Ao passar do décimo terceiro capítulo, você precisará desbloquear a máquina de troca de cartões bloqueada. Neste guia, mostramos como obter a chave para hackear o terminal de substituição, onde obter a mira do biossensor e como obter a chave do cartão de 3º nível em Resident Evil 4 (2023).
Obtenção de Keycard nível 3 para fechadura eletrônica
Localização do Laboratório de Incubação
Depois de receber segundo cartão de acesso você precisa passar pela porta do nível correspondente no primeiro andar. Nas capturas de tela, refletimos a posição da passagem desejada e o terminal de substituição (em outro nível), para o qual você precisa ir nesta fase da trama.
Antes de fazer isso, verifique a posição da alavanca de redirecionamento de energia. É necessário transferir o abastecimento para o lado direito do prédio, pois é nele que está localizada a fechadura indicada, que abre caminho para outro andar.
Obtendo uma visão de biossensor
Depois de passar pela porta do segundo nível, você logo se encontrará no laboratório de incubação. Depois de escalar a janela quebrada, você pode pegar a mira do biossensor, que também está ligada à busca pelo item de que você precisa agora - uma chave inglesa.
Informações sobre todas as atualizações de armas podem ser encontradas em nosso artigo separado.
Na mesma sala há um terminal de reescrita que pode lhe dar Cartão-chave de nível 3, mas seu leitor de cartão está bloqueado.
Como obter uma chave inglesa no capítulo 13
Anexe a mira encontrada a qualquer arma adequada e dê uma olhada nos frascos localizados no centro do corredor. Eles contêm oponentes, em um dos quais você pode encontrar uma chave inglesa, que é perfeitamente visível através de uma mira biossensora que ilumina objetos com raios-X.
Atire nos pontos vulneráveis marcados no corpo do inimigo, para lidar com ele o mais rápido possível.
Como obter um cartão-chave de nível 3 no terminal
Depois de pegar a chave inglesa do inimigo morto, volte ao terminal na sala norte e use o novo item para remover a grade. Agora você pode inserir um cartão de acesso existente no receptor para trocá-lo por um Keycard de nível 3. Enquanto este procedimento está sendo concluído, você terá que lidar com uma onda de inimigos.
Após a batalha, a máquina lhe dará um novo cartão, com o qual você já pode ir para o castelo eletrônico do 3º nível.
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