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    Forge Defender Grim em Baldur's Gate 3: como vencer

    Forge Defender Grim em Baldur's Gate 3: como vencer

    Zorthrus

    Em Baldur's Gate 3 Forge Defender Grim é um chefe perigoso que pode ser encontrado em Grimforge quando ativado Forja Adamantina. Esse inimigo normalmente é imune a qualquer tipo de dano e, para infligir danos significativos a ele, você precisa usar uma tática de batalha especial. Por isso, resolvemos falar sobre as formas mais eficazes de derrotar esse inimigo.

    Como derrotar o Forge Defender Grim em Baldur's Gate 3

    Nível de personagem recomendado: não inferior ao quarto.

    Você encontrará este autômato quando inserir o minério de mithril e o molde de fundição na forja e, em seguida, girar a válvula de lava. A principal dificuldade da batalha com ele está relacionada ao fato de que sem o status "Derretendo", ele é invulnerável a todos os tipos de dano. Assim que pisar na lava, ganha o debuff desejado (dura 2 turnos), ficando suscetível aos seguintes tipos de danos:

    • Corte - estabilidade.
    • Stab - estabilidade.
    • Esmagamento - vulnerabilidade.
    • Trovão - estabilidade.
    • Frio é estabilidade.
    • Força é resiliência.

    Dada esta informação, recomendamos fortemente que todos os guerreiros estejam equipados com armas contundentes, e os magos estocam feitiços de trovão, frio e poder. No entanto, mesmo com os feitiços certos, os magos não serão muito úteis nesta batalha.

    Vale lembrar também que a cada golpe, o guarda muda a prioridade da ameaça, ou seja, no turno seguinte, ele vai matar aquele o personagem que o atacou por último. Isso pode e até deve ser usado em todos os métodos de matar o chefe descritos abaixo.

    Primeira via (canônica)

    Vamos começar com o método mais simples, fornecido pelos desenvolvedores como o principal. Baseia-se no uso do martelo da forja para causar dano massivo ao inimigo. Para fazer isso, você precisará mergulhá-lo na lava, atraí-lo para o cadinho e pressionar a alavanca da forja.

    Примерное расположение персонажей перед боем
    Posição aproximada dos personagens antes da batalha

    O primeiro passo é posicionar corretamente a equipe antes do início da batalha. Divida seu esquadrão e escolha um personagem com Misty Step e a habilidade de causar dano de longe. Salte-os no cadinho. Coloque o segundo herói, que tem o menor potencial de combate, próximo à válvula de lava, e o terceiro e o quarto na plataforma oeste.

    Observação: O terceiro ou quarto herói pode ser colocado imediatamente perto da alavanca da forja, para não forçar o segundo a correr constantemente para frente e para trás.

    Selecione o segundo lutador e gire a válvula para convocar o Protetor Eterno - ele cairá imediatamente na lava, tornando-se vulnerável aos tipos de dano acima. Mude para o herói que subiu no cadinho e ataque o guarda com ele. Volte para o segundo herói e leve-o até a alavanca da forja (isso não é necessário se você já tiver alguém próximo à alça).

    O resto da equipe deve pular uma vez. Nesse caso, o chefe escolherá o herói no centro da arena como alvo prioritário, então ele irá em sua direção. Quando ele chegar perto do cadinho, você precisará mover seu personagem para longe de Grim - é exatamente aqui que Miststep o ajudará - aconselhamos que você o envie para a área circular ocidental, onde mephits de magma logo aparecerão para rapidamente acabar com eles.

    Agora selecione um herói parado perto da alavanca da forja e interaja com ele para fazer o martelo cair no autômato, destruindo 140 pontos de saúde dele. Em seguida, lide com um grupo de mephits de magma que voarão do oeste (para isso, você precisará de dois membros do esquadrão localizados lá).

    O chefe pode se recuperar rapidamente após ser atingido, então você precisará retornar rapidamente ao cadinho e atrair Grim para ele novamente. Não esqueça que o personagem que ficar no centro da arena deve acertá-lo por último. Além disso, o inimigo deve ter o efeito Melt, caso contrário ele não sofrerá dano mesmo que você o acerte com um martelo de forja, então não se esqueça de girar a válvula.

    Quando Grim tiver 20-40 HP sobrando, você pode tentar acabar com ele sozinho sem usar o martelo.

    A segunda via (ataque frontal)

    Se você quiser derrotar o chefe em um encontro direto sem usar um martelo de forja, primeiro precisará se preparar adequadamente para a batalha, pegando os equipamentos e feitiços necessários, além de beber elixires. Em seguida, escolha um ou dois personagens que farão o papel de tanques / causadores de danos. Eles devem estar o mais vivos possível e ser capazes de usar armas contundentes. Você pode lançar Reflexão de Espelho neles.

    O restante dos heróis desempenhará a função de suporte, ou seja, fortalecer / curar o tanque e causar dano adicional ao Grim, por exemplo, com a ajuda de familiares Raven que podem infligir Cegueira ao inimigo, aumentando ainda mais a capacidade de sobrevivência do principal negociante de dano. Um deles deve ser mantido perto da válvula de lava para liberar lava regularmente e manter o autômato em um estado vulnerável.

    Sua principal tarefa aqui será manter o defensor em um só lugar. Estamos falando de sua posição original após o início da batalha. Para fazer isso, coloque o tanque na borda do caminho leste, onde não há lava, como mostra a figura abaixo. Ele deve sempre atacar o chefe por último, para que ele constantemente o agrida e não vá a lugar nenhum.

    Com o nivelamento adequado de seus personagens, bem como a presença de feitiços de proteção e cura, você deve durar o suficiente para derrotar o chefe.

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