Em Honkai: Star Rail World 4 é um dos testes universo virtual, por completar algumas zonas das quais você pode obter decorações planares dos conjuntos Thalia - Land of Bandits e Living Wonwak, além de outras recompensas.
Neste guia, você pode descobrir quais personagens são melhores para usar e quais unidades fazer com eles. Também demos algumas recomendações sobre a escolha do Caminho e as bênçãos. Além disso, atenção especial é dada às táticas de luta contra o chefe Svarog.
Como completar o desafio do Mundo 4 no Universo Virtual
Informação básica
Durante o desafio, você enfrentará 2 inimigos de elite (mais difíceis) e um chefe. O nível deles, assim como os pontos que você ganha depois de passar, dependerá do seu nível de equilíbrio. Ao carregar o esquadrão, você pode ver o quão forte os monstros estarão esperando por você e suas vulnerabilidades.
Na tabela abaixo, você pode encontrar informações mais detalhadas sobre as características de todos os mobs de elite possíveis e o chefe principal de Svarog.
Nome | Fortaleza | tipo de dano | resistência elemental | Resistência ao Debuff |
---|---|---|---|---|
Svarog (holístico) | 360 unidades |
Físico |
Fogo, elétrico, vento |
75% Congelar, Aprisionar e Enredar |
Petrel (falso) | 360 unidades |
Vento |
ardente, gelo, imaginário | |
andarilho gelado | 300 unidades |
Gelo |
ardente, elétrico, quântico |
100% Congelado |
Urso Autômato | 420 unidades |
Físico |
Fogo, gelo, elétrico | |
Sombra do Devorador | 300 unidades |
Imaginário |
Fogo, elétrico, vento |
Personagens em destaque
Dano - como Svarog e as mãos que ele invoca na terceira fase têm vulnerabilidades elétricas e eólicas, é melhor escolher heróis que possuam esses elementos como DD principal. Para o papel de sub-dd, você pode pegar um herói com dano de fogo.
Suporte - Um Trailblazer com um Save Path é perfeito aqui. Este personagem será capaz de proteger toda a equipe e romper as vulnerabilidades dos inimigos mais fortes deste mundo. 7 de março e Cheetah só vale a pena pegar se você escolher o Caminho da Memória para o desafio. Armor, Asta e Tingyun são boas opções de suporte, pois podem aumentar seu DPS e reduzir a durabilidade de seus oponentes.
Curandeiros - todos os curandeiros disponíveis no jogo são igualmente eficazes neste mundo, mas se possível, você pode usar Baila não apenas para curar, mas também para romper a vulnerabilidade de Svarog.
A tabela abaixo indicará as características de alguns dos personagens mais adequados para este desafio.
Personagem | Peculiaridades |
---|---|
Dan Heng |
Svarog e as mãos que ele paga têm vulnerabilidade ao vento. Dan Heng será capaz de rompê-los efetivamente e libertar aliados capturados. |
Sampo |
Também é capaz de enfraquecer os oponentes com a ajuda de seu elemento. Especialmente eficaz ao escolher o Caminho do Nada. |
Serval |
Devido à sua capacidade de causar dano elétrico em uma área, ele poderá enfraquecer simultaneamente o chefe e seus assistentes. |
Jing Yuan |
Um forte electro main-dd que o ajudará a lidar rapidamente com todos os monstros neste desafio. |
Himeko |
Como a maioria dos inimigos, incluindo Svarog, tem vulnerabilidades de fogo, Himeko pode ser um bom causador de dano. |
Gancho |
Mais substituição de orçamento para Himeko. Ele também pode usar efetivamente o Caminho do Nada. |
Asta |
Um ótimo buffer que pode aumentar a velocidade dos aliados e enfraquecer os chefes. |
Equipes ideais
Ao montar uma equipe, lembre-se da compatibilidade dos personagens. Não negligencie os curandeiros tentando causar o máximo de dano possível. É importante não esquecer de bombear personagens dentro do esquadrão. Para passar o mundo, eleve o nível dos heróis ao máximo disponível no momento, e também dê a eles cones bombeados e boas relíquias. Preste atenção ao desenvolvimento de seus traços.
Unidades em destaque
Main-DD | Sub-DD | Sub-DD/Suporte | Apoiar | Caminho | bênçãos |
---|---|---|---|---|---|
Serval |
Asta |
Desbravador (ardente) ou 7 de março |
Natasha (Baylu) |
Nada | Inexistência, Preservação |
Dan Heng |
Serval |
Pathfinder (fogo) ou 7 de março (Cheetah) |
Natasha (Baylu) |
Caçando | Caça, Conservação |
Gancho (Serval) |
Sampo |
Pathfinder (fogo) ou 7 de março (Cheetah) |
Bailu (Natasha) |
Nada | Inexistência, Preservação |
Himeko (Gancho) |
Asta |
Pathfinder (Fiery) ou 7 de março (Cheetah) ou Tingyun |
Bailu (Natasha) |
Caçando | Caça, Esquecimento, Preservação |
Jing Yuan |
Tingyun |
Armadura (Fiery Pathfinder, 7 de março) |
Natasha (Baylu) |
Caçando | Caça, Esquecimento, Preservação |
Os dois primeiros comandos são alternativas F2P. Neles, Serval e Dan Heng enfraquecerão os oponentes, reduzindo sua resistência, e o Desbravador e o curador aumentarão a capacidade de sobrevivência do esquadrão.
A terceira equipe é baseada em infligir danos periódicos de Sampo e Serval. Nesse caso, certifique-se de escolher o Caminho do Nada, que aumentará a eficácia dos talentos desses heróis, e algumas bênçãos de Preservação ajudarão seus escudos a proteger melhor todo o esquadrão.
A quarta equipe é especializada em causar constantemente dano de fogo, o que esgota rapidamente a resistência de Svarog, mas ao mesmo tempo não consegue penetrar na vulnerabilidade das mãos causada pelo chefe. Por esse motivo, Bailu, que possui um elemento elétrico, é muito mais adequado para o papel de curador.
O último esquadrão visa o fortalecimento máximo do Main-DD Jing Yuan. Nele, Tingyun e Armor não apenas o buffarão, mas também poderão participar da quebra de vulnerabilidades.
Melhores Caminhos e Bênçãos
Você pode completar o teste neste mundo em qualquer Caminho. Sua escolha será determinada principalmente pela equipe reunida. Em geral, aconselhamos você a escolher o Caminho da Caça ou o Caminho do Nada. Seus benefícios e melhores bênçãos serão discutidos abaixo.
Caminho da caça
As bênçãos deste caminho visam principalmente aumentar sua velocidade e críticos, permitindo que você cause mais dano. A própria ressonância do Caminho inflige golpes de vento, o que corresponde às vulnerabilidades de Svarog e seus assistentes.
A seguir está a ordem em que você deve selecionar as formações de ressonância:
- Modelagem por ressonância: arco e flecha. Usar Path Resonance inflige acertos críticos em inimigos com menos de 50% de vida e restaura 50% de energia quando um inimigo é atingido. Essa formação deve ser escolhida antes de tudo, pois aumenta o dano causado pela Ressonância, e a restauração da energia permitirá que você a use com mais frequência.
- Resonance Shaping: Golpe perfeito. Aumenta o limite de energia para Ressonância do Caminho, que permite acumular duas aplicações de uma só vez, e o início do turno de cada aliado devolve 3% da energia. Também permite que você cause dano com mais frequência com o Caminho escolhido.
- Modelagem de ressonância: Caçador de estrelas. Dá buffs ao seu aliado com a maior estatística de ataque. Não é necessário atrasar esta Formação até a última, você pode pegá-la após receber o buff de Arco e Flechas.
Abaixo você pode encontrar algumas das bênçãos mais benéficas deste caminho:
- Vitória Imperecível (Aprimorada): Avança a ação e fortalece o personagem depois que ele destrói um inimigo.
- Regra Imperial (Aprimorada): Heróis em um grupo ganham 12 níveis de melhoria no início de seu turno.
- Arco do Adepto (Aprimorado): Usar um ataque bônus ou superpotência aumenta gradualmente o número de níveis de aprimoramento.
- Névoa Flutuante: Ações sucessivas do herói aumentam o poder de ataque em 40%.
- Banir Borisins (aprimorado): a cada seis turnos, a ação do personagem atual avança 100%.
- Old Enemy Battle (Fortalecido): Aumenta o Dano Crítico do Herói para cada % de Chance de Acerto Crítico acima de 100% em 3% e para cada nível de Bônus Crítico que eles têm em 0,2%.
- Localização favorável: aumenta o atributo crítico. dano de até 30%.
- O trovão viaja pelo chão: os turnos do inimigo são atrasados em 20% após o esgotamento de sua Fortitude.
- Constelação Catastrófica: No final do turno, a ação do aliado avança 8%.
- Altas Aspirações: A energia do personagem no início do turno é restaurada em vários pontos.
- À beira da vida ou da morte: Aumenta a chance de um acerto crítico em 11%
Caminho do nada
Perfeito para equipes que jogam causando dano ao longo do tempo. Ressonância do Caminho impõe muitos status aos oponentes, infligindo assim altos danos.
A prioridade de seleção do cartão é a seguinte:
- Formação de ressonância: a raiz quádrupla da dúvida. Garante dano ao longo do tempo ao inimigo e aumenta a duração dos efeitos em 1 turno. Essa formação não apenas causará mais dano, mas também restaurará mais energia e até curará com as bênçãos apropriadas.
- Formação de ressonância: sofrimento e luz do sol. O uso da Ressonância do Caminho causa dano adicional com base no número de efeitos de dano ao longo do tempo infligidos ao inimigo e também reduz a recuperação de sua resistência.
- Modelagem de Ressonância: Forasteiro. Ajuda a restaurar a energia do Path Resonance mais rapidamente, mas não causa nenhum dano adicional.
Você também pode conferir algumas das bênçãos que merecem atenção especial:
- Por que ainda não desapareceu? Dano de Trigerrita ao longo do tempo mais uma vez. O efeito potencializado causa 135% de dano.
- O inferno são os outros (aprimorado): quando uma vulnerabilidade é quebrada em um alvo, todos os outros inimigos são quebrados pelo mesmo tipo de vulnerabilidade.
- Palestra Trágica: O dano periódico recebido pelo inimigo é aumentado em 10%.
- Significado duvidoso: O efeito de penetração de todos os personagens pode ser aumentado em até 75%.
- Before Dawn: Causar dano ao longo do tempo restaura a energia de um aliado.
- Outorga de Enganação: Causar dano ao longo do tempo restaura a saúde de todos os aliados.
Dicas Gerais
Ao escolher as bênçãos, procure sempre pegar os bônus do Caminho escolhido para obter o máximo possível de Formações de Ressonância. Se as cartas necessárias não estiverem disponíveis, escolha as bênçãos de Abundância, Preservação. Se você tiver personagens Ice Elemental em seu esquadrão, poderá achar úteis os buffs do Memory Path.
Nas bifurcações, priorize a zona de batalha, pois você terá a garantia de obter uma bênção, que pode ser crucial para obter o Resonance Shaping. A zona de eventos é muito imprevisível: você pode obter uma bênção ou curiosidade útil, perder muito HP ou entrar em batalha com oponentes fortes. Na área de recreação, você pode gastar fragmentos de espaço para obter o cartão 1 * que falta.
Aproveite também todas as oportunidades para curar com itens destrutíveis ou com as habilidades de seus curandeiros, pois os inimigos de elite e o chefe final podem causar muitos danos que seus personagens enfraquecidos não podem suportar, tornando seu caminho para a vitória muito mais difícil.
Como derrotar Svarog
A parte final do teste do World 4 será a batalha com o robô Svarog. Será composto por três fases. Abaixo você pode conhecer as características de cada um deles.
Fase 1
No início, o chefe invoca autômatos. Concentre-se em Svarog, atacando os lacaios apenas com ataques de área. Tente não usar ataques poderosos que exijam acúmulo de energia no final da fase, para não desperdiçar porcentagens de dano. Ao mesmo tempo, no Caminho da Caça, é melhor ativar a Ressonância no momento em que você pode matar definitivamente pelo menos um inimigo para restaurar 50% da energia.
Fase 2
Svarog invoca mais poderosos Dire Wolf Automatons. Você não precisa se concentrar neles, a menos que eles tenham como alvo um personagem com pouca saúde. Todas as dicas da fase anterior também permanecem relevantes.
Fase 3
O chefe convoca um Braço Robô Auxiliar que pode agarrar seu aliado. Durante a prisão, dano adicional será causado a ele e quaisquer habilidades que afetem toda a equipe não serão aplicadas ao prisioneiro. O herói só será libertado quando o vigor do autômato acabar. A mão tem vulnerabilidades elétricas, eólicas e quânticas. Concentre seus ataques nela. Tente destruí-lo antes que Svarog chame um novo assistente.
Mais perto de sua destruição completa, os ataques de Svarog se tornarão mais agressivos, então tente usar todas as oportunidades para curar seus heróis. Assim, aos poucos, você com certeza conseguirá uma vitória completa sobre o robô e obterá todas as recompensas possíveis.
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