Em Zona Zenless Zero Os amplificadores são um análogo local das armas, permitindo aumentar significativamente as características agente e dê a ele uma habilidade passiva única. Neste guia, explicaremos como você pode obter essas armas e melhorá-las, bem como escolher as melhores opções entre elas para determinados personagens.
O que são amplificadores no ZZZ
Notamos que o sistema de armas neste jogo pegou elementos tanto de Genshin Impact quanto de Honkai: Star Rail. Por exemplo, como no primeiro projeto, a característica básica do amplificador garante aumentar o poder de ataque do herói, e o parâmetro avançado pode aumentar ataque, defesa, impulso, chance de penetração, recuperação de energia, chance de acerto crítico, conhecimento de anomalia, HP ou danos críticos. Isso complica um pouco a seleção do equipamento do personagem, pois é necessário levar em consideração não só a habilidade passiva da arma, mas também sua característica secundária.
O que esse sistema tem em comum com o “Honkai” é que os amplificadores são divididos nos mesmos tipos dos agentes (Ataque, Intimidação, Anomalia, Suporte e Defesa), e a passiva da arma só atuará se o seu tipo corresponder à classe do personagem. Em teoria, você pode dar, por exemplo, a Ellen (Ataque) a esfera “Hare Basket” (Defesa), mas isso só aumentará suas estatísticas, ou seja, um bônus passivo com aumento de saúde e poder de ataque não funcionará.
Além disso, os desenvolvedores decidiram, como em Honkai, tornar mais fácil para os jogadores encontrarem a arma ideal para os lutadores, fazendo alguns amplificadores no estilo dos próprios personagens. Por exemplo, "Guest from the Deep" (assinatura de Ellen) parece a cabeça de um tubarão, e "Shy Monster" literalmente tem o rosto de Sokaku. No entanto, esta regra nem sempre funciona, então você não deve confiar apenas nela ao selecionar armas.
Acrescentemos que os amplificadores do jogo vêm em três categorias: B (3 estrelas), A (4 estrelas) e S (5 estrelas). Quanto maior a raridade de uma arma, mais ela geralmente aumenta as estatísticas do herói.
Como obter amplificadores no Zenless Zone Zero
Existem várias maneiras de obter armas no jogo. Alguns deles permitem a obtenção contínua de amplificadores raros para seus agentes, enquanto outros permitem que sejam obtidos apenas uma vez. Abaixo consideraremos cada método separadamente.
Bandeiras
Pode ser considerada a principal forma de obtenção de amplificadores de diversas raridades. Como parte de cada Busca de Sinal, você terá a garantia de receber uma arma de 3 estrelas, e no 10º giro - uma arma (ou personagem) de 4 estrelas, tanto no padrão quanto no bandeira do evento.
Há também um banner de arma especial “Sonata of Dissonance” no qual no 80º salto você tem a garantia de receber um amplificador 5 estrelas, que tem 75% de chance de ser um item de evento.
Uma loja de brinquedos
Na Sixth Street há uma loja de brinquedos chamada Box Galaxy, onde você pode comprar armas de 3 e 4 estrelas gastando uma certa quantia de dinheiro, componentes reforçados e chips amplificadores.
Componentes reforçados podem ser facilmente obtidos no Hall of Combat Simulations, onde vários materiais de atualização são cultivados. Quanto aos chips, você pode obtê-los de três maneiras à sua escolha:
- Eliminação de amplificadores de classificação “A” e superior. A arma está completamente destruída, então use este método somente se tiver certeza absoluta de que não precisará do objeto descartado no futuro.
- Completar desafios de Relentless Hunt que envolvem derrotar chefes semanais. Observe que as recompensas não podem ser coletadas deles mais do que três vezes por semana.
- Completando algumas histórias e missões secundárias. Por exemplo, para a missão "Modelos colecionáveis matadores" Eles te dão um chip.
Loja no jogo
Ao realizar giros em banners, você receberá uma moeda especial - ecos de sinal. Pode ser gasto na compra de novas cópias, agentes épicos ou amplificadores lendários. É verdade que estes últimos são muito caros (600 unidades), então prepare-se para uma longa fazenda.
Os seguintes tipos de armas estão atualmente disponíveis na loja (é possível que sua lista mude quando o sortimento da loja for atualizado a cada patch):
- Compilador integrado (anomalia)
- Engrenagens Fogo do Inferno (Intimidação)
- Restrição (intimidação)
- Garra de Aço (Assalto)
- Enxofre (Assalto)
- Berço do Choro (Suporte)
Se falamos na escolha das armas, então todos os amplificadores apresentados na loja são excelentes opções para sua especialidade. Então, antes de mais nada, compre aqueles que correspondam à classe do seu herói mais utilizado. Contudo, deles ainda podemos destacar vários dos exemplos mais interessantes: Brimstone, Built-in Compiler e Weeping Cradle.
Acrescentemos que na seção “Set Store” você pode adquirir o conjunto “Welcome”, que inclui um amplificador de 4 estrelas.
Passe de Batalha
Se você comprar a Fundação Ridu (a versão paga do BP), atualizar o Battle Pass para o nível 30 e receber o Certificado de Grande Desenvolvedor, você poderá escolher um dos cinco amplificadores de 4 estrelas:
- Rotor de Artilharia (Assalto)
- Seis tiros (intimidação)
- Brilho labial elétrico (Anomalia)
- Espada para jogar sem regras (Suporte)
- Calor da Primavera (Defesa)
Considerando que você só pode conseguir uma arma uma vez por mês, então para atualizar totalmente seu bônus passivo você terá que conseguir 4 cópias, ou seja, esperar um total de 5 meses. No entanto, não se pode dizer que qualquer um desses amplificadores seja significativamente superior a outros tipos de armas épicas. Por esse motivo, não recomendamos que você gaste seu dinheiro com eles ainda.
Recompensas únicas
Abra o Bloco de notas pressionando a tecla F e vá para a guia Metas. Existem várias tarefas listadas aqui que irão recompensá-lo com diferentes recompensas. Ao completar desafios numerados, você receberá recompensas especiais, que às vezes incluem amplificadores de 4 estrelas.
Você também poderá obter armas épicas através do evento permanente “Caminho do Iniciante”. Para fazer isso, você só precisa completar as tarefas da história e continuar atualizando sua conta.
Como melhorar amplificadores
Você pode fortalecer qualquer amplificador aumentando seu nível ou realizando um processo de melhoria. Abaixo consideraremos ambos os métodos.
Subir de nível
Ao fortalecer o amplificador, você aumentará seu parâmetro básico (ataque). Para aumentar o nível, você pode usar outras armas ou materiais especiais: uma bateria, uma fonte de energia e um módulo amplificador de energia. Esses recursos podem ser obtidos participando de simulações de combate, completando pedidos e comprando nas lojas do jogo.
Tal como acontece com o aumento de nível dos personagens, você só pode aumentar o nível de suas armas até um certo limite. Depois disso você precisará modificá-lo, gastando certos materiais e dinheiro. Observe que este processo aumentará não apenas o ataque básico, mas também o parâmetro avançado do amplificador.
Melhoria
Esta mecânica permite aumentar o efeito passivo de uma arma gastando sua duplicata. Para atingir o nível 5 de melhoria você precisará de 4 cópias do amplificador. É mais fácil atualizar as opções de armas de 3 estrelas, pois você as terá em grandes quantidades.
Os melhores amplificadores do Zenless Zone Zero
A seguir veremos todos os amplificadores separadamente, mostrando as melhores opções entre eles e indicando os personagens para os quais são mais adequados. Observe que a classificação não levou em consideração as atualizações de armas. A distribuição foi realizada de acordo com o seguinte princípio:
- Tier I: os melhores amplificadores, proporcionando aos agentes as máximas características possíveis. Esta arma permitirá que você aumente significativamente o DPS ou o desempenho geral do seu personagem.
- Nível II: excelentes amplificadores, que podem muito bem se tornar uma boa alternativa às opções anteriores caso não estejam disponíveis. Eles melhoram bem as estatísticas do agente e podem mudar o rumo de qualquer batalha se usados com os heróis certos.
- Nível III: amplificadores de nicho, mas ainda dignos, que são capazes de revelar totalmente seu potencial apenas em alguns caças, portanto, definitivamente não podem ser chamados de universais.
- Nível IV: amplificadores de baixa eficiência que não oferecem muitas vantagens quando utilizados. Geralmente são necessários muitos recursos (atualização e subida de nível) para torná-los utilizáveis, mesmo que remotamente.
- V-tier: amplificadores de transição que podem ser usados como “plug” no início do jogo. Isso geralmente inclui armas de 3 estrelas.
Porém, deve-se lembrar que as habilidades de alguns heróis podem depender de características específicas, portanto, para vários agentes, a arma que indicamos no final da lista pode trazer mais benefícios do que alguns exemplos do Nível I.
Amplificadores (Assalto)
A tabela abaixo mostra todos os amplificadores da especialidade Assault. Na coluna “Personagens”, a inscrição “Melhor opção” significa que com este agente você poderá maximizar o potencial da arma. Normalmente estamos falando de assinaturas de heróis.
Nome | Características e habilidade | Como conseguir | Personagens |
---|---|---|---|
Convidado das Profundezas |
Ataque base: 48-713 Chance crítica acertos: 9,6-24% Aumenta o dano de gelo em 25/31,5/38/44,5/50%. Ao atingir um inimigo com um ataque básico, há uma chance crítica. os acertos de um agente com este item aumentam em 10/12,5/15/17,5/20% por 8 s. Ao causar dano de gelo com um ataque de colisão, chance crítica. A taxa de acerto de um agente com este item aumenta adicionalmente em 10/12,5/15/17,5/20% por 15 s. A duração de cada efeito é calculada separadamente. |
Banner do evento |
Ellen (melhor opção) |
Rolha de motim VI |
Ataque base: 48-713 Dano crítico: 19,2-48% Aumenta a chance crítica. acertos em 15/18,8/22,6/26,4/30%. Ativar um ataque especial fortalecido dá ao agente com este item 8 cargas (este é o máximo). Quando um agente com este item causa dano etéreo com seu ataque básico, ele consome 1 carga e aumenta o dano em 35/43,5/52/60,5/70%. |
Banner do evento |
Zhu Yuan (melhor opção) |
Enxofre |
Ataque base: 46-684 Poder de ataque: 12-30% Se um ataque básico, ataque precipitado ou contra-ataque após esquiva atingir um inimigo, o poder de ataque do agente com este item aumenta em 3,5/4,4/5,2/6/7% por 8 s. Acumula até 8 vezes e dispara uma vez a cada 0,5 s. A duração de cada nível de efeito é calculada separadamente. |
Banners, loja Signal Register |
Soldado 11 (melhor opção) Ellen Nekomata Corinne Billy Anton |
Pata de aço |
Ataque base: 46-684 Chance crítica acertos: 9,6-24% O dano físico aumenta em 20/25/30/35/40%. O dano causado por um agente com este item é aumentado adicionalmente em 25/31,5/38/44/50% ao atacar um inimigo por trás. |
Banners, loja Signal Register |
Nekomata (melhor opção) Corinne Billy |
Rotor de artilharia |
Ataque base: 40-594 Chance crítica acertos: 8-20% O poder de ataque aumenta em 7,5/8,6/9,7/10,8/12%. Ao acertar um golpe crítico em um inimigo, você causa dano adicional igual a 200% do seu poder de ataque. Aciona não mais do que uma vez a cada 8/7,5/7/6,5/6 segundos. |
Passe de Batalha |
Soldado 11 Ellen Nekomata Corinne Billy Anton |
Broca - eixo vermelho |
Ataque base: 42-624 Recuperação de energia: 20-50% Ao lançar um Ataque Especial Suportado ou uma Cadeia de Ataques, os Ataques Básicos e de Investida causam 50/57,5/65/72,5/80% mais Dano de Choque ao longo de 10 s. Aciona não mais do que uma vez a cada 15 segundos. |
Bandeiras |
Anton (melhor opção) |
Empregada |
Ataque base: 42-624 Poder de ataque: 10-25% Um agente com este item acelera a recuperação fora do combate em 0,45/0,52/0,58/0,65/0,72 unidades. energia/seg. Quando um Ataque Especial fortalecido atinge um inimigo, o dano físico do agente com este item aumenta em 3/3,5/4/4,4/4,8%. Acumula até 15 vezes e dura 1 segundo. Lançamentos repetidos redefinem a duração. |
Banners, conjunto “Bem-vindo” |
Corin (melhor opção) Billy |
Réplica do motor estelar |
Ataque base: 42-624 Poder de ataque: 10-25% Quando um agente com este item atinge um inimigo a até 6 m dele com seu ataque básico ou ataque de colisão, o dano físico desse agente aumenta em 36/41/46,5/52/57,5% por 8 segundos. |
Banners, conjunto “Bem-vindo” |
Billy (melhor opção) |
Motor estelar |
Ataque base: 40-594 Poder de ataque: 10-25% Ao realizar um contra-ataque após esquivar ou ajudar rapidamente, um agente equipado com este item terá seu poder de ataque aumentado em 12/13,8/15,6/17,4/19,2% por 12 segundos. |
Banners, loja de brinquedos |
Soldado 11 Ellen Nekomata Corinne Billy Anton |
Estrela de rua |
Ataque base: 40-594 Poder de ataque: 10-25% Quando um membro do esquadrão lança uma cadeia de ataques, o agente com este item ganha 1 nível de carga. Pode ser dobrado até 3 vezes. Usar seu super consumirá todas as cobranças. Cada efeito de carga aumenta o dano causado pela habilidade em 15/17,2/19,5/21,7/24%. |
Banners, loja de brinquedos |
Soldado 11 Ellen Nekomata Corinne Billy Anton |
Fase da lua: Lua Nova |
Ataque base: 32-475 Chance crítica acertos: 6,4-16% Com um ataque especial aprimorado, um agente com este item restaura 3/3,5/4/4,5/5 unidades. energia. Dispara uma vez a cada 12 segundos. |
Banners, loja de brinquedos |
Soldado 11 Corinne |
Fase da lua: Minguante |
Ataque base: 32-475 Poder de ataque: 8-20% Depois de ativar uma cadeia de ataque ou super habilidade, um agente com este item causa 15/17,5/20/22,5/25% mais dano ao longo de 6 segundos. |
Banners, loja de brinquedos |
Ellen |
Fase da lua: Lua cheia |
Ataque base: 32-475 Poder de ataque: 8-20% Ataques básicos, ataques de colisão e contra-ataques após esquiva causam 12/14/16/18/20% mais dano. |
Banners, loja de brinquedos |
Ellen |
Amplificadores (intimidação)
A tabela abaixo mostra todos os amplificadores da especialidade Intimidação. Na coluna “Personagens”, a inscrição “Melhor opção” significa que é com este agente que você poderá maximizar o potencial da arma. Normalmente estamos falando de assinaturas de heróis.
Nome | Características e habilidade | Como conseguir | Personagens |
---|---|---|---|
Restrição |
Ataque base: 46-684 Momento: 7,2-18% Ao atingir um inimigo, o dano e o atordoamento causados por um ataque básico aumentam em 6/7,5/9/10,5/12%. O efeito acumula até 5 vezes e dura 8 segundos. Não é executado mais do que uma vez por vez. A duração de cada nível de efeito é calculada separadamente. |
Banners, loja Signal Register |
Lycaon (melhor opção) Kolyada Enby |
Engrenagens do Fogo do Inferno |
Ataque base: 46-684 Momento: 7,2-18% Um agente com este item restaura energia fora do campo de batalha 0,6/0,75/0,9/1,05/1,2 unidades/s mais rápido. Ao lançar um ataque especial fortalecido, o impulso do agente com este item aumenta em 10/12,5/15/17,5/20%. O efeito acumula até 2 vezes e dura 10 segundos. A duração de cada nível é calculada separadamente. |
Banners, loja Signal Register |
Kolyada (melhor opção) Licaão Enby |
Seis atiradores |
Ataque base: 40-594 Impulso: 6-15% Um agente com este item ganha 1 nível de carga a cada 3 s. Pode ser dobrado até 6 vezes. Usar um Ataque Especial Potencializado consome todas as cargas. Cada efeito de carga aumenta o atordoamento causado pela habilidade em 4/4,6/5,2/5,8/6,4%. |
Passe de Batalha |
Kolyada Licaão Enby |
Bateria Demara II |
Ataque base: 42-624 Impulso: 6-15% Aumenta o dano elétrico em 15%. Se o agente causar dano a um inimigo com um contra-ataque após se esquivar ou auxiliar um ataque, sua geração de energia aumenta em 18% por 8 segundos. |
Banners, pacote de boas-vindas e recompensa do evento Caminho para iniciantes |
Enby (melhor opção) |
Fóssil precioso |
Ataque base: 40-594 Impulso: 6-15% Se o HP do inimigo for de pelo menos 50%, o agente com este item causa 10/11,5/13/14,5/16% mais atordoamento naquele inimigo. Se o HP do inimigo for de pelo menos 75%, esse bônus aumenta em 10/11,5/13/14,5/16% adicionais. |
Banners, loja de brinquedos |
Kolyada Licaão Enby |
Banho-maria |
Ataque base: 40-594 Recuperação de energia: 20-50% Para cada 10 unidades gastas. O impulso energético de um agente com este item aumenta em 2/2,3/2,6/2,9/3,2%. O efeito acumula até 8 vezes. O efeito dura 8 segundos. depois de gastar energia. A duração de cada efeito é calculada separadamente. |
Banners, loja de brinquedos |
Kolyada Licaão Enby |
Turbulência: Flecha |
Ataque base: 32-475 Momento: 4,8-12% Um agente com este item causa 8/9/10/11/12% mais atordoamento no alvo principal do ataque. |
Banners, loja de brinquedos |
Licaão Enby |
Turbulência: Machado |
Ataque base: 32-475 Recuperação de energia: 16-40% Quando um agente com este item entra em alerta ou entra em substituição, seu momentum aumenta em 9/10/11/12/13% por 10 s. Dispara uma vez a cada 20 segundos. |
Banners, loja de brinquedos |
Kolyada Licaão Enby |
Turbulência: Revólver |
Ataque base: 32-475 Poder de ataque: 8-20% Ataques Especiais Suportados concedem 10/11,5/13/14,5/16% mais Atordoamento. |
Banners, loja de brinquedos |
Kolyada Licaão Enby |
Amplificadores (suporte)
A tabela abaixo mostra todos os amplificadores da especialidade “Suporte”. Na coluna “Personagens”, a inscrição “Melhor opção” significa que com este agente você poderá maximizar o potencial da arma. Normalmente estamos falando de assinaturas de heróis.
Nome | Características e habilidade | Como conseguir | Personagens |
---|---|---|---|
Berço de choro |
Ataque base: 46-684 Chance de penetração: 9,6-24% Um agente com este item restaura energia em 0,6/0,75/0,9/1,05/1,2 unidades/seg./unidade/seg./unidade/seg./unidade/seg./unidade/seg. mais rápido. Quando um agente com este item atinge um inimigo, todos os membros do esquadrão causam 10/12,5/15/17,5/20% mais dano ao alvo ao longo de 3 s. Enquanto o efeito estiver ativo, seu valor aumenta em 1,7/2/2,5/3/3,3% adicionais a cada 0,5 s. O aumento adicional máximo é de 10,2/12/15/18/19,8%. Reiniciar o efeito atualiza a duração do efeito em si, mas não o aumento do dano. Efeitos passivos idênticos não se acumulam. |
Banners, loja Signal Register |
Rin (melhor opção) Nicole Lúcia |
Monstro Tímido |
Ataque base: 42-624 Poder de ataque: 10-25% Ao lançar um ataque especial fortalecido, o poder de ataque de todos os membros do esquadrão aumenta em 2/2,3/2,6/2,9/3,2%. O efeito acumula até 4 vezes e dura 12 segundos. Lançamentos repetidos redefinem a duração. Efeitos passivos idênticos não se acumulam. |
Bandeiras |
Sokaku (melhor opção) |
Bola para jogar sem regras |
Ataque base: 40-594 Recuperação de energia: 20-50% Se o ataque de um agente com este item causar um contra-ataque com o atributo, a chance crítica. os acertos de todos os membros do esquadrão aumentam em 12/13,5/15,5/17,5/20% por 12 segundos. Efeitos passivos idênticos não se acumulam. |
Passe de Batalha |
Rina Nicole Lúcia |
Quadro para memória |
Ataque base: 40-594 Chance de penetração: 8-20% Ativar um contra-ataque após uma esquiva, ataque especial aprimorado, assistência de ataque ou cadeia de ataques fornece 20-55 decibéis adicionais e restaura 0,7/0,8/0,9/1/1,1 unidades ao agente com este item. energia. Dispara uma vez a cada 12 segundos. O tempo de reversão para diferentes tipos de ataques é calculado separadamente. Efeitos passivos idênticos não se acumulam. |
Banners, loja de brinquedos e recompensa do evento “Caminho do Iniciante” |
Rina Nicole Lúcia |
Baú de tesouro |
Ataque base: 42-624 Recuperação de energia: 20-50% Quando um agente equipado com este item causa dano Etéreo com um Ataque Especial, Ataque Encadeado ou Ultimate fortalecido, todos os membros do grupo causam 15/17,5/20/22/24% mais dano ao alvo. A recuperação de energia de um agente com este item aumenta em 0,5/0,58/0,65/0,72/0,8 unidades. energia/seg. por 2 seg. Efeitos passivos idênticos não se acumulam. |
Banners, conjunto “Bem-vindo” |
Nicole (melhor opção) |
Arma de lança |
Ataque base: 42-624 Recuperação de energia: 20-50% Quando um ataque de um esquadrão aliado (agente ou outra criatura) atinge um inimigo, o poder de ataque de todo o esquadrão aumenta em 2,5/2,8/3,2/3,6/4%, o efeito acumula até o nível 4, dura 8 segundos. A duração de cada nível de efeito é calculada separadamente. Cada aliado dá apenas 1 nível. efeito positivo. Efeitos passivos idênticos não se acumulam. |
Bandeiras |
Lúcia (melhor opção) Rina Nicole Sokaku |
Reverberação eu |
Ataque base: 32-475 Poder de ataque: 8-20% Depois de lançar um Ataque Especial Fortalecido, o impulso de todos os membros do esquadrão aumenta em 8/9/10/11/12% por 10 segundos. Não dispara mais do que uma vez a cada 20 segundos. Efeitos passivos idênticos não se acumulam. |
Banners, loja de brinquedos |
Lúcia Rina |
Reverberação II |
Ataque base: 32-475 Recuperação de energia: 16-40% Depois de lançar um ataque especial aprimorado ou uma cadeia de ataques, o controle de anomalias e o conhecimento de anomalias de todos os membros do esquadrão aumentam em 10/12/13/15/16 unidades. dentro de 10 segundos. Não dispara mais do que uma vez a cada 20 segundos. Efeitos passivos idênticos não se acumulam. |
Banners, loja de brinquedos |
Rina Nicole |
Reverberação III |
Ataque base: 32-475 HP: 8-20% Depois de ativar uma cadeia de ataque ou super habilidade, o poder de ataque de todos os membros do esquadrão aumenta em 8/9/10/11/12% por 10 segundos. Não dispara mais do que uma vez a cada 20 segundos. Efeitos passivos idênticos não se acumulam. |
Banners, loja de brinquedos |
Rina Lúcia |
Amplificadores (Anomalia)
A tabela abaixo mostra todos os amplificadores da especialidade Anomaly. Na coluna “Personagens”, a inscrição “Melhor opção” significa que é com este agente que você poderá maximizar o potencial da arma. Normalmente estamos falando de assinaturas de heróis.
Nome | Características e habilidade | Como conseguir | Personagens |
---|---|---|---|
Compilador integrado |
Ataque base: 46-684 Chance de penetração: 9,6-24% O poder de ataque aumenta em 12/15/18/21/24%. Ao lançar um Ataque Especial ou um Ataque Especial Potencializado, o Conhecimento de Anomalia de um Agente com este item aumenta em 25/31/37/43/50. O efeito acumula até 3 vezes e dura 8 segundos. A duração de cada nível é calculada separadamente. |
Banners, loja Signal Register |
Graça (melhor opção) Flautista |
Brilho labial elétrico |
Ataque base: 40-594 Conhecimento de anomalia: 30-75 Se houver inimigos com anomalia de atributo no campo de batalha, o poder de ataque do agente com este item aumenta em 10/11,5/13/14,5/16%, e o dano do agente alvo em 15/17,5/20/22,5/ 25%. |
Passe de Batalha |
Graça Flautista |
Gourmet tropical |
Ataque base: 40-594 Conhecimento de anomalia: 30-75 Para cada 10 unidades gastas. energia, um agente com este item recebe um aumento no ataque em 2,5/2,8/3,2/3,6/4% por 10 s. O efeito acumula até 10 vezes, a duração de cada nível é contada separadamente. |
Banners, loja de brinquedos |
Graça Flautista |
Gêmeos chorando |
Ataque base: 40-594 Poder de ataque: 10-25% Quando um membro do grupo inflige uma anomalia de atributo a um inimigo, o agente com aquele item ganha 1 nível adicional do efeito, o que aumenta seu conhecimento da anomalia em 30/34/38/42/48 pontos. Este efeito pode acumular até 4 vezes e desaparece se o alvo sair do atordoamento ou for destruído. A duração de cada efeito é calculada separadamente. |
Banners, loja de brinquedos |
Graça Flautista |
Carro rugindo |
Ataque base: 40-594 Poder de ataque: 10-25% Quando um Ataque Especial fortalecido atinge um inimigo, o efeito dura 5 segundos. Um efeito aleatório em cada três é acionado. Aciona uma vez a cada 0,3 segundos, efeitos idênticos não se acumulam, lançamentos repetidos redefinem a duração. Diferentes efeitos podem existir simultaneamente. Possíveis efeitos: – o poder de ataque de um agente com este item aumenta em 8/9,2/10,4/11,6/12,8%; – o conhecimento do agente sobre a anomalia com este item aumenta em 40/46/52/58/64 unidades; – a eficiência do acúmulo de anomalias de atributos aumenta em 25/28/32/36/40%. |
Bandeiras |
Piper (melhor opção) |
Tempestade Magnética: Alfa |
Ataque base: 32-475 Poder de ataque: 8-20% O acúmulo de uma anomalia de atributo aumenta o controle de anomalia de um agente com este item em 25/28/32/36/40 unidades. por 10 seg. Dispara uma vez a cada 20 segundos. |
Banners, loja de brinquedos |
Graça Flautista |
Tempestade Magnética: Bravo |
Ataque base: 32-475 Conhecimento de anomalia: 24-60 Acumular uma anomalia de atributo aumenta o conhecimento da anomalia do agente com este item em 25/28/32/36/40 pontos. por 10 seg. Dispara uma vez a cada 20 segundos. |
Banners, loja de brinquedos |
Graça Flautista |
Tempestade Magnética: Charlie |
Ataque base: 32-475 Chance de penetração: 6,4-16% Se algum membro do esquadrão infligir uma anomalia de atributo a um inimigo, o agente com este item restaura 3,5/4/4,5/5/5,5 unidades. energia. Dispara uma vez a cada 12 segundos. |
Banners, loja de brinquedos |
Graça Flautista |
Amplificadores (Defesa)
A tabela abaixo mostra todos os amplificadores da especialidade Defesa. Na coluna “Personagens”, a inscrição “Melhor opção” significa que é com este agente que você poderá maximizar o potencial da arma. Normalmente estamos falando de assinaturas de heróis.
Nome | Características e habilidade | Como conseguir | Personagens |
---|---|---|---|
Calor da primavera |
Ataque base: 40-594 Poder de ataque: 10-25% Reduz o dano recebido em 7,5/8,5/9,5/10,5/12%. Se um agente com este item for atacado, sua geração de energia aumenta em 10/11,5/13/14,5/16% por 12 s. Se um agente com este item deixar o campo de batalha, este efeito é transferido para o personagem ativo e zera a duração. Efeitos passivos idênticos não se acumulam. |
Passe de Batalha |
Bem |
Cilindro grande |
Ataque base: 42-624 Defesa: 16-40% O dano recebido é reduzido em 7,5/8,5/9,5/10,5/12%. Quando um agente é atacado, seu próximo ataque que atingir um inimigo causa dano crítico, mais dano adicional igual a 600/690/780/870/960% de sua própria defesa. Aciona não mais do que uma vez a cada 7,5 segundos. |
Bandeiras |
Ben (melhor opção) |
Cesta de lebre |
Ataque base: 40-594 Defesa: 16-40% Aumenta o HP máximo em 8/9,2/10,4/11,6/12,8%. Quando um agente com este item está protegido por um escudo, o poder de ataque desse agente aumenta em 10/11,5/13/14,5/16%. |
Banners, loja de brinquedos |
Bem |
Transformador original |
Ataque base: 40-594 HP: 10-25% Aumenta o HP máximo em 8/9/10/11/12,5%. Quando um agente com este item é atacado, o impulso desse agente aumenta em 10/11,5/13/14,5/16% por 12 segundos. |
Banners, loja de brinquedos |
Bem |
Identidade: Permanência |
Ataque base: 32-475 Defesa: 12,8-32% Quando ocorre um ataque, a defesa do agente com este item aumenta em 20/23/26/29/32% por 8 segundos. |
Banners, loja de brinquedos |
Bem |
Identidade: Mutabilidade |
Ataque base: 32-475 Defesa: 12,8-32% Quando o personagem está sob ataque, o dano causado pelo inimigo é reduzido em 6/7/8/9/10% por 12 segundos. |
Banners, loja de brinquedos |
Bem |
Imagem exclusiva de amplificadores
Já observamos acima que existem certos amplificadores que são visualmente semelhantes a certos agentes e muitas vezes são suas armas características. Então, se você der sua assinatura a um personagem, durante a batalha ele receberá efeitos especiais, por exemplo, um brilho especial.
O principal é certificar-se de que o botão de imagem exclusivo está na posição “ligado” (veja a imagem acima). Se esses efeitos distraírem você da batalha, você poderá desativá-los.
Lista de agentes e suas assinaturas
A tabela abaixo mostra os agentes e suas armas características. Ao combinar esses elementos, você pode ativar uma imagem exclusiva.
Agente | Amplificador |
---|---|
Ellen |
Convidado das Profundezas |
Zhu Yuan |
Rolha de motim VI |
Soldado 11 |
Enxofre |
Nekomata |
Pata de aço |
Licaão |
Restrição |
Kolyada |
Engrenagens do Fogo do Inferno |
Rina |
Berço de choro |
Graça |
Compilador integrado |
Anton |
Broca - eixo vermelho |
Billy |
Réplica do motor estelar |
Corinne |
Empregada |
Enby |
Bateria Demara II |
Nicole |
Baú de tesouro |
Lúcia |
Arma de lança |
Sokaku |
Monstro Tímido |
Flautista |
Carro rugindo |
Bem |
Cilindro grande |
Neste momento, todos estes são amplificadores presentes no Zenless Zone Zero. Esperamos que esta informação o ajude a obter a arma certa e a selecionar os agentes certos para ela.
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