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    Polígono 2 em Atomic Heart: como abrir e resolver quebra-cabeças

    Polígono 2 em Atomic Heart: como abrir e resolver quebra-cabeças

    Zorthrus

    Em Atomic Heart O Range 2 é um site de teste secreto no qual você pode se esgueirar para obter recursos adicionais e projetos de módulos. É muito difícil entrar nele, e dentro você encontrará vários quebra-cabeças com plataformas e elementos de parkour. Neste guia, você aprenderá como encontrar e abrir o Polígono 2, além de resolver todos os seus enigmas.

    Como encontrar e abrir o Polígono 2

    Chegue à torre mostrada nas fotos abaixo. Lá, encontre o dispositivo Volan, interaja com ele e selecione a câmera desejada. Em seguida, concentre-se no bunker com o telhado azul e pressione a tecla "F" para abrir a porta.

    Desça a torre e siga para o norte até o prédio em forma de cogumelo com telhado azul. Lá dentro, você encontrará um elevador que leva direto à área de teste - sente-se nele e desça.

    Passagem do Polígono 2

    Dentro desta área de teste, você precisará resolver vários quebra-cabeças encontrando três caixas com plantas:

    • Polarizador eletromagnético - para armas PM.
    • Conversor expansivo - para armas KS-23.
    • Termovisor - para armas "Kalash".
    • Bico feito de ligas de polímeros - para armas "Snowball".

    A seguir, veremos detalhadamente como superar cada desafio e resolver quebra-cabeças com plataformas móveis, bobinas e parkour.

    Primeiro Salão (quebra-cabeça de plataforma giratória)

    Depois de descer, saia do elevador e vire à direita na sala de descanso para salvar. Se você for para a esquerda e para frente, na sala ao lado, procure um baú com materiais. Vire à esquerda duas vezes, lide com os robôs e passe pela porta aberta para entrar na primeira sala com um quebra-cabeça.

    Gire a válvula uma vez para que a plataforma verde na frente gire e você veja uma seta apontando para cima. Em seguida, choque as bobinas azuis para abrir a porta de aço à esquerda.

    Fique perto da passagem aberta e espere que apareça uma plataforma com um buraco na grade - siga por ela para o outro lado até a segunda válvula. Gire-o 3 vezes para que uma plataforma com um bloco verde e uma seta apareça na frente. Pule lá, vire à esquerda e você sairá do primeiro corredor.

    Passe pela porta aberta e vire para a sala à direita para abrir o baú de bronze para o primeiro projeto de atualização de arma. À esquerda, haverá um banheiro no qual você pode economizar. Agora pressione o botão vermelho para remover os lasers e seguir em frente.

    Segundo salão (quebra-cabeça com plataformas e bobinas)

    Vire à direita e suba as escadas. Você se encontrará em outra área espaçosa. Você precisará alcançar o botão vermelho no lado esquerdo. Para fazer isso, desça, fique na plataforma vermelha, levante a câmera e dê um choque nas bobinas - como resultado, você subirá.

    Em seguida, pule para a área azul logo abaixo e bata nas bobinas no teto novamente para se levantar.

    Agora salte para a plataforma de metal em frente e desça para a fila vermelha à esquerda. Acerte as bobinas novamente, elevando assim sua plataforma. Feito isso, pule nas vigas amarelas à frente e suba sobre elas até a plataforma vermelha à esquerda - todo o percurso é mostrado na segunda captura de tela abaixo.

    Atire nas bobinas no teto novamente. Com isso, as plataformas vão abaixar e você conseguirá alcançar o botão vermelho na lateral. Clique nele e suba a escada em caracol que surgiu do chão. Em seguida, pule para a área vermelha à frente e eletrocute o teto. Agora pule nas vigas amarelas à direita e suba sobre elas para a área azul.

    Mais adiante nas vigas amarelas, vá para o canto direito e choque as bobinas no topo. Uma plataforma vermelha aparecerá à frente, ao longo da qual você pode subir. Depois de subir, vire-se e bata nas bobinas por trás para que a plataforma em que você está se mova para frente e você fique perto da entrada do poço de ventilação. Suba nele, completando assim o quebra-cabeça.

    Rasteje pela ventilação, saia dela e entre na sala à frente para encontrar um baú de prata com uma planta. Um pouco atrás haverá um banheiro no qual você pode economizar.

    Terceiro salão (quebra-cabeça com plataformas e bobinas)

    Choque as bobinas no portão para desbloquear a passagem para a próxima área. Salte para a plataforma azul no canto esquerdo, desça ainda mais, bata nas bobinas da barreira de ferro e depois no teto e fique na plataforma azul no canto direito.

    Choque o teto novamente para subir. Agora pule para frente e atravesse para o outro lado. Fique na fileira azul e dê um choque no teto para se abaixar um pouco. Salte para a plataforma da frente e dela - para a plataforma ao lado.

    Mais uma vez, choque as bobinas no teto, fique na plataforma azul e bata nas bobinas novamente. Agora você deve ser capaz de pular pelo buraco na grade e alcançar a porta.

    Uma vez lá dentro, vire à direita e entre no escritório para encontrar um baú dourado com os esquemas mais recentes. Em seguida, use o elevador e saia do local do teste.

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