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    Todos os códigos em Alan Wake 2: senhas para fechaduras, cofres, portas e gavetas

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    Em Alan Wake 2 Você terá que inserir códigos com frequência para abrir fechaduras, cofres, recipientes de suprimentos, portas, vitrines e gavetas. Para determinar a combinação correta de números ou símbolos, você precisa explorar minuciosamente a área ou resolver um pequeno enigma.

    Neste guia mostraremos todas as senhas disponíveis no jogo e indicaremos exatamente o que elas desbloqueiam. No entanto, não nos deteremos em detalhes sobre como resolver quebra-cabeças ou encontrar códigos, mas simplesmente apresentaremos a opção correta - isso tornará mais fácil para você encontrar as combinações certas no artigo.

    Todos os códigos e senhas para fechaduras em Alan Wake 2

    Esconderijo de culto no local do assassinato

    • Sinopse: "Retorno 1: O Convite" (Saga)
    • Área: Lago Caldeirão

    Um pouco ao sul da cena do crime você encontra o trailer de alguém, em frente à entrada onde há um contêiner (na rua). Clique nele para ver uma dica para abri-lo. No entanto, você pode pular todas as etapas adicionais e apenas inserir os sinais mostrados na imagem abaixo. Observemos que descrevemos em detalhes todos os caches do culto em manual separado.

    Espingarda de corte em uma vitrine

    • Enredo: “Retorno 2: Coração” (Saga)
    • Área: Lago Caldeirão
    • Código correto: 739

    Dirija-se à loja localizada no centro do local indicado. Dentro você pode encontrar uma caixa de vidro para armas na qual está pendurada uma espingarda serrada. Para abri-lo, digite a combinação indicada acima. Falamos sobre isso com mais detalhes em guia separado.

    Cache de culto perto da Concha da Bruxa

    • Enredo: “Retorno 2: Coração” (Saga)
    • Área: Lago Caldeirão

    Para abri-lo, você deve primeiro encontrar a chave, cuja localização é mostrada nas fotos abaixo. Feito isso, volte ao cache (duas últimas imagens abaixo).

    Cache de culto perto da margem do rio

    • Enredo: “Retorno 2: Coração” (Saga)
    • Área: Lago Caldeirão
    • Código correto: 658

    Da margem do rio, siga o caminho descendo na direção sudeste e vire à direita pouco antes de chegar à água para encontrar um contêiner. Você pode procurar árvores ao lado dos números amarelos ou simplesmente inserir o código no cadeado.

    Computador na Estação Witchfinder

    • Enredo: “Retorno 2: Coração” (Saga)
    • Área: Lago Caldeirão
    • Código correto: 2547

    Em uma casa de dois andares na estação você encontra computador, para abrir o acesso ao qual você deve inserir a senha do administrador. Ao inserir a combinação especificada, você poderá ler alguns e-mails.

    Porta no estúdio de talk show

    • Sinopse: "Iniciação 1: Deep of Night" (Alan)
    • Área: Estúdio de talk show
    • Código correto: 665 e 565

    Ao tentar sair do estúdio pela primeira vez, você encontrará a combinação certa no camarim do grupo musical Old Gods: 665. Insira-o na fechadura com botão da porta dupla. Na segunda vez a combinação vai mudar, mas também pode ser encontrada no camarim - fica assim: 565.

    Cache de culto ao sul da Torre de Rádio

    • Sinopse: "Retorno 3: Local" (Saga) Área: Wateree Código correto: 527

    Encontre uma cabana de caça ao sul da Torre de Rádio que serve como banheiro. Em frente a ele, sob uma cobertura, há um contêiner, para abri-lo é necessário inserir a combinação acima. No final você vai conseguir besta.

    Cache de culto no "Mundo do Café"

    • Sinopse: "Retorno 3: Local" (Saga)
    • Área: Wateree
    • Código correto: 147

    Vá ao parque de diversões World of Coffee e procure um contêiner na parte norte, próximo à atração Skewer. Para abri-lo, você precisará inserir a combinação acima.

    Seguro na loja de souvenirs Mira Coffee

    • Sinopse: "Retorno 3: Local" (Saga)
    • Área: Wateree
    • Código correto: 146

    No parque de diversões, entre na loja de souvenirs usando Chave de fenda e procure o cofre embaixo da mesa. Para abri-lo, primeiro veja o dossiê no Santuário da Mente e examine as pistas no Quadro de Dicas. O código criptografado é assim: detetive, observador e limpador.

    Estamos falando de funcionários dos departamentos de achados e perdidos, segurança e limpeza. Você só precisa encontrar seus números no quadro de trabalhadores. Como resultado, você entenderá que a senha correta é 146. Falamos mais sobre esse quebra-cabeça em um artigo separado.

    Fechadura de porta na oficina “Cavaleiros do Kalevala”

    • Sinopse: "Retorno 3: Local" (Saga)
    • Área: Wateree

    Quando precisar ir à oficina, você descobrirá que a porta interna está trancada com cadeado. Para abri-lo, você precisa inserir um código de símbolos. Você pode encontrar a combinação correta nas prateleiras (elas serão desenhadas em vários objetos). Se você tiver preguiça de procurá-los, basta digitar a senha mostrada na 4ª imagem abaixo.

    Cache de culto perto do Farol Wateree

    • Sinopse: "Retorno 3: Local" (Saga)
    • Área: Wateree

    Pode ser encontrado em uma colina localizada a noroeste do farol. O contêiner será trancado com um cadeado, para abri-lo você precisará selecionar os símbolos corretos nele. O segundo símbolo é pintado na própria caixa e o terceiro é montado com palitos em uma pedra. Você mesmo precisará selecionar o primeiro sinal, simplesmente girando o mecanismo. Você pode tentar escolher nossa opção mostrada na imagem abaixo.

    Cache de culto no cais da cidade

    • Sinopse: "Retorno 3: Local" (Saga)
    • Área: Wateree
    • Código correto: 496

    Ele pode ser encontrado nas docas do sudeste, localizadas ao sul do Suomi Hall. Para abrir a fechadura, digite a combinação acima.

    Porta do Hotel Oceanview

    • Sinopse: "Iniciação 5: Número 665" (Alan)
    • Área: Dark Abode (telhados)
    • Código correto: 2550

    Quando você conseguir cruzar os telhados da Dark Abode até a entrada do Oceanview Hotel, você encontrará uma fechadura com combinação. A senha é O Preço do coquetel, que pode ser encontrado em um bar próximo. Se você tem preguiça de ir até lá, basta inserir a combinação indicada acima.

    Cache de culto perto da floresta perto do bunker

    • Sinopse: "Retorno 5: Deuses Antigos" (Saga)
    • Área: Cataratas Brilhantes
    • Código correto: 177

    O contêiner fica na traseira de uma caminhonete localizada ao sul da área de descanso. Para abri-lo, digite a combinação acima.

    Computador no Centro de Bem-Estar

    • Sinopse: "Retorno 5: Deuses Antigos" (Saga)
    • Área: Cataratas Brilhantes
    • Código correto: 170823

    Uma vez no Centro de Bem-Estar, localizado na parte oeste do local, dirija-se à sala de segurança onde estão os computadores. Interaja com o dispositivo ligado e digite a senha especificada acima (você pode calculá-la usando a placa com a programação pendurada na frente do PC).

    Ao inserir o código correto, você poderá destravar as portas, o que é necessário para receber rifle de caça para Saga.

    Caixa de ferramentas no porão da mansão

    • Sinopse: "Retorno 5: Deuses Antigos" (Saga)
    • Área: Cataratas Brilhantes
    • Código correto: 273

    Ao chegar à Mansão, localizada no território da casa de repouso Valhalla, você precisará ligar o gerador encontrando um fusível para ele. Esta parte encontra-se na caixa de ferramentas vermelha, cuja senha pode ser vista acima (no jogo você encontra em um bilhete que está pendurado na lavanderia).

    Cache de culto perto da Estação Ranger

    • Sinopse: "Retorno 5: Deuses Antigos" (Saga) Área: Cataratas Brilhantes

    Fica a oeste da Estação Ranger e logo ao norte da estrada principal, pouco antes de se dividir em dois caminhos diferentes. Os símbolos do código podem ser encontrados em pedras próximas - você precisa apontar uma lanterna para eles. Se você tiver preguiça de procurá-los, basta inserir os caracteres corretos mostrados na imagem abaixo.

    Esconderijo de culto no celeiro de Bright Falls

    • Sinopse: "Retorno 5: Deuses Antigos" (Saga)
    • Área: Cataratas Brilhantes
    • Código correto: 697

    Vá para o cais localizado ao sul do Gabinete do Xerife e destranque o portão usando o alicate. Entre no celeiro e encontre um contêiner lá, para abri-lo você precisa inserir a combinação acima.

    Cache de culto no pátio de Bright Falls

    • Sinopse: "Retorno 5: Deuses Antigos" (Saga)
    • Área: Cataratas Brilhantes

    Localizado atrás da cerca entre o Dear Deer Diner e o Gabinete do Xerife. Você pode passar pela cerca usando um alicate. Para abrir a fechadura, é necessário encontrar símbolos pintados em diversos objetos: na antena, no mirante e nos bancos. Se você tem preguiça de procurá-los, basta inserir os sinais mostrados na imagem abaixo.

    Cache de culto na oficina “Cavaleiros do Kalevala”

    • Sinopse: "Retorno 5: Deuses Antigos" (Saga)
    • Área: Cataratas Brilhantes
    • Código correto: 542

    Volte para Wateree e use sua ferramenta recém-adquirida para abrir o portão próximo à oficina dos Cavaleiros de Kalevala. Atrás deles você encontrará este contêiner. Ele abre com o código acima.

    Exibição de espingarda no Gabinete do Xerife

    • Sinopse: "Return 6: Scratch" (Saga)
    • Área: Cataratas Brilhantes
    • Código correto: 723

    Entre na delegacia e depois vá para o escritório do xerife Tim Breaker, localizado no canto noroeste do prédio. Antes disso, você terá que lidar com um possuído especial e pegar as chaves do agente do FBK no armário. No escritório, na parede, você encontrará uma vitrine na qual está escondida arma, – abra-o com a senha especificada acima.

    Cache de culto no Gabinete do Xerife

    • Sinopse: "Return 6: Scratch" (Saga)
    • Área: Cataratas Brilhantes
    • Código correto: 146

    Ainda na mesma delegacia, desça até o porão e depois vá até o Depósito de Provas. Aqui você encontrará outro contêiner trancado, para abri-lo você precisará inserir a senha especificada acima.

    Lá dentro, aliás, está a Chave do farol de Wateree. Aconselhamos que você vá até lá, pois encontrará novas páginas manuscritas e evidências adicionais dentro da torre.