O ataque de Hanu Honkai: Trilho Estelar — um spin-off da história sobre Chasik e um minijogo no qual você pode experimentar o papel do irmão Han e explodir os inimigos com um lançador de foguetes. No guia explicaremos como abrir o minijogo, completar todos os níveis e obter muitos conquistas : “Primeiro Dano”, “Décimo Quinto Sangue”, “Que Quadragésimo-sétimo-zilhonésimo Dano", "Bala Fura-Armadura", "O Último Dano" e "Za Warudo!»
Como desbloquear o Ataque Khan
Primeiro certifique-se de completar a missão "Descanse nas areias escaldadas" e busca oculta "Hora dourada".
Depois de completar as condições, vá para o site do desafio Fire Hour: The Hour e fale com o Sr. Soda #4. Ele lhe dará a pista "O Caminho Não Percorrido (Parte 3)".
Em seguida, teletransporte-se para uma das áreas de desafio anteriores (Ação ou Atuação), corra até o fim e interaja com a esfera de seleção de desafios.
Selecione "Hora do Fogo: Fogo" e clique nas peças um certo número de vezes:
- Parte superior - 2 vezes
- Parte inferior - 2 vezes
- Parte direita - 3 vezes
Quando três marcas de seleção aparecerem no canto inferior direito, você desbloqueará o desafio oculto.
No novo local, vá até a porta vermelha fechada e vire para Hana. Entre no cano na parede oposta para entrar na sala.
Use a TV na parte norte da sala para retornar à sua aparência original.
Agora vá para o elevador no lado sul da sala e desça até ??? chão. Lá o irmão Han estará esperando por você, que abrirá o acesso ao minijogo.
Como jogar Ataque Khan
Você, como Hanu, está em uma área de jogo especial, à sua frente estão 5 linhas verticais e muitas linhas horizontais, na interseção das quais vários inimigos aparecerão. Você precisa atirar nos inimigos com um lançador de foguetes - este é o botão no canto inferior direito da tela. Hanu só pode se mover para a direita ou para a esquerda.
Ao destruir oponentes, você recebe pontos de classificação do espectador:
- Hooligan Mecânico - +100
- Cão de refrigerante – +200
- Feliz Telebelly - +200
- Telebelly maligno - +50
- Fogos de artifício - +100
- Lorde Lata de Lixo - +300
- Boss Stone – +100 para cada acerto
Você também pode perder pontos se atirar em um aliado ou for atingido por um inimigo:
- Acertando o pássaro de origami - -500
- Acertando a urna - -500
- Ser atingido por uma moeda do chefe Stone - -500
Para cada pássaro de origami libertado - ou seja, aquele em que você não atirou - você receberá +100 pontos.
Quanto mais inimigos você destruir de cada vez, maior será o multiplicador de pontuação adicional.
Um tiro afeta vários inimigos: aquele em que você atira, bem como os oponentes à direita, à esquerda e atrás.
Assim, se você tem um grupo de muitos inimigos à sua frente, é melhor mirar no central. Caso os inimigos ocupem toda a linha horizontal, vale dividi-los em dois grupos de 2 e 3 inimigos e atirar no inimigo central de cada grupo.
Hora
Às vezes, emblemas redondos do Delight aparecerão no campo. Ao atirar neles, você ganha energia por hora.
Ativar esta habilidade (o botão ao lado do lançador de foguetes) irá desacelerar os inimigos e permitir que você dispare mais tiros. A energia não precisa ser totalmente gasta - pressionando o mesmo botão você pode pausar o efeito da habilidade. Chasik Time é mais eficaz quando um grande grupo de oponentes aparece em campo em um curto espaço de tempo e você precisa se movimentar bastante para eliminá-lo.
Passo a passo dos níveis de ataque Han
O jogo possui 2 modos: Street Fight e Endless War. O primeiro modo contém 15 níveis (séries), cada um dos quais se torna mais difícil que o anterior e revela novos recursos do jogo - iremos considerá-los mais adiante.
O segundo modo é um desafio sem fim. Ele abre após completar todos os níveis do Street Fight.
Série I
- Meta: 6.000 pontos
No primeiro nível, inimigos únicos aparecerão no meio, uma linha à direita e uma linha à esquerda.
Em seguida, fique à esquerda para eliminar vários grupos de inimigos.
Outro grupo aparecerá no meio, e o próximo ocupará toda a faixa mais distante.
Depois, aparecerão os emblemas “Delight”, ocupando toda a faixa horizontal.
Mais dois grupos aparecerão ao longo das linhas esquerda e direita. Você pode usar o horário por hora por um curto período para ter tempo de destruí-los.
Os últimos 3 grupos de inimigos ocuparão todas as células do campo. Aqui será mais eficaz ativar o horário por hora.
Série II
- Meta: 14.500 pontos
A peculiaridade deste nível são os oponentes em movimento. A maioria dos inimigos passará pela pista central, então no início você pode ficar parado e atirar na hora certa. Da mesma forma, você pode ganhar energia para o Hour Time.
Os últimos 2 grupos aparecerão nas linhas laterais. Aqui vale a pena ativar o Clock Time e destruí-los.
Série III
- Meta: 8.000 pontos
Pássaros de origami aparecerão neste nível. Você não pode atirar neles, caso contrário perderá pontos.
O primeiro inimigo aparecerá na faixa do meio. Então um pássaro aparecerá à esquerda, então vá imediatamente para a pista da direita e destrua o próximo inimigo.
Então os inimigos aparecerão em pares com os pássaros. Os inimigos estarão na pista da esquerda. Mova-se no tempo e não atire às cegas para evitar acertar os passarinhos.
Em seguida, vá para o centro e atire no emblema, atingindo dois inimigos ao mesmo tempo.
Em seguida, dois pássaros aparecerão nas pistas esquerda e direita, e 2 inimigos se moverão atrás deles - você pode destruir o último atirando na pista do meio.
Então uma fileira de pássaros aparecerá na sua frente e atrás deles os inimigos se moverão ao longo de linhas horizontais. Fique um pouco à esquerda ou à direita da linha do meio e atire nos inimigos restantes.
Série IV
- Meta: 8.500 pontos
Não há novas mecânicas ou inimigos neste nível, mas os pássaros aparecerão com mais frequência perto dos inimigos, então você deve atirar com cuidado. Se os oponentes estiverem distantes um do outro, você deve ativar o Clock Time para voltar com cuidado para a linha desejada. As imagens abaixo mostram todas as localizações de inimigos e pássaros no nível.
Série V
- Meta: 10.000 pontos
Neste nível, os pássaros e os oponentes estão constantemente se movendo pelo campo, então tente rastrear sua direção e evite acertar os pássaros.
O primeiro cofrinho aparecerá no fundo do campo e se moverá para a esquerda e para a direita. Os inimigos nesta parte do tiroteio estarão à esquerda, então fique deste lado do campo e fique à vontade para atirar no porco.
No final do nível, outro porco aparecerá. Ele se move muito rapidamente e, ao atingir a borda direita da 2ª linha horizontal, desaparece instantaneamente. Nesse caso, você deve estocar o horário por hora e ativá-lo ao ver o porco.
Série VI
- Meta: 5.500 pontos
Este episódio contará com Telebellies e fogos de artifício. Telebellys lhe dará pontos de qualquer maneira, mas um Telebelly feliz lhe dará mais pontos do que um zangado. Os fogos de artifício dão alguns pontos, mas explodem todos os adversários em campo.
Os primeiros Telebellies aparecerão no centro, à direita e novamente no centro. Quando eles aparecem pela primeira vez em campo, eles estão sempre felizes, mas depois de alguns segundos sua emoção muda - você pode prever isso pelo brilho amarelo do alvo.
Após eliminar o grupo do lado esquerdo do campo, fique na faixa do meio e atire nos emblemas em movimento e nos Telebellies. Se necessário, ative o Clock Time para capturar oponentes sortudos.
Depois, fogos de artifício aparecerão no centro - atire neles para destruir os inimigos nas bordas do campo.
Os próximos fogos de artifício aparecerão à esquerda, no campo externo, e se moverão para a direita.
Série VII
- Meta: 13.000 pontos
No primeiro tiro você pode destruir 3 Telebellys sortudos, depois passar para a pista da extrema esquerda e, esperando o último sorrir, atirar nele.
A seguir, aconselhamos que primeiro destrua os emblemas, depois ative o Clock Time e atire nos alegres Telebellies, evitando o passarinho do meio.
Você precisará então ficar entre os pássaros na fileira e atirar nos Telebellies atrás deles.
Depois, vários pares de Telebellies se moverão da borda para o meio. É mais conveniente atirar neles na linha do meio, embora eles fiquem irritados a essa altura. Os emblemas Delight também aparecerão atrás deles, na linha média.
No final, fogos de artifício aparecerão, mas não se apresse em atirar neles - alguns segundos depois, muitos Telebellies aparecerão por trás, que você pode destruir com um único tiro. Mesmo que você não tenha pontos suficientes até agora, a explosão de fogos de artifício o ajudará a completar o nível.
Série VIII
- Meta: 10.000 pontos
Destrua imediatamente os dois emblemas à esquerda e à direita. Ative o Clock Time para destruir uma fileira de Telebellies.
Repita os mesmos passos, evitando o passarinho do meio.
Em seguida, um grupo de Telebellies se moverá da extrema esquerda para a direita, depois mais perto de você e novamente para a esquerda. Aconselhamos que você fique do lado direito para acertar todos os alvos. Ao mesmo tempo, o cofrinho ficará para trás.
Destrua o emblema no meio e vários outros pares de Telebellies em movimento.
No final, os fogos de artifício se moverão junto com os Telebellies da extrema esquerda. Use o Clock Time para capturar o momento em que todos os oponentes estão felizes e explodir fogos de artifício para conseguir mais pontos.
Série IX
- Meta: 20.000 pontos
Destrua vários inimigos e 2 emblemas. Vários inimigos se moverão da esquerda para a direita, devagar o suficiente para você atirar neles.
A seguir aparecerão birdies, cobrindo os adversários. Os emblemas aparecerão periodicamente na linha horizontal mais próxima. Passando da borda esquerda para a direita, eles desaparecerão. A maneira mais fácil de pegá-los é na faixa da extrema direita, quando eles demoram um pouco antes de cair.
Use o Clock Time para cronometrar o momento em que você pode atingir os inimigos sem atingir os pássaros.
Então aparecerão duas fileiras de Telebellies e Hounds se movendo na frente deles.
A seguir, emblemas e oponentes em movimento aparecerão novamente.
Então o momento do nível 2 será repetido com dois grupos de inimigos nas laterais, só que agora Telebellies serão adicionados a eles no meio. Atire nos Telebellies quando os Hounds cavalgarem ao lado deles.
Série X
- Meta: 13.000 pontos
O chefe Stone aparecerá neste nível. Ele pode atirar moedas em você e liberar fileiras de latas de lixo.
Quando o chefe se move de uma ponta a outra, as moedas voam ligeiramente na diagonal. Dessa forma você pode se mover mais rápido que o chefe e evitar ser atingido. Volte alguns passos na direção do chefe e dê alguns tiros, e assim por diante, até a borda do campo.
Após as primeiras balas do chefe, um emblema e 2 inimigos aparecerão no meio do campo. Atire no emblema e continue a batalha.
O chefe irá novamente se mover de uma ponta a outra, só que os tiros agora serão mais frequentes, então você terá que se mover mais rápido.
Quando o chefe voltar pela borda esquerda e se esconder atrás da decoração do castelo, latas de lixo rolarão em sua direção. Use o horário para alternar entre eles. Ao longo do caminho você poderá pegar mais alguns emblemas. Recomendamos deixar o Tempo restante da Hora para o final.
Então o chefe se esconderá atrás dos pássaros. Primeiro, fique no meio da célula, um pouco à esquerda da linha central, depois fique uma célula e meia à direita do meio. Em seguida, mova uma célula para a esquerda.
Depois, a Pedra se moverá para trás de vários oponentes. Acertar os inimigos também atingirá o chefe.
Quando o chefe começar a se mover para trás, diminua o tempo e atire quantas vezes puder. Desta forma você pode obter cerca de 3.000 pontos.
O chefe tem um total de 10 barras de HP, mas não é necessário destruir tudo - basta marcar a quantidade necessária de pontos.
Série XI
- Meta: 14.000 pontos
Neste nível, um novo inimigo aparecerá - o Lorde Lata de Lixo. Para vencer e ganhar pontos você precisa atirar nele 2 vezes.
Os dois primeiros tanques podem ser destruídos ficando na linha do meio.
Em seguida, mova uma linha para a esquerda para atingir os tanques e o emblema.
Então um passarinho aparecerá no meio e os inimigos se moverão para o lado direito do campo. A mesma situação se repetirá novamente, mas os inimigos estarão à esquerda.
Em seguida, atire nos dois emblemas e destrua os inimigos em movimento quando eles chegarem perto dos tanques.
Após destruir mais dois Hounds no lado direito do campo, vá para o meio e atire nos tanques sem acertar os pássaros.
Destrua os dois tanques com um tiro, depois vá para a direita e atire nos emblemas.
2 pares de tanques irão das bordas esquerda e direita do campo. Use o horário de hora em hora para destruí-los antes que cheguem aos pássaros.
Quando os Hounds cavalgam da linha de trás para frente, ao longo da linha central, espere até que estejam nivelados com os tanques. Desta forma você pode destruir os tanques sem afetar os pássaros à sua frente.
Série XII
- Meta: 38.000 pontos
Neste nível, latas de lixo rolarão em sua direção, após o que aparecerão fogos de artifício com muitos inimigos e emblemas, e assim por diante. Cada novo fogo de artifício aparecerá no lado oposto do anterior (esquerdo e direito). Use a Carga Temporal da Hora para ter tempo de correr entre as lixeiras.
Série XIII
- Meta: 14.000 pontos
Destrua os tanques do meio com dois tiros, depois os dois inimigos à direita.
Fique onde está e continue atirando para evitar ser atingido pela urna. Aproxime-se ainda mais da borda direita e destrua o emblema.
Vá para o meio e exploda os fogos de artifício.
Corra entre as duas fileiras de urnas e volte ao meio para explodir outro fogo de artifício.
A próxima caixa de fogos de artifício estará à direita, a próxima estará na borda direita do campo.
Destrua outra fileira de inimigos, corra entre as urnas do meio, depois para a direita, destrua o tanque e corra para a esquerda.
Quando os fogos de artifício aparecerem, não atire imediatamente - espere até que os pássaros desapareçam.
Série XIV
- Meta: 35.000 pontos
Use seus primeiros tiros para destruir os inimigos mais próximos no meio e os tanques atrás deles.
Espere o emblema aparecer e tire outra foto.
Quando os tanques e Clockwork Hooligans começarem a se mover das bordas do campo, leve-os para a linha do meio e ative o Clock Time para destruir todos com dois tiros.
Atire nos inimigos ao longo das bordas e vá para a linha à esquerda. Detone os fogos de artifício e depois outro que apareça à direita.
Atire nos tanques do meio quando os pássaros vão para as bordas do campo.
Tendo recebido o emblema no meio, ative o Clock Time e atire nos inimigos pelas laterais.
Corra entre 6 fileiras de urnas, destruindo inimigos e coletando emblemas pelo caminho.
No final, junto com muitos tanques reais, fogos de artifício aparecerão à esquerda e um pouco mais tarde à direita. Desta forma você pode destruir todos os tanques em 2 tiros. Você também pode tentar esperar o segundo fogo de artifício aparecer e atirar em um deles para destruir todos os alvos de uma vez.
Série XV
- Meta: 35.000 pontos
Nesta série você terá que lutar novamente contra o chefe. Ele quase imediatamente se dividirá em 2, então corra de volta em qualquer direção e ataque um deles. Ao mesmo tempo, selecione os emblemas nos lados esquerdo e direito do campo.
Quando os chefes começarem a avançar, dê alguns tiros e vá até o meio para pegar outro emblema.
Por alguns segundos, os chefes permanecerão no lugar e atirarão três moedas em direções diferentes. É improvável que você consiga evitá-los, mas será capaz de causar muitos danos em resposta.
Então os chefes irão se dispersar pelas bordas do campo, recuar e se encontrar novamente no meio. Quando eles desaparecerem, pegue os dois emblemas.
A seguir, uma versão vermelha do chefe aparecerá - ele girará e atirará moedas em todas as direções. Ao mesmo tempo, as urnas rolarão em sua direção. Use o Clock Time para dar alguns tiros no chefe antes que as urnas apareçam e, em seguida, para se esquivar das próprias urnas.
Quando muitos inimigos aparecerem no campo, atire ao longo da linha do meio para explodir fogos de artifício.
A pedra começará a avançar ao longo da linha do meio - atire nela para atingir os inimigos próximos.
O chefe irá dobrar novamente e atirar em fileiras contínuas de moedas. Tente ficar perto da linha do meio e vá até um dos chefes depois que ele disparar projéteis.
Quando 3 versões do chefe aparecerem, ative o Clock Time e cause o máximo de dano possível durante esse tempo. Quando a energia acabar, fique no lugar e continue atirando - você não conseguirá desviar de todas as moedas, mas terá tempo para causar muitos danos.
Prêmios
Ao completar cada nível do Street Fight você receberá 10 Star Jade e 10.000 créditos, totalizando 150 Jade e 150.000 créditos.
Na Guerra do Infinito, você receberá as mesmas recompensas por atingir 20.000, 40.000, 60.000, 80.000 e 100.000 pontos.
Todas as conquistas para completar o Ataque de Khan estão na seção “Compreender o Incompreensível” e dão 5 jades cada.
Primeiro Dano
A conquista é concedida após a primeira conclusão bem-sucedida de qualquer nível.
Décimo Quinto Sangue
Você receberá essa conquista após completar todos os níveis do Street Fighting.
Que Quadragésimo-sétimo-zilhonésimo Dano
Para obter a conquista você precisa completar 15 níveis e destruir todos os alvos, inclusive o chefe. Ao mesmo tempo, você não deve bater nos pássaros de origami ou ser atingido por latas de lixo rolantes. Não é necessário obter uma classificação SS para níveis.
Bala Fura-Armadura
Para obter a conquista, você precisa destruir 7 alvos de uma só vez.
Você pode cumprir a condição no nível 2. Abasteça-se de energia para o Hour Time, fique no meio da segunda cela à direita e espere o momento em que muitos alvos se movam de ambos os lados do campo. Ative o Clock Time quando os oponentes formarem uma espécie de corredor e atirarem no alvo do meio.
O Último Dano
Para obter a conquista, você deve destruir todos os alvos do teste. É muito fácil fazer isso no nível VI do Street Combat usando o Hourly Time e explodindo todos os fogos de artifício.
Za Warudo!
Para obter a conquista você precisa destruir 20 alvos usando o horário por hora. Você pode cumprir a condição no nível XIV - como já mencionamos no passo a passo desta série, no final aparecerão dois fogos de artifício e muitos tanques reais.
Você só precisa economizar a energia do Hourly Time até o final do nível e ativar a habilidade no último momento.
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