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    O coração de Eleanor no Atomic Heart: resolvendo o quebra-cabeça da sequência de recombinação

    Zorthrus

    Na tarefa "Heart of Eleanor", o herói se depara com um jogo de quebra-cabeça no complexo de Mendeleev na forma de coletar uma sequência de recombinação esquemática. A conclusão deste objetivo desbloqueia o final do DLC Annihilation Instinct.

    Este guia fornece dicas para resolver o quebra-cabeça do feixe e coletar a sequência, bem como a batalha com o chefe BUS-A, para que você possa concluir facilmente a missão Eleanor's Heart in Atomic Heart.

    Onde está o quebra-cabeça com bolas no jogo Atomic Heart

    Para chegar ao quebra-cabeça, primeiro você precisa sair do complexo de Mendeleev, movendo-se em círculos até o marcador de tarefa.

    Na superfície, você precisará coletar os robôs de bola BUS-A. No caso de 1 conta preta, você tem que lutar contra o "Turbo Ball". Em outro lugar, há um pequeno quebra-cabeça de como encontrar uma conta especial entre outras semelhantes. A solução é simples: recolhemos as bolas uma a uma e fechamo-las atrás das portas herméticas. Como resultado, as contas pararão e o próprio herói escolherá a bola desejada.

    Em seguida, você encontra um relé de segurança passiva travado por laser. Para abri-lo, você precisa coletar 3 luzes azuis, enquanto quase todos os lasers disponíveis são vermelhos. Vire o laser azul no canto inferior direito para cima.

    Há um divisor no canto inferior esquerdo. Viramos e já pegamos 2 luzes.

    Próximo a ele no mesmo canto está outro 1 divisor. Nós o torcemos e o enigma está resolvido. Você recebeu todas as 3 luzes azuis e as escadas na próxima sala ficaram disponíveis.

    Caímos no berço de Eleanor e encontramos o quebra-cabeça final.

    Como resolver o quebra-cabeça da sequência de recombinação

    O herói entra na arena, onde precisa inserir bolas coloridas nos recessos desejados. Existe um plano de layout nas proximidades. À esquerda, o próprio campo é mostrado com células vazias e indicações de onde as bolas devem estar. À direita, há uma dica para organizar as bolas por cor. É importante notar que cada sequência começa com um bloco central. Perto está um rack com bolas, além de 2 botões (1 para ativar o algoritmo e 2 para subir na plataforma e ver o campo de cima).

    O esquema para coletar bolas é o seguinte:

    1. Começamos a coletar com bolas pretas e brancas, pois são dadas em uma única cópia. Coloque a bola preta no recesso com a seta vermelha e a bola branca em um slot na direção desta seta.
    2. À direita - 5 bolas, no topo - 4, à esquerda - 3, diagonalmente abaixo - 2 e abaixo 1.

    Como resultado, o esquema fica assim:

    Porém, durante o processo de montagem, Eleanor tentará deter o herói, mas naquele momento os Gêmeos virão em seu socorro e defenderão você. Ignorando o que está acontecendo, continue a empilhar as bolas em seus lugares.

    luta de chefe

    Após uma montagem bem-sucedida, você precisa executar o algoritmo, após o qual um chefe composto por esferas vermelhas aparecerá na arena. Os modelos BUS-A têm a possibilidade de interação e coordenação mútuas, formando uma unidade altamente eficiente. BUS-A não só tem flexibilidade individual e alta velocidade, mas também são equipados com sistemas de laser. O chefe pode atacar tanto de perto quanto de longo alcance. A batalha com ele é dividida em 3 etapas, cada uma com características próprias.

    Estágio 1

    O chefe usa as duas mãos, usa ondas de fogo, tiros com esferas e, a qualquer momento crítico, o chefe pode combinar suas forças e desferir um golpe poderoso inesperadamente no alvo, tendo previamente dado um salto em sua direção. O estágio 1 termina com a privação da mão Busomod.

    Estágio 2

    Nesta fase, o chefe usa a mão restante e um laser de três feixes é adicionado aos seus ataques. Após a conclusão bem-sucedida, o chefe se divide em esferas separadas.

    Estágio 3

    Pedaços da conta se acumulam em uma mão que dispara minas negras. Tendo lidado com a mão, o chefe será desativado.

    Conclusão do esquema

    Depois de derrotar o robô, é necessário recombinar. O esquema vai mudar um pouco (uma corrente de 3 bolas à esquerda), mas a lógica vai continuar a mesma. O resultado deve ser o seguinte diagrama:

    Pressione o botão vermelho no painel principal. A missão termina e você obtém a conquista "Return to Utopia". O vídeo final é exibido, o herói voa para um merecido descanso.

    Esperamos que você tenha achado este guia útil para resolver o quebra-cabeça em Eleanor's Heart!

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