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    Rimas infantis em Alan Wake 2: como encontrar e resolver enigmas com bonecos

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    Em Alan Wake 2 As canções infantis são enigmas com bonecos e desenhos que exigem que você procure estatuetas e lute contra monstros. Ao encontrar e resolver todos os quebra-cabeças, você poderá desbloquear três conquistas de uma só vez: “Un-Reality”, “Reality Shift” e “I will find you”.

    Neste guia você aprenderá onde encontrar todos os bonecos e canções infantis, bem como como resolver os enigmas associados a eles.

    Como encontrar e resolver canções infantis em Alan Wake 2

    No território de Lake Cauldron, Bright Falls e Wateree, você pode encontrar 17 enigmas semelhantes, e o último só é aberto após completar todos os outros. As fotos abaixo mostram a localização aproximada de todas as canções infantis.

    À primeira vista, esses enigmas podem parecer muito confusos, mas na realidade não há nada de complicado neles. São desenhos infantis desenhados no chão - podem ser vistos de longe graças a um tripé com câmera, que está sempre por perto. No meio há um pedaço de papel com um poema que deve ser lido.

    Depois, basta encontrar os bonecos que você precisa e colocá-los em uma das fotos. Se você fizer tudo certo, pequenas mudanças ocorrerão na realidade, e você poderá ir em busca de um pingente para uma pulseira, que possa fortalecer o personagem principal, o que tornará mais fácil para você lutar contra monstros.

    Observe que os mesmos bonecos costumam ser usados ​​para resolver quebra-cabeças diferentes, portanto, certifique-se de pegar os brinquedos dessas crianças se você os encontrar acidentalmente, pois eles provavelmente serão úteis no futuro. Além disso, não se esqueça de pegá-los do chão depois de resolver o quebra-cabeça. Acrescentemos que depois de resolver o enigma, os inimigos podem atacar você, então esteja sempre preparado para a batalha.

    Bonecos e canções infantis podem ser colocados no Gancho localizado no Mindscape. Dessa forma você poderá revelar mais detalhes sobre a trama principal. Você só pode encontrar e resolver esses quebra-cabeças antes do início de Return 7: The Ritual, então tente encontrá-los todos antes de prosseguir.

    Cantiga infantil 1

    • Sinopse: "Retorno 2: Coração"
    • Área: Lago Caldeirão

    Derrote o chefe Nightingale para desbloquear áreas anteriormente inundadas. Retorne ao poste ao norte próximo à Marca da Bruxa e então comece a se mover para oeste, eliminando o lobo pelo caminho. Vire para o norte e atravesse a ponte vermelha. Em seguida, vire imediatamente à esquerda em direção ao acampamento. Aqui você encontra um tripé com câmera e desenhos no chão.

    Onde encontrar um corvo de brinquedo e como resolver o enigma

    Leia o poema e encontre a boneca. Felizmente, está próximo - logo à frente da rima, sobre uma mesa de madeira. Pegue o brinquedo.

    Agora volte aos desenhos no chão e visite o boneco corvo na imagem do sol conforme mostra a foto abaixo. Saga irá imediatamente virar a câmera em direção à mesa onde você pode pegar pingente "Martelo". Tenha cuidado, pois um lobo pode atacar você por trás.

    Graças a esta decoração, Saga poderá derrubar os adversários com um ataque com mais frequência. Para ativar seu bônus, você precisa colocar o pingente em um dos três slots localizados no lado esquerdo do inventário principal.

    Cantiga infantil 2

    • Sinopse: "Retorno 2: Coração"
    • Área: Lago Caldeirão

    Depois de resolver o enigma anterior, comece a seguir para o norte em direção à Estação Witchfinder subindo na borda. Perto da casa você encontra outro tripé com câmera e desenhos infantis no chão. Estude o poema.

    Onde encontrar um boneco herói e um lobo de brinquedo

    Felizmente, os dois brinquedos estão próximos. Entre no prédio de madeira e suba ao segundo andar e olhe para a sala de jogos do lado direito. No chão você encontrará um boneco herói, e na caixa um lobo de brinquedo.

    Como resolver o enigma

    Volte aos desenhos e comece a colocar os bonecos: o herói deverá ser colocado no barco e o lobo na árvore, como mostra a figura abaixo. Como resultado, a realidade mudará. Não se esqueça de pegar as figuras do chão.

    Agora entre novamente na casa, suba ao segundo andar e volte para a área de jogo. Aqui você encontrará pingente "Caneca de café", que pode salvar Saga da morte uma vez, após a qual ele irá quebrar.

    Cantiga infantil 3

    • Sinopse: "Retorno 2: Coração"
    • Área: Lago Caldeirão

    Ela pode ser encontrada perto da Cabana Privada, localizada a sudeste da Estação Witchfinder que você visitou recentemente. Você precisará se esgueirar sob a árvore caída e imediatamente virar à direita para ver um enigma com uma rima.

    Como resolver um quebra-cabeça

    Você não precisa procurar bonecos aqui, pois já tem todos os brinquedos necessários. Você precisará organizá-los da seguinte forma: coloque o herói no coração, o corvo no pássaro e o lobo na casa.

    Pegue os bonecos do chão, passe novamente por baixo da árvore e comece a seguir as manchas pretas no chão e o grasnar do corvo. Para fazer isso, vire à esquerda em direção à árvore com a caixa vermelha. Contorne pelo lado direito e comece a se aprofundar na floresta. Tenha cuidado, pois dois policiais possuídos podem atacá-lo aqui.

    Siga em frente até ver uma casa de passarinho vermelha caindo no chão perto de uma árvore. Vai deitar ao lado dele pingente “Cavaleiros do Kalevala”, o que aumenta o raio e a duração do flare.

    Cantiga infantil 4

    • Sinopse: "O Retorno 3: Local"
    • Região: Wateree

    Quando você chegar a Wateree pela primeira vez, siga para oeste, fale com os irmãos e depois corra para o norte ao longo do pequeno caminho. Depois de lidar com os atiradores de facas, vire à direita e na plataforma à esquerda você encontrará outra folha de papel com um poema.

    Onde encontrar bonecos de veados e alces

    Ambos os brinquedos ficam bem ao lado do verso: o cervo está no equipamento e o alce está em um estrado de madeira à direita.

    Como resolver o enigma

    Obtidos os bonecos, interaja com os desenhos e depois coloque o alce na árvore para que ele vá parar na “floresta”.

    Quando a realidade mudar, volte ao caminho e você verá uma grande estátua de alce logo à frente que não existia antes. Aos pés dele você encontrará um segundo pingente "Caneca de café".

    Cantiga infantil 5

    • Sinopse: "O Retorno 3: Local"
    • Região: Wateree

    Do quebra-cabeça anterior, continue para o norte em direção à Torre de Rádio. Então olhe para a esquerda e você encontrará outro pedaço de papel com um versículo na beira do penhasco.

    Como resolver um quebra-cabeça

    Você já tem a figura necessária com você, então interaja imediatamente com a folha e coloque o cervo de brinquedo no desenho da casa. Após distorcer a realidade, pegue o brinquedo e comece a seguir o cervo que aparece à direita do quebra-cabeça.

    Subindo até o poste, lide com os dois lobos que saem correndo da floresta. Em seguida, vá até o corpo do animal torturado, próximo ao qual você encontrará pingente "Veado" ", aumentando a resistência a derrubadas e interrupções.

    Cantiga infantil 6

    • Sinopse: "O Retorno 3: Local"
    • Região: Wateree

    Primeiramente aconselhamos que você compre os bonecos, pois você poderá fazer isso um pouco antes de se deparar com o poema.

    Onde encontrar bonecos de velho sábio e urso de brinquedo

    Depois de derrotar o chefe do Poço Huotari na área, vá para o Lighthouse Trailer Park na parte sudoeste da área e depois siga para a fronteira sul, onde está localizada a área de processamento de pescado. Ao lado da pia sobre a mesa você encontrará um ursinho de brinquedo e um velho sábio.

    Onde encontrar bonecas mãe e bebê

    Depois de encontrar os brinquedos anteriores, vire a câmera para a esquerda e você encontrará uma plataforma de madeira com um banco verde, sobre a qual ficarão duas bonecas: uma mãe e um filho.

    Como resolver o enigma

    Depois de coletar todos os bonecos acima, caminhe ao longo do cais de madeira até o final na direção sul. É aqui que você descobrirá uma nova canção infantil. Você pode interagir imediatamente com ele.

    Coloque um boneco de um velho sábio nas cristas da onda e um ursinho de pelúcia nos doces. Então comece a seguir a trilha dos peixes mortos. Perto do local onde você encontrou anteriormente o urso e o velho, um homem grande com uma marreta irá atacar você. Lide com ele e depois leve-o pingente com um token do World of Coffee da pia. Aumenta a quantidade e a qualidade dos recursos gerados nos locais.

    Cantiga infantil 7

    • Sinopse: "O Retorno 3: Local"
    • Região: Wateree

    Em primeiro lugar, aconselhamos que compre uma boneca, pois poderá fazê-lo um pouco antes de se deparar com o poema.

    Onde encontrar uma boneca desonesta

    Vá para o Farol Wateree, localizado a leste do quebra-cabeça anterior. Ao chegar à estrutura, suba as escadas e encontrará uma estatueta mesmo ao lado da entrada do edifício.

    Como resolver o enigma

    Ele está localizado a poucos passos à direita do farol. Você pode interagir imediatamente com um pedaço de papel, pois já possui todos os bonecos necessários.

    Agora coloque o malandro nas cristas da onda e o velho sábio na pupila do olho. Em seguida, siga para norte a partir do farol, regressando à estrada principal e depois virando à direita e descendo até à costa. Passe por baixo da árvore caída, vire à esquerda e você encontrará pingente "Mayak" ao lado do barco. Esta decoração aumenta a quantidade máxima de saúde que pode ser regenerada em um abrigo.

    Cantiga infantil 8

    • Sinopse: "O Retorno 3: Local"
    • Região: Wateree

    Retorne ao Coffee World e siga para a Latte Lagoon localizada no cais. No final do píer de madeira você encontrará um quadro no qual há um pedaço de papel e desenhos desenhados - você pode interagir imediatamente com este objeto.

    Como resolver o enigma

    Em seguida, coloque a estatueta de alce nas cristas da onda, o cervo no barco e o ladino nos itens preciosos. Em seguida, levante a câmera e você verá um barco começar a flutuar lentamente para a direita. Espere até que ela chegue perto de você e então agarre-a pingente "Sr. Drip", o que aumenta o dano da heroína quando ela está com pouca saúde.

    Cantiga infantil 9

    • Sinopse: "O Retorno 3: Local"
    • Região: Wateree

    Primeiramente aconselhamos que você compre os bonecos, pois você poderá fazer isso um pouco antes de se deparar com o poema.

    Onde encontrar bonecas e monstros de brinquedo

    Vá para o Ranger's Lodge, localizado no lado noroeste da área. Abra a fechadura da porta usando a chave de fenda, que você provavelmente já encontrou um pouco antes na história. Depois entre na casa, suba ao segundo andar e vire à direita para entrar no quarto. Aqui na cômoda você encontrará as duas figuras.

    Como resolver um quebra-cabeça

    Saia da casa e vá para os fundos dela. Aqui você encontrará um novo pedaço de papel com um versículo - você poderá interagir imediatamente com ele.

    Em seguida, você precisará colocar uma menina na imagem de uma árvore e um ursinho de brinquedo na imagem de um coração. Pegue as figuras do chão e corra novamente para a entrada da casa. Um monstro pode atacar você aqui. Depois de lidar com ele, volte para o segundo andar e pegue-o da cama pingente "FBK", o que aumenta o dano durante ataques ocultos.

    Cantiga infantil 10

    • Sinopse: "O Retorno 3: Local"
    • Região: Wateree

    Volte para a rua principal na zona sudeste do local e vá até a casa oblonga localizada ao norte da cidade. Abra a fechadura da porta com uma chave de fenda e vá para a sala esquerda para encontrar um novo quebra-cabeça.

    Como resolver um quebra-cabeça

    Para isso, coloque a estatueta do malandro nos itens preciosos e as meninas na casa. Pegue seus brinquedos e saia de casa. Desça as escadas e você encontrará na caixa de correio pingente "Caneca de café".

    Cantiga infantil 11

    • Sinopse: "Retorno 5: Deuses Antigos"
    • Área: Cataratas Brilhantes

    Localizado a oeste da Floresta, perto do bunker. Atravesse a ponte e saia da estrada principal para um caminho e suba a colina. Ao lado da barraca na pedra você encontrará outro pedaço de papel com um poema - você poderá interagir imediatamente com ele.

    Como resolver um quebra-cabeça

    A boneca da mãe deve ser colocada na foto da casa, e a boneca da criança deve ser colocada na foto da árvore. Pegue as figuras do chão e comece a seguir a gosma preta ao longo do caminho até chegar a uma bifurcação. Aqui, vire à direita e comece a descer. Lide com o lobo e logo você verá no chão pingente "Lanterna".

    Cantiga infantil 12

    • Sinopse: "Retorno 5: Deuses Antigos"
    • Área: Cataratas Brilhantes

    Vá para o posto de guarda florestal, localizado a sudeste da casa de repouso Valhalla. Para chegar lá, é necessário passar pelo portão sul do centro de bem-estar e depois seguir pela estrada principal para leste. Entre na casa e na sala dos fundos você encontrará um enigma.

    Como resolver um quebra-cabeça

    Coloque a estatueta de uma criança no desenho de uma casa e um monstro de brinquedo - um doce. Pegue os brinquedos do chão e siga os trilhos até a porta e abra-a. Em seguida, suba ao segundo andar, vire à esquerda e olhe para o banheiro. Vire-se e vá para o quarto, onde encontrará outro em cima da cama "Caneca de café".

    Cantiga infantil 13

    • Sinopse: "Retorno 5: Deuses Antigos"
    • Área: Cataratas Brilhantes

    Do quebra-cabeça anterior, continue para nordeste até chegar à praia. Bem ao lado da água na pedra você encontrará um novo pedaço de papel com um poema.

    Como resolver um quebra-cabeça

    Você precisará colocar um monstro de brinquedo nas cristas de uma onda, uma mãe boneca em um barco e uma criança em itens preciosos. Depois disso, monstros surgirão da água, que você precisará matar. Feito isso, vá até a caixa vermelha na areia logo à frente do quebra-cabeça e pegue pingente "Casa de Idosos Valhalla".

    Cantiga infantil 14

    • Sinopse: "Retorno 5: Deuses Antigos"
    • Área: Cataratas Brilhantes

    Vá para o estaleiro de Billy, localizado ainda mais a leste. Para chegar lá, você precisará de um alicate. O quebra-cabeça está localizado na parte sudeste das docas.

    Como resolver um quebra-cabeça

    Coloque a estatueta da mãe na imagem das cristas das ondas e o monstro de brinquedo no barco. Em seguida, vá para a parte oeste do estaleiro e lide com um grupo de pessoas possuídas. Ao lado do cais e do barco você encontrará pingente "Âncora".

    Cantiga infantil 15

    • Sinopse: "Retorno 5: Deuses Antigos"
    • Região: Wateree

    Retorne ao Lighthouse Trailer Park localizado na área indicada e use o alicate que você encontrou anteriormente para abrir o portão de treliça próximo à 5ª casa. Entre na casa e procure outro quebra-cabeça na sala dos fundos, próximo aos fardos de feno.

    Como resolver o enigma

    Para fazer isso, você precisa colocar uma estatueta de um cervo na imagem do coração e nos olhos de um velho sábio. Depois disso, um cultista possuído aparecerá na casa, que precisará ser morto. Tendo lidado com ele, encontre pingente "Dia do Cervo" na cômoda.

    Cantiga infantil 16

    • Sinopse: "Retorno 5: Deuses Antigos"
    • Área: Lago Caldeirão

    Vá até o local Rental Cottages, localizado na parte leste da área. Você só pode chegar aqui depois de conseguir um alicate, com o qual você pode cortar a fechadura do portão de madeira. Depois vá até a 4ª casa (para isso você precisará passar por baixo da árvore caída atrás da 3ª casa), mostrada nas fotos abaixo. Bem perto da entrada você encontrará um enigma.

    Como resolver um quebra-cabeça

    Coloque o monstro de brinquedo no desenho do pássaro, o corvo de brinquedo no olho e o boneco herói nas joias (anel e colar). Pegue as estatuetas, saia de casa e entre no prédio em frente, ou espere até sair um grandalhão com uma marreta. Lide com ele, entre na cabana e encontre pingente "Caneca de café" no suporte da TV.

    Cantiga infantil 17

    • Sinopse: "Retorno 5: Deuses Antigos"
    • Área: Lago Caldeirão

    O acesso a este enigma só será aberto após a conclusão de todos os poemas anteriores. Em primeiro lugar, aconselhamos que compre uma boneca, pois poderá fazê-lo antes de se deparar com o puzzle.

    Onde encontrar o boneco do pai

    Ele pode ser encontrado ao lado do pingente anterior nas Casas de Aluguel. Após retirar as joias do suporte onde está a TV, abaixe um pouco a câmera e você verá um case no chão. Abra-o e pegue uma nova estatueta.

    Como resolver um quebra-cabeça

    Agora corra para a Estação Witchfinder e entre na casa de madeira de dois andares. Dentro você encontrará muitos desenhos desenhados em diferentes salas. O rádio dará dicas sobre onde colocar quais figuras.

    Se você tem preguiça de procurar os lugares certos, basta seguir nossas instruções. O boneco do pai deve ser colocado sobre o desenho do olho localizado à direita da mesa e próximo ao rádio. Agora vá para o quarto de baixo e coloque a estatueta do sol entre as duas camas.

    Vá até a cozinha e encontre o desenho de um coração no chão - coloque a boneca mãe sobre ele. Em seguida, suba ao segundo andar e vire à direita na sala de jogos. Encontre o desenho de um pintinho nascido e coloque uma estatueta de criança nele.

    Vire-se e vá para o quarto, entre no banheiro e encontre o padrão de cristas de ondas perto do banheiro - coloque a boneca malandra nele.

    Volte para o rádio na mesa do térreo e clique nele para obter a recompensa final - célula adicional para pingentes. Assim, agora você pode anexar 4 pingentes à pulseira de uma só vez.