% por 12 segundos. A habilidade pode aparecer não mais do que uma vez a cada 30 segundos. Uma boa espada para sub-DD, pois permite aumentar o dano das habilidades. Para um suporte, será útil na medida em que aumenta o ATK de outros membros da equipe. HP também pode ser obtido de artefatos.

    Majestade Celestial (5 estrelas)

    Recuperação de energia: 8%~36,8%

    Ataque básico: 48~674

    Aumenta o dano causado em 8%~16%. Ao usar o ult e acertar os inimigos com golpes simples e carregados, é criada uma lâmina que causa 80% ~ 160% de dano a todos os inimigos no caminho. O efeito termina após oito lâminas ou 20 segundos. Embora essa opção esteja no topo da lista, ela não é a melhor para Daehya, principalmente por não ter C6 e ser usada apenas como personagem de suporte. É apenas um dos poucos jogadores lendários de duas mãos que mais ou menos se adequa à heroína como um sub-DD.

    Akuomaru (4 estrelas)

    Poder de Ataque: 9-41,3%

    Ataque básico: 42~510

    Aumenta o dano do ultimate do personagem em 0,12~0,24% para cada custo de explosão elementar de todos os membros da equipe. O bônus de dano não pode exceder 40~80%. Um excelente two-hander de 4 estrelas para Daehya como ulti-procaster, pois permite que ela aumente bastante o dano de seu ult.

    Sino da Espada (4 estrelas)

    HP: 9%~41,3%

    Ataque básico: 42~510

    Cria um escudo ao receber dano que absorve dano igual a 20% ~ 32% da saúde máxima do usuário. Aparece a cada 45 segundos. Enquanto estiver sob um escudo, o personagem causa 12%~24% a mais de dano. Uma ótima opção de suporte, que permite prescindir completamente de um curandeiro na equipe. O passivo tem um cooldown muito longo, então é improvável que você consiga usá-lo com frequência em combate.

    Katsuragiri Nagamasa (4 estrelas)

    Recuperação de energia: 10%~45,9%

    Ataque básico: 42~510

    Aumenta o dano de habilidade elementar em 6% ~ 12%. Ao usar a habilidade, o herói perde 3 pontos de energia, mas ganha de 3 a 5 pontos a cada dois segundos pelos próximos seis segundos. O bônus ocorre uma vez a cada dez segundos e funciona mesmo que o lutador não esteja no campo de batalha. Uma boa opção para um sub-DD, aumentando o dano do E-shki e possibilitando o uso mais frequente da explosão elementar. É verdade que será necessário calcular corretamente o tempo de uso da habilidade para não prejudicar o uso do ult. Pode liberta-te.

    Espada de duas mãos de Favonius (4 estrelas)

    Recuperação de energia: 10%~45,9%

    Ataque básico: 42~510

    Em acertos críticos, tem 60~100% de chance de criar partículas elementares que restauram 6 pontos de energia. O efeito aparece uma vez a cada 12~6 segundos. Uma boa opção para um suporte que permite despejar energia em um pacote. É verdade que você precisará de uma chance crítica alta e terá que trazer o mercenário para o campo de batalha com mais frequência.

    Abençoado Senhor das Águas (4 estrelas)

    Poder de Ataque: 12-55,1%

    Ataque básico: 41~454

    Aumenta o dano do seu ultimate em 12~24%, e se acertar um inimigo, Tuna aparece, causando dano de área igual a 100~200% do seu poder de ataque. O efeito ocorre a cada 15 segundos. Adequado para um ult-procaster, pois permite aumentar significativamente o dano da explosão dos elementos. É verdade que esta arma só poderia ser obtida como parte do evento Lunar Solace.

    Flor na armadura (4 estrelas)

    Maestria Elemental: 24~110

    Ataque básico: 44~565

    Aumenta o Poder de Ataque em 12~24% e a Maestria Elemental em 48~96 por 8 segundos após atingir um inimigo com uma habilidade elemental ou gerar uma reação elemental. Você pode tentar dar a ele um sub-DD usado como aplicador ou reator. Você pode obtê-lo gratuitamente como parte do evento.

    Metal Shadow (3 estrelas)

    HP: 7,7~35,2%

    Ataque básico: 39~401

    Quando a saúde do personagem está entre 70~90%, torna-se mais difícil para os oponentes interromperem seu ataque carregado, cujo dano é aumentado em 30~50%. É interessante apenas por seu atributo secundário. Pode ser usado como uma correção temporária em um suporte Daehye.

    Melhores artefatos

    Para um suporte, a opção mais interessante seria um conjunto completo "Fortitude de Milelita", 2 itens dos quais aumentam o nível de saúde em 20% e 4 itens - aumentam o ataque de todos os heróis da equipe em 20% e a força de seu escudo em 30%. A duração do efeito é de 3 segundos (ocorre a cada 0,5 segundos). O efeito é ativado mesmo se o personagem equipado com ele não estiver no campo de batalha. Pode ser encontrado na masmorra "Vigia da Montanha" .

    Para sub-DD, a opção dos conjuntos incompletos de Fortitude e "Feiticeira Escarlate Ardente" (aumenta o dano Pyro em 15%), que é obtido na masmorra "Palácio Oculto de Uwan" . Dessa forma, você pode aumentar o dano das habilidades de Dehya. Você também pode coletar um conjunto completo de "bruxa" para aumentar o dano das reações.

    Ult-procaster pode receber um conjunto completo "Cerimônias da antiga nobreza", 2 partes das quais aumentam o dano do ultimate em 20% e 4 partes aumentam o poder de ataque de todos os membros da equipe em 20% por 12 segundos após a explosão elementar ser ativada. Caiu em uma masmorra "Água Clara e Caverna da Montanha" . No entanto, também será útil para um suporte, pois dá um bônus aos aliados.

    Em pacotes mono-Pyro com Kazuha ou Wenty Dehye, você pode dar um conjunto completo "Lava Walker", 2 partes das quais aumentam a resistência a Pyro em 40% e 4 partes aumentam o dano contra mobs afetados por Pyro em 35%. O conjunto pode ser encontrado na masmorra Uvan Hidden Palace.

    Quanto às estatísticas principais, pegue a ampulheta para HP (ataque ou recuperação de energia), o cálice para HP (ou bônus de dano Pyro) e a coroa para HP (ou dano crítico / chance de acerto crítico). Entre os parâmetros adicionais, a prioridade de seleção é a seguinte: Recuperação de energia -> HP% -> Crits -> Attack%.

    Os melhores comandos para Daehya

    Como suporte, um mercenário servirá para muitas equipes, substituindo um escudo ou um curandeiro. Como um sub-DD, pode ser colocado com heróis que precisam de alta resistência à interrupção, como Gan Yu. No papel do principal causador de danos, ela fica bem nos esquadrões Bloom and Burn e nos esquadrões Pyro. A tabela abaixo mostra as melhores opções.

    DPS básico DPS menor DPS/suporte secundário Apoiar

    Xiao

    Faruzan

    Dehya

    Bennet

    Gan Yu

    Dehya

    Nahida

    Bennet

    Dehya

    Nahida

    Ye Lan

    Kokomi

    Ayaka (Gan Yu)

    Dehya

    Kazuha

    Bennet

    Dehya

    Xiang Ling

    Kazuha

    Bennet

    Gan Yu

    Xiang Ling

    Dehya

    Bennet

    Nivelamento de Daehya

    Como melhorar as habilidades

    Você tem que pesquisar e coletar muitos materiais diferentes, a saber:

    • Ensinamentos, orientações e filosofias sobre "Honestidade" - obtidos às quartas, sábados e domingos no calabouço
    • "Torre da Ignorância" .
    • Faded, Banded, e Goldweave Red Silk - Caiu de desertores, pode ser adquirido com a luz das estrelas ou criado com Alquimia.
    • Puppet Threads - Deixado por um chefe semanal Seki no Kami.
    • Coroa da Visão - pode ser obtido durante os eventos, bem como nivelando a Sakura Sagrada, a Árvore Permafrost e a Árvore dos Sonhos.

    Se falamos sobre a prioridade de nivelar habilidades, então apenas a habilidade elementar é importante para um suporte, então, antes de tudo, nivele-a. Para sub-DD, o E-shku pode ser baixado simultaneamente com o ult. Você não precisa aumentar seus ataques normais (a menos que planeje usar Daehyu como o principal causador de dano).

    Como upar um personagem

    Prepare-se para pesquisar e coletar um grande número de materiais diferentes. Sua lista e métodos de extração estão listados abaixo.

    • Primeira Ascensão (Nível 20; 20.000 mora) - 1 Agnidus Agate Shard, 3 Sand Wen Grubs, 3 Faded Red Silks
    • Segunda Ascensão (Nível 40; 40.000 mora) - 3 Fragmentos de Ágata Agnidus, 2 Tetraedros Guia de Luz, 10 Sand Wen Grubs, 15 Faded Red Silk
    • Terceira Ascensão (Nível 50; 60.000 mora) - 6 Fragmentos de Ágata Agnidus, 4 Tetraedros Guia de Luz, 20 Larvas Sand Wen, 12 Sedas Vermelhas com Bordas
    • Ascensão 4 (nível 60; 80.000 moras) - 3 pedaços de ágata Agnidus, 8 tetraedros condutores de luz, 30 larvas sand wen, 18 seda vermelha bordada
    • Quinta Ascensão (nível 70; 100.000 mora) - 6 peças de ágata Agnidus, 12 tetraedros condutores de luz, 45 larvas de sand wen, 12 seda vermelha tecida em ouro
    • Sexta Ascensão (Nível 80; 120.000 moras) - 6 Ágatas Agnidus Preciosas, 20 Tetraedros Condutores de Luz, 60 Larvas Sand Wen, 24 Sedas Vermelhas Trama Dourada

    Você pode obter ágatas Agnidus com pirohipótase, piro orquídeas, antigo geovishap, Lúpus Boreal, Azhdahi E Idosos. Eles também podem ser comprados na loja de souvenirs e retirados Algoritmo da matriz semi-eterna do operador de observação, de onde também caem os tetraedros condutores de luz. As larvas de Sand Wen são uma curiosidade local de Sumeru. EM guia separado indicamos sua localização.

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