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    Quebra-cabeças e enigmas do Vale Chenyu em Genshin Impact: como resolver

    Quebra-cabeças e enigmas do Vale Chenyu em Genshin Impact: como resolver

    Zorthrus

    Em Genshin Impact quebra-cabeças em Vale Chenyu, que faz parte de Liyue e consiste em quatro distritos (Qiaoying Village, Yilong Port, Jade Vent até Lingshu Courtyard), pode ser encontrado em quase todos os cantos. Ao resolver esses enigmas, você pode desbloquear conquistas secretas, desbloquear novos caminhos e receber baús de tesouro.

    Neste guia, diremos onde você pode encontrar todos os quebra-cabeças com totens elementais, tochas, simulacros, carpa dourada, histórias milenares, miasma, lâmpadas de lótus e tripés de incenso de jade. Recomendamos que você o mantenha diante de seus olhos mapa interativo do Vale Chenyu, que o ajudará a navegar pela área e encontrar quebra-cabeças.

    Dicas para resolver quebra-cabeças no Vale Chenyu

    Em primeiro lugar, notamos que logo no início de sua jornada por esta área, você receberá imediatamente o Poder dos Adeptos de Fu Jin. Estamos a falar de uma nova mecânica que funciona apenas no vale do chá e permite interagir com diversos objetos e mecanismos do seu território.

    Simulacro despreocupado

    É uma estátua de pedra incomum que pode ser movida sem problemas usando o poder recém-adquirido. Você precisa ouvir seus discursos tranquilos e depois colocá-los nas plataformas certas. Ao mesmo tempo, nem todas as esculturas de pedra retornam voluntariamente aos seus lugares originais.

    Simulacro voador

    Outra estranha estátua de pedra, ao ser abordada, o corpo do personagem fica incrivelmente leve, então mesmo um salto normal permite alcançar lugares altos que normalmente estariam fora do seu alcance. Você pode encontrar tesouros ou novas peças de quebra-cabeça neles.

    Salto da carpa dourada

    Pérolas de água que flutuam no ar e, ao serem tocadas, permitem que você se transforme em uma carpa dourada. Enquanto estiver dentro dele, você pode escolher a direção do seu vôo. Segure o botão de salto para sair da esfera.

    Ao se lançar em uma direção ou outra, você pode facilmente superar vários obstáculos ou escalar saliências e rochas anteriormente inacessíveis.

    Simulacro irritado

    Outra estranha estátua de pedra que é capaz de lançar bolas de água em diferentes direções. Depois disso você pode se transformar em uma carpa dourada e voar em direção a essas esferas, e então escolher a direção do vôo novamente.

    Como resultado, você será capaz de superar vários obstáculos ou escalar altas falésias, onde podem haver baús de tesouro ou elementos adicionais de quebra-cabeça.

    Milhares de anos de história

    Com a ajuda do poder dos Adeptos, você precisará, com o melhor de sua capacidade, restaurar as antigas ruínas que foram destruídas há muito tempo. Neste caso, é necessário estudar cuidadosamente os edifícios e devolver todos os seus elementos às corretas posições originais. Às vezes você terá que virar os objetos nas direções certas.

    Miasma

    Fenômenos anormais, sob a influência dos quais muitos animais e monstros começam a se comportar de forma muito mais feroz do que o normal. Você deve primeiro derrotar o líder dos monstros (uma luz azul está acesa acima de sua cabeça) e então limpar a fonte do miasma, usando o poder dos Adeptos.

    Cenas com lótus na água

    Usando o poder dos Adeptos, você será capaz de acender lanternas de lótus flutuando em corpos d'água e, em seguida, movê-las até as lanternas de lótus para ativá-las brevemente. Se você conseguir acender todas as lanternas em uma área, você resolverá o quebra-cabeça.

    Tripé de incenso de jade

    Use o poder dos Adeptos para ressoar com os tripés de jade instalados nas Monstro da Montanha. Assim, você poderá acender brevemente os queimadores de incenso localizados no caminho das artérias sagradas. Se você ativar todos os queimadores de incenso ao mesmo tempo, resolverá o quebra-cabeça.

    Cataratas de Jade

    Ao explorar o Vale Chenyu, você pode tropeçar em cachoeiras de jade. Ao lado deles estão pinos de jaspe que podem ser movidos usando o poder dos Adeptos. É necessário inserir o grampo no lugar correto para que a fonte sagrada que dele flui toque a pérola espiritual da estátua da carpa e a ative.

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