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    Caches de culto em Alan Wake 2: onde encontrar e como abrir

    Caches de culto em Alan Wake 2: onde encontrar e como abrir

    Zorthrus

    Em Alan Wake 2 Os caches de culto são os esconderijos dos sectários, cuja descoberta juntamente com as lancheiras é necessária para desbloquear as conquistas “Na Sombra das Árvores” e “Caches Secretos”. Eles geralmente contêm consumíveis, armas e várias atualizações, e para abri-los você geralmente precisa resolver enigmas e procurar códigos para fechaduras. Neste guia mostraremos a localização de todos os caches de culto e explicaremos como abri-los.

    Como encontrar e abrir todos os caches de culto em Alan Wake 2

    Jogando como Agente do FBI Saga, você pode encontrar 22 esconderijos. São pequenos recipientes que geralmente possuem instruções na tampa para abri-los. Muitos deles estão bloqueados e encontrar a combinação certa muitas vezes requer a resolução de pequenos quebra-cabeças.

    Você pode procurar os caches do culto enquanto explora o mundo aberto, mas não será capaz de encontrá-los e abri-los todos de uma vez, pois novos contêineres aparecerão conforme você avança na história. A principal coisa a lembrar é que você poderá procurar esses contêineres até passar para o Capítulo 7, “Retorno: Ritual”. Portanto, aconselhamos que você encontre todos os caches restantes quando iniciar o Ato 6.

    Esconderijos de culto no Lago Caldeirão

    Aqui você pode encontrar 5 caches sectários, e você terá que ir buscar um deles no final do jogo, quando receber o alicate. O mapa acima mostra suas localizações aproximadas.

    Cache de culto 1

    • Capítulo "Retorno 1: Convite"
    • Recompensa: Consumíveis

    Um pouco ao sul da cena do crime você encontra o trailer de alguém, em frente à entrada onde há um contêiner (na rua). Clique nele para ver um aviso para abri-lo - você será solicitado a lavar as mãos, retirar o frango do freezer e dormir. Você precisará examinar a pia, a geladeira e o quarto para encontrar três símbolos que são a chave para destravar a fechadura da caixa.

    No entanto, você pode pular todas essas etapas e apenas inserir os sinais mostrados na imagem abaixo. Felizmente, eles não são gerados aleatoriamente, por isso são adequados para todos os jogadores.

    Cache de culto 2

    • Capítulo "Retorno 2: Coração"
    • Recompensas: Expansão de Inventário

    Depois de derrotar o chefe no Lago Cauldron, você notará que a água baixou um pouco, então agora você pode ir para a parte sul da área. Suba debaixo da árvore da praia e continue pelo caminho reto até chegar a uma bifurcação. Você precisará rastejar sob o tronco do lado direito, o que o levará ao contêiner.

    Clique na caixa e, em seguida, clique no painel de código. O jogo acenderá três botões em uma determinada sequência, que você precisará repetir. O gif abaixo mostra um exemplo de resolução do quebra-cabeça (você pode ver botões completamente diferentes acesos).

    Cache de culto 3

    • Capítulo "Retorno 2: Coração"
    • Recompensas: Consumíveis

    Retorne ao Witch's Scoop onde você colocou o coração anteriormente. Depois de eliminar os danos da enchente, você desbloqueará o caminho da esquerda (levando para oeste). Lide com o lobo e siga pela nova estrada à esquerda. Você notará setas amarelas nas rochas e árvores - siga-as até chegar a um esconderijo na pedra, dentro do qual você encontrará uma chave.

    Obtida a chave, dirija-se à cache de culto, situada no mesmo local, um pouco a norte do local onde encontrou a chave. Use o ícone do acampamento no mapa como guia. Abra o cache.

    Cache de culto 4

    • Capítulo "Retorno 2: Coração"
    • Recompensas: Consumíveis

    Da margem do rio, siga o caminho descendo na direção sudeste e vire à direita pouco antes de chegar à água para encontrar um contêiner. Você pode procurar árvores ao lado dos números amarelos ou simplesmente inserir o código no cadeado: 658.

    Cache de culto 5

    • Capítulo "Retorno 5: Deuses Antigos" Recompensas: Consumíveis

    Você pode obtê-lo após iniciar o Capítulo 5 e obter o alicate. Retorne ao Lago Cauldron e depois vá para Rental Cottages no leste da área. Passe pelas cabanas para chegar à parte norte da área. Aqui, procure árvores com números amarelos. Vá até a árvore com o número “2” e examine o solo próximo a ela para encontrar a chave.

    Volte para os Rental Cottages e vá para a cabine 1, localizada ao sul. Entre e encontre o recipiente no banheiro - abra-o com a chave obtida anteriormente.

    Caches de culto em Wateree

    Aqui você pode encontrar 8 caches sectários, e você terá que ir buscar um deles no final do jogo, quando receber o alicate. O mapa acima mostra suas localizações aproximadas.

    Cache de culto 1

    • Capítulo "Retorno 3: Local"
    • Recompensa: Consumíveis

    Após seu primeiro encontro com o Possessed Thrower no caminho para Coffee World, continue subindo a colina e depois suba a saliência para encontrar um contêiner perto da borda do penhasco. Aqui, novamente, você precisará lembrar a sequência de iluminação dos botões e repeti-la.

    Cache de culto 2

    • Capítulo "Retorno 3: Local"
    • Recompensa: Besta

    Do cofre anterior, vá um pouco para noroeste e encontre ali cabanas para caçadores. Em frente há um dossel, sob o qual está localizado o esconderijo que você precisa. Para abri-lo, digite o seguinte código: 527.

    Cache de culto 3

    • Capítulo "Retorno 3: Local"
    • Recompensa: Consumíveis

    Vá até o local do Coffee World e procure um contêiner na parte norte, próximo à atração Spit. Para abri-lo você precisará inserir a seguinte combinação: 147.

    Cache de culto 4

    • Capítulo "Retorno 3: Local"
    • Recompensa: Consumíveis

    Está localizado na mesma área do Mundo do Café, atrás do Poço Huotari. Porém, para abri-lo você terá que primeiro encontrar a chave.

    Para fazer isso, vá para o leste até o playground com a figura do Sr. Drippy. Ande atrás dela e você encontrará uma chave no chão. Agora volte para o contêiner e desbloqueie-o.

    Cache de culto 5

    • Capítulo "Retorno 3: Local"
    • Recompensa: Consumíveis

    Pode ser encontrado em uma colina localizada a noroeste do farol. O contêiner será trancado com um cadeado, para abri-lo você precisará selecionar os símbolos corretos nele.

    O segundo símbolo é pintado na própria caixa e o terceiro é montado com palitos em uma pedra. Você mesmo precisará selecionar o primeiro sinal, simplesmente girando o mecanismo. Você pode tentar escolher nossa opção mostrada na imagem abaixo.

    Cache de culto 6

    • Capítulo "Retorno 3: Local"
    • Recompensa: Consumíveis

    Depois de lidar com o chefe local, você eliminará a enchente. Retorne ao Trailer Park próximo ao farol e explore o local recém-inaugurado. Você poderá encontrar um contêiner próximo a um dos trailers que antes estava na água.

    Antes de poder abri-lo, você precisará pegar a chave - ela está no poste, ligeiramente à esquerda do cofre. Suba no tabuleiro para pegar a chave.

    Cache de culto 7

    • Capítulo "Retorno 3: Local"
    • Recompensa: Consumíveis

    Ele pode ser encontrado nas docas do sudeste, localizadas ao sul do Suomi Hall. Para abrir a fechadura, digite a seguinte combinação: 496.

    Cache de culto 8

    • Capítulo "Retorno 5: Deuses Antigos"
    • Recompensa: Consumíveis

    Você pode obtê-lo após iniciar o Capítulo 5 e obter o alicate. Volte para Wateree e use sua ferramenta recém-adquirida para abrir o portão próximo à oficina dos Cavaleiros de Kalevala. Atrás deles você encontrará este contêiner. Ele abre com código 542.

    Esconderijos de culto em Bright Falls

    Aqui você encontra 9 caches de sectários, mas alguns deles só podem ser obtidos após o início do 6º capítulo. O mapa acima mostra suas localizações aproximadas.

    Cache de culto 1

    • Capítulo "Retorno 5: Deuses Antigos"
    • Recompensa: Consumíveis

    Você pode encontrá-lo a noroeste da Floresta, perto do bunker. Suba o morro e encontre-o próximo à área de lazer. Resolva o quebra-cabeça de memorização de botões novamente.

    Cache de culto 2

    • Capítulo "Retorno 5: Deuses Antigos"
    • Recompensa: Consumíveis

    O contêiner fica na traseira de uma caminhonete localizada ao sul da área de descanso. Para abri-lo, digite a combinação 177.

    Cache de culto 3

    • Capítulo "Retorno 5: Deuses Antigos"
    • Recompensa: Consumíveis

    Depois de lidar com o chefe local, você eliminará a inundação, desbloqueando assim a área oeste próxima ao Centro de Bem-Estar. Saia do Lar de Idosos Valhalla passando pelo portão ao sul e siga o pequeno caminho para o leste. O contêiner fica atrás do paralelepípedo com a seta amarela.

    Para abrir a caixa você precisará de uma chave. Para encontrá-lo, comece seguindo as setas nas tábuas cinza. Eles o levarão a uma árvore no sul, sob a qual está a chave.

    Cache de culto 4

    • Capítulo "Retorno 5: Deuses Antigos"
    • Recompensa: Consumíveis

    Fica a oeste da Estação Ranger e logo ao norte da estrada principal, pouco antes de se dividir em dois caminhos diferentes.

    Os símbolos do código podem ser encontrados em pedras próximas - você precisa apontar uma lanterna para eles. Se você tiver preguiça de procurá-los, basta inserir os caracteres corretos mostrados na imagem abaixo.

    Cache de culto 5

    • Capítulo "Retorno 5: Deuses Antigos"
    • Recompensa: Consumíveis

    Vá para o posto de guarda florestal e olhe perto da parede traseira, onde está localizada a chaminé, para ver se há uma chave caída no chão.

    Depois de pegar a chave do chão, suba a colina localizada a noroeste do posto avançado da guarda florestal. Lá você encontrará um cache que agora pode abrir.

    Cache de culto 6

    • Capítulo "Retorno 5: Deuses Antigos"
    • Recompensa: Consumíveis

    Vá para a casa do Elderwood Palace e encontre uma van branca lá - o contêiner que você precisa estará próximo a ela. Resolva o quebra-cabeça de memorização de botões novamente.

    Cache de culto 7

    • Capítulo "Retorno 5: Deuses Antigos"
    • Recompensa: Expansão de Estoque

    Vá para o cais localizado ao sul do Gabinete do Xerife e destranque o portão usando o alicate. Entre no celeiro e procure lá um contêiner, para abri-lo você precisa inserir uma combinação 697.

    Cache de culto 8

    • Capítulo "Retorno 5: Deuses Antigos"
    • Recompensa: Consumíveis

    Localizado atrás da cerca entre o Dear Deer Diner e o Gabinete do Xerife. Você pode passar pela cerca usando um alicate. Para abrir a fechadura, é necessário encontrar símbolos pintados em diversos objetos: na antena, no mirante e nos bancos.

    Se você tem preguiça de procurá-los, basta inserir os sinais mostrados na imagem abaixo.

    Cache de culto 9

    • Capítulo "Retorno 6: Scratch"
    • Recompensa: Consumíveis

    Entre no Gabinete do Xerife e vá para a sala de evidências localizada no porão. Para abri-lo, use a combinação 146. Se este for o seu último cache, você encontrará a chave do farol em Wateree.

    Vá até a área indicada e abra o farol com a chave. Dentro você encontrará páginas manuscritas e alguns materiais. Esses são todos os caches de culto que podem ser encontrados em Alan Wake 2. Esperamos que nosso guia tenha ajudado você a encontrá-los.

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