Em Genshin Impact A Glória Pálida Esquecida é uma das Domínio da Masmorra, para cuja limpeza são emitidos materiais úteis, necessários para aprimorar as habilidades dos personagens (principalmente de Fontaine). Neste guia, mostraremos como encontrar e abrir esta masmorra, quais equipes são melhores para completá-la e como lidar com todos os oponentes nela o mais rápido possível.
Como encontrar e abrir a Glória Pálida Esquecida
É relativamente fácil aqui, pois você poderá desbloquear esta masmorra imediatamente após completar a missão do Arconte “A Canção do Dragão e Liberdade”, indo para Fontaine e ativando qualquer uma de suas sete estátuas de Arconte (para desbloquear o mergulho). Em seguida, você precisará ir até o litoral norte da região de Bello e mergulhar na água. Na parte sul do planalto marítimo de Salos, ao pé de uma saliência, encontrará um Conquista: Portão de pedra.
Em seguida, interaja com a porta para abrir a masmorra, ou seja, nenhum quebra-cabeça precisa ser resolvido. Se você atender aos requisitos do Adventure Rank, poderá começar imediatamente a concluir o primeiro estágio. Informações gerais sobre a masmorra Glória Pálida Esquecida:
- Rank de Aventura necessária: pelo menos 16º.
- Tipo de masmorra: Conquista – Desafiante (materiais para nivelamento de habilidades).
- Custo de coleta de recompensa: 20 resinas elementares ou 1 Resina Condensada
- Cooperativa: Disponível
Recompensas e recursos do desafio Pale Forgotten Flower
Esta masmorra tem quatro níveis de dificuldade, cuja escolha afeta os monstros que você encontra durante o Conquista – Desafiante, os requisitos de nível e classificação de aventura e as recompensas distribuídas. Abaixo consideraremos cada etapa separadamente.
Rimas, cautela e recitação melodiosa I
- Nível de personagem recomendado: 38.
- Rank de Aventura: Pelo menos 16º.
- Inimigos: Grande Primofissurador Quebra-Rocha e Primofissurador Quebra-Rocha
- Efeito de anomalia: Quando a saúde do personagem é perdida ou restaurada, o dano causado por golpes normais, carregados e em queda do herói ativo aumenta em 10% por 10 segundos. O bônus pode aparecer uma vez a cada 0,1 segundos e acumular até sete vezes. A duração de cada efeito é calculada separadamente. O bônus é removido quando o personagem sai do campo de batalha.
- Recompensa: 100 pontos de aventura, 1575 Mora, 15 pontos de amizade, material de habilidade de 2 estrelas (rotação diária, discutida abaixo).
Rimas, Cuidado e Recitação Melódica II
- Nível de personagem recomendado: 54.
- Rank de Aventura: Pelo menos 28º.
- Inimigos: Grande Primofissurador Sobrecrescido e Primofissurador Sobrecrescido
- Efeito de anomalia: Quando a saúde do personagem é perdida ou restaurada, o dano causado por golpes normais, carregados e em queda do herói ativo aumenta em 10% por 10 segundos. O bônus pode aparecer uma vez a cada 0,1 segundos e acumular até sete vezes. A duração de cada efeito é calculada separadamente. O bônus é removido quando o personagem sai do campo de batalha.
- Recompensa: 100 pontos de aventura, 1.800 Mora, 15 pontos de amizade, materiais de habilidade de 2 e 3 estrelas (rotação diária, discutida abaixo).
Rimas Rimadas, Cuidado e Recitação Melodiosa III
- Nível de personagem recomendado: 71.
- Rank de Aventura: Pelo menos 36º.
- Inimigos: Grande Primofissurador Quebra-Rocha
- Efeito de anomalia: Quando a saúde do personagem é perdida ou restaurada, o dano causado por golpes normais, carregados e em queda do herói ativo aumenta em 10% por 10 segundos. O bônus pode aparecer uma vez a cada 0,1 segundos e acumular até sete vezes. A duração de cada efeito é calculada separadamente. O bônus é removido quando o personagem sai do campo de batalha.
- Recompensa: 100 pontos de aventura, 2050 Mora, 20 pontos de amizade, materiais de habilidade de 2 e 3 estrelas (rotação diária, discutida abaixo).
Rimas rimadas, cautela e recitação melodiosa IV
- Nível de personagem recomendado: 88.
- Rank de Aventura: Pelo menos 45º.
- Inimigos: Grande Protógeno Brotante
- Efeito de anomalia: Quando a saúde do personagem é perdida ou restaurada, o dano causado por golpes normais, carregados e em queda do herói ativo aumenta em 10% por 10 segundos. O bônus pode aparecer uma vez a cada 0,1 segundos e acumular até sete vezes. A duração de cada efeito é calculada separadamente. O bônus é removido quando o personagem sai do campo de batalha.
- Recompensa: 100 pontos de aventura, 2.375 Mora, 20 pontos de amizade, materiais de habilidade de 2, 3 estrelas e 4 estrelas (rotação diária, discutida abaixo).
Rotação de recompensas dependendo do dia da semana
Assim, em dias diferentes você pode obter nesta masmorra vários itens que são necessários para melhorar as habilidades dos heróis, a saber:
Dia da semana | materiais |
---|---|
segunda-feira quinta-feira |
Ensinamentos sobre "Imparcialidade" Instruções sobre "Imparcialidade" Filosofia sobre "imparcialidade" |
terça-feira sexta-feira |
Ensinamentos sobre "Justiça" Instruções sobre "Justiça" Filosofia sobre "Justiça" |
Quarta-feira Sábado |
Ensinamentos sobre “Ordem” Instruções sobre o "Pedido" Filosofia sobre "Ordem" |
Domingo | Todos os materiais acima |
Comandos recomendados para Torre da Ignorância
Personagens adequados
Dada a anomalia da artéria terrestre, você deve escolher personagens cujas habilidades consomem ou restauram a saúde por conta própria, ou adicionar curandeiros à equipe. Neste caso, você poderá ativar o bônus permanentemente. Para aproveitar ao máximo, você precisa usar causadores de dano que jogam a partir de ataques normais, carregados e/ou em queda.
A luta nesta masmorra será principalmente com o esmagamento de rochas e o surgimento de protógenos de fenda, capazes de criar escudos Geo e Dendro, respectivamente. Portanto, é necessário preparar causadores de danos que possam destruir essas barreiras: no primeiro caso, estamos falando de lutadores físicos, Electro, Hydro, Cryo e Pyro, e no segundo - Electro (a melhor opção), Hydro e Pyro .
Ao mesmo tempo, você deve saber que um ataque carregado com energia de pneumonia pode destruir instantaneamente Dendro e Protogen Geo Noelle – Protetor . Por este motivo, faz sentido adicionar um personagem de Fontaine à equipe, ou adicionar o Viajante Hydro.
Unidades ideais
A tabela abaixo mostra várias opções de comandos com os quais você pode facilmente limpar esta masmorra, desde que seus heróis estejam bem bombeados.
Principal-DD | Sub-DD | Sub-DD/Suporte | Apoiar |
---|---|---|---|
Lyney |
Xiangling |
Kaedehara Kazuha (Lynette) |
Bennett |
Yoimiya |
Shogun Raiden |
Kaedehara Kazuha (Lynette) |
Bennett |
Hutao |
Yelan |
Xingqiu |
Bennett |
Kamisato Ayato |
Nahida |
Kaedehara Kazuha (Lynette) |
Kuki Shinobu |
Sangonomiya Kokomi |
Yelan |
Xingqiu |
Kaedehara Kazuha (Lynette) |
Kamisato Ayaka |
Shenhe |
Kaedehara Kazuha (Lynette) |
Sangonomiya Kokomi |
Tartaglia |
Xiangling |
Kaedehara Kazuha (Lynette) |
Bennett |
Shogun Raiden |
Xingqiu |
Xiangling |
Bennett |
Sangonomiya Kokomi |
Shogun Raiden |
Yelan |
Nahida |
Cyno |
Nahida |
Yelan |
Kuki Shinobu |
Kaveh |
Nilou |
Xingqiu |
Baizhu |
Alhaitham |
Yae Miko |
Fischl |
Baizhu |
Eula |
Mika |
Rosaria |
Bennett |
Como obter a Glória Pálida Esquecida
A essência desta masmorra é destruir um certo número de oponentes em menos de 5 minutos. Assim, todos os seus esforços devem ser direcionados para causar o máximo de dano ao maior número de inimigos, então você definitivamente deve escolher seus melhores causadores de dano dos elementos acima.
Se o cronômetro expirar e os mobs ainda não forem mortos, o teste será considerado falhado, então você terá que iniciá-lo do zero. Para acelerar a matança de mobs, tente usar a energia da pneumonia ou criar reações Electro, Pyro, Cryo e Hydro para destruir rapidamente os escudos dos inimigos.
Não se esqueça de curar também seus personagens para que você possa obter constantemente o bônus de anomalia caso não tenha nenhum personagem cujas habilidades custem saúde.
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