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    Robin em Honkai Star Rail: guia para as melhores construções

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    Em Honkai: Trilho Estelar Robin é personagem 5 estrelas, tendo um tipo de combate Físico e relacionado ao caminho da Harmonia. No esquadrão, ela serve como suporte de ataque, fortalecendo aliados e causando dano aos inimigos. Neste guia falaremos sobre suas melhores construções, cones de luz e relíquias. Você também pode descobrir os comandos mais ideais com ele

    Observação: A cantora penaconiana ainda não foi oficialmente divulgada, pelo que os dados aqui apresentados baseiam-se em informações obtidas no âmbito dos testes beta. Se necessário, atualizaremos o guia quando a heroína aparecer no jogo.

    Características gerais do Zaryanka

    Como obter Zaryanka

    Esta heroína só pode ser obtida durante o evento Jump. Num futuro próximo, este banner será lançado como parte da primeira fase da atualização 2.2. Se você quiser ser um dos primeiros a saber sobre sua próxima reprise, recomendamos que você marque Este artigo.

    Acrescentemos que HoYoverse deu apenas uma vez um personagem 5 estrelas em homenagem a vencer a categoria de “melhor jogo para celular de 2023” e nunca por completar vários eventos, então é altamente provável que você consiga desbloquear o cantor apenas com a ajuda de Jumping.

    Progressão de estatísticas de Robin

    Na tabela abaixo você pode ver como os parâmetros básicos da heroína mudam conforme seu nível aumenta.

    Nível Poder de ataque Proteção HP Velocidade
    1 87 66 174 102
    20 170 129 340 102
    40 327 248 653 102
    60 484 366 967 102
    80 640 485 1281 102

    Observe que seu dano crítico, chance de acerto crítico e provocação são de 50%, 5% e 100 unidades respectivamente em qualquer nível, e sua reserva de energia é de 160 unidades.

    Vantagens e desvantagens de Zaryanka

    Graças às suas habilidades únicas, ela pode fortalecer os membros do esquadrão, melhorando suas capacidades de ataque. Suas vantagens também incluem:

    • É idealmente combinado com personagens que realizam ataques bônus, pois não apenas aumenta o dano crítico de tais ataques, mas também recebe energia deles e realiza ataques adicionais.
    • Possui um ataque base significativo para um personagem de suporte, o que não apenas aumenta seus buffs, mas também permite que ela cause danos físicos significativos aos oponentes. Por esse motivo, ela pode desempenhar o papel não apenas de suporte, mas também de sub-DD. Vamos acrescentar que seu ATK é aumentado ainda mais por Traces.
    • Relativamente fácil de montar, pois você só precisará focar em dois parâmetros da heroína: poder de ataque e recuperação de energia. A velocidade não é muito importante para ela, pois quando seu ult estiver funcionando, ela ainda não conseguirá agir totalmente, e a duração do bônus da habilidade depende da frequência de seus próprios movimentos, por isso é aconselhável para ela, pelo contrário, ande menos (se houver fontes adicionais de energia).
    • Possui um superpoder extremamente útil que impulsiona toda a equipe para frente de uma só vez, por isso é recomendado utilizá-lo após o turno do último membro do grupo. Além disso, aumenta significativamente o poder de ataque dos aliados. Este buff será útil para a maioria dos causadores de danos.
    • Quando a ult está ativa, ela se torna imune a efeitos de controle, ou seja, os inimigos não conseguirão impedi-la de causar danos adicionais ao atacar aliados.
    • Os Eidolons expandem significativamente suas funções de suporte, pois dão a ela a capacidade de remover efeitos de controle dos aliados, aumentar sua penetração em vulnerabilidades e aumentar sua resistência aos efeitos.

    Porém, esta cantora ainda não pode ser chamada de ideal, pois também tem seus inconvenientes, a saber:

    • Focado em equipes que jogam através de ataques bônus. Somente neles ela poderá revelar plenamente seu potencial tanto como suporte quanto como negociante de sub-morte. Será um pouco menos útil para causadores de dano padrão, e em esquadrões de dano periódico terá um desempenho ainda um pouco pior, já que o DoT não é capaz de causar críticos.
    • Não combina bem com um hypercarry, já que todas as suas habilidades afetam o bando inteiro de uma vez, então é melhor usá-la com dois causadores de dano.
    • Ele tem o superpoder mais caro entre todos os outros personagens de Harmony - para usá-lo você precisa acumular 160 unidades de energia.
    • Um ult caro exigirá um aumento significativo na taxa de recuperação de energia. Esta desvantagem pode ser parcialmente mitigada usando armas exclusivas, aliados com ataques bônus, um segundo Eidolon ou/ou usando a habilidade com mais frequência aumentando a velocidade da heroína.

    Habilidades de Robin

    Ao usar um ataque básico "O ruído branco das asas batendo" Ela causa dano físico ao inimigo igual a 50~130% de seu poder de ataque. Ao mesmo tempo, restaura 20 unidades de energia e penetra 30 unidades de durabilidade.

    Explicação: Ataques padrão e normais que causam danos decentes aos personagens de suporte devido à alta base de ataque do Robin e à necessidade de aumentar este parâmetro. Porém, você não os utilizará com frequência, pois trazem muito menos energia em comparação com a habilidade.

    Depois de usar a habilidade "Ária de Penas" aumenta o dano causado por todos os aliados em 25-62,5% por 3 turnos. A duração do efeito é reduzida em 1 turno no início da ação de cada heroína. A habilidade restaura 30 unidades de energia.

    Explicação: Um bom buff que aumenta o DPS geral de todo o time. Trará o maior benefício se houver dois causadores de dano na equipe realizando ataques bônus. Em teoria pode ser usado uma vez a cada 3 turnos, mas na prática é recomendado usá-lo pelo menos a cada turno, pois, junto com o traço “Fragmento de Sequência”, dará ao cantor a energia necessária.

    Usando um superpoder “Opus do espaço, voz da harmonia”, ela entra imediatamente no estado Concerto, permitindo que todos os outros membros do grupo executem a ação imediatamente. Seu poder de ataque também aumenta em 26,6% do ATK +275 unidades do cantor. Após cada golpe de seus aliados, Robin causa dano físico adicional igual a 144% de seu poder de ataque. O dano crítico e a chance de acerto crítico deste golpe são de 100% e 150%, respectivamente.

    Quando o Concerto está ativo, a heroína fica imune aos efeitos de controle. Ela também não poderá andar até que esse status termine. A contagem regressiva do concerto aparece no painel de sequência de turnos da criatura. Quando passa a vez para ele, Robin sai desse estado e imediatamente executa uma ação. A velocidade de contagem regressiva é de 90 unidades.

    Explicação: O buff principal de Robin, que, ao contrário da habilidade Armadura, promove a ação de todos os membros do esquadrão ao mesmo tempo, então novamente será mais útil se houver dois causadores de dano na equipe. Também aumenta muito o poder de ataque e, portanto, o dano (na maioria dos casos). Dada a velocidade lenta da contagem regressiva do concerto, ela geralmente aparecerá na parte inferior da barra de ordem de turno, para que os aliados tenham tempo de se mover pelo menos duas vezes antes que o status termine.

    Quanto ao talento passivo da heroína - "Ressonância de Tom", então simplesmente aumenta o dano crítico de todos os aliados em 5-27,5%. Além disso, cada ataque aliado irá restaurar adicionalmente 2 unidades de energia para o Robin. Os acertos bônus também são levados em consideração, portanto, em um ciclo, em teoria, os aliados podem dar ao cantor de 12 a 24 unidades de energia (dependendo se o ult está ativado ou não).

    Também é impossível não falar da tecnologia "Abertura inebriante", cuja utilização leva ao aparecimento de espaço ao redor da heroína, evitando que os inimigos nele localizados a ataquem. Dura 15 segundos. Se você iniciar a batalha enquanto ela estiver funcionando, no início de cada onda o Robin restaurará 5 unidades de energia. Apenas um espaço convocado por aliados pode existir por vez.

    Vestígios do Robin

    Além das habilidades acima, a árvore de nivelamento da heroína também inclui outras melhorias que fornecem bônus passivos ou aumentos permanentes nas características. Eles aumentam principalmente seu poder de ataque, saúde máxima e velocidade. Você pode ver todos os traços nas fotos abaixo.

    Observe que graças à trilha Coloratura Cadence, que avança em 25% sua ação após o início da batalha, o Robin muitas vezes será um dos primeiros a se mover, o que irá acelerar seu acúmulo de energia nos primeiros ciclos da batalha.

    “Decoração Improvisada” é um dos motivos pelos quais esse suporte é melhor utilizado com quem faz ataques bônus, pois esse buff aumenta seu crítico. dano em 25%. Já o “Fragmento de Sequência” aumenta um pouco a importância da habilidade em restaurar a energia do cantor.

    Eidolons do Robin

    Para desbloqueá-los, você precisa de materiais com o mesmo nome, emitidos quando aparecem duplicatas da heroína, o que, claro, é aleatório. E considerando a raridade dos lançamentos de personagens 5 estrelas, esteja preparado para gastar muito dinheiro e tempo nisso. Felizmente, mesmo sem eidolons, Robin joga bem como amortecedor ofensivo no time. A lista deles é apresentada abaixo:

    1. Terra dos Sorrisos – quando o ult está ativo, aumenta em 24% a penetração de todos os tipos de vulnerabilidades dos aliados.
    2. Chá da tarde para dois – aumenta adicionalmente o efeito de aumentar o dano crítico com o talento em 16% e a recuperação de energia em 1 unidade.
    3. O clima oposto - o nível do ult aumenta em dois, e o nível do ataque básico - em um. O nível máximo para o primeiro aumenta para 15 e para o segundo – para 10.
    4. Tecla “Raindrop” – ao usar a ult, remove os efeitos de controle de todos os aliados e aumenta sua resistência aos efeitos em 50% enquanto o Concerto está em vigor.
    5. Lamento da Estrela Solitária – o nível de habilidade e talento aumenta em dois. O nível máximo para ambos aumenta para 15.
    6. Moonless Midnight – quando o ult está ativo, o dano crítico do acerto físico adicional da heroína aumenta em 450%. Este efeito pode funcionar até 8 vezes. Seu contador é reiniciado toda vez que seu superpoder é ativado.

    Quanto aos melhores Eidolons, eles incluem primeiro, segundo e quarto, pois aumentam significativamente suas capacidades de suporte. E6 permitirá que você a transforme em uma revendedora de subdanos completa, causando enormes danos físicos em segundo plano. Se você está decidindo se deve escolher uma arma E1 ou uma arma exclusiva, recomendamos escolher uma arma exclusiva, pois ela não apenas fornecerá à heroína a energia de que ela precisa, mas também aumentará significativamente o dano de seus aliados.

    Como jogar como Zaryanka

    Tudo aqui é bastante simples, já que toda a jogabilidade da cantora é construída em torno de seu superpoder, que é aconselhável utilizar o mais cedo possível. Para fazer isso, você precisará usar a habilidade com mais frequência e tentar atacar os inimigos com aliados tanto quanto possível.

    No entanto, você não deve pressionar imediatamente o botão final assim que ele se tornar ativo. Antes de fazer isso, certifique-se de ter o bônus da habilidade - se não tiver, primeiro espere a vez de Robin e ative sua habilidade para aumentar o dano causado pelos aliados. O fato é que durante o Concerto você não conseguirá controlar o cantor.

    Você também deve ativar “Opus of Space, Voice of Harmony” depois que seu último herói se for, porque usar o ultimate leva à ação imediata de todos os aliados. Dessa forma, você pode dar turnos extras aos seus causadores de dano em um ciclo. Em geral, a rotação ideal com Robin é assim:

    1. Tente usar a técnica da heroína para facilitar a restauração de energia durante a batalha.
    2. Ative a habilidade de Robin para restaurar energia e dar um buff aos aliados. Embora o bônus seja válido por 3 turnos, recomendamos usar a habilidade da heroína a cada turno para acelerar a ativação da ult.
    3. Antes de usar um superpoder, certifique-se de que o buff da habilidade esteja ativo e que todos os seus personagens sejam semelhantes. Durante a final, Robin não poderá andar - isso durará aproximadamente de 1 a 1,5 ciclos.
    4. Assim que o efeito do ult terminar, o turno da cantora começará imediatamente - use sua habilidade novamente.

    Melhores construções para Robin

    Melhores cones de luz

    Ao escolher uma arma, você deve olhar mais de perto as opções que aumentam o poder de ataque e/ou recuperação de energia, além de fornecer alguns buffs adicionais ao time. A tabela abaixo mostra os exemplares mais interessantes.

    Nome Características Habilidade

    Luzes noturnas fugazes (5 estrelas)

    HP: 43-953

    ATQ: 29-635

    DEF: 21-463

    Cada golpe de um aliado coloca 1 nível de Cantilação no usuário (máximo de 5 pilhas), o que acelera sua recuperação de energia em 3%. Usar uma ult pelo proprietário remove esse status e aplica Cadência, que aumenta o poder de ataque do usuário em 48% e o dano causado aos aliados em 24% por 1 turno.

    Cone exclusivo para Robin, que resolve o problema da constante falta de energia e também aumenta significativamente os danos pessoais e gerais.

    A Mas a Batalha Não Acabou (5 estrelas)

    HP: 1164

    ATQ: 529

    DEF: 463

    Acelera a recuperação de energia em 10-18% e concede 1 ponto de habilidade após usar uma ult em um aliado. O bônus ocorre uma vez a cada 2 usos de um superpoder. Usar a habilidade aumenta o dano do companheiro de equipe que faz o próximo movimento em 30-50%.

    Uma boa alternativa à assinatura, que também resolve parcialmente o problema de energia, permite não economizar pontos de habilidade e pode fortalecer o causador de danos. Mas diferentemente da Armadura, o Robin não é capaz de promover a ação de um aliado com habilidade, então será necessário ajustar corretamente a velocidade dos personagens para que o causador de dano venha atrás do cantor.

    Meu Passado no Espelho (5 estrelas)

    HP: 1058

    ATQ: 529

    DEF: 529

    Aumenta o efeito de penetração em 60%. Aumenta o dano causado pelos aliados em 24% por três turnos após o proprietário usar uma ult. Restaura um ponto de habilidade quando o efeito de penetração do usuário for igual ou superior a 150%. Após o início de cada onda, restaura imediatamente 10 unidades de energia de todos os aliados. Este bônus não acumula efeitos semelhantes.

    Dá aos aliados um buff de dano adicional e acelera sua recuperação de energia. Mas é improvável que a segunda parte do passivo com ganho de 1 ponto de habilidade funcione para você, já que o Robin não ganhará 150% do efeito de penetração mesmo com este cone. Não é aconselhável aumentar este parâmetro sacrificando o poder de ataque.

    Para a viagem de amanhã (4 estrelas)

    HP: 43-953

    ATQ: 22-476

    DEF: 15-331

    Aumenta o poder de ataque do proprietário em 16-32%. Quando o usuário usa um superpoder, o dano causado aumenta em 18-30%. O efeito dura 1 turno.

    No momento, o melhor cone grátis (pode ser obtido como parte do evento) para Robin, pois aumenta seu ATK e, portanto, fortalece seu buff, e também permite que ela cause mais dano com golpes físicos adicionais realizados durante o Concerto. está ativo.

    Encontro com as Estrelas (4 estrelas)

    HP: 1058

    ATQ: 423

    DEF: 330

    Aumenta o dano causado em 12-24% no início da batalha quando um aliado causa dano do mesmo tipo que o usuário.

    Uma excelente opção para mono packs físicos ou em squads onde existem causadores de dano do elemento especificado (Argenti, Clara, Desbravador(dora), Sushang, Luka), pois aumentará ainda mais o dano deles.

    Esculpindo a Lua, Tecendo as Nuvens (4 estrelas)

    HP: 952

    ATQ: 476

    DEF: 330

    Dá um efeito aleatório no início da batalha ou antes do usuário realizar uma ação: o poder de ataque de todos os aliados aumenta em 10-20%, seu dano aumenta em 12-24% ou sua recuperação de energia é acelerada em 6-12 %. O efeito resultante substitui o anterior. Os bônus não são cumulativos e desaparecem caso o herói morra.

    Dá bons buffs adicionais a todos os aliados do esquadrão, porém, não fortalece o próprio Robin de forma alguma. Além disso, você só pode obtê-lo com um Battle Pass pago. Se você não planeja eliminar uma assinatura ou usar um grupo mono físico, tente remover esse cone da fonte de alimentação.

    As Aventuras de Gresaville (4 estrelas)

    HP: 952

    ATQ: 423

    DEF: 396

    Após o proprietário usar um ataque básico, habilidade ou ult, ele aplica o status Infantil a todos os aliados. Este status aumenta o dano causado pela habilidade do aliado correspondente em 12-20%. O status Infantil só funciona com a última habilidade usada pelo proprietário e não pode ser acumulado.

    Um cone relativamente bom, com o qual você precisará se adaptar ao seu causador de danos, ou seja, se, por exemplo, ele causa o dano principal com ataques básicos, então Zaryanka terá que usá-los com mais frequência. Além disso, não aumenta de forma alguma o poder de ataque ou a recuperação de energia, por isso esses parâmetros deverão ser obtidos nas relíquias.

    Passado e Futuro (4 estrelas)

    HP: 952

    ATQ: 423

    DEF: 396

    Usar a habilidade aumenta em 16-32% o dano de um aliado por um turno que anda atrás do portador da arma.

    Um passivo bastante útil, mas apenas se o DD principal for imediatamente após Zaryanka, e isso pode ser difícil de conseguir - você terá que ajustar cuidadosamente a velocidade de seus aliados.

    Engrenagens da embreagem (3 estrelas)

    HP: 846

    ATQ: 317

    DEF: 264

    Restaura 4 unidades de energia se o usuário for atacado ou atingido. O bônus ocorre uma vez por turno. Uma escolha muito boa na ausência de outros cones adequados, pois fornece à heroína a quantidade necessária de energia para um uso mais frequente de seu ult. Não será difícil para você alcançar o 5º posto de sobreposição.

    Refrão (3 estrelas)

    HP: 846

    ATQ: 317

    DEF: 264

    Aumenta o poder de ataque de todos os companheiros de equipe em 8-12% no início da batalha. O bônus não acumula efeitos semelhantes. Se não houver alternativas, você pode dar Harmonia a qualquer personagem.

    Uma escolha muito boa se não houver outros cones adequados, pois dá um bônus útil a todos os membros do esquadrão. Além disso, conseguir a 5ª sobreposição não deve ser difícil mesmo no início do jogo.

    As melhores relíquias

    Quanto à escolha de relíquias comuns extraídas em cavernas de corrosão, a tabela abaixo mostra as opções mais adequadas.

    Nome Bônus Vantagens

    Mosqueteira do Trigo Selvagem

    Prisioneiro em Confinamento Profundo

    2 peças:Aumenta o poder de ataque em 12%.

    2 peças:Aumenta o poder de ataque em 12%.

    Uma boa opção para quem quer maximizar o buff que Robin dá aos aliados. Além disso, o dano pessoal dela aumentará ligeiramente.

    Mosqueteira do Trigo Selvagem

    Campeã de Boxe de Rua

    2 peças:Aumenta o poder de ataque em 12%.

    2 peças: Aumenta o dano físico em 10%.

    Ao contrário da opção anterior, concentra-se mais em aumentar o dano pessoal do Robin.

    Campeã de Boxe de Rua

    2 peças: Aumenta o dano físico em 10%.

    4 partes: Após realizar ou receber um golpe, o poder de ataque do dono aumenta em 5%. Este bônus pode ser acumulado até 5 vezes.

    Em batalhas prolongadas dará um aumento maior do que ambas as opções anteriores, pois não só aumentará o dano físico, mas também poderá aumentar o ATK em 25%.

    Mosqueteira do Trigo Selvagem/ Prisioneiro em Confinamento Profundo

    Um Mensageira Atravessando o Hackerspace

    2 peças: Aumenta o dano físico em 10%.

    2 partes: aumente a velocidade em 6%.

    A velocidade do Robin não é tão importante, mas ainda assim não será supérflua. Portanto, você pode pegar o “Herald” se encontrar nele boas características.

    Agora vamos passar para as joias planares, que são extraídas no Universo Virtual. A lista abaixo mostra as opções recomendadas (os números indicam a prioridade de escolha):

    Decoração plana Bônus Razões para escolha

    1) Frota dos Eternos

    2 peças:Aumenta a saúde máxima em 12%. Se a velocidade do personagem for igual ou superior a 120 unidades, o poder de ataque de todos os aliados aumenta em 8%. Um kit universal para o Robin que aumenta sua capacidade de sobrevivência e lhe dá um bônus no poder de ataque. No entanto, você provavelmente precisará obter velocidade com as relíquias.

    2) Estação de Vedação Espacial

    2 partes: o valor da estatística de poder de ataque aumenta em 12%. Se a velocidade do usuário for de pelo menos 120, seu poder de ataque também aumentará em 12%. Outro conjunto universal que permite aumentar significativamente o poder de ataque do Robin, o que terá um efeito positivo no seu buff e no dano causado. Novamente, você terá que obter velocidade com as relíquias.

    3) Dreamland Penacónia

    2 peças:Aumenta a recuperação de energia em 5% e aumenta em 10% o dano causado por membros do esquadrão do mesmo tipo do usuário. Uma escolha ideal para um mono pack físico ou um esquadrão com causadores de dano físico. Nos demais casos, leve os kits indicados acima.

    4) Quilha Quebrada

    2 peças:Aumenta em 10% a resistência do usuário aos efeitos. Se este indicador for igual ou superior a 30%, o dano crítico dos aliados aumenta em 10%. Uma boa opção para Zaryanka, já que ela pode ativar sua passiva com relativa facilidade (os 10% restantes de resistência aos efeitos podem ser obtidos com estatísticas adicionais de relíquias), adicionando outros 10% de crítico aos aliados. dano.

    5) Vonwacq Vivaz

    2 partes: acelera a recuperação de energia em 5%. Avança a ação em 40% no início da batalha se a velocidade do usuário for igual ou superior a 120. Graças a ele, você poderá acumular energia mais rapidamente, e a segunda parte do passivo com certeza permitirá que Robin seja o primeiro no início da batalha se a técnica for utilizada.

    Relativo características das relíquias, então você precisa escolher o seguinte:

    • Corpo: poder de ataque%
    • Pernas:% de poder de ataque ou velocidade (se você precisar ganhar mais para decoração planar)
    • Esfera Planar: Poder de Ataque%/Dano Físico
    • Corda de conexão: recuperação de energia
    • Características adicionais: poder de ataque%> HP%> defesa%> velocidade

    As melhores equipes para Zaryanka

    Como já observamos, esta heroína poderá revelar todo o seu potencial apenas em esquadrões que jogam através de ataques bônus, já que ela não apenas os fortalece, mas também recebe deles vários bônus na forma de energia e realizando ataques físicos adicionais em inimigos.

    Também é recomendado utilizar este buffer com dois causadores de dano, já que todas as suas habilidades visam fortalecer não apenas um herói, mas todo o esquadrão de uma vez. Graças ao seu ultimate, dois lutadores ao mesmo tempo poderão repetir o movimento, infligindo maiores danos aos oponentes. No entanto, bônus de poder de ataque, dano crítico e dano geral serão úteis para quase qualquer esquadrão, então você pode usá-los em qualquer lugar.

    Considerando o alto custo do ult de Zaryanka, seria útil levar consigo um suporte para o time que pode derramar energia, por exemplo, Huohuo ou Tingyun. Na tabela abaixo indicamos os times ideais com cantor.

    Maine-DD Sub-DD Sub-DD/Suporte Apoiar

    Herta

    Asta

    Robin

    Natasha (Lynx)

    Qingque

    Asta

    Robin

    Gallagher

    Dr. Ratio (Clara)

    Topázio

    Robin

    Aventurina

    Herta

    Himeko

    Robin

    Aventurina

    Kafka

    Cisne Negro

    Robin

    Huohuo

    Jingliu

    Blade

    Robin

    Huohuo

    Argenti

    Sparkle

    Robin

    Huohuo

    Jingliu

    Bronya

    Robin

    Luocha

    Clara

    Tingyun

    Robin

    Luocha (Lynx)

    Argenti (Clara)

    Loba Prateada

    Robin

    Natasha

    Subindo de nível Zaryanka

    Como aumentar as habilidades (o que baixar primeiro)

    As imagens abaixo demonstram os materiais e suas quantidades necessárias para maximizar o ataque básico, habilidade, superpoder e talento.

    • A Nota Celestial, o Interlúdio Celestial e a Melodia Celestial são obtidos da Sépala Carmesim encontrada em Penaconia ou através de Síntese.
    • O Dream Collection Component, Dream Stream Valve e Dream Engine são obtidos de inimigos em Penaconia (Nightmare Troupe), missões e inimigos no Universo Virtual, ou através de Synthesis. Eles também podem ser adquiridos com cinzas inextinguíveis na loja Pom-Pom.
    • Desastres anteriores de buracos de minhoca – obtidos em lutas contra chefes Skarakabaz no eco da guerra "Old Wormhole Crater", localizada na Zona Isolada (Estação Espacial Herta).
    • Impressões do Destino - obtidas no Universo Virtual, emitidas com passe de batalha e adquiridas por cinzas inextinguíveis na loja Pom-Pom. Às vezes são uma recompensa em eventos temporários.

    Relativo prioridade para aumentar o nível de habilidades, recomendamos dar prioridade ao aumento de nível do seu ultimate. Em seguida vêm a habilidade e o talento, ou seja, eles podem ficar 1-2 níveis atrás da superpotência. Aumente os ataques básicos de acordo com o princípio residual.

    Como subir de nível um personagem

    Em certos níveis você precisará elevar a heroína gastando uma grande quantidade de recursos e créditos:

    • Ascensão (nível 30): créditos x4000 e componente de coleção de sonhos x5
    • Ascensão (nível 40): créditos x8000 e componente de coleção de sonhos x10
    • Exaltação (nível 50): créditos x16000, válvula de fluxo dos sonhos e autorização de trabalho KMM x3
    • Exaltação (nível 60): créditos x40000, válvula de fluxo dos sonhos x9 e autorização de trabalho KMM x7
    • Exaltação (nível 70): créditos x80000, motor dos sonhos x6 e autorização de trabalho KMM x20
    • Exaltação (nível 80): créditos x160000, motor dos sonhos x9 e autorização de trabalho KMM x35

    A autorização de trabalho KMM pode ser obtida na sombra estagnada "" localizada na Penacónia.