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    Desbravador(dora) (imaginário) em Honkai Star Rail: guia para as melhores construções

    Desbravador(dora) (imaginário) em Honkai Star Rail: guia para as melhores construções

    Melnica

    Em Honkai: Trilho Estelar O Desbravador(dora) é gratuito personagem 5 estrelas, que todos os jogadores recebem logo no início da história. Após completar a história de Penaconia, uma nova variação do personagem principal estará disponível: aquele que segue o Caminho da Harmonia e possui um elemento imaginário. Neste guia, veremos as principais habilidades do protagonista e contaremos para quais equipes ele se tornará um aliado extremamente valioso.

    Principais características do Pathfinder (imaginário)

    Como obter um Pathfinder (imaginário)

    A oportunidade de abrir o Caminho da Harmonia para o Desbravador aparecerá após completar a missão da história principal de Penaconia. Indicaremos qual missão você precisa completar para isso após o lançamento da versão 2.2. Depois disso, no menu de personagens você pode mudar para a versão desejada do personagem principal a qualquer momento.

    Progressão das características do Pioneer (imaginário)

    A seguir, você pode ver como as estatísticas básicas do herói mudarão conforme ele sobe de nível.

    Nível Poder de ataque Proteção HP Velocidade
    1 61 92 148 105
    20 118 180 288 105
    40 228 347 554 105
    60 337 513 821 105
    80 446 679 1087 105

    O Desbravador(dora) também tem inicialmente 5% e 50% de chance de acerto crítico e dano crítico, respectivamente. Seu nível de provocação, que indica a chance de ser atacado por um inimigo, é de 100 unidades. Ultimate tem um custo de 140 energia.

    Vantagens e desvantagens do Pioneer (imaginário)

    Os seguintes aspectos positivos podem ser destacados na jogabilidade do Pioneer:

    • Possui uma ampla seleção de equipamentos, tanto cones e vários conjuntos relíquias.
    • Bastante fácil de montar, pois não requer a seleção de muitas estatísticas diferentes.
    • As rotações das habilidades do Pathfinder permitem gerar pontos de ação para todo o esquadrão.
    • Ele é um aliado indispensável para equipes cujo dano depende do valor do efeito de penetração.
    • Possui eidolons acessíveis, que podem ser obtidos simplesmente completando a história e explorando o mundo.
    • Traces e eidolons tornam muito mais fácil ganhar energia para o seu ultimate.
    • Ele também esgota efetivamente a barra de durabilidade dos inimigos por conta própria.

    Mas, como sempre, você pode enfrentar vários momentos desagradáveis:

    • Tem um foco bastante restrito, por isso será simplesmente inútil em equipes que não dependem de danos de penetração.
    • Não poderá substituir outros representantes lendários e mais universais do Harmony, como Ruan Mei e Sparkle.
    • Tem dano próprio bastante baixo.
    • Extremamente dependente do E4, que embora seja fácil de obter, ainda requer preenchimento adicional do conteúdo.
    • Os recursos da habilidade e traços adicionais aumentam sua utilidade para superar vulnerabilidades em batalhas contra chefes. Contra uma multidão de pequenos inimigos, o Desbravador(dora) será visivelmente menos eficaz.

    Habilidades de desbravador (imaginárias)

    Ataque básico Etiqueta de swing Causa 50~130% de dano imaginário a um inimigo, esgota 30 pontos de sua durabilidade e reabastece 20 de energia do Pathfinder.

    Explicação: Esta habilidade causa pouco dano e será usada pelo herói principalmente para gerar pontos de ação.

    Ao usar uma habilidade Interlúdio chuva de presentes Desbravador(dora) causa 25 ~ 62,5% de dano ao inimigo selecionado e a mesma quantidade a mais quatro alvos aleatórios. Cada acerto remove 30 pontos de durabilidade e restaura 6 pontos de energia.

    Explicação: os acertos desta habilidade possuem uma mecânica de rebote: o primeiro ataque é desferido no inimigo selecionado, e os próximos são distribuídos aleatoriamente entre todos os alvos no campo. Assim, como parte desta habilidade , o Desbravador(dora) atinge os oponentes um total de cinco vezes. Como nesta variação o GG não coleta dano, esta habilidade será usada principalmente para esgotar as vulnerabilidades dos monstros.

    Com o seu máximo Desfile barulhento de lanternas O Desbravador(dora) impõe um status especial a todo o esquadrão, o que aumenta o efeito de penetração de todos os aliados em 15 a 37,5% por cento. Além disso, quando qualquer membro do grupo ataca um inimigo com vulnerabilidade esgotada, o dano de Resistência é alterado para dano de Super Penetração. Este bônus dura três turnos.

    Explicação: Ultimate é o botão mais importante do GG imaginário. É aqui que reside todo o seu potencial de buffer. Em uma situação ideal, esta habilidade deveria ser usada a cada três turnos para manter o bônus no efeito de penetração continuamente. É importante notar que o buff associado a esta habilidade depende exclusivamente do nível de habilidade.

    Quando qualquer inimigo em campo tem vulnerabilidade, o talento Espectro completo de música alta restaura 5 a 13 unidades de energia do Pathfinder.

    Explicação: Uma habilidade extremamente importante que facilitará a acumulação de um ultimate bastante caro, custando 140 unidades.

    Ao entrar em uma batalha após usar uma técnica Agora! Trupe solo! O efeito de penetração de todos os aliados aumentará em 30% por dois turnos.

    Traços do Pioneiro (imaginário)

    Na imagem abaixo você pode ver traços adicionais que aumentam o potencial de buffer do Pathfinder e também fornecem um bônus para dano imaginário, efeito de perfuração e resistência a status negativos.

    Eidolons do Desbravador (imaginário)

    O personagem principal desbloqueará facilmente todos os power-ups que esses fragmentos fornecem, já que podem ser obtidos completando algumas missões de Maestria, bem como elevação Estátuas de Chasik no Momento Dourado. A seguir, veremos quais bônus ficam disponíveis para o Pathfinder após a ativação de cada eidolon.

    1. Acima está o melhor lugar - a primeira habilidade usada na batalha restaura um ponto de ação.
    2. Arco-íris atrás dos muros da prisão – durante os primeiros três turnos após o início da batalha, a recuperação de energia do herói aumenta em 25%.
    3. Sanatório de uma pausa inteira – aumenta o nível de habilidade e talento em 2. Seu nível máximo: 15.
    4. Coroa com pombas brancas - para todos os aliados, exceto o Pathfinder, aumenta o efeito de penetração em 15% da estatística correspondente do próprio GG.
    5. Poemas com música antiga – aumenta o nível do ultimate em 2 e do ataque base em 2. Nível máximo: 15 e 10, respectivamente.
    6. Amanhã, a vida sob os holofotes - o número total de acertos na habilidade aumenta de cinco para sete.

    O eidolon mais importante do Pathfinder é o quarto. Dá passivamente aos aliados um buff adicional do efeito de penetração, que é especialmente apreciado nas equipes em que o GG joga. E2 e E6 também serão úteis. Eles simplificarão a seleção oportuna de ultimates e permitirão que você supere rapidamente vulnerabilidades imaginárias nos inimigos.

    Como jogar como o Pathfinder (imaginário)

    Em termos de jogabilidade do Pathfinder of the Path of Harmony, vale destacar os seguintes pontos:

    1. Se não faltarem pontos, certifique-se de usar a técnica antes do início da batalha. Com sua ajuda, você receberá um buff agradável antes mesmo do momento em que o máximo tenha tempo de se acumular.
    2. Tente usar ataques normais com mais frequência para gerar pontos de habilidade. Mas se o esquadrão permitir, você poderá ativar a habilidade a cada 1-2 turnos para que o Desbravador(dora) receba mais energia e também, se necessário, rompa vulnerabilidades imaginárias.
    3. Em uma situação ideal, o ultimate deveria ser ativado a cada três turnos para manter o buff constantemente. Se você não conseguir recuperar energia suficiente sem danificar outras estatísticas, monitore cuidadosamente a barra de durabilidade do chefe ou outro inimigo poderoso e de elite. Use uma explosão elemental antes do momento em que sua vulnerabilidade for quebrada. Dessa forma, você pode obter um bônus pelo golpe mais poderoso.

    Melhores construções para o Pathfinder (imaginário)

    Melhores cones de luz

    Para esta variação do Pathfinder é necessário selecionar cones que correspondam ao Caminho da Harmonia. As melhores cartas são aquelas que proporcionam um bônus no efeito de penetração para a operadora. Na ausência de tais opções, quaisquer outras armas disponíveis em sua conta servirão. Só é importante garantir que seus passivos atendam às necessidades do time em que o GG atua. A seguir, veremos algumas das opções mais adequadas ou universais.

    Nome e raridade Características Habilidade

    Meu Passado no Espelho (5 estrelas)

    HP: 48~1058

    Poder de Ataque: 24~529

    Segurança: 24~529

    O efeito de penetração é aumentado em 60~100%. Quando o portador usa o ultimate, todo o dano de seus aliados aumenta em 24~40% por 3 turnos. Quando o efeito de penetração do proprietário atinge 150%, um ponto de habilidade é restaurado. Cada nova onda de inimigos restaura de 10 a 20 unidades de energia ao herói.

    Se você tiver uma cópia não reclamada deste cone, poderá entregá-la ao GG. Isso dará um aumento notável ao efeito de penetração e simplificará o recrutamento oportuno do final. Além disso, a própria arma fornece um bom buff aos aliados do usuário e simplifica o gerenciamento de pontos de habilidade.

    Memórias do Passado (4 estrelas)

    HP: 43~953

    Poder de Ataque: 19~423

    Segurança: 18~397

    O efeito de penetração da portadora é aumentado em 28~56%. No turno em que o dono ataca um inimigo, ele restaura de 4 a 8 unidades de energia uma vez.

    É uma variação mais econômica do lendário cone anterior. Não fornece buffs diretamente para a equipe, mas bônus no efeito de penetração e restauração de energia serão uma ajuda muito tangível para o Pathfinder.

    A Mas a Batalha Não Acabou (5 estrelas)

    HP: 53~1164

    Poder de Ataque: 24~529

    Segurança: 21~463

    Aumenta o valor de recuperação de energia em 10~18%. Cada duas ativações do Ultimate restauram um ponto de habilidade. Um aliado que age após o dono do cone causa 30~50% a mais de dano durante um turno.

    Signa Armor ajudará o Pathfinder a obter o máximo em tempo hábil e permitirá que a equipe use habilidades com mais frequência sem se preocupar com AP. Mas, ao mesmo tempo, você terá que equilibrar a velocidade com muito cuidado para que seu causador de dano principal siga estritamente o transportador do cone, caso contrário, o buff de dano simplesmente não levará a lugar nenhum.

    Passado e Futuro (4 estrelas)

    HP: 43~953

    Poder de Ataque: 19~423

    Segurança: 18~397

    Depois que o usuário usa a habilidade, o dano do aliado seguinte aumenta em 16~32%.

    A habilidade deste cone se sobrepõe à passiva da variante lendária anterior. Você também terá que ajustar a velocidade de todo o esquadrão para que o principal causador de danos siga o Pathfinder. Além de um bom bônus de dano, podemos destacar a facilidade de obtenção de cópias desta arma: ela está disponível para compra na Passagem do Cone de Luz.

    Aventuras de Grezaville (4 estrelas)

    HP: 43~953

    Poder de Ataque: 19~423

    Segurança: 18~397

    Para aliados, o dano das habilidades cujo tipo corresponde à última habilidade (ataque básico, habilidade ou ultimate) usada pelo portador do cone é aumentado em 12~20%.

    Se você decidir dar esta arma ao Pathfinder, então você terá que organizar muito claramente a rotação e a ordem de uso das habilidades para que o buff seja recebido pela habilidade necessária do causador de dano principal. Deveria ficar assim:

    Ataque básico GG → Ataque básico Principal-DD;

    Habilidade GG → Habilidade Principal-DD;

    Ultimate GG → Ultimate Principal-DD.

    Vale lembrar que o bônus vale apenas para o último tipo de habilidade utilizada pelo portador. Se você conseguir construir sua rotação da maneira certa, poderá ativar um belo buff de dano para todo o esquadrão, pois as sobreposições para esta arma são vendidas na Light Cone Passage.

    Rede de Engrenagens (3 estrelas)

    HP: 38~847

    Poder de Ataque: 14~318

    Segurança: 12~265

    Depois de receber ou usar um ataque, o proprietário recupera 4 a 8 de energia uma vez por turno.

    Na falta de outras opções, mostra-se muito bem, pois permite acumular energia rapidamente para o máximo.

    As melhores relíquias

    Para o pioneiro do Caminho da Harmonia, as relíquias da caverna são adequadas, dando um bônus ao efeito de penetração e velocidade para o usuário e sua equipe.

    Nome Bônus Vantagens

    Relojoeiro, Mestre de Maquinações de Sonhos

    2 partes: o efeito de penetração aumenta em 16%.

    4 partes: após o transportador usar a ultimate nos aliados, seu efeito de penetração aumenta em 30% por dois turnos.

    Um conjunto completo dará um bônus em estatísticas úteis não apenas para o próprio Pathfinder, mas também para todos os seus aliados.

    Um Mensageira Atravessando o Hackerspace

    2 partes: a velocidade aumenta em 6%.

    4 partes: depois que o transportador usa uma ultimate em um aliado, a velocidade de todo o esquadrão aumenta em 12% por um turno.

    Como o Desbravador(dora) é capaz de ativar o bônus de quatro peças, este conjunto beneficiará todo o esquadrão, permitindo que você se mova com mais frequência, aumentando assim o dano geral e a taxa de geração de energia.

    Ladrão da Chuva de Meteoros

    2 partes: o efeito de penetração aumenta em 16%.

    4 peças: o efeito de penetração é aumentado em mais 16%. Quando o usuário ultrapassa uma vulnerabilidade, 3 unidades de energia são restauradas.

    Concede uma grande quantidade de efeito de perfuração, o que aumenta o tamanho do buff que o Desbravador(dora) pode fornecer. Também pode tornar o armazenamento de energia um pouco mais fácil.

    Relojoeiro, Mestre de Maquinações de Sonhos/ Ladrão da Chuva de Meteoros

    Um Mensageira Atravessando o Hackerspace

    2 partes: o efeito de penetração aumenta em 16%.

    2 partes: a velocidade aumenta em 6%.

    Você também pode usar quaisquer combinações 2+2 dos conjuntos acima. Embora eles não sejam tão úteis quanto um conjunto completo, o Desbravador(dora) ainda será capaz de obter estatísticas úteis deles para si e para a equipe.

    De decorações planas cultivadas em Universo virtual, vale a pena escolher aqueles que proporcionem efeito de penetração ou restauração de energia para o próprio Pathfinder, ou bônus para sua equipe.

    Nome Bônus Vantagens

    Quilha Quebrada

    2 peças:Aumenta a resistência aos efeitos em 10%. Quando esta estatística atingir 30%, crítico. O dano de todos os aliados do usuário aumenta em 10%. Aumentará a capacidade de sobrevivência do próprio Pathfinder. Também dará um buff crítico. dano, o que aumentará agradavelmente o dano da maioria das unidades.

    Frota dos Eternos

    2 partes: aumenta o HP em 12%. Quando a velocidade do usuário chega a 120, o poder de ataque de seus aliados aumenta em 8%. Será útil naqueles esquadrões em que o dano do causador principal depende da força do ataque. Também aumentará a durabilidade do Pathfinder.

    Talia: Reino do Banditismo

    2 partes: aumenta o efeito de penetração em 16%. Esta estatística aumenta em 20% adicionais quando a velocidade do usuário atinge 145. Se você conseguir atingir o valor de velocidade necessário, isso dará um aumento notável no efeito de penetração, o que aumentará o buff do Pathfinder.

    Dreamland Penacónia

    2 partes: Aumenta a recuperação de energia em 5%. Quando a velocidade do usuário atinge 135/160, um aliado cujo tipo de dano corresponda ao dano do dono do conjunto aumenta em 12/18%. Adequado se você colocar o Pathfinder no mesmo esquadrão com um causador de dano que causa dano imaginário. Além disso, permitirá que você acumule o máximo mais rapidamente.

    Vonwacq Vivaz

    2 partes: Aumenta a recuperação de energia em 5%. Se a velocidade do usuário atingir 120, sua primeira ação em combate avança 40%. Funciona principalmente para ativar o ultimate com mais frequência. Adequado se os kits acima com estatísticas adequadas não estiverem disponíveis.

    Você deve procurar as seguintes estatísticas em itens individuais:

    • Corpo: HP/Def.
    • Pernas: velocidade.
    • Esfera: HP/defesa.
    • Corda de conexão: efeito de penetração; se for de bônus definidos, armas e extras. Se você conseguir obter muitas dessas estatísticas, pelo menos até 150%, então você pode considerar uma corda para restaurar energia.
    • Características adicionais: efeito de penetração → velocidade → HP%/defesa%/resistência a efeitos.

    Melhores comandos para Pioneer (imaginário)

    O Desbravador(dora) será procurado nas equipes onde os causadores de dano dependem do dano de penetração de uma forma ou de outra. Em primeiro lugar, claro Boothill. GG não é um substituto Ruan-me e, apesar da ligeira semelhança nos conjuntos de habilidades, eles funcionam muito bem em pares. Como curandeiro, você pode se juntar ao time do herói Gallagher, cuja mecânica também está relacionada ao efeito de penetração. A seguir, examinamos várias unidades adequadas.

    Maine-DD Sub-DD Sub-DD/Suporte Apoiar

    Boothill

    Desbravador(dora) (imaginário)

    Ruan Mei

    Gallagher

    Xueyi

    Desbravador(dora) (imaginário)

    Ruan Mei

    Gallagher

    Sushang

    Desbravador(dora) (imaginário)

    Ruan Mei

    Gallagher

    Luka

    Desbravador(dora) (imaginário)

    Ruan Mei

    Gallagher

    Himeko

    Desbravador(dora) (imaginário)

    Herta

    Luocha

    Jingliu

    Desbravador(dora) (imaginário)

    Ruan Mei (Pela)

    Gallagher

    Atualizando o Pioneer (imaginário)

    Como aumentar as habilidades (o que baixar primeiro)

    A quantidade de materiais necessários para atualizar totalmente o ataque básico e a habilidade/final/talento está indicada abaixo.

    • A Nota Celestial, o Interlúdio e a Melodia podem ser obtidos no Harmony Sepal no Hotel no Dream World.
    • O instinto do ladrão, a ambição distorcida e o do conquistador cairão da Legião de Antimatéria no mundo aberto e no Universo Virtual.
    • Desastres anteriores de buracos de minhoca ocorrem após uma batalha com Quebra-estrelas: Skarakabaz como parte do desafio Echoes of War.
    • Fateprints são obtidos completando missões em eventos temporários, no Universo Virtual e em Honor of the Nameless.

    Para obter os itens que faltam, você pode usar uma máquina de síntese ou comprá-los na loja Pom-Pom para obter cinzas inextinguíveis.

    Entre todas as habilidades do Pathfinder, vale antes de tudo melhorar o máximo para aproveitar todo o potencial de buffer do herói. Não se esqueça do talento, que ajuda você a restaurar a energia mais rapidamente à medida que sobe de nível. Como a habilidade é usada principalmente para romper vulnerabilidades em vez de causar danos, não faz sentido investir muitos recursos nela. O ataque básico pode ser ignorado.

    Como subir de nível um personagem

    Ao contrário das habilidades, o nível do Pathfinder só pode ser aumentado uma vez. Ele não será redefinido ao alternar entre caminhos. Para fazer isso você precisará dos seguintes recursos:

    • Exaltação (nível 30): créditos x3200 e instinto de ladrão x4;
    • Exaltação (nível 40): créditos x6400 e instinto de ladrão x8;
    • Ascensão (nível 50): créditos x12800, ambição distorcida x5 e ectoplasma sem fundo x4;
    • Ascensão (nível 60): créditos x32.000, ambição distorcida x8 e ectoplasma sem fundo x6;
    • Exaltação (nível 70): créditos x64000, vontade do conquistador x5 e ectoplasma sem fundo x8;
    • Exaltação (nível 80): créditos x128000, vontade do conquistador x7 e ectoplasma sem fundo x10.

    Bottomless Ectoplasm é um item especial para a elevação Pathfinder. Você pode obtê-lo completando certas missões e aumentando seu nível de domínio.

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