Em Remanescentes 2 O Engineer é um arquétipo secreto que visa usar armas pesadas destacáveis e aumentar a durabilidade do equipamento. Mas para abri-lo, você deve primeiro encontrar um dispositivo alienígena em um local oculto. Neste guia, você aprenderá como desbloquear esta classe, onde obter armadura para ela e quais recursos ela possui.
Como desbloquear a classe Engineer em Remnant 2
Antes de tudo, você precisa desvendar o mundo de N'erud e percorrer um pouco seu enredo, já que todos os itens necessários são extraídos apenas nesta região.
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Como chegar ao Vault of Infinity
Você pode chegar ao local especificado apenas se aparecer no mapa "Prisão Esquecida". Começando nesta área, mantenha-se à esquerda até ver uma escotilha no chão que leva à masmorra da história (você verá um ponto de exclamação). Entre nele e vá para a bifurcação. Em seguida, vire à esquerda para gerar o Infinity Vault.
Observe que esta zona também será destacada como uma zona de história, ou seja, um sinal amarelo ficará pendurado acima dela, portanto, é improvável que você cometa um erro. Tem um tamanho bastante grande e você pode aparecer em qualquer um de seus cantos.
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Onde encontrar a área secreta com o dispositivo alienígena
Os locais no jogo são gerados aleatoriamente, mas ainda existem certos padrões e pontos de referência que são de natureza fixa e permitem que você indique aproximadamente onde procurar o objeto desejado.
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Então, depois de desovar no Vault of Infinity, corra para a frente passando por uma ou duas enormes saliências no lado esquerdo até chegar à parede (borda do mapa) à esquerda (um exemplo de rota é mostrado na figura acima).
Atenha-se a esta parede esquerda até ver o seguinte padrão de objetos: uma saliência oblonga à esquerda e um grupo de pedras pontiagudas à direita. A segunda captura de tela abaixo mostra como tudo se parece, enquanto a primeira imagem mostra uma visão dessa área secreta no mapa.
Em seguida, você precisará passar por essas pedras afiadas e uma saliência à frente, terminando em uma densa névoa. Seu personagem imediatamente começará a se sentir mal devido ao envenenamento. Corra e salte para outra saliência. Lá você encontrará um cadáver do qual você pode pegar Baú do Engenheiro.
Depois disso, pule até o fundo do desfiladeiro para encontrar o Alien Device (às vezes ele fica no corpo, o que torna desnecessário descer). Tudo isso deve ser feito rapidamente, até que a barra roxa esteja completamente preenchida - neste caso, você morrerá imediatamente.
Agora volte para Ward 13, vá até o comerciante Wallace na torre e compre o engrama dele "Caliper de Girs", gastando 1000 Sucatas e 10 Cristais de Luminita. Como resultado, você pode se tornar um engenheiro.
Recursos do engenheiro
Esta classe é afiada para o uso de armas pesadas, e pode ser instalada ao seu lado na forma de torres e levada na mão. Destina-se principalmente a causar dano a curto/médio alcance. Dada a frequente colisão com inimigos, ele também pode aumentar a durabilidade de sua armadura.
Engineer combina bem com Medic e Fighter. No primeiro caso, ele poderá se curar melhor e usar as relíquias com mais eficiência e, no segundo, aumentará significativamente sua capacidade de sobrevivência e potencial de combate. A seguir, mostraremos todas as habilidades do Engineer.
Habilidades
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Com eles, você pode criar uma metralhadora, um lança-chamas e um canhão de impacto, usando-os como torres ou armas comuns. O primeiro e o segundo são bons para destruir grandes grupos de oponentes fracos, e o terceiro é para matar alvos de pele grossa. O lança-chamas é praticamente inútil contra inimigos voadores.
Habilidade Primária
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Permite aumentar significativamente o dano de armas pesadas, pois não apenas aumenta o dano direto, mas também aumenta a taxa de tiro e fornece munição infinita.
Técnicas
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Eles visam acelerar seus movimentos ao usar armas pesadas, reabastecer munição, aprimorar habilidades e reduzir danos.
Talento Principal
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Aumenta a durabilidade dos equipamentos, ou seja, reduz o dano que você recebe, o que é muito útil, já que você terá que lutar contra inimigos principalmente a curtas distâncias.
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