Em Atomic Heart Faixa 8 é um local de teste classificado que pode ser infiltrado para encontrar materiais valiosos e plantas para módulos de armas. É muito difícil entrar nele, e dentro você encontrará uma variedade de quebra-cabeças com bobinas magnéticas e velas. Neste guia, você aprenderá como encontrar e abrir o Polígono 8, além de resolver todos os seus mistérios.
Como encontrar e abrir o Polígono 8
Onde encontrar todos os dispositivos e sensores Volan
Para entrar neste laboratório secreto, primeiro você precisa encontrar pontos para entrar no sistema de videovigilância e, em seguida, selecionar certas câmeras e ativar vários sensores com elas. Então, vá até o local mostrado nas imagens abaixo, suba na torre e selecione a câmera marcada no mapa. Então ligue o mecanismo pressionando a tecla "F".
Desça e comece a se mover para noroeste até o segundo dispositivo de peteca, localizado no telhado do prédio mostrado nas fotos abaixo. Suba pelas bordas laterais, destrua os robôs e interaja com o mecanismo.
Em seguida, selecione as câmeras e ativar sensor (listamos os dois objetos porque não temos certeza de qual é o correto). Sua localização é mostrada nas imagens abaixo. Lá você também pode ver as coordenadas da segunda Peteca.
Desça do telhado do prédio e vá em direção ao grande gerador eólico. Perto dele você encontrará a terceira Peteca. Interaja com ela, selecione a câmera especificada e habilite último sensor.
Onde fica a entrada do Polígono 8
Agora você pode ir para a passagem para o bunker. Para fazer isso, volte ao prédio, em cujo telhado está a segunda peteca, e entre. Lide com todos os inimigos no corredor da frente e entre no elevador pela lateral. Como resultado, você descerá para a área de teste.
Passagem do Polígono 8
Dentro desta área de teste, você precisará resolver vários quebra-cabeças encontrando três caixas com plantas:
- Bottom Blade com Reflex Accelerator - para a arma Starlight.
- Termovisor - para armas PM.
- Conversor Vortex - para a arma Dominator.
- Bloco "Energy Vampire" - para a arma "Electro".
- Bocal feito de ligas de polímeros - para armas "suecas".
A seguir, consideraremos em detalhes a passagem de cada teste e a resolução de enigmas com velas e bobinas eletromagnéticas.
Primeiro Salão (Quebra-cabeça com Bobinas Magnéticas)
Saia do elevador e vire à direita no corredor (se seguir em frente encontrará alguns materiais). Você pode então virar à esquerda no banheiro para salvar. Vá mais longe e vire à direita na bifurcação para entrar em uma sala espaçosa com um enigma (se você for para a esquerda, encontrará um baú com uma planta cartuchos para Kalash ).
Portanto, você precisará atravessar para o outro lado disparando choque nas bobinas magnéticas e escalando as vigas. Primeiro, choque o teto para abaixar e elevar as plataformas. Em seguida, agarre-se à borda amarela à frente e suba até o final. Então vire-se e pule para as vigas amarelas abaixo.
Em seguida, vire a câmera para a esquerda e pegue o feixe preto. Vá até o final, vire-se e pule para a plataforma azul logo abaixo. Caminhe em frente, suba na divisória, vá para o outro lado e pule para a plataforma à esquerda. Em seguida, vire a câmera para cima e choque o teto novamente.
O obstáculo à frente desaparecerá e você pode simplesmente subir para o outro lado nas plataformas vermelha e azul. Entre na porta aberta e siga em frente, e então vire à direita para encontrar um baú de bronze com a primeira planta. Aqui você também pode encontrar muitos armários e caixas com materiais.
Segundo salão (batalha)
Volte um pouco, vire à direita e desça as escadas para entrar na próxima sala espaçosa. Vire à esquerda e depois à direita - lá você encontrará um banheiro (salvar). Haverá um beco sem saída à frente. Volte e vire à direita em uma área cilíndrica com dois caminhões. Caminhe para a frente e suba no buraco.
Você será levado para a próxima área de teste. Aqui, drones voadores irão atacá-lo. Você precisa ir para o outro lado da sala e procurar recipientes que possa usar para subir as escadas e encontrar a saída. Antes disso, muito provavelmente, será necessário matar todos os inimigos.
Depois de subir, siga pelo corredor e vire à esquerda para encontrar um baú de prata. Agora avance para entrar na última sala com um quebra-cabeça.
Terceiro salão
Antes de passar pelo buraco na parede, você pode virar à esquerda na sala de descanso e salvar. Uma vez em uma área espaçosa com plataformas suspensas no teto, passe por elas para o outro lado. Avance ao longo do corredor e vire à direita (um baú está esperando por você à esquerda e baús com plantas à frente "Lidar" para bola de neve e "Grande Cápsula com Neprem" ) e então pule para dentro do buraco.
Você será levado para o nível inferior. Pegue as velas que caem aqui e instale-as nos soquetes acima da porta. Você precisa colocar 5 velas lá. Em seguida, pressione o botão vermelho na sala atrás do vidro. Passe pela porta aberta.
Ao entrar na nova área, você pode virar à esquerda e entrar na sala de descanso para salvar. Entre na sala à direita e suba nas tábuas para pegar a vela. Volte um pouco, suba a escada de metal e insira a vela no castiçal.
Agora fique na borda do quadro amarelo e espere que apareça uma plataforma horizontal com vigas e canos, ao longo da qual você pode chegar ao lado oposto. Todo o caminho é mostrado na captura de tela abaixo. Uma vez no feixe desejado, vire a câmera para a esquerda e pule na placa de madeira. Em seguida, suba as escadas e pegue a segunda vela.
Coloque a esfera amarela no castiçal vazio atrás e espere que apareça uma nova plataforma com vigas. Use-o para subir. Todo o caminho é mostrado na imagem abaixo. Depois de subir, pegue uma vela do castiçal, colocando assim em movimento a plataforma na qual você está. Não descarte a esfera amarela, senão ela reaparecerá no soquete e a plataforma recuará.
Quando a plataforma parar, desça o cano e use as vigas amarelas para chegar ao outro lado e entrar na passagem à esquerda. À frente, você verá um baú dourado. Depois de pegar os desenhos, certifique-se de salvar. O fato é que, assim que você chegar à superfície, será imediatamente atacado por dois mini-chefes - o Robô Branco.
Depois de lidar com os oponentes, passe pelo portão abaixo para finalmente concluir o estudo do Polígono 8.
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